Current time: 22.11.2024, 22:50 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Ваши вопросы по ERM-скриптам
Author Message
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #1861

(07.05.2012 11:43)Bes Wrote:  А вот строка !!VRv1:S-1; корректна (причина указана в комментах к ней)

Bes, а можно от сюда по подробней. Как по мне, то эта строка в скрипте (после изменения на "y1") вообще стала не нужна!


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
07.05.2012 12:25
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
DotaSeal Offline

Posts: 61
Post: #1862

вот ещё есть проблемка, я где то видел прогу для "вог", давно это было правда, ну так вот она позволяла рыться в архиве игры, можно было менять специальности героям, к примеру всем героям можно было поставить чтобы у всех героев была специальность по мантикорам, эту прогу не могу найти, где её скачать?
07.05.2012 12:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #1863

(07.05.2012 12:25)igrik Wrote:  
(07.05.2012 11:43)Bes Wrote:  А вот строка !!VRv1:S-1; корректна (причина указана в комментах к ней)

Bes, а можно от сюда по подробней. Как по мне, то эта строка в скрипте (после изменения на "y1") вообще стала не нужна!

Вот выдержка из справки ЕРМ...
Команда UN:U (Click to View)
07.05.2012 13:13
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #1864

Да!, справку я читал. Но я думал, что синтаксис "-1" используется в !!UN:U16/-1/-1/1, но никак не в !!VRv1:S-1. Вот отсюда и выросло недопонимание необходимости данной строки кода. Даже после чтения твоего (Вашего) поста и ещё раз справки, непонимание осталось.
!!UN:U16/-1/-1/1; в самой же строке мы используем синтаксис "-1". Для чего его задавать в !!VRv1:S, если переменная "v1" потом измениться, и будет иметь другое значение, в данном случае координаты "икса"?

DotaSeal, ERM-help и ERM-scripter тебе в помощь. Поменять специальность - это одна из самых простых вещей и дело двух минут.
Вот тебе пример изменения специальности Орина например.


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
(This post was last modified: 07.05.2012 15:23 by igrik.)
07.05.2012 15:23
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #1865

(07.05.2012 15:23)igrik Wrote:  Даже после чтения твоего (Вашего) поста и ещё раз справки, непонимание осталось.
!!UN:U16/-1/-1/1; в самой же строке мы используем синтаксис "-1". Для чего его задавать в !!VRv1:S, если переменная "v1" потом измениться, и будет иметь другое значение, в данном случае координаты "икса"?

igrik, выставляя v1 значение -1, происходит сброс стартовой точки для поиска, так как в команде !!UN:U63/65/-1/1; используется именно v1
Вот и всё!
Запомните, что каждый раз, перед таким вот быстрым поиском нужно делать предварительный сброс переменной для хранения координат
07.05.2012 15:36
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #1866

Ага, вот оно что! Спасибо большое за разъяснение.Ab


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
07.05.2012 15:49
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
DotaSeal Offline

Posts: 61
Post: #1867

а ссылку можно дать на "ERM-help и ERM-scripter" желательно русскую версиб проги
07.05.2012 16:55
Find all posts by this user Quote this message in a reply
DotaSeal Offline

Posts: 61
Post: #1868

igrik, и ещё если можно, то отдельным файлом специальность "Волшебную стрелу" элеманталиста Циэли поменять на специальность "Волшебство", что бы как в прошлый раз просто кинуть в папку с erm скриптами ( да знаю здесь не бюро заказов )
07.05.2012 17:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #1869

(07.05.2012 17:12)DotaSeal Wrote:  да знаю здесь не бюро заказов
Moral

ERM-Scripter + ERM-Help by Dracolich
Хелп есть и на первой стрнице данной темы!
Читай ...


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
(This post was last modified: 07.05.2012 21:08 by igrik.)
07.05.2012 19:01
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
DotaSeal Offline

Posts: 61
Post: #1870

уиииии :D спасибо!
07.05.2012 19:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
DotaSeal Offline

Posts: 61
Post: #1871

однако же, после того события у изменённого героя остатаётся иконка единорога и описание старое
ну я поробую с этим разобраться
(This post was last modified: 07.05.2012 20:30 by DotaSeal.)
07.05.2012 20:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #1872

Я ошибся!
!!HE138:X1/25; заменить на !!HE138:X0/25;

описание:
!!VRz285:S^{Специалист по волшебству}
+5%% за каждый уровень к показателю навыка волшебства.^; [установка описания в переменную z285]
!!UN:G2/138/2/285; [установка описания герою с номером 138]


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
(This post was last modified: 07.05.2012 21:06 by igrik.)
07.05.2012 21:05
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
DotaSeal Offline

Posts: 61
Post: #1873

!?PI;
!!HE138:X0/25;
!!HE138:S25/3;
что дальше писать ? иконка то заменилась, а описание нету
ПРосто то что ты дальше написал, я то же сделал так же, но нечиго нету.
(This post was last modified: 07.05.2012 21:43 by DotaSeal.)
07.05.2012 21:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
igrik Offline

Posts: 2819
Post: #1874

Скрипт "Расширенные специалищации героев" включен?
Если да, то дело в нём. Если нет, то ты неправильно скопировал часть скрипта с описанием.


game bug fixes extended.dll || My Plugins || My GitHub
07.05.2012 22:06
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
DotaSeal Offline

Posts: 61
Post: #1875

сделай плз erm файл, я гляну, может я действительно что то напутал
07.05.2012 22:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group