И так. Как уже говорилось выше, "Отец драконов" - персонаж, упоминающийся в компании "Клинок Армагеддона", но несправедливо обделенный вниманием авторов, что я и хочу исправить. По сюжету игры это что-то воде драконьего бога, так что бога создать и требуется
А теперь по существу. Нужен призываемый юнит, причем призываться он должен артефактом(комбинацией артефактов в идеале, если это вообще возможно) и сила его должна зависеть от "внешних" особенностей.
Подробности.
Что бы призвать Отца драконов, нужно собрать определенный набор артефактов, а именно:
1. Собранные доспехи "Мощь Отца драконов"
2. Артефакт "сердце дракона"(есть в ВОГе, призывает в помощь рэндомных драконов)
3. Пузырек с кровью дракона(Появляется только в компании, так что либо вытаскивать от туда, либо создать аналогию).
Принципиальным из этого списка является только "Мощь Отца драконов", остальные артефакты скорее для примера(возможно артефакты будут собираться в еще один новый, либо в состав "мощи отца драконов" придется вписать еще 2 артефакта, если это возможно. На крайняк можно обойтись только "основным" из вышеперечисленных сокровищ). При комбинации этих артефактов у нас появляется возможность призвать в бою нашего драконьего бога. Соответственно либо должно появиться нужное заклинание, либо(что куда более вероятно) дракон будет автоматически призываться во время битвы.
Теперь подробнее о самом монстре. Одна из основных особенностей в том, что юнит должен быть еденичным. Т.е. призываться в количестве одного существа, с варьирующейся силой. Задумка такая, что сила его должна зависеть от числа других драконов на поле боя(ну или в армии героя его призвавшего, это не принципиально).
Пример: если на поле боя 10 черных драконов в своей армии и 5 золотых в армии противника, призванный Отец драконов будет иметь 15-кратные характеристики.(Это касается хп и урона, конечно), + уровень опыта героя тоже должен влиять на силу существа.
Подробные характеристики юнита, естественно будут оговорены позже, если идея все таки получит шанс на воплощение
Теперь что касается внешности нового монстра, анимации и т.д. Что бы особо не напрягаться в художествах, конечно, проще взять за основу уже готового юнита и просто перекрасить его, может чуток подрисовать. И как ни странно такой монстр есть. Это "красный дракон" из весьма знаменитого мода на ВОГ: "Legend of the red dragon". На самом деле юнит подходит не только внешне(не смотря на то, что внешность нагло сперта из варкрафта
), но и по всем характеристикам и способностям. Так что можно взять его файлы и перекрасить. Я, правда, не нашел соответствующие DEF файлы в моде, но видимо не там искал.
Ну в общем как-то так
Жду отзывов, предложений и информации
Спасибо за внимание.