Current time: 24.11.2024, 22:22 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA II
» WoG Era 2: Русская и Английская версии
Author Message
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #2701

Quote:updatehint.bin
Do you have exact description of what this patch does? (which command is fixed or anything like that). I will include it, together with patches, proposed by Igrik.

Quote:viewmageguild.bin
Nice. I agree.

Quote:I don't see era hooker plugin, where it is?
It was released as separate dll and deprecated. Currently mods, relying on erm hooker are quite problematic in terms of portability and compatibility. This issue is planned to be solved, so I don't include era hooker 2.dll in the main package.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.12.2017 16:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 2196
Post: #2702

The problem is explained HERE then further posts. Really good plugin, without it trying to update hint in DL after any action crashes the game.

About era hooker, Tew4 depends on it. I included it in the map release, so it can remain that way.
(This post was last modified: 10.12.2017 16:43 by Valery.)
10.12.2017 16:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #2703

Ok, thanks. If you used hooker, you should replace it with era hooker.era from there. This is 2.0 version, much more compatible with other hooks at the same place.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.12.2017 18:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 2196
Post: #2704

You mean erm hooker era?
10.12.2017 20:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #2705

Yep)


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
10.12.2017 20:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #2706

Berserker, удали уже наконец стандартный скрипт "10 wog - new battlefields" из установщика. Он бажный. Я же приводил небольшой список людей (пункт 2), которые на него жаловались. А их порядоком больше!!
А для новых баттлфилдов пусть используют мод Валерия.
Либо тот, который предлагал я


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
(This post was last modified: 11.12.2017 11:11 by igrik.)
11.12.2017 10:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3881
Post: #2707

Угу:
(28.11.2017 11:06)Algor Wrote:  И да, неплохо было бы добавить в стандартную комплектацию Morn'овские батлфилды. Емнип, самую свежую версию можно взять у Valery, он последний ее пилил.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
11.12.2017 10:51
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #2708

igrik, да, помню твой пост, исправлю.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
11.12.2017 19:13
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Noel Offline

Posts: 110
Post: #2709

Смотрю и Валери тут. У него есть отличный мод Конкистадор. Вот отличная штука. С компом когда играешь то только благодаря такому и интересно.
Этого не хватает в дефолт игре
12.12.2017 01:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #2710

Noel, моды на то и моды, чтобы их по желанию устанавливать и комбинировать. Сделать сборку предложение было, но без тегов о совместимости и менеджера зависимостей получим вылеты и баги. А ядро должно быть максимально лёгким и совместимым со всеми модами.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
12.12.2017 10:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #2711

Bers, зайди в вк. Или если тебе удобнее здесь, то я буду отписываться на форуме.


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
12.12.2017 11:34
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Noel Offline

Posts: 110
Post: #2712

А XXL мод не планируете внедрить как дефолт? Стандартные размеры карты уже по сути давно неинтересны.
12.12.2017 17:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16657
Post: #2713

igrik, ответил.

Noel, нет, игра не рассчитана под XXL изначально. Отвечать за возникшие ошибки было бы проблематично. Работает мод — и чудесно )


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
12.12.2017 18:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Away
Administrators

Posts: 3881
Post: #2714

(12.12.2017 17:50)Noel Wrote:  А XXL мод не планируете внедрить как дефолт? Стандартные размеры карты уже по сути давно неинтересны.
Не соглашусь. Даже я, как любитель больших карт, редко вползаю за "стандартный" XL.
Для сверхбольших карт есть проблемы с созданием интересных шаблонов, которые после 5-6го игрового месяца не становились бы скучными.

Имхо, долгую динамичную игру надо не размером карты обеспечивать, а спец. событиями (типа "Скрытых врагов" в ERA Scripts) или высокоуровневыми плюхами, доступ к которым ИИ получает раньше/проще игрока. А размер карты динамику как раз таки душит - и на первых порах (поздний контакт с врагом) и в середине игры (замки слишком далеко) и в конце (гонять по просторам недобитых ИИ и выискивать одинокую ИИ-деревню на неразведанном пятачке).

Но да, интеграция XXL по типу HotA/HD, чтобы сразу были и классические размеры и расширенные не помешала бы.


BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng
13.12.2017 21:32
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Ethereal Offline

Posts: 362
Post: #2715

(13.12.2017 21:32)Algor Wrote:  Не соглашусь. Даже я, как любитель больших карт, редко вползаю за "стандартный" XL.
Для сверхбольших карт есть проблемы с созданием интересных шаблонов, которые после 5-6го игрового месяца не становились бы скучными.

Но да, интеграция XXL по типу HotA/HD, чтобы сразу были и классические размеры и расширенные не помешала бы.

Ну, одно другому не мешает же. Кроме того, на XXL картах больше места для скрытых событий, которые генерируются при старте карты некоторыми скриптами. И ещё, не обязательно карты такого размера делать двухуровневыми.

Если будет адекватная поддержка шаблонов карт размером XXL - это будет огромный плюс!
(This post was last modified: 15.12.2017 18:04 by Ethereal.)
15.12.2017 18:03
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group