(27.09.2010 13:39)Marmot Wrote: Я как раз хотел знать: в каких отношениях изначально была команда создателей WoG с разработчиками "Героев"?
Кратко - ни в каких.
Quote:И как - с юридической точки зрения - можно делать моды к играм, а как - нельзя? Если не было кражи исходников и взлома exe'шника игры, то согласие разработчиков не требовалось, и извещать их о создаваемом моде тоже не было нужно?
Это зависит от лицензии. Для героев, в частности, reverse engineering указан в лицензии как запрещенный. Так что теоретически WoG в принципе нелегален.
У нас был фан-адвокат из Америки. Он специально занимался этим вопросом. Опять-таки, вкратце, если адон
распространять бесплатно и если
не распространять сам продукт, то в Американских судах почти наверняка обвинение не пройдет, т.к. нет упущенной выгоды правообладателя. Т.е. теоретически незаконно, но практически ненаказуемо.
Если говорить о практическом развитии вопроса, то 3DO просто делало вид, что WoG не существует
, а мы делали вид, что 3DO не против.
Quote:В самом деле, ведь всё могло обернуться совершенно иначе и гораздо хуже! По-моему, всё это сделовало бы прояснить еще 9 лет назад!
Ну так оно давно выяснено - см. выше.
Quote:И, кстати, как называется "просто недостаток знания" у ведущего специалиста компании-разработчика ПО?!
Да никак не называется. Он не обязан это знать для разработки Героев. Формально. А фактически говорит о том, что он изучает только то, что требуется по работе. И ни байтом больше.