Current time: 08.12.2021, 23:32 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
[ERA 3] HoMM3 ERA Launcher Edition
» HoMM3 ERA + HD-mod + ERA Scripts (v2.15)
Author Message
ArKan Offline

Posts: 82
Post: #241

Разобрался - если героя загнать в городской гарнизон, то можно нанять героя в таверне, несмотря на ограничение.

То есть фактическое число героев может быть минимум равно числу городов х 2.
26.04.2019 01:15
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 3567
Post: #242

ArKan, даже в описании сказано,что гарнизонные герои не учитываются.
В оригинале максимум 8 героев, казалось бы, но нет. 8 + количество подвластных городов.
Везде подразумевается ограничение героев на карте.
26.04.2019 01:50
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ArKan Offline

Posts: 82
Post: #243

А можно тогда запретить таверны в городах?
26.04.2019 13:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2630
Post: #244

(25.04.2019 21:50)PerryR Wrote:  Is there an English version of your assembly igrik? I thought so... but the link on the first page is only Russian language, right? (and the installer crashes for me) and if yes; do you also update it when updating the the Rus version? Thanks in advance.
I'am added link to ENG version ERA (GOG HoMM3) in first post (link)

(26.04.2019 13:51)ArKan Wrote:  А можно тогда запретить таверны в городах?
Конечно можно, но я такого добавлять в сборку не буду.


game bug fixes extended.dll || My Plugins
26.04.2019 13:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 3567
Post: #245

(26.04.2019 13:51)ArKan Wrote:  А можно тогда запретить таверны в городах?

Допустим, герой будет потерян в бою ( Против нейтралов, против других героев).
а потом все, game over?
26.04.2019 14:20
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Serj_Diff Offline

Posts: 5
Post: #246
Показывает язык 
(24.04.2019 23:21)igrik Wrote:  Во-первых. Сразу отвечу - скрипт писал не я. Скрипт написан в далёком 2004 году. Поэтому я не вникал во все подробности скрипта, к тому же он прилично объемный.
Во-вторых: достаточно сложно соблюсти все нюансы по отстройке всех зданий. Поэтому отстройка частично унифицирована и специфические строения могут не строиться. Главное что скрипт работает без ERM ошибок и без вылетов, и работает правильно.
Возможно когда-то руки дорастут до допиливания нюансов этого скрипта. Возможно...

Ага, спасибо. Кажется, разобрался.
Во-вторых, у меня, таки, склероз, там не порядок постройки, а просто выбор : что строить, а что - нет.

А, во-первых, интегрирована 1.2 версия Архитектора, а выбор, о котором я писал, появился только в 1.3. Ну и ладно.
26.04.2019 16:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elmore Offline

Posts: 372
Post: #247

(26.04.2019 16:25)Serj_Diff Wrote:  интегрирована 1.2 версия Архитектора, а выбор, о котором я писал, появился только в 1.3. Ну и ладно.

igrik, А почему интегрирована старая версия скрипта?


Image: widget.png?style=banner2
(This post was last modified: 26.04.2019 16:49 by Elmore.)
26.04.2019 16:49
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2630
Post: #248

Я не знаю - какая была версия, такую и интегрировал. Если есть 1.3 - то скинь её. В след.релизе закину эту версию.


game bug fixes extended.dll || My Plugins
26.04.2019 16:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 2630
Post: #249

Я откорректирую все описания.
Но лезть в ES не буду), поэтому предложи этот ERT в тему ES.


game bug fixes extended.dll || My Plugins
26.04.2019 19:03
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3923
Post: #250

Странно, я думал что третьи грейды ангелов/дьяволов/костяных драконов имеют модификаторы 2...
По факту:
Верховные архангелы дают +1 за "Архангелов в армии" и еще +1 "временно до следующей битвы". Итого - 2 (в описании - 1). В описани WoG-фич:
Quote:+1 morale to allies in battle
Additional +1 morale to allies in
battle, if part of a Hero's army.
Не знаю, на кой так сделано...

Бароны Ада - снижают удачу врага (и нейтралов и с героем) на 1, в подсказке - 1, у меня в описании пожертвований - 2. В описании WoG-фич:
Quote:–1 luck to enemies in battle.
–1 luck to enemies in battle if enemies have a hero-owner.
Вопрос "на кой?" в силе. Доп. снижение противникам с героем не работает.

Кровавые драконы - не снижают мораль противника-нейтрала, снижают на 2 у противников с героем, в описании - 1. В описании WoG-фич:
Quote:-1 Moral to enemies in battle.
-1 Moral to enemies in battle, if there is a Hero-owner.
Снижение противникам без героя не работает.

С этими лишними сущностями (наличие героя/в армии героя), имхо, надо что-то делать... Можно запилить патч, чтобы модификатор всегда равнялся 2?

daemon_n, описание поправлю.

UPD: забыл про Чудище-привидение - оно всегда дает +2 удачи, в подсказке по существу - 1, в WoG-фичах:
Quote:+1 Luck to allies in battle.
+1 Luck to allies in battle, if part of a Hero's army.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
26.04.2019 19:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elmore Offline

Posts: 372
Post: #251

(26.04.2019 16:52)igrik Wrote:  Я не знаю - какая была версия, такую и интегрировал. Если есть 1.3 - то скинь её. В след.релизе закину эту версию.

architect 1.3
http://h3wog.narod.ru/skripts/architectrus.zip


Image: widget.png?style=banner2
26.04.2019 21:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ArKan Offline

Posts: 82
Post: #252

Нет, всё равно что-то не то. Гарнизонные герои сидят спокойно в гарнизоне, а тут они по полю бегают...
27.04.2019 01:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Reinc Offline

Posts: 145
Post: #253

Если я выбираю через вог-скрипт автобой без маны, то при переигровке боя с помощью HD мода обнулённая мана не возвращается мне к началу боя.
Сейв
27.04.2019 06:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ArKan Offline

Posts: 82
Post: #254

Играю с обязательным наёмом командира (без возможности выбора).
В начале игры сразу же покупаю командира - проверяю - командир есть.
На следующий день командира уже нет и приходится нанимать его ещё раз.
После второго наёма уже не пропадает.
27.04.2019 12:03
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 3567
Post: #255

(27.04.2019 12:03)ArKan Wrote:  Играю с обязательным наёмом командира (без возможности выбора).
В начале игры сразу же покупаю командира - проверяю - командир есть.
На следующий день командира уже нет и приходится нанимать его ещё раз.
После второго наёма уже не пропадает.

Скинь сейв - погляжу.
27.04.2019 12:38
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2021 MyBB Group