Bes
Posts: 5422
|
Algor, не пойнял что значит usage-файл?
файл дефолтных настроек в моде есть... ты про него?
|
|
16.07.2014 18:15 |
|
Bes
Posts: 5422
|
Андрей Девяткин Wrote:Версия SoD + Era 2.4.6.1 + Era 2.46 Rus + ERA scripts Rus 1.11 + HD 4.7.16. (с двумя их фиксами).
...что за прикол в этой версии ERA scripts Rus 1.11 с постоянным телепортом начального героя в замок в начале игры? И пока не купишь второго героя, в начале каждого дня телепортирует в замок. Если удалить всех второстепенных героев, то главного героя снова в начале дня телепортирует в город. Настройки я такой не нашёл... А в ERA scripts Rus 1.07 такого не было.
|
|
30.08.2014 00:17 |
|
Algor
Posts: 3881
|
hotfix
=========
Добавлен фикс бага с исчезновением тени перемещения после отмены действия BG:A0
Исправлена ошибка в "Native town Fix" с ежедневной телепортацией единственного героя в родной город. Спасибо за отчет.
|
|
30.08.2014 04:38 |
|
xgrimeliusx
Posts: 9
|
(10.08.2014 23:45)Algor Wrote:
Добавлен фикс бага когда командир получая навык стрельбы терял способность дважды атаковать в ближнем бою.
Привет, заметил также, что данное исправление чуток все равно бажит (выдеет сообщение об ошибке - что в прицыпе не кретично, так как рабоет и так, но глазам мешает) при зачистке банков (когда к существам защитников добавляеться командир со стрельбой)...чуток позже попробую на новой карте без этой опции поиграть и отпишусь, так как банки в начале игры (у меня) всегда идут без них...
Тут найдешь лог + скрины
(This post was last modified: 30.08.2014 19:24 by xgrimeliusx.)
|
|
30.08.2014 19:23 |
|
Algor
Posts: 3881
|
(30.08.2014 19:23)xgrimeliusx Wrote: при зачистке банков (когда к существам защитников добавляеться командир со стрельбой)...
Да, забыл я про командиров без героев при взятии банков. А в какой опции командиры в банки добавляются, кстати? Что-то не нашел навскидку.
UPD: нашел. Поправил фикс, сейчас протестирую и выложу.
hotfix
=========
Фикс боевых машин дополнен автоматическим пропуском хода баллисты/катапульты с нулевым боезапасом
Фикс стрельбы и двойного удара командира исправлен для случая, когда у защищающегося командира нет героя (напр. в банках). xgrimeliusx, спасибо за отчет.
|
|
30.08.2014 20:13 |
|
Bes
Posts: 5422
|
[quote=Андрей Девяткин]пасибо за оперативное исправление! Я тоже не терял времени зря и нашёл 2 новых бага!
|
|
31.08.2014 01:42 |
|
Bes
Posts: 5422
|
Quote:Хотя оба случайные и проявляются не всегда!
1 - смотрим скриншот - все монстры на карте из WoG появились в слишком большом количестве. По факту: комп их не бьёт, но самому можно их удалить. Загрузка этой же карты заново ошибки не выявила. Сборка SoD + Era 2.4.6.1 + Era 2.46 Rus + ERA scripts Rus 1.11 + HD 4.7.16. (с двумя их фиксами).
2 - Куча ошибок, судя по сообщениям связаны с Достижениями - суть в том, что комп сталкиваясь случайными монстрами напарывается на ошибку связанную с Достижениями по победам над врагами территории/замка (к сожалению, нет скриншота). К вылету не приводят, но появляются примерно раз в неделю, сообщений по 15-20.
Версия SoD + Era 2.4.6.1 + Era 2.46 Rus + ERA scripts Rus 1.11 (и 1.07 также) + HD 4.7.16. (с двумя их фиксами).
|
|
31.08.2014 11:47 |
|
Algor
Posts: 3881
|
Quote:Хотя оба случайные и проявляются не всегда!
1 - смотрим скриншот - все монстры на карте из WoG появились в слишком большом количестве.
Хм, из последних изменений только фикс бага с грейженый отрядом среди нейтралов хоть как-то касается количества монстров на карте. Но всех он явно не трогает... пока нет мыслей из-за чего такое может быть.
Quote:2 - Куча ошибок, судя по сообщениям связаны с Достижениями - суть в том, что комп сталкиваясь случайными монстрами напарывается на ошибку связанную с Достижениями по победам над врагами территории/замка (к сожалению, нет скриншота).
Достижения "Враг народа" имеются в виду, я так понял. Тесты вроде ошибок не выявляли. Скрин бы и/или сэйв и/или лог... Попробую сегодня вечерком выкроить время на партейку. Как найду - поправлю.
|
|
31.08.2014 15:34 |
|
Bes
Posts: 5422
|
Андрей Девяткин Wrote:При включенной опции "Использование свитков и знамён" появилась возможность заучивать заклинания со свитков + пополнять манну. Для того чтобы заклинание "запомнилось" необходимо "одеть свиток" в дополнительный слот артефакта и оттуда его использовать=уничтожить ради манны. Баг в том что заклинание остаётся в книге, как-будто свиток ещё существует. Но есть возможность переусердствовать и заклинание исчезнет из книги, если с использованного слота выучить новое заклинание. Таким образом можно заучить 5 заклинаний, с возможностью перезаписи...
|
|
31.08.2014 22:05 |
|
Algor
Posts: 3881
|
Опция 796 "Использование свитков и знамен": исправлен баг, когда у героя оставалось заклинание из разрушенного свитка.
Опция 763 "Скрытые враги": Захватчики теперь появляются начиная со 2го месяца.
Опция 765 "Городские сокровищницы": исправлен редкий баг, приводивший к вылету игры.
Опция 791 "Засады бандитов": при нападении с поля боя удаляются препятствия.
Ошибку, связанную с достижениями "Враг народа" отловить так и не удалось, не появлялась... если есть логи, сэйв или хотя бы скрин закиньте куда-нить.
Что-то 1.11 версия богата на исправления, пора бы уж 1.12 выпускать, но без нового функционала не хочется. Есть интересная идея у кого-нить?
|
|
06.09.2014 19:43 |
|