Current time: 08.02.2023, 16:39 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA Scripts 1.46f
» Скриптпак/мод для ERA 2.9.12+
Author Message
Bes Offline

Posts: 5400
Post: #556

Algor, основной резервный слот - Архангелы, остальные два - дополнительные
(This post was last modified: 04.02.2016 20:13 by Bes.)
04.02.2016 20:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3821
Post: #557

(04.02.2016 19:24)Berserker Wrote:  Чтобы можно было один отряд медленно качать вне боя. Ограничение балансовое же.

Ну и почему не делить те же X опыта, достающиеся "основному" резервному отряду на все резервы поровну? Игрок получает, грубо говоря, тот же функционал, но без избыточных различий в механике.

Это как давать отряду в первом слоте 175% опыта, второму - 150%, третьему - 125% ... седьмому - 25%. Общий опыт - тот же. Тактически - клёво - игрок сам решает кого качать больше, кого меньше. С точки зрения игромеханики - как-то "неестественно". С точки зрения логики - вообще абсурдно.

Так и тут: основной резервный отряд типа смотрит со стороны и потихоньку набирается опыта, а два остальных - типа отвернулись и не подглядывают. Ну вот с хрена ли?

И да, я конечно понимаю, что ИИ в ФМ имеет свой набор игровых преимуществ, но все же дурить ИИ еще и тем, что он не видит полной "силы" приближающегося человеческого героя, который с виду разведчик-разведчиком, а в резерве - полный "папский" запас, это как-то на грани читерства. Точнее даже, за гранью. И повышение "удобства для игрока" эту ситуацию, имхо, ни в коей мере не оправдывает.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
04.02.2016 22:24
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elmore Offline

Posts: 519
Post: #558

(04.02.2016 22:24)Algor Wrote:  И да, я конечно понимаю, что ИИ в ФМ имеет свой набор игровых преимуществ, но все же дурить ИИ еще и тем, что он не видит полной "силы" приближающегося человеческого героя, который с виду разведчик-разведчиком, а в резерве - полный "папский" запас, это как-то на грани читерства. Точнее даже, за гранью. И повышение "удобства для игрока" эту ситуацию, имхо, ни в коей мере не оправдывает.

Ну вот пока ты не написал, таким образом "обманывать" ИИ даже в голову не приходило.
Но это не поможет в любом случае, т.к. взять отряд из резерва ты можешь только на своем ходе.


Image: widget.png?style=banner2
04.02.2016 23:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ethereal Offline

Posts: 292
Post: #559

(04.02.2016 23:55)Mr.S Wrote:  Ну вот пока ты не написал, таким образом "обманывать" ИИ даже в голову не приходило.
Но это не поможет в любом случае, т.к. взять отряд из резерва ты можешь только на своем ходе.

Точно. Не успел перенести - слился и весь "папский" резерв исчез безвозвратно. Причём даже при бегстве и откупе.
05.02.2016 00:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 1120
Post: #560

Добиваю перевод версии 1.20. В процессе нашёл опечатку
{Знаие героя повышено на %Y2.}
   Поправь, плиз


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины, портреты
06.02.2016 14:06
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 1120
Post: #561

Закончил перевод версии 1.20 на супостатский
https://dl.dropboxusercontent.com/u/5852...ng1.20.zip


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины, портреты
06.02.2016 14:52
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5400
Post: #562

респектую, супостат Rolleyes132
06.02.2016 17:19
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3821
Post: #563

Ivor, JC_ThankYou

Первое сообщение обновлено.
Заодно добавлены последние изменения (они не значительны, номер версии не менял).

ERA Scripts 1.20f (Click to View)


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
06.02.2016 23:15
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elmore Offline

Posts: 519
Post: #564

Еще один полезный скрипт для больших карт. Поиск пути дает очки передвижения после каждой битвы 200/400/600, в зависимости от уровня навыка и является ли герой специалистом:
PHP Code:
!?BA53;        //at end of battle
!!HE-1:N?y2; !!FU&y2<0:E//exit if no active hero
!!HE-1:S0/?y1//basing on pathfinding
!_!IF:M^pathfinding %Y1^;
!!
VRy1:*200;   //200 * SS level
!!HE-1:X?y3/?y4/?y5/?y6/?y7/?y8/?y9;  y5-y9 are dummies
!!VRy1&y3=0/y4=0:+400//specialists boost
!!HE-1&y1>0:Wdy1;   //give calculated free Movement Points
!!IF&y1>0/1000:M^While using Pathfindingyou found shortcut out of battlefield (%Y1 Points)^;

!?
HM-1;
!!
HE-1:N?y2; !!FU&y2<0:E//exit if no active hero
!!HE-1:S0/?y1//basing on pathfinding
!!HE-1:X?y3/?y4/?y5/?y6/?y7/?y8/?y9 E?y20/?y21/1y5-y9 are dummies
!!FU|y3<>0/y4<>0:E; Exit if not Pathfinding Specialist
!!VRy1: *+y21 +y21;
!!
HE-1:Edy1;
!
_!IF:M^%Y1^; 
(взял из Knightmare Heroes, мог что-то упустить)


Image: widget.png?style=banner2
08.02.2016 16:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ivor Offline
Moderators

Posts: 1120
Post: #565

О, супер! Давно такое хотел, хоть и в меньшем кол-ве


Моды (Иные герои, иные заклинания), скины, портреты
08.02.2016 17:05
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Sea Offline

Posts: 152
Post: #566

Давно хотел написать, началось несколько версий назад (в 1.18 точно было, но кажется и раньше) в битвах с некоторыми нейтралами (хоббиты - лог как раз из битвы с ними, священные фениксы, других не помню, но кто-то ещё был).
Когда подходит очередь к такому нейтралу появляется окно с ошибкой ""HE$"-cannot find hero (out of range).":
Code:
-----------------------
ERM syntax Error.
    File: erm
    Line: 6719
    Reason:
    "HE$"-cannot find hero (out of range).

Save all ERM vars to WOGERMLOG.TXT (may take time)?
-----------------------
-----Context-----
X?y11/?y12/d/d/d/d/d;  [y11=3, y12=55 для специалиста по палачу]
!!VRy5&y11=3/y12=55:+10;      [специалист по Палачу повышает эффективность на 10]
!!SN:W^ReMagic.Slayer.Stack^/y2 W^ReMagic.Slayer.Effe.....
-----------------
COMMON VARS
f=26
g=-1
h=1
i=1
j=47
k=-1
l=2074
m=0
n=0
o=49
p=86
q=0
r=0
s=20
t=1
Common flags (1...1000)
flag9=1
flag236=1
flag412=1
flag432=1
flag604=1
flag783=1
flag788=1
flag789=1
flag790=1
flag873=1
flag999=1
flag1000=1
Common v vars (v1...v10000)
v1=-1
v2=23
v4=1
v5=52
v6=1
v7=89
v8=2
v15=26
v16=-2
v67=-1
v68=1
v70=15
v71=10
v94=400
v95=2461
v110=400
v111=2461
v161=1
v164=1
v170=-100
v234=400
v247=2461
v296=1
v300=6
v308=100
v310=400
v311=2461
v371=255
v372=5
v373=1
v381=22
v384=18
v385=3
v386=6
v388=20
v389=20
v425=30720
v427=6
v428=3
v429=9
v430=6
v433=3
v434=-1
v436=255
v468=400
v469=2461
v504=41916772
v550=1
v551=2
v552=4
v553=8
v554=16
v555=32
v556=64
v557=128
v558=256
v559=512
v560=1024
v564=7
v565=7
v566=7
v567=7
v568=7
v569=7
v570=7
v571=6
v573=72
v574=144
v575=1
v576=1024
v578=20
v600=-1
v602=-1
v603=1
v604=80
v605=137
v609=67
v629=95
v630=7
v631=1
v632=1
v633=1
v635=17
v636=97
v637=2
v638=-1
v640=1
v642=17
v643=100
v644=2
v645=-1
v647=1
v649=16
v650=12
v651=2
v652=3
v653=1
v654=2
v656=16
v657=17
v658=2
v659=-1
v661=1
v663=16
v664=18
v665=2
v666=-1
v668=1
v670=63
v671=20
v672=2
v673=-1
v675=1
v700=25
v701=21
v702=18
v703=15
v704=13
v705=11
v706=9
v707=7
v708=6
v709=5
v710=5
v711=5
v712=4
v713=4
v714=4
v715=4
v716=4
v717=3
v718=3
v719=3
v806=1
v847=1
v849=1
v850=29
v851=1
v852=2
v856=1
v858=3
v862=20
v863=15
v866=45
v867=23
v868=7
v869=2059
v871=14
v872=138
v874=1
v876=49
v877=31
v880=80
v883=30720
v902=20
v903=32
v906=1
v909=1
v911=1
v939=-1
v940=4787
v941=4787
v943=4521
v945=9
v950=2
v951=82
v952=34
v953=60
v955=71
v956=1
v957=144
v958=1
v959=602
v960=605
v961=606
v965=1
v966=1
v975=1
v976=1
v998=77
v999=54
v1000=1
v1100=1
v1109=1
v1200=-1
v1201=-1
v1202=-1
v1203=-1
v1204=-1
v1205=-1
v1206=-1
v1207=-1
v1208=-1
v1209=-1
v1220=1
v1225=1
v1226=3
v1231=10
v1403=1
v1404=1
v1406=1
v1407=1
v1408=1
v1414=1
v1417=1
v1608=2000
v1619=9
v1624=1000
v1632=1000
v1640=2000
v1660=4
v2103=-1
v2301=5
v2302=3
v2304=1
v2306=2
v2307=1
v2320=7
v2331=6
v2332=94
v2333=100
v2360=1
v2361=1
v2362=1
v2363=1
v2364=1
v2368=1
v2369=1
v2371=1
v2372=2
v2373=3
v2374=4
v2375=5
v2376=6
v2377=7
v2381=1
v2382=2
v2383=3
v2384=4
v2385=5
v2386=6
v2387=7
v2388=3
v2389=3
v2390=21
v2391=1
v2392=20
v2393=6
v2395=3
v2396=1
v2398=-2
v2399=26
v2400=7
v2401=15
v2402=32
v2403=22
v2408=1
v3300=-1
v3333=3333
v3339=8
v3341=10932
v3396=1
v3500=7777
v7020=-2
v7021=3
v7023=76
v7024=52
v7025=1
v7026=3
v7034=-2
v7035=-2
v7036=-2
v7037=-2
v7038=-2
v7039=-2
v7040=11
v7047=7
v7048=6
v7049=6
v7050=6
v7051=6
v7052=6
v7054=26
v7055=-2
v7056=2
v7057=-2
v7058=-1
v7059=4
v7060=3
v7061=4
v7062=4
v7063=15
v7064=1
v7065=24
v7066=4
v7067=3
v7068=1
v7069=27
v7070=2
v7071=21
v7072=4
v7073=1
v7074=5
v7075=5
v7076=2
v7077=27
v7078=4
v7079=8
v7130=77
v7131=54
v7132=1
v7133=100
v7134=100
v7178=1
v7181=1
v7182=1
v7186=1
v7187=1
v7188=1
v7189=1
v7190=1
v7191=1
v7193=1
v7194=1
v7195=1
v7196=1
v7197=1
v7198=1
v7199=1
v7206=1
v7207=3
v7208=-1
v7209=-1
v7210=23
v7211=2
v7212=-1
v7213=2
v7214=5
v7215=35
v7216=50
v7217=125
v7800=3
v7909=20
v7923=-1
v7924=138
v7925=37
v7927=20
v7928=-1
v7929=-1
v9004=-1
v9007=-1
Hero's vars (w1...w200)
Hero#=0
w38=1
w118=-1
Hero#=1
w38=1
w118=-1
Hero#=2
w38=1
w118=-1
Hero#=3
w38=1
w118=-1
Hero#=4
w38=1
w118=-1
Hero#=5
w38=1
w99=10
w117=133
w118=2
w119=1
Hero#=6
w38=1
w118=-1
Hero#=7
w38=1
w118=-1
Hero#=8
w38=1
w81=11
w99=15
w117=47
w118=18
Hero#=9
w38=1
w118=-1
Hero#=10
w38=1
w118=-1
Hero#=11
w38=1
w118=-1
Hero#=12
w38=1
w118=-1
Hero#=13
w38=1
w118=-1
Hero#=14
w38=1
w118=-1
Hero#=15
w38=1
w118=-1
Hero#=16
w38=1
w118=-1
Hero#=17
w38=1
w118=-1
Hero#=18
w38=1
w118=-1
Hero#=19
w38=1
w118=-1
Hero#=20
w38=1
w118=-1
Hero#=21
w38=1
w118=-1
Hero#=22
w38=1
w118=-1
Hero#=23
w38=1
w99=10
w117=10
w118=19
w119=1
Hero#=24
w38=1
w118=-1
Hero#=25
w38=1
w118=-1
Hero#=26
w38=1
w99=7
w117=18
w118=18
w119=1
Hero#=27
w38=1
w81=1
w99=70
w117=74
w118=18
w119=1
Hero#=28
w38=1
w118=-1
Hero#=29
w38=1
w118=-1
Hero#=30
w38=1
w118=-1
Hero#=31
w38=1
w51=2
w80=4
w83=2
w99=1
w118=-1
Hero#=32
w38=1
w118=-1
Hero#=33
w38=1
w118=-1
Hero#=34
w38=1
w118=-1
Hero#=35
w38=1
w118=-1
Hero#=36
w38=1
w82=1
w118=-1
Hero#=37
w38=1
w118=-1
Hero#=38
w38=1
w99=3
w117=122
w118=60
Hero#=39
w38=1
w118=-1
Hero#=40
w38=1
w118=-1
Hero#=41
w38=1
w118=-1
Hero#=42
w38=1
w118=-1
Hero#=43
w38=1
w118=-1
Hero#=44
w38=1
w118=-1
Hero#=45
w38=1
w118=-1
Hero#=46
w38=1
w118=-1
Hero#=47
w38=1
w118=-1
Hero#=48
w38=1
w118=-1
Hero#=49
w38=1
w118=-1
Hero#=50
w38=1
w118=-1
Hero#=51
w38=1
w118=-1
Hero#=52
w38=1
w118=-1
Hero#=53
w38=1
w118=-1
Hero#=54
w38=1
w82=1
w118=-1
Hero#=55
w38=1
w118=-1
Hero#=56
w38=1
w118=-1
Hero#=57
w38=1
w99=50
w118=-1
Hero#=58
w38=1
w118=-1
Hero#=59
w38=1
w118=-1
Hero#=60
w38=1
w99=6
w118=-1
Hero#=61
w38=1
w118=-1
Hero#=62
w38=1
w99=20
w118=-1
Hero#=63
w38=1
w99=6
w118=-1
Hero#=64
w38=1
w118=-1
Hero#=65
w38=1
w118=-1
Hero#=66
w38=1
w81=4
w118=-1
Hero#=67
w38=1
w99=4
w117=44
w118=30
Hero#=68
w38=1
w118=-1
Hero#=69
w38=1
w118=-1
Hero#=70
w38=1
w118=-1
Hero#=71
w38=1
w118=-1
Hero#=72
w38=1
w99=9
w118=57
w119=1
Hero#=73
w38=1
w118=-1
Hero#=74
w38=1
w118=-1
Hero#=75
w38=1
w118=-1
Hero#=76
w38=1
w118=-1
Hero#=77
w38=1
w118=-1
Hero#=78
w38=1
w118=-1
Hero#=79
w38=1
w118=-1
Hero#=80
w38=1
w118=-1
Hero#=81
w38=1
w82=1
w118=-1
Hero#=82
w38=1
w118=-1
Hero#=83
w38=1
w118=-1
Hero#=84
w38=1
w118=-1
Hero#=85
w38=1
w118=-1
Hero#=86
w38=1
w118=-1
Hero#=87
w38=1
w118=-1
Hero#=88
w38=1
w118=-1
Hero#=89
w38=1
w118=-1
Hero#=90
w38=1
w118=-1
Hero#=91
w38=1
w118=-1
Hero#=92
w38=1
w118=-1
Hero#=93
w38=1
w118=-1
Hero#=94
w38=1
w118=-1
Hero#=95
w38=1
w118=-1
Hero#=96
w38=1
w118=-1
Hero#=97
w38=1
w82=1
w99=6
w118=-1
Hero#=98
w38=1
w118=-1
Hero#=99
w38=1
w51=2
w83=3
w99=3
w118=-1
Hero#=100
w38=1
w118=-1
Hero#=101
w38=1
w118=-1
Hero#=102
w38=1
w118=-1
Hero#=103
w38=1
w118=-1
Hero#=104
w38=1
w118=-1
Hero#=105
w38=1
w82=2
w83=2
w99=5
w118=-1
Hero#=106
w38=1
w82=1
w83=1
w99=12
w118=-1
Hero#=107
w38=1
w118=-1
Hero#=108
w38=1
w118=-1
Hero#=109
w38=1
w118=-1
Hero#=110
w38=1
w99=6
w117=72
w118=84
w119=1
Hero#=111
w38=1
w118=-1
Hero#=112
w38=1
w118=-1
Hero#=113
w38=1
w118=-1
Hero#=114
w38=1
w118=-1
Hero#=115
w38=1
w118=-1
Hero#=116
w38=1
w118=-1
Hero#=117
w38=1
w118=-1
Hero#=118
w38=1
w82=1
w118=-1
Hero#=119
w38=1
w118=-1
Hero#=120
w38=1
w81=1
w99=8
w118=-1
Hero#=121
w38=1
w118=-1
Hero#=122
w38=1
w118=-1
Hero#=123
w38=1
w81=1
w118=-1
Hero#=124
w38=1
w118=-1
Hero#=125
w38=1
w118=-1
Hero#=126
w38=1
w118=-1
Hero#=127
w38=1
w118=-1
Hero#=128
w38=1
w118=-1
Hero#=129
w38=1
w118=-1
Hero#=130
w38=1
w118=-1
Hero#=131
w38=1
w118=-1
Hero#=132
w38=1
w118=-1
Hero#=133
w38=1
w118=-1
Hero#=134
w38=1
w118=-1
Hero#=135
w38=1
w118=-1
Hero#=136
w38=1
w118=-1
Hero#=137
w38=1
w118=-1
Hero#=138
w38=1
w118=-1
Hero#=139
w38=1
w118=-1
Hero#=140
w38=1
w118=-1
Hero#=141
w38=1
w118=-1
Hero#=142
w38=1
w81=3
w99=6
w118=-1
Hero#=143
w38=1
w82=4
w99=4
w118=-1
Hero#=144
w38=1
w118=-1
Hero#=145
w38=1
w118=-1
Hero#=146
w38=1
w118=-1
Hero#=147
w38=1
w118=-1
Hero#=148
w38=1
w118=-1
Hero#=149
w38=1
w118=-1
Hero#=150
w38=1
w118=-1
Hero#=151
w38=1
w118=-1
Hero#=152
w38=1
w118=-1
Hero#=153
w38=1
w118=-1
Hero#=154
w38=1
w118=-1
Hero#=155
w38=1
w118=-1

TRIGGER BASED VARS
Trigger y vars (y-1...y-100)
Trigger e vars (e-1...e-100)

FUNCTION BASED VARS
Parameters x vars (x1...x16)
Local y vars (y1...y100)
y1="7"
y2="23"
y3="999"
y4="2"
y5="40"
y6="1"
y7="-2"
Local e vars (e1...e100)

STRING VARS
Common z vars (z1...z1000)
z1="SLAYER"
z2="Хоббиты"
z3="Эллезар"
z4="Эллезар"
z9="УВОЛИТЬ ОРУЖЕНОСЦА"
z10="НЕТ, СПАСИБО"
z20="Фонтан Валхаллы (Не посещено)"
z21="Фонтан Валхаллы (Посещено)"
z45="{Базовая} {Меткость}

{»} +10% урона от стрельбы"
z46="{Продвинутая} {Меткость}

{»} +25% урона от стрельбы"
z66="Арбалетчик"
z67="Арбалетчики"
z68="При выстреле игнорируется 10% защиты цели."
z69="Меткий выстрел. Выстрел игнорирует 3+20% защиты цели."
z70="Орис"
z71="она"
z72="Она"
z73="ее"
z74="{Экспертная} {Меткость}

{»} +50% урона от стрельбы"
z75="{Базовая} {Логистика}

{»} +10% передвижения по земле"
z76="{Продвинутая} {Логистика}

{»} +20% передвижения по земле"
z77="SUMNELM"
z91="{Базовая} {Дипломатия}

{»} Снижает агрессию монстров
{»} -20% цены капитуляции"
z92="{Продвинутая} {Дипломатия}

{»} Снижает агрессию монстров
{»} -40% цены капитуляции"
z93="{Экспертная} {Дипломатия}

{»} Снижает агрессию монстров
{»} -60% цены капитуляции"
z94="{Базовое} {Лидерство}

{»} +1 Боевого духа"
z95="{Продвинутое} {Лидерство}

{»} +2 Боевого духа"
z96="{Экспертное} {Лидерство}

{»} +3 Боевого духа"
z97="{Базовая} {Мудрость}

{»} Можно изучать заклинания до 3го уровня"
z98="{Продвинутая} {Мудрость}

{»} Можно изучать заклинания до 4го уровня"
z99="{Экспертная} {Мудрость}

{»} Можно изучать заклинания до 5го уровня"
z110="{Базовая} {Баллистика}

{»} Контроль над катапультой
{»} 1 прицельный выстрел
{»} Увеличенный урон"
z111="{Продвинутая} {Баллистика}

{»} Контроль над катапультой
{»} 2 прицельных выстрела
{»} Увеличенный урон"
z112="{Экспертная} {Баллистика}

{»} Контроль над катапультой
{»} 2 прицельных выстрела
{»} Максимальный урон"
z113="{Базовое} {Чародейство}

{»} Скелеты из 10% погибших в бою"
z114="{Продвинутое} {Чародейство}

{»} Скелеты из 20% погибших в бою"
z115="{Экспертное} {Чародейство}

{»} Скелеты из 30% погибших в бою"
z116="{Базовая} {Магия Огня}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний огня"
z117="{Продвинутая} {Магия Огня}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний огня
{»} Увеличивает эффект заклинаний огня"
z118="{Экспертная} {Магия Огня}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний огня
{»} Максимальный эффект заклинаний огня"
z144="{Базовая} {Магия Воздуха}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний воздуха"
z145="{Продвинутая} {Магия Воздуха}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний воздуха
{»} Увеличивает эффект заклинаний воздуха"
z146="{Экспертная} {Магия Воздуха}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний воздуха
{»} Максимальный эффект заклинаний воздуха"
z147="{Базовая} {Магия Воды}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний воды"
z148="{Продвинутая} {Магия Воды}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний воды
{»} Увеличивает эффект заклинаний воды"
z149="{Экспертная} {Магия Воды}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний воды
{»} Максимальный эффект заклинаний воды"
z150="{Базовая} {Магия Земли}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний земли"
z151="{Продвинутая} {Магия Земли}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний земли
{»} Увеличивает эффект заклинаний земли"
z152="{Экспертная} {Магия Земли}

{»} Уменьшает стоимость заклинаний земли
{»} Максимальный эффект заклинаний земли"
z153="{Базовое} {Нападение}

{»} +10% урона рукопашной"
z154="{Продвинутое} {Нападение}

{»} +20% урона рукопашной"
z155="{Экспертное} {Нападение}

{»} +30% урона рукопашной"
z156="{Базовый} {Интеллект}

{»} +25% очков магии"
z157="{Продвинутый} {Интеллект}

{»} +50% очков магии"
z158="{Экспертный} {Интеллект}

{»} +100% очков магии"
z160="Ремесленник {(не уставший)}"
z163="Ремесленник {(уставший)}"
z164="Ремесленник {(очень уставший)}"
z167="Заброшенный Храм

(Не посещено)"
z168="Заброшенный Храм

(Посещено)"
z179="{Доспехи Проклятого}

Накладывают Замедление, Проклятье, Слабость и Неудачу на вражеские войска на 50 раундов и увеличивают первичные параметры на 1 за каждые 5 уровней героя."
z180="Щит Вельзевула"
z181="{Щит Вельзевула}

Наделяет героя дьявольскими способностями телепортироваться и безответно атаковать, а также увеличивает на 2 все параметры."
z250="Выберите задание:"
z251="Нападение"
z252="Информация о противнике"
z253="Кража"
z254="Отозвать шпиона"
z255="Выберите город, в который нужно проникнуть."
z256="Введите название обнаруженного города:"
z257="Украсть дерево."
z258="Украсть ртуть."
z259="Украсть руду."
z260="Украсть серу."
z261="Украсть кристаллы."
z262="Украсть драг. камни."
z263="Украсть золото."
z264="Украсть мифрил."
z265="Уничтожить существ в гарнизоне."
z270="{Базовый} {Орлиный Глаз}

{»} 40% шанса подглядеть закл. 1 или 2 уровня в бою
{»} Бонус - закл. 1 или 2 ур. за уровень
{»} 10% шанс прервать полезное заклинание врага"
z271="{Продвинутый} {Орлиный Глаз}

{»} 50% шанса подглядеть закл. до 3 уровня в бою
{»} Бонус - закл. 2 или 3 ур. за уровень
{»} 20% шанс прервать полезное заклинание врага"
z272="{Экспертный} {Орлиный Глаз}

{»} 60% шанса подглядеть закл. до 4 уровня в бою
{»} Бонус - закл. 3 или 4 ур. за уровень
{»} 30% шанс прервать полезное заклинание врага"
z273="{Базовая} {Разведка}

{»} +1 радиус обзора
{»} 1% шанса случайной находки на каждом шагу"
z274="{Продвинутая} {Разведка}

{»} +2 радиус обзора
{»} 1.5% шанса случайной находки на каждом шагу"
z275="{Экспертная} {Разведка}

{»} +3 радиус обзора
{»} 2% шанса случайной находки на каждом шагу"
z276="{Базовое} {Сопротивление}

{»} 10% сопротивление магии"
z277="{Продвинутое} {Сопротивление}

{»} 20% сопротивление магии"
z278="{Экспертное} {Сопротивление}

{»} 30% сопротивление магии"
z279="{Базовая Обучаемость}

{»} Увеличивает получаемый опыт на {5%}.

{»} В опыт переходит {10%} неиспользованных очков движения.

{»} Увеличивает эффективность обучающих зданий в городах на {20%}.

{»} Дает герою {100} очков опыта в день.

{»} При получении уровня дает {20%} шанс дополнительного
повышения одного из первичных параметров героя."
z310="{Продвинутая Обучаемость}

{»} Увеличивает получаемый опыт на {10%}.

{»} В опыт переходит {20%} неиспользованных очков движения.

{»} Увеличивает эффективность обучающих зданий в городах на {40%}.

{»} Дает герою {200} очков опыта в день.

{»} При получении уровня дает {40%} шанс дополнительного
повышения одного из первичных параметров героя."
z311="{Экспертная Обучаемость}

{»} Увеличивает получаемый опыт на {15%}.

{»} В опыт переходит {30%} неиспользованных очков движения.

{»} Увеличивает эффективность обучающих зданий в городах на {60%}.

{»} Дает герою {300} очков опыта в день.

{»} При получении уровня дает {60%} шанс дополнительного
повышения одного из первичных параметров героя."
z318="{Орлиный} {Глаз}"
z319="{Разведка}"
z326="Вей"
z327="он"
z328="его"
z330="Гоблины"
z331="не получать ответного удара"
z332="Атака без контрудара вместо полета"
z333="Инвертированная скорость существ"
z334="Половинная стоимость существ на 7-ой день"
z335="Создание героями магического ландшафта"
z336="Двойная атака для всех существ"
z337="Растущие армии"
z338="Продажа кабанов во всех внешних жилищах"
z339="Начало с героями пятого уровня"
z340="Дублирование артефактов"
z341="Туман войны"
z342="Удвоенное передвижение героев"
z343="Еженедельная смена шахтами типа ресурса"
z344="Повторное посещение мест обучения"
z345="Использование скрытых навыков"
z346="Автопреобразование существ 7-го уровня"
z347="Получение артефакта за каждый уровень"
z348="Атаки воров"
z349="Атака дыханием для всех существ"
z350="+50% здоровья вместо стрельбы"
z351="Постройка Грааля во всех городах"
z356="Fishing Well"
z357="Fished-out Well"
z390="{Сопротивление}"
z391="{Обучаемость}"
z400="Старьевщик"
z410="{Секира Кентавра}

Носится в правой руке. Это оружие повышает мастерство Нападения на 2 балла, и улучшает кентавров в начале каждой недели."
z411="{Щит Гномьих Героев}

Носится в левой руке. Повышает уровень Защиты  на 2 балла, и улучшает гномов в начале каждой недели."
z412="{Шлем Белого Единорога}

Носится на голове. Повышает уровень Знания на 1 балл, и улучшает гномов в начале каждой недели."
z413="{Нагрудник из Окаменелого Дерева}

Носится на теле. Повышает уровень Колдовской Силы на 1 балл, и улучшает дендроидов в начале каждой недели."
z414="{Амулет Гробовщика}

Носится на шее. Повышает знание Черной Магии на 5%, и улучшает живых мертвецов в начале каждой недели."
z415="{Мантия Вампира}

Носится на плечах. Повышает знание Черной Магии на 10%, и улучшает вампиров в начале каждой недели."
z416="{Сапоги Мертвеца}

Носятся на ногах. Повышают знание Черной Магии на 15%, дублируют себя в начале каждой недели и улучшают скелетов так же в начале каждой недели."
z417="{Колье Неприступности}

Носится на шее. Повышает Сопротивляемость Магии на 5%, и в начале недели может быть обменяно на получение магического навыка."
z418="{Мантия Равновесия}

Носится на плечах. Повышает Сопротивляемость Магии на 10%, и удваивает эффекты некоторых других необычных новых артефактов."
z419="{Сапоги Противодействия}

Носятся на ногах. Повышают Сопротивляемость Магии на 15%, и в начале недели могут быть обменяны на дополнительные очки передвижения."
z420="{Птица Познания}

Эта статуэтка повышает мастерство Орлиного Глаза на 5%, и дает вам 6 Королевских Грифонов в начале каждой недели."
z421="{Бесстрашный Хранитель}

Эта статуэтка повышает мастерство Орлиного Глаза на 10%, и открывает большое пространство вокруг вас в начале каждой недели."
z422="{Символ Знаний}

Повышает мастерство Орлиного Глаза на 15%, и дает вам 15 монет за каждого солдата в начале каждой недели."
z423="{Медаль Дипломата}

Носится на шее. Медаль Дипломата снижает цену, уплачиваемую при сдаче, может быть обменяна в города на постройку структур и снижает агрессию монстров на 1."
z424="{Кольцо Дипломата}

Носится на пальце. Кольцо Дипломата снижает цену, уплачиваемую при сдаче, в начале недели может быть обменяно на удвоение ваших солдат 1-го уровня и снижает агрессию монстров на 1."
z425="{Лента Посла}

Носится на плечах. Лента Посла снижает цену, уплачиваемую при сдаче на 10% и снижает агрессию монстров на 1."
z426="{Магическое Ожерелье}

Носится на шее. Увеличивает продолжительность всех ваших заклинаний на 1 раунд или увеличивает их урон на 5%."
z427="{Магическое Кольцо}

Носится на пальце. Увеличивает продолжительность всех ваших заклинаний на 2 раунда или увеличивает их урон на 10%."
z428="{Магическая Накидка}

Носится на плечах. Увеличивает продолжительность всех ваших заклинаний на 3 раунда или увеличивает их урон на 15%."
z429="Элитный Университет

(Обучает базовому вторичному навыку за 2000 золота или повышает базовый навык за 3000 золота.)"
z451="Алтарь Трансформации"
z452="Алтарь Трансформации (Посещено)"
z453="Алтарь Трансформации (Не посещено)"
z455="Темница Хозяина Драконов (не посещено)"
z456="Темница Хозяина Драконов (посещено)"
z470="Калид"
z680="Знамена полководца у врат городов"
z698="{Карты Пророчества}
Перед боем одна из карт появляется из колоды. Каждая карта имеет различный эффект.
Они также дают +1 удачи вашей армии.
Правый клик по кнопке системных настроек, чтобы отключить сообщения карт пророчества перед боем.
"
z700="Аерис"
z701="его"
z702="он"
z703="ему"
z704="Вампир"
z705="Вампиры"
z710="{Базовый} {Мистицизм}

{»} Восстанавливает 2 очка магии в день
{»} Восстанавливает 10% от максимума маны в день
{»} Предупреждает о след. "неделе монстров" на 2й день"
z711="{Продвинутый} {Мистицизм}

{»} Восстанавливает 3 очка магии в день
{»} Восстанавливает 20% от максимума маны в день
{»} Предупреждает о след. "неделе монстров" на 2й день
{»} Можно узнать заклинания в башне до ее постройки"
z712="{Экспертный} {Мистицизм}

{»} Восстанавливает 4 очка магии в день
{»} Восстанавливает 30% от максимума маны в день
{»} Предупреждает о след. "неделе монстров" на 2й день
{»} Можно узнать заклинания в башне до ее постройки
{»} Информация о вражеском герое по клику на нем"
z713="{Поиск Пути}"
z714="{Грамотность}"
z715="{Волшебство}"
z716="{Базовая} {Первая Помощь}

{»} Контроль над палаткой первой помощи
{»} Лечит до 50 очков здоровья
{»} Палатки воскрешают (1-50 + ур. героя) x 2 ОЗ после битвы
{»} Доп. палатки = уровень героя
{»} Творит Базовое Лечение на цель"
z717="{Продвинутая} {Первая Помощь}

{»} Контроль над палаткой первой помощи
{»} Лечит до 75 очков здоровья
{»} Палатки воскрешают (1-50 + ур. героя) x 3 ОЗ после битвы
{»} Доп. палатки = уровень героя
{»} Творит Продвинутое Лечение на цель"
z718="{Экспертная} {Первая Помощь}

{»} Контроль над палаткой первой помощи
{»} Лечит до 100 очков здоровья
{»} Палатки воскрешают (1-50 + ур. героя) x 4 ОЗ после битвы
{»} Доп. палатки = уровень героя
{»} Творит Эксп. Лечение (на всех)"
z719="{Базовая} {Артиллерия}

{»} Контроль над баллистой
{»} 1 выстрел за ход
{»} 50% шанс двойного урона
{»} Контроль над стрелковыми башнями
{»} Баллиста наносит урон (1-50 + уровень героя) x 2 перед битвой"
z720="{Продвинутая} {Артиллерия}

{»} Контроль над баллистой
{»} 2 выстрела за ход
{»} 75% шанс двойного урона
{»} Контроль над стрелковыми башнями
{»} Баллиста наносит урон (1-50 + уровень героя) x 3 перед битвой"
z721="{Экспертная} {Артиллерия}

{»} Контроль над баллистой
{»} 2 выстрела за ход
{»} 100% шанс двойного урона
{»} Контроль над стрелковыми башнями
{»} Баллиста наносит урон (1-50 + уровень героя) x 4 перед битвой"
z722="{Палатка Первой Помощи}

Палатка Первой Помощи лечит ваших солдат в каждом раунде битвы и может воскресить получивших повреждения существ на (1-50 + уровень героя) очков здоровья после битвы. "
z723="{Баллиста}

Баллиста может стрелять по врагам в битве и может нанести повреждения на (1-50 + уровень героя) вражеским войскам при арт-подготовке."
z724="{Подвода с Боеприпасами}

Подвода с Боеприпасами следит, чтобы ваши стрелки никогда не оставались без боеприпасов в битве и увеличивает эффективность (вне боя) Палатки Первой Помощи и Баллисты на 100%"
z725="Подвода с Боеприпасами"
z726="{Базовая} {Удача}

{»} +1 luck
{»} 10% шанса на +2 Атаки, Защиты и Удачи для 1 отряда в бою"
z727="{Продвинутая} {Удача}

{»} +2 luck
{»} 20% шанса на +2 Атаки, Защиты и Удачи для 2 отрядов в бою"
z728="{Экспертная} {Удача}

{»} +3 luck
{»} 30% шанса на +2 Атаки, Защиты и Удачи для 3 отрядов в бою"
z729="Зеркало 'Путь-Домой'"
z732="{Базовый} {Поиск Пути}

{»} игнорирование 25% штрафа бездорожья
{»} Минимальная скорость армии на местности = 6"
z733="{Продвинутый} {Поиск Пути}

{»} игнорирование 50% штрафа бездорожья
{»} Минимальная скорость армии на местности = 7"
z734="{Экспертный} {Поиск Пути}

{»} игнорирование 75% штрафа бездорожья
{»} Минимальная скорость армии на местности = 8"
z735="{Базовая} {Грамотность}

{»} Обучать/Учиться заклинаниям 1 и 2 уровня
{»} 40% шанс выучить заклинание до 2го уровня раз в неделю"
z736="{Продвинутая} {Грамотность}

{»} Обучать/Учиться заклинаниям до 3 уровня
{»} 50% шанс выучить заклинание до 3го уровня раз в неделю"
z737="{Экспертная} {Грамотность}

{»} Обучать/Учиться заклинаниям до 4 уровня
{»} 60% шанс выучить заклинание до 4го уровня раз в неделю"
z738="{Артиллерия}"
z739="{Поместья}"
z740="{Первая} {Помощь}"
z741="{Базовые} {Поместья}

{»} +125 золота в день
{»} +(5 * уровень) золота в день
{»} +1 ресурс в неделю
{»} +25 золота за 10000 опыта
{»} +Ресурсы в зависимости от уровня
     и дня недели (клик по иконке навыка
     в окне героя, чтобы узнать больше)"
z742="{Продвинутые} {Поместья}

{»} +250 золота в день
{»} +(10 * уровень) золота в день
{»} +2 ресурса в неделю
{»} +50 золота за 10000 опыта
{»} +Ресурсы в зависимости от уровня
     и дня недели (клик по иконке навыка
     в окне героя, чтобы узнать больше)"
z743="{Экспертные} {Поместья}

{»} +500 золота в день
{»} +(15 * уровень) золота в день
{»} +3 ресурса в неделю
{»} +100 золота за 10000 опыта
{»} +Ресурсы в зависимости от уровня
     и дня недели (клик по иконке навыка
     в окне героя, чтобы узнать больше)"
z744="{Защита}"
z745="Способности: DM"
z747="{Удача}"
z748="{Мистицизм}"
z749="{Навигация}"
z750="{Базовая} {Навигация}

{»} +50% передвижения по воде
{»} +1 Атаки и Защиты в морских сражениях"
z751="{Продвинутая} {Навигация}

{»} +100% передвижения по воде
{»} +2 Атаки и Защиты в морских сражениях"
z752="{Экспертная} {Навигация}

{»} +150% передвижения по воде
{»} +3 Атаки и Защиты в морских сражениях"
z770="уровень 3"
z771="уровень 4"
z772="уровень 5"
z773="уровень 6"
z774="уровень 7"
z776="Уничтожить существ в жилище."
z777="Диверсия (в строении)"
z778="уровень 1"
z779="уровень 2"
z780="Шпион"
z782="Украсть заклинания."
z783="Введите название одного из ваших городов:"
z784="Введите название похищаемого заклинания:"
z785="Проникновение в город противника"
z786="Организация контр-разведки"
z793="{Базовая} {Защита}

{»} -10% повреждений своим войскам"
z794="{Продвинутая} {Защита}

{»} -15% повреждений своим войскам"
z795="{Экспертная} {Защита}

{»} -20% повреждений своим войскам"
z796="{Базовое} {Волшебство}

{»} +10% урона магией"
z797="{Продвинутое} {Волшебство}

{»} +20% урона магией"
z798="{Экспертное} {Волшебство}

{»} +30% урона магией"
z805="Улучш. Водяное Колесо"
z806="Улучш. Ветряная Мельница"
z807="Улучш. Водяное Колесо (Посещено)"
z808="Улучш. Ветряная Мельница (Посещено)"
z880="40% сопротивляемость магии. {Укрепление}."
z890="Палата Смерти (Не посещено)"
z891="Палата Смерти (Посещено)"
z898="
{»} +5% за каждый уровень к показателю
    навыка логистики.                 "
z899="{Экспертная} {Навигация}

{»} +150% передвижения по воде
{»} +3 Атаки и Защиты в морских сражениях
{»} Увеличивает базовые очки передвижения
    героя по воде на {30%}.

{»} Снижает затраты очков передвижения при
    посадке в лодку (высадке на берег) на {300}"
z900="{Продвинутая} {Навигация}

{»} +100% передвижения по воде
{»} +2 Атаки и Защиты в морских сражениях
{»} Увеличивает базовые очки передвижения
    героя по воде на {20%}.

{»} Снижает затраты очков передвижения при
    посадке в лодку (высадке на берег) на {200}"
z901="{Базовая} {Навигация}

{»} +50% передвижения по воде
{»} +1 Атаки и Защиты в морских сражениях
{»} Увеличивает базовые очки передвижения
    героя по воде на {10%}.

{»} Снижает затраты очков передвижения при
    посадке в лодку (высадке на берег) на {100}"
z904="{Тактика}"
z905="{Базовая} {Тактика}

{»} +1 скорости солдат"
z906="{Продвинутая} {Тактика}

{»} +2 скорости солдат"
z907="{Экспертная} {Тактика}

{»} +3 скорости солдат"
z920="{Сфера Небесного Свода}

Эта магическая сфера увеличивает разрушительную силу заклинаний Воздуха на 50% и дает вашим войскам защиту от магии Воздуха."
z921="{Сфера Илистого Озера}

Эта магическая сфера увеличивает разрушительную силу заклинаний Земли на 50% и дает вашим войскам защиту от магии Земли."
z922="{Сфера Бушующего Огня}

Эта магическая Сфера увеличивает разрушительную силу заклинаний Огня на 50% и дает вашим войскам защиту от магии Огня."
z923="{Сфера Проливного Дождя}

Эта магическая сфера увеличивает разрушительную силу заклинаний Воды на 50% и дает вашим войскам защиту от магии Воды."
z924="{Шар Постоянства}

Этот шар делает ваши армии невосприимчивыми к заклинанию Магии Рассеивания, дает вам Могучую Горгону, и еще одну за каждые 10 Защиты, в начале каждой недели и и увеличивает на 10 здоровье ваших не-живых и не-мертвых солдат."
z925="{Медаль Уязвимости}

Эта медаль нейтрализует естественное сопротивление магии у всех существ на поле боя во время сражения. В начале каждой недели, эта медаль дает вам Архи-Мага, и еще одного за каждый уровень Мудрости и накладывает Слабость на 50 ходов на вражеских солдат."
z926="{Брелок Контролируемой Ярости}

Делает ваших существ невосприимчивыми к заклинанию Берсерк, наполняет их Кровожадностью на 50 ходов и дает вам +1 Знания в начале каждой недели."
z927="Брелок Контролируемой Ярости"
z928="{Брелок Ясновидения}

Делает ваших существ невосприимчивыми к заклинанию Слепоты, дает им Воздушный Щит на 50 ходов и улучшает ваших неулучшенных стрелков в начале каждой недели."
z929="{Священный Брелок}

Делает ваших существ невосприимчивыми к заклинанию Проклятия, Благославляет их на 50 ходов и дает вам a случайное святое заклинание в начале каждой недели."
z930="{Брелок Жизни}

Делает ваших существ невосприимчивыми к заклинанию Волна Смерти, дает вам 24 Феи в начале каждой недели и увеличивает здоровье ваших живых солдат в зависимости от их уровня.
(+1,+3,+6,+10,+15,+25,+50)"
z931="{Брелок Смерти}

Делает ваших существ невосприимчивыми к заклинанию Уничтожение Живых Мертвецов, дает вам 12 Зомби в начале каждой недели и и дает вашей нежити +5 атаки, +5 защиты, +1 скорости."
z932="{Брелок Смелости}

Делает ваших существ невосприимчивыми к заклинанию Гипноза, наделяет их Каменной Кожей на 50 ходов и улучшает ваших Големов, а Крестьян превращают в воров в начале каждой недели."
z933="Брелок Смелости"
z934="{Брелок Истинной Цели}

Делает ваших существ невосприимчивыми к заклинанию Забывчивости, дает им Точность на 50 ходов и дает вам 1000 опыта в начале каждой недели."
z935="Брелок Истинной Цели"
z936="{Сфера Запрещения}

Предотвращает использование любых заклинаний во время сражения... и хранит джина, заключенного в ней."
z937="{Кольцо Мага}

Добавляет 50 раундов к длительности заклинания или увеличивает их урон на 20%."
z945="{Базовое} {Волшебство}

{»} +10% урона магией
{»} увеличивает урон заклинаний героя на 5%

{»} дает 5% шанс нанести удвоенный урон заклинанием,
    направленным на одиночную цель."
z946="{Продвинутое} {Волшебство}

{»} +20% урона магией
{»} увеличивает урон заклинаний героя на 10%

{»} дает 10% шанс нанести удвоенный урон заклинанием,
    направленным на одиночную цель."
z947="{Экспертное} {Волшебство}

{»} +30% урона магией
{»} увеличивает урон заклинаний героя на 15%

{»} дает 15% шанс нанести удвоенный урон заклинанием,
    направленным на одиночную цель."
z948="
{»} +5% за уровень героя к показателю
    увеличения урона от навыка Волшебство.

{»} +5% шанс удвоенного урона заклинанием,
    направленным на одиночную цель."
z949="{Экономика}"
z950="{Базовые} {Поместья}

{»} +125 золота в день
{»} +(5 * уровень) золота в день
{»} +1 ресурс в неделю
{»} +25 золота за 10000 опыта
{»} +Ресурсы в зависимости от уровня
     и дня недели (клик по иконке навыка
     в окне героя, чтобы узнать больше)
{»} Базовая экономика увеличивает
    ежедневный доход городов на 5%."
z951="{Продвинутые} {Поместья}

{»} +250 золота в день
{»} +(10 * уровень) золота в день
{»} +2 ресурса в неделю
{»} +50 золота за 10000 опыта
{»} +Ресурсы в зависимости от уровня
     и дня недели (клик по иконке навыка
     в окне героя, чтобы узнать больше)
{»} Продвинутая экономика увеличивает
    ежедневный доход городов на 10%."
z952="{Экспертные} {Поместья}

{»} +500 золота в день
{»} +(15 * уровень) золота в день
{»} +3 ресурса в неделю
{»} +100 золота за 10000 опыта
{»} +Ресурсы в зависимости от уровня
     и дня недели (клик по иконке навыка
     в окне героя, чтобы узнать больше)
{»} Экономика на уровне Эксперта увеличивает
    ежедневный доход городов на 15%."
z953="
{»} Удвоенная эффективность навыка Экономики."
z960="Дипломатия"
z961="Магия Воздуха"
z962="Интеллект"
z963="Разведка"
z964="Первая Помощь"
z965="Обучаемость"
z966="Меткость"
z967="Навигация"
z968="Первая Помощь"
z969="Мистицизм"
z970="{Топор +3 с гравировкой "Дипломатия"}

Дает герою +3 к Атаке и дополнительный уровень навыка Дипломатия
или
Дает командиру +5 Атаки, а также +1 после 6 выигранных битв"
z971="Топор +3 с гравировкой "Дипломатия""
z972="{Доспех +4 с гравировкой "Магия Воздуха"}

Дает герою +4 к Защите и дополнительный уровень навыка Магия Воздуха
или
Дает командиру +12% Здоровья, а также +1% после каждой выигранной битвы.
"
z973="Доспех +4 с гравировкой "Магия Воздуха""
z974="{Меч +1 с гравировкой "Интеллект"}

Дает герою +1 к Атаке и дополнительный уровень навыка Интеллект
или
Дает командиру +12% Урона, а также +1% после каждой выигранной битвы."
z975="Меч +1 с гравировкой "Интеллект""
z976="{Шлем +4 с гравировкой "Разведка"}

Дает герою +4 к Защите и дополнительный уровень навыка Разведка
или
Воскрешает командира после его смерти в бою."
z977="Шлем +4 с гравировкой "Разведка""
z978="{Брелок +1 с гравировкой "Первая Помощь"}

Дает герою +1 к Силе Магии и дополнительный уровень навыка Первая Помощь
или
Дает командиру +1 Силы Магии, а также +1 после 10 выигранных битв."
z979="Брелок +1 с гравировкой "Первая Помощь""
z980="{Сапоги +2 с гравировкой "Обучаемость"}

Дает герою +2 к Знанию и дополнительный уровень навыка Обучаемость
или
Дает командиру +1 Скорости, а также +1 после 10 выигранных битв."
z981="Сапоги +2 с гравировкой "Обучаемость""
z982="{Лук +4 с гравировкой "Меткость"}

Дает герою +4 к Атаке и дополнительный уровень навыка Меткость
или
Дает командиру способность стрелять без штрафа за препятсвия, а также способность стрелять без штрафа за дистанцию после 25 выигранных битв."
z983="Лук +4 с гравировкой "Меткость""
z984="{Кольцо +5 с гравировкой "Навигация"}

Дает герою +5 к Силе Магии и Знанию и дополнительный уровень навыка Навигация
или
Дает командиру атаковать на две клетки и Природу Дракона."
z985="Кольцо +5 с гравировкой "Навигация""
z986="{Щит +2 с гравировкой "Первая Помощь"}

Дает герою +2 к Защите и дополнительный уровень навыка Первая Помощь
или
Дает командиру +5 Защиты, а также +1 после 6 выигранных битв."
z987="Щит +2 с гравировкой "Первая Помощь""
z988="{Кольцо +4 с гравировкой "Мистицизм"}

Дает герою +4 ко всем первичным навыкам и дополнительный уровень навыка Мистицизм
или
Дает командиру все 6 базовых навыков на продвинутом уровне."
z989="Кольцо +4 с гравировкой "Мистицизм""
Local z vars (z-1...z-10)
z-1="Статус: {Меню еще не было}
{включено в этой игре.}"

И такое при каждом ходе таких юнитов.

Ну и вот это также постоянно происходит
(02.10.2014 19:26)slater777 Wrote:  Герои изучили с помощью грамотности заклинания "просмотр земли", "потопить корабль", "полёт". Это при том, что включены скрипты на их запрет.
ReMagic установлен.
Собственно только ReMagic да ERA Scripts и установлены на Эру. Ну и HD.
(This post was last modified: 12.02.2016 15:53 by Sea.)
12.02.2016 15:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3821
Post: #567

(12.02.2016 15:27)Sea Wrote:  Давно хотел написать, началось несколько версий назад (в 1.18 точно было, но кажется и раньше) в битвах с некоторыми нейтралами (хоббиты - лог как раз из битвы с ними, священные фениксы, других не помню, но кто-то ещё был).
И такое при каждом ходе таких юнитов.
Угу, для всех юнитов, которые при опыте получают "Палача". Поправил, фикс в теме ReMagic'а - это оттуда бага.

(12.02.2016 15:27)Sea Wrote:  Ну и вот это также постоянно происходит
(02.10.2014 19:26)slater777 Wrote:  Герои изучили с помощью грамотности заклинания "просмотр земли", "потопить корабль", "полёт". Это при том, что включены скрипты на их запрет.
Тут я так до сих пор и не понимаю, отчего не работает запрет Bad
Ща глянул еще раз на свежую голову, вроде все норм должно быть...


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
12.02.2016 20:41
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Elmore Offline

Posts: 519
Post: #568

Почему не добавить еще 2 полезных скрипта (двумя опциями): смена союзов во время игры и обучение командира всем навыкам. Я так понимаю изначально они были с 28 навыками, а какова причина их удаления?

P.S. Вовремя фикс для ReMagic появился, я уж думал опять у меня что-то из модов конфликт вызывало..

Уже забыл ответ - что мешает добавить новую вкладку в меню WoG'ификации?


Image: widget.png?style=banner2
(This post was last modified: 15.02.2016 00:55 by Elmore.)
15.02.2016 00:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3821
Post: #569

(15.02.2016 00:51)Mr.S Wrote:  Почему не добавить еще 2 полезных скрипта (двумя опциями): смена союзов во время игры и обучение командира всем навыкам.
Не вижу пользы, если честно. Смена союзов - еще одна дурилка Искусственного Идиота, а командир и при 4/6 навыков - танк, заменяющий полармии, что ни фига не положительно сказывается на геймплее.

(15.02.2016 00:51)Mr.S Wrote:  Я так понимаю изначально они были с 28 навыками, а какова причина их удаления?
Не было их вместе.

(15.02.2016 00:51)Mr.S Wrote:  Уже забыл ответ - что мешает добавить новую вкладку в меню WoG'ификации?
Ну я, например, не знаю, как это сделать. Да и потребность пока не острая.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
15.02.2016 02:12
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Heromant Offline

Posts: 348
Post: #570

(15.02.2016 02:12)Algor Wrote:  командир и при 4/6 навыков - танк, заменяющий полармии, что ни фига не положительно сказывается на геймплее.
Вопрос, думаю, по адресу. Подскажи пожалуйста, как заставить командира варваров приносить с собой только одну дополнительную баллисту, а командира эльфов/гномов только одну дополнительную палатку, вне зависимости от уровня командира и героя?
Сейчас командиров не юзаю по причине данного нелепого дисбаланса. Спрашиваю, так как где-то видел уже такой фикс, правда не помню где.
16.02.2016 04:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2023 MyBB Group