Current time: 03.04.2025, 20:56 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Мод "WoG Scripts"
Author Message
wessonsm Offline

Posts: 815
Post: #121

Здесь пару страниц назад речь шла о 43 wog - mysticism skill enhancement.erm, чтобы подправить русские тексты и убрать лишние окна.

В общем, первоначальный русский вариант я сделал, выкладываю:
https://dropmefiles.com/WSnOw
Скрипт еще сыроватый, пока нет английского ert (только русский), требуется тестирование ну и ert eng сделать.
Буду перезаливать по мере обновления.
Будем считать, что пока альфа-версия.
Пока и erm и ert ложим в wog scripts rus.
Image: 083f58f0d21c.png
Image: 47e5514d7f42.png
Image: f2e6eb03bcbb.png
Image: ae8b48b98b6e.png
Image: 4710be9c1b5d.png
Image: 3a281e29b974.png
Image: 5a8440d32bd2.png

Исправил несколько мелких ошибок:
https://dropmefiles.com/OgqgK
Обновлено 12.04 в 13:40.
В планах избавиться от глобальных v- и z-переменных, оставить только локальные.
Но сейчас немного занят.
Кто может помочь с английским ert?
У меня с английским так: все понимаю, но говорить не могу. То есть с eng на russian - пожалуйста, а наоборот - никак)
(This post was last modified: 12.04.2020 15:41 by wessonsm.)
10.04.2020 03:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4356
Post: #122

wessonsm, супер! Спасибо - заберу, так сказатьSm
Только предпоследний скрин должен быть с одной галкой.
Если маны хватает, IF:Q1/z;. если нет, то IF:M1/z;


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes Launcher
10.04.2020 10:26
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5459
Post: #123

daemon_n, по-хорошему, раз ты позиционируешь свою сборку как универсальная и удобая для всех, то тебе надо внедрить свою опцию в раздел wog-option, которая бы отключала подобные детализированнные диалоги, а активировала упрощённые, с сухой информацией о результате Rolleyes
как тут ранее про это уже говорили, согласись, такие литературные красоты нужны/интересны первые пару раз, потом во время игры они уже начинают приедаться и утомлять... а после и раздражать (когда на нервах играешь ))) )
10.04.2020 10:43
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4356
Post: #124

Bes, да с удовольствием. Ещё тогда согласился. Осталось только этот "сухой" вариант написать, и будет дело.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes Launcher
10.04.2020 11:47
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4356
Post: #125

wessonsm, немного не понял вопрос про место.


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes Launcher
10.04.2020 13:39
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4356
Post: #126

скрипт "оруженосец"
строка 31 - закомментированы триггеры, но не ресиверы
  1. *?OB16&v7181=1; !!FU7109:P;
  2. *?OB25&v7181=1; !!FU7109:P;
  3. *?OB54&v7181=1; !!FU7109:P;


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes Launcher
13.04.2020 00:51
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #127

daemon_n, исправил. Спасибо. Обновил мод.

wessonsm с удоволствием бы включил урезанный в описаниях скрипт 43 wog, но пока нет английской версии ERT - не могу. А самому нет времени (пока что) на перевод


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
13.04.2020 12:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4356
Post: #128

igrik, не знаю, связано ли это с моей идеей удалить повтороение вызовов функции, но в текущем варианте после боя скрипт копирует юнита оруженосца в 7-ой слот героя, замещая собой любой отряд.

UPD: благодарю за опертаивность!


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes Launcher
16.04.2020 17:09
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #129

(16.04.2020 17:09)daemon_n Wrote:  igrik, не знаю, связано ли это с моей идеей удалить повтороение вызовов функции, но в текущем варианте после боя скрипт копирует юнита оруженосца в 7-ой слот героя, замещая собой любой отряд.
Глупая ошибка была в скрипте.
Исправлено


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
16.04.2020 17:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4356
Post: #130

73 wog - bank.erm - не отображает изменение ресурсов (кто-то сказал, что требуется выйти/зайти в город, чтобы ресурсы прибавились
как вариант, добавить на 95 строке - by PerryR
  1. !!SN:D; обновить экран


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes Launcher
16.04.2020 22:32
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #131

(16.04.2020 22:32)daemon_n Wrote:  73 wog - bank.erm - не отображает изменение ресурсов (кто-то сказал, что требуется выйти/зайти в город, чтобы ресурсы прибавились
Сделано.


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
16.04.2020 23:24
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
daemon_n Offline
Administrators

Posts: 4356
Post: #132

2 wog - commander sanctuary.erm - когда ИИ посещает святилище командира, Человек также получаем сообщение
Коротенький код скрипта: (Click to View)


Image: widget.png?style=banner2

Новейший Heroes Launcher
18.04.2020 04:10
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5459
Post: #133

daemon_n, Algor же это правил когда-то... даже в справке на !!CO есть исправленный демоскрипт Dry
18.04.2020 05:17
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3881
Post: #134

Bes, угу, у меня еще в 2.7.4 лежит правленая версия:
  1. [Sanctuary is post-visit trigger]
  2. !$OB80;
  3. !!UN:P3/?y-1; [Check if Commanders are enabled: y-1=0 if enabled]
  4. !!CO-1:D?y-2; [Check if Commander is alive: y-2=1 if dead]
  5. !!UN:P76/?y-7; [Check if script is enabled: y-7=1 if enabled]
  6. !!FU|y-1<>0/y-2<>1/y-7<>1:E; [Exit if Commanders or script not enabled or Commander isn't dead]
  7. !!if&999:; [for human player only]
  8. !!CO-1:T?y-3; [Commander Type: y-3]
  9. !!VRy-4:S174 +y-3 +65536; [Creature picture number for Commander]
  10. !!VRy-5:S4 R1; [Random gems or crystals]
  11. !!IF:Q2/21/y-4/y-5/2/2/z176000;
  12. !!IF&-2:Q1/21/8/1/z176001;
  13. !!OW&2:R-1/y-5/?y-6; [Check current player's number of resource: y-6]
  14. !!OW&2/y-6>=2:R-1/y-5/d-2; [Remove two resources from player]
  15. !!IF&2/y-6<2:Q1/21/8/1/z176002;
  16. !!IF&2/y-6>=2:Q1/21/8/1/z176003;
  17. !!CO-1&2:D0; [Revive Commander]
  18. !!en:;
  19. !!CO-1&-1000:D0; [Revive AI Commander]


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
18.04.2020 10:15
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #135

(18.04.2020 10:15)Algor Wrote:  Bes, угу, у меня еще в 2.7.4 лежит правленая версия:
Исправлено. Спасибо


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
18.04.2020 15:03
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2025 MyBB Group