(03.11.2016 03:31)Heromant Wrote: (03.11.2016 01:36)Algor Wrote: уже на 1м уровне) наберет, ну скажем средний, 20 уровень за ... 2 игровых месяца. Ужель так круто?
Да, круто. Если считать, что стоимость одного уровня вторичного навыка в 2 раза выше очка первичного навыка, то получим, что экспертный уровень какого либо навыка, в данном случае - обучения окупается за 2 на халяву приобретенных уровня.
Еще раз:
1) Получить вышеукаазнный
профит (набор опыта такими темпами) можно далеко не в начале игры. Ситуация характерна минимум для середины, где относительно быстрорастущий второстепенник не играет такой важной роли.
2) Для получения
профита необходимо безвылазно сидеть в городе, жертвуя другими путями набора опыта (сражения, обход камней/повышалок/ведьм). Причем эти другие пути в середине игры (см п.1) уже намного быстрее.
Т.о. набор опыта в городе может эффективно использоваться только для развития охранника города (в середине игры охранные средства уже существенно отстают от атакующих) или быстрого подъема определенного
ценого стартового навыка втор. герою (напр. Дипломатия, Логистика, Грамотность, Школа магии), если вокруг совершенно не на чем больше качаться.
(03.11.2016 03:31)Heromant Wrote: Я ранее уже говорил, что при введении новых сложных правил, если условие знает только человек, то он получает дополнительное преимущество над ИИ. Именно по этой причине я захват мельниц у себя убрал, обучение и грамотность поставил старое воговское, вместо того, что предлагается в этом моде.
Вот не соглашусь, ИИ новые возможности, хоть и не специально, но все же использует:
1) Мельницы/сады дают ему ресурсы даже если он их повторно не посещает.
2) Обучение дает опыт героям, не израсходовавшим весь запас хода (такое у ИИ бывает, хоть и не часто).
3) Грамотность передает опыт при встрече героев, причем, емнип, даже на льготных условиях, по сравнению с человеком.
(03.11.2016 03:31)Heromant Wrote: С грамотностью у ИИ и раньше беда была. Он упорно не хотел устраивать встречи двух героев ради передачи ими друг другу заклинаний. С воговской "грамотностью" ИИ герой хоть заклинания на халяву получает - хоть какая-то ему польза от этого навыка.
Польза то есть, но лично мне все же не сильно нравятся ниоткуда берущиеся заклинания. Хотя, дело вкуса, конечно же.