Current time: 18.09.2018, 22:58 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA Scripts 1.30
» Скриптпак/мод для ERA 2.46
Author Message
swallowmee Offline

Posts: 62
Post: #991

(06.03.2017 17:35)igrik Wrote:  Специальность Мелодии - это специальность по заклинанию, а не по вторичному навыку. Не нужно себя и других вводить в заблуждение. Специалистов по удаче и лидерству в HoMM3 не существует (кроме MOP), даже при условии что этот код в игре есть.

Здесь имеется в виду что в случае, если мы имеем техническую возможность скриптованием изменить механику работы вторичного навыка удачи на описанный выше способ, то предлагается сделать и специальность именно на вторичный навык, по аналогии с другими специальностями на вторичный навык - бонус может быть или константным или зависеть от уровня - например по 0,05 к навыку за каждый уровень. В текущем варианте эта специальность абсолютно бесполезна - тот же эксперт воздуха даёт плюс 2 причем на всех, и специальность эта даёт бонус по сути одну единицу причем не превышает +3 в итоге а значит не имеет итогового преимущества ровно никакого, клевер и тот даёт ту же единицу да еще без всякой маны всем и на весь бой. Если бы не было капа в +3 и бонус был бы прогрессивным хотя бы в отношении к уровню целевого существа (например как это с ускорением - эффект специализации +1, +2 , +3 в зависимости от уровня цели), то тогда еще какой-то смысл был бы а так специальность совершенно никакая. Думаю герой со специальностью на удачу будет гораздо выгоднее смотреться если его специальность будет влиять на вторичный навык.
07.03.2017 00:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 3158
Post: #992

Algor, сообщение из ВК
Vasil Wrote:Не знаю как в русской версии, но в английской скрипт "Захват мельниц и садков" удаляет героя-гостя при ПКМ по вражескому замку (из-за FU420000).


28.03.2017 14:10
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2601
Post: #993

Скрипты в рус/англ версиях одинаковые. FU420000 (с)gamecreator только корректирует координаты (грубо, по координатам любой клетки объекта возвращает координаты входа)


Т.е. тут либо у пользователя на функцию 420000 повешено нечто свое, вызывающее описанный эффект, либо в каком то из скриптов v1-v3 используются не как временные, либо gamecreator что-то намудрил с UN:C/SN:E...

Повторить багу кто-нить может?


28.03.2017 14:48
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 1411
Post: #994

Да, в этом виновна функция gamecreatorа. В русской тоже такие пироги.
Но есть один момент. При пропуске хода, этот герой потом оказывается в этом же городе, если в городе нет гарнизонного героя. Такое ощущение, что жёлтая клетка города просто как-бы перекрывает жёлтую клетку героя.

UPD: прошу прощения, виновата геройская функция


Скачать HoMM3 ERA 2.7.7 (Repack: Rus & HD) || (myMods)
28.03.2017 16:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7146
Post: #995

Вполне возможно, я припоминаю какие-то поправки в геройском коде на случай наличия в клетке героя. К слову, с другими объектами та же фигня? Если нет, то функция не виновата.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
28.03.2017 16:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 1411
Post: #996

Виновата геройская функция. Там при определенных условиях вызывается "Скрыть героя"
Решение: это

заменить на это:


Скачать HoMM3 ERA 2.7.7 (Repack: Rus & HD) || (myMods)
28.03.2017 17:16
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 304
Post: #997

Встретилась ошибка при попытке захвата вражеской военной техники (тележки) после успешно выигранного боя в обороне замка.
Сэйв: https://yadi.sk/d/AGRj6BZs3HmnK2
Скрины:
https://yadi.sk/i/5-Sx5r_73HmnSR
https://yadi.sk/i/_4d6WGey3HmnUd
Ошибка: выход из диапазона.

Algor, кстати, насчёт моих скриптов, касающихся вторичных навыков. Может стоит их тебе всё-таки включить, чтобы хоть немного воскресить активность в ветке? Пусть ты даже не со всем там согласен.
07.05.2017 00:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2601
Post: #998

К сожалению у меня сейчас нет ни времени, ни доступа к компу с героями. Поэтому я уже пару месяцев не активен и не буду активен скорее всего еще месяца 3-4.
Если получится, постараюсь на неделе выпустить фикс к последнему релизу. Но не обещаю.


10.05.2017 12:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2601
Post: #999

igrik, можешь глянуть свой код? Вылетает после нажатия Лкм на цель с 3мя и более заклинаниями (по Пкм все нормально, с 1-2 заклами - тоже ок):
Вылетает после последней строки. Если строку закоментарить то вылета нет, но и эффекта, есс-но, тоже.

Хотелось бы включить фикс этой баги в релиз.


12.05.2017 14:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2601
Post: #1000

(07.05.2017 00:31)Heromant Wrote:  Встретилась ошибка при попытке захвата вражеской военной техники (тележки) после успешно выигранного боя в обороне замка.
Сэйв: https://yadi.sk/d/AGRj6BZs3HmnK2
Скрины:
https://yadi.sk/i/5-Sx5r_73HmnSR
https://yadi.sk/i/_4d6WGey3HmnUd
Ошибка: выход из диапазона.
Сэйв не от этих скриншотов (там другая карта). Кинь нужный или WOGERMLOG.TXT, если остался, посмотрю, что там и куда выходит. Навскидку повторить не смог.


12.05.2017 14:23
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline
Administrators

Posts: 1411
Post: #1001

(12.05.2017 14:07)Algor Wrote:  igrik, можешь глянуть свой код? Вылетает после нажатия Лкм на цель с 3мя и более заклинаниями (по Пкм все нормально, с 1-2 заклами - тоже ок):Хотелось бы включить фикс этой баги в релиз.
Посмотрю, хоть у меня вылетов и не было. Я посмотрю именно из ERA Scripts.
Но, есть более удобный и работоспособный плагин для этого. Уже давно он мной протестирован и работает без вылетов, + в нём работает подсказка внизу окна при наведении и ПКМ при нажатии на цифровых значениях морали/удачи/закинаний. Также мораль/удача реализованы не только в бою. И как в Хоте в информационном окне стека длительность заклинаний тоже отображается
Может таки плагином? Или тебе всё же нужен скрипт?

upd: причина вылетов была в неправильно установленном месте хука. Исправил. Также подправил некоторые важные мелочи.


Скачать HoMM3 ERA 2.7.7 (Repack: Rus & HD) || (myMods)
12.05.2017 15:59
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2601
Post: #1002

Подготовил релиз (Click to View)


Ничего не забыл? Ну кроме указанной выше "ошибки при попытке захвата вражеской военной техники (тележки) после успешно выигранного боя в обороне замка" которую не смог повторить и жду сэйв или лог.


12.05.2017 22:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 304
Post: #1003

(12.05.2017 22:52)Algor Wrote:  Ничего не забыл? Ну кроме указанной выше "ошибки при попытке захвата вражеской военной техники (тележки) после успешно выигранного боя в обороне замка" которую не смог повторить и жду сэйв или лог.

Карта та. Высокомерие, после окончания хода следует отката подземного замка, который в верхней правой части карты. Вот только воспроизвести больше никак не могу. Вот лог: https://yadi.sk/i/-bWVN54k3J7e59

Ой, нет, не та. Скорее всего вот этот сейв тот: https://yadi.sk/d/M6fKH7lf3J7fFu
(This post was last modified: 14.05.2017 00:08 by Heromant.)
13.05.2017 23:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Administrators

Posts: 2601
Post: #1004

Хм... кто-то может объяснить, как тут

y1 могла получить значение 45319748?

Это судя по логу. Повторить на сэйве так и не удалось:
Image: bmok.jpg

Но на всякий случай добавил проверку на выход за диапазон героев.



Релиз залил. Изменения не изменились Sm.


14.05.2017 11:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elzivir Offline

Posts: 213
Post: #1005

Насторожила опция "Улучшенный рынок артефактов". Сам пока еще не тестировал, но появился вопрос:
как к к нововведению отнесется ИИ, учитывая его манию скупать практически все артефакты? Не просадит ли он на них все золото вместо того, чтобы скупать существ?

P.S. Может стоит не ежедневно, а хотя бы еженедельно осуществлять заполнение пустых ячеек артефактов? Иначе придется ввести в игру возможность удаления с карты ненужных артефактов, т.к. даже без этой опции избыток оных на картах размера L-XL порой вызывает легкое чувство дискомфорта...
15.05.2017 00:34
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2018 MyBB Group