Current time: 19.10.2017, 17:57 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Poll: Какой будет Богатырь
This poll is closed.
Конный (2 клетки) 9.52% 2 9.52%
Пеший (1 клетка) 76.19% 16 76.19%
Пеший (2 клетки) 14.29% 3 14.29%
Total 21 votes 100%
* You voted for this item. [Show Results]

Thread Closed 
Threaded Mode | Linear Mode
Богатырь
» Пеший или конный
Author Message
izrukvruki Offline

Posts: 2057
Post: #16

ZahaR, а ты вспомни сказки - как богатырь победил Чуду-Юду (дракона по сути), того же Горыноча пахать на себя заставил...

Ничего не вижу гипертрофированного в образе суперкоренастого, суперздорового богатыря
Image: artlib_gallery-176023-b.jpg

вот как раз, если одноклеточный дрищ будет сильнее дракона, то это будет странно


Сайт Кремля
23.08.2010 10:31
Visit this user's website Find all posts by this user
Spartak Offline

Posts: 214
Post: #17

(23.08.2010 00:28)GhostManSD Wrote:  
Темой не ошиблись?
в данном случае нет
до моего поста речь шла о волоте - 8lvl
вот я и хотел узнать конкретно о нём и других восьмиуровниках.


© FFuck_oFF
heroes3towns.com - Image: h3.gif - сайт новых городов
23.08.2010 10:50
Visit this user's website Find all posts by this user
Corwin Offline
Administrators

Posts: 3395
Post: #18

Спартак - вопрос 8-го уровня ещё до конца не решён. Возможно будет изменена механика найма, возможно модель будет иной, нежели 7-ой уровень. Характеристики будут пересмотрены, и возможно изменены.
В данный момент вопрос 8-го уровня не рассматривается, к ближайшему выпуску изменения скорее всего если будут, то пока незначительные.

Изрук:
Quote:Ничего не вижу гипертрофированного в образе суперкоренастого, суперздорового богатыря
Человека с такими пропорциями не бывает, это именно утрированное, мультипликационное изображение персонажа. Этот стиль сейчас в моде (посмотри на пятёрочных юнитов - копыта и ладони больше головы, метровые уши и т.д), но в тройке стиль другой, более реалистичный.


Не балуйтесь.
23.08.2010 11:15
Find all posts by this user
ZahaR Offline

Posts: 84
Post: #19

(23.08.2010 10:31)izrukvruki Wrote:  ZahaR, а ты вспомни сказки - как богатырь победил Чуду-Юду (дракона по сути), того же Горыноча пахать на себя заставил...
ну Горыныч и архангел или архидьявол все-таки разные вещи, имхо.
Если мерить мерками Героев - Горыныч, наверное слабейший даже на фоне остальных даунгрейдовых драконов.

поэтому считаю что Богатрь должен уступать по скилам, но иметь больший прироост

(23.08.2010 10:31)izrukvruki Wrote:  Ничего не вижу гипертрофированного в образе суперкоренастого, суперздорового богатыря

Image: artlib_gallery-176023-b.jpg

вот как раз, если одноклеточный дрищ будет сильнее дракона, то это будет странно

приведенная картинка - скорее всего иллюстрация из сказки/детской книги. В игре же хотелось бы избежать излишней мультяшности, сказочности (читай - лубочности), коей в Кремле и так, к сожалению, предостаточно. (это сказанно не в обиду - "лубочность" ( - коты Bad , в некоторой степени домовые ) - во многом обусловлена концепцией города), но перегибать не стоит. - Кремлю - необходимо больше реализма:
Богатырь нормальных пропорций, (ну и очень бы хотелось заменить котов - на дружинников, тем более можно сделать конную модель богатыря - их апгрейдом)
(This post was last modified: 23.08.2010 12:23 by ZahaR.)
23.08.2010 11:36
Find all posts by this user
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7118
Post: #20

богатырь - он на то и богатырь чтобы всяких архангелов, титанов, драконов и прочих хайлевелов в капусту рубить.
а если сделать низкие статы и высокий прирос, то будет клон феникса.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
23.08.2010 11:39
Find all posts by this user
Barin Offline

Posts: 749
Post: #21

Quote:если одноклеточный дрищ будет сильнее дракона, то это будет странно
Нет здесь странностей, все монстры в 3-ке почти схожи размерами. Пример "Титаны" - они в реальном размере огромные, кто не видел - посмотрите видеоролик "Возрождение Эрафии". Но выглядят Титаны небольшими и худоватыми в игре. У них 1 клетка, но мощные.

Quote:богатырь проигрывает по всем параметрам другим кричерам 7го уровня, но имеет больший прирост.
Эта идея нравится, поддерживаю. Пример: у Фениксов прирост на +2 больше. Богатырей можно прирост +4 или +5 сделать, но также у них должна быть бонус-атака, как у чёрных рыцарей к примеру - "как ударит по драконам с яростью, что им будет не по себе.":102:
23.08.2010 11:51
Find all posts by this user
Spartak Offline

Posts: 214
Post: #22

(23.08.2010 11:15)Corwin Wrote:  Спартак - вопрос 8-го уровня ещё до конца не решён...
спасибо
Quote:(посмотри на пятёрочных юнитов - копыта и ладони больше головы, метровые уши и т.д), но в тройке стиль другой, более реалистичный.
Несовсем так.
Головы какраз в тройке пропорционально большие у многих юнитов - титан, копейщик, огр...
Другое дело, стиль моделек менее мультяшный.
(23.08.2010 11:51)Diman Master Wrote:  у них должна быть бонус-атака, как у чёрных рыцарей к примеру - "как ударит по драконам с яростью, что им будет не по себе.":102:
апгрейд сделать всегда под заклинанием палач...
или наподобии того и мудрить ненадо


© FFuck_oFF
heroes3towns.com - Image: h3.gif - сайт новых городов
(This post was last modified: 23.08.2010 12:27 by Spartak.)
23.08.2010 12:25
Visit this user's website Find all posts by this user
Druin Offline

Posts: 1272
Post: #23

Quote:поэтому считаю что Богатрь должен уступать по скилам, но иметь больший прироост
такого не будет...


Image: pooh_door.gif
23.08.2010 12:30
Visit this user's website Find all posts by this user
izrukvruki Offline

Posts: 2057
Post: #24

точно. потом начнете кричать что +4 богатыря это слишком читерно...


Сайт Кремля
23.08.2010 12:41
Visit this user's website Find all posts by this user
gamecreator Offline
Administrators

Posts: 7118
Post: #25

и запрещать на турнирах.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
23.08.2010 12:46
Find all posts by this user
Barin Offline

Posts: 749
Post: #26

Значит 1 богатырь по силе равен или приближён к 1 монстру 7-го уровня. Делать пешего богатыря в две клетки некрасиво, зачем его раздувать в дирижабль.
23.08.2010 12:59
Find all posts by this user
Grok Offline

Posts: 79
Post: #27

Тоже не вижу ни какого смысла делать богатыря аля шарик, 1 клетка самая тема. С приростом тоже мудрить не надо.
23.08.2010 16:02
Find all posts by this user
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6138
Post: #28

А вот я бы не отказался от прироста в 3 богатыря при полностью застроенном городе. Это в нашем эпосе один богатырь забивал трёхголового горыныча, а вот инострацам попробуй это объясни... Как человек, пусть и очень сильный, может быть сильнее Архангела?! К тому же горынычи в игре уже есть, и они вовсе не сильные...

А что не получилось как с фениксами - нужно оставить базовый прирост в 1, а среди доп. зданий города сделать "хординг", увеличивающий итоговый прирост богатырей на 1. Сами же богатыри тогда должны быть чуть слабее других юнитов 7 уровня - скажем, 160 здоровья у грейженого (тогда на весь прирост будет 480 - вполне нормально). Ну и стоить чуть дешевле...

Это было бы вполне логично, и нисколько не дисбалансно. Да и какой-никакой аналог есть - паладины из двоешного замка рыцарей...
[хотя у тех прирост выше, просто они ещё слабее Sm]


Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...
23.08.2010 16:21
Find all posts by this user
izrukvruki Offline

Posts: 2057
Post: #29

если иностранцам будет непонятно, пусть книжки почитают...
а усложнять, как ты пишешь, мне кажется не стоит...

Хотя если как ты хочешь, то проще сделать орду для богатырей.


Сайт Кремля
23.08.2010 16:31
Visit this user's website Find all posts by this user
Solmyr2000 Offline
Moderators

Posts: 4791
Post: #30

Quote:Хотя если как ты хочешь, то проще сделать орду для богатырей.
По-моему он об этом и говорит... 102
23.08.2010 16:39
Find all posts by this user
« Next Oldest | Next Newest »
Thread Closed 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group