Выкладываю очередную версию:
https://yadi.sk/d/lO3HUTr9ps5F2
1) Командиры оплота и цитадели дают теперь не более одной дополнительный, соответственно, палатки первой помощи и баллисты. Очень важное исправление баланса, которое, кстати, сделано в Феникс-моде. Оттуда позаимствовать эту правку не вышло, предложенная версия скрипта от знающих людей почему-то не дала результата. Пришлось писать данный ERM самому. Проверил довольно тщательно, и что радует, в свете моей предыдущей правки скрипта лечения (воскрешения) после боя палаткой - наличие или отсутствие дополнительной палатки от командира никак не влияет на сей процесс а доп. командирская палатка полезна только во время боя.
2) Исправил портреты командиров с воговских на лордовские. Они потерялись при оформлении H3LORD в виде мода.
3) Добавил фикс бага с атакой инферно на проклятой земле от seregavlg.
4) Добавил в сборку приглянувшийся скрипт "Иные виды снарядов-лучей" за авторством feanor. Архимаги стреляют молниеподобными лучами, бехолдеры - лучами разноцветными (семь цветов радуги).
Не нашел, в каком файле задано описание спец. навыков командиров, когда хотел исправить описание навыков призыва доп. палаток и катапульт. Если кто знает, подскажите, пожалуйста, а то выходит, после сегодняшней правки №1 описание не соответствует действию.
PS. На какой то момент подумал, что палатка не воскрешает после боя для ИИ. Сей вывод был не правильный, как потом оказалось, так как меня угораздило тестировать сей процесс на зомбоках. То есть ИИ лечит палаткой после боя всегда, не жалея очков передвижения, но воскрешение после боя палаткой не работает на изначально не живых существах.