Algor, да, объясняю, почему остаток от деления даёт неравномерно распределённые результаты.
Генератор выдаёт двоичное число, скажем 0..15 (16 значений). Мы хотим сгенерировать 0..12 (13 значений).
Если на генераторе выпало 0..12, они и станут итоговыми значениями. Если 13, 14, 15, они станут 0, 1, 2 соответственно (остаток от деления на 13). Имеем удвоенные шансы выпадения 0, 1, 2.
Правильный вариант реализован у меня в модуле Mersenne Twister. При выпадении 13, 14, 15 нужно отбросить результат и повторить генерацию. И так, пока не выпадет 0..12. Вот тогда будут одинаковые вероятности на желаемом числовом диапазоне. С VR:T такой финт не проходит, там не генератор, а просто текущий счётчик миллисекунд.
Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
|