(15.01.2016 00:15)Algor Wrote: Подробно все расписано в Mods\BattleHeroes\AI
Учета текущих параметров себя/противника нет (пока?), но тем не менее можно довольно гибко настроить.
Почитал. Вот слишком ограниченно, да. Если уж и буду делать, то на полную: определение хода битвы, динамическая ценность карт и заскриптованные движения отрядов.
(15.01.2016 02:06)Algor Wrote: 2) Иммунны к огненному щиту
Вот это уже интересно. Ведь, как известно, не так страшен командир, как его огненный щит. Чувство, когда 90 рогатых демонов после атаки превращаются в 80.