Current time: 05.04.2025, 14:27 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Разные вопросы
» Спрашивайте - отвечаем
Author Message
Byabes Offline

Posts: 32
Post: #796

Лююди хелп Sm
Может я пишу и не туда, но у меня вот такая проблема:
-После установки касперского, у меня резко начал вылетать редактор карт!
   Вот тупо открываю и сразу 'Прекращена работа программы H3WMAPED.exe'
Чё делать?


Я - сама вкуснятина!
13.08.2015 18:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #797

Добавить редактор карт в исключения? Удалить Касперский?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
13.08.2015 20:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Macron1 Offline

Posts: 521
Post: #798

Проверить редактор карт на вирусы? Выставить принудительно режим совместимости с другой версией Windows?


VCMI - будущее Heroes 3!
13.08.2015 21:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
k : / Offline

Posts: 328
Post: #799

Касперский жрет много оперативки: закрыть все программы, открыть редактор, не запускать двадцать редакторов одновременно с Героями в несколько окон (предположил потому что сам так делаю, – без обид).


Дɑтɑ, nодnucь.
14.08.2015 20:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
am-wrag Offline

Posts: 18
Post: #800

Доброго времени суток.
Нигде не нашел информации об изменении механики в интересующем меня отношении.
Знаю что каждая единица удачи и морали в WoG даёт по 10% соответственно к шансу нанести двойной урон и сходить повторно.
В оригинальных героях 3 насколько мне известно предел удачи и морали составляет 3. Меня интересует каков он здесь.
11.09.2015 20:47
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #801

Такой же.
(11.09.2015 20:47)am-wrag Wrote:  Знаю что каждая единица удачи и морали в WoG даёт по 10% соответственно к шансу нанести двойной урон и сходить повторно.
Откуда инфа? Насколько мне известно, механика морали и удачи в WoG не менялась.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
11.09.2015 21:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #802

Уверен, что в ВоГ'е предел морали и удачи не меняли. Так что он такой же, как и в СоД'е.

Хотя интересно - а что будет, если ERM'ом поставить значение морали/удачи, больше трёх?
К примеру, здесь сказано, что Фонтан удачи принимает значения от -8 до +7. Но проявится ли это в битве... 105


Welcome!
11.09.2015 21:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
k : / Offline

Posts: 328
Post: #803

Может, с MOP перепутали — там заново переписанные удача и мораль.


Дɑтɑ, nодnucь.
11.09.2015 21:20
Find all posts by this user Quote this message in a reply
am-wrag Offline

Posts: 18
Post: #804

Нашел где-то на англоязычном форуме, возможно мой навык переводчика просто подвел.
На самом деле тогда слабо понимаю эффективность вторичных навыков удачи и лидерства, слишком просто поднять её до максимума всевозможными артефактами.
11.09.2015 21:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Efrit Offline
Administrators

Posts: 6185
Post: #805

Ну так никто никогда и не говорил, что все навыки равноценны. Есть и ещё более бесполезные навыки типа "Орлиного глаза" (он же "Зоркость)".
Хотя лидерство бывает и полезно при игре на рандомках, если играешь НЕ за Замок или Крепость. Потому как в армии у тебя обычно есть и Ангелы, и Виверны - а это -1 к общей морали войск.


Welcome!
11.09.2015 21:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
am-wrag Offline

Posts: 18
Post: #806

Орлиный глаз же неплохо апнули в WoG: 30% шанс запретить наложить противнику положительное заклинание на свои войска, с набором артефактов он может быть поднят аж до 90%.
Предполагал что подобное затронет и другие вторичные навыки.
Ситуация с моралью/удачей в этом отношении в 4х героях и дальше намного интересней.
11.09.2015 21:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Offline

Posts: 7107
Post: #807

(11.09.2015 21:16)Efrit Wrote:  Хотя интересно - а что будет, если ERM'ом поставить значение морали/удачи, больше трёх?
К примеру, здесь сказано, что Фонтан удачи принимает значения от -8 до +7. Но проявится ли это в битве... 105
Ничего не будет. Можно хоть +127 поставить, в битве это обрежется.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
11.09.2015 22:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3881
Post: #808

(11.09.2015 21:16)Efrit Wrote:  Хотя интересно - а что будет, если ERM'ом поставить значение морали/удачи, больше трёх?
Оно бывает больше 3х, но да, не учитывается игрой.
Удача у меня в ERA Scripts поправлена - по 10% за каждый балл удачи/неудачи и без ограничений на +-3.
Увешанный "кроличьими лапками" игрок с экспертной удачей смотрится очень даже прикольно.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
12.09.2015 00:47
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
am-wrag Offline

Posts: 18
Post: #809

(12.09.2015 00:47)Algor Wrote:  Удача у меня в ERA Scripts поправлена - по 10% за каждый балл удачи/неудачи и без ограничений на +-3.
Увешанный "кроличьими лапками" игрок с экспертной удачей смотрится очень даже прикольно.
В последующих частях героев - это вполне нормально, пусть как правило и не так эффективно. Здесь я уже смирился с ущербностью этих статов и играю так )

Ещё вопрос: можно ли как то отключить максимальное количество очков хода полученных чит-кодом? Что то я заигрался с тестами, предполагая что на новый день уже не будет этого огромного количества передвижения(так вроде и было в оригинале). Сейвы сейчас испорчены, можно ли как то это убрать?
13.09.2015 05:06
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3881
Post: #810

У feanor'а была консолька, при помощи которой прямо в игре можно было выполнить ERM-команду. Можно попробовать через нее, но не зная как работают читы, не уверен, что не повторится на следующий ход.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
13.09.2015 11:20
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2025 MyBB Group