igrik, спасибо за подсказку. Проблема была как раз-таки в триггере. Этот вариант работает:
!?PI;
!!UN:C4484142/4/12985;
!!UN:C4484146/4/855147264;
!?GM0;
!!UN:C4484142/4/12985;
!!UN:C4484146/4/855147264;
P/S: кстати, заметил тут недавно, что работоспособность скриптов оказывается может напрямую зависеть от их названия файла.
Например, если два скрипта переименовать в "S - Hero Meeting Screen in Castle.erm" и в "S - Hero Screen in Battle.erm", то последний отказывается работать. Но как только в нем изменить, скажем, первую букву (переименовать в "A - Hero Screen in Battle.erm"), то сразу все в порядке. В чем причина подобного шаманства пока установить не удалось... Может кто просветить на этот счет?)