Berserker,
послали направили меня сюда, по моему вопросу.
Суть из двух частей.
По первому моменту хочу узнать, отчего в новой Эре 3.0.4 (может и ранее) появилось два файла
fast upgrade stacks in town.dll? Один находится в
WoG и весит
10 752 байт, второй находится в
GEM и весит
45 568 байт. По работе обоих файлов, каждого по отдельности я видео записал, но словами скажу, что тот, что "толще" - лучше. Он улучшает из 7 уровня существ в 8 уровень, при нажатии
A + LMB, если опция На улучшенных существ включена, а тот, что в
WoG на
10,5 кб - он только по существам
SoD'a производит улучшения, а WoG не улучшает.
Плохо это тем, что скачав сборку, я открыл плагины, увидел, что мой основной используемый плагин отключен и включил его и у меня не улучшались существа WoG'a, только SoD'a.
Как-то разобраться с этим нужно, один оставить наверно. Лучший.
Второй момент связан также с
fast upgrade stacks in town.dll и в частности его невозможность использовать в сетевой, при том, что играя с теми же настройками в одиночной никаких проблем нету. На записанном видео это показано. Спасает только дополнительный плагин, которые я подрубаю в HD-mod -
Plugin.AutoGradeMonInTown.dll. Он улучшает не так хорошо, как
fast upgrade stacks in town.dll в одиночной, но по крайней мере мобов
SoD'a улучшить можно.
Плагин
fast upgrade stacks in town.dll за авторством
igrik, вроде бы...? Посмотрите пожалуйста, что не так с ним, когда по сети играешь. Возможно такой же код/запрет, как в
BattleReplay был..