(25.03.2015 19:48)Algor Wrote: Водные артефакты/Навигацию на безводных картах. В ХотА вроде есть такое, у меня в ES скриптом сделано. Но отдельный бинарный фикс будет лучше, имхо.
Что касается остальных артов/навыков, то их надо править и балансировать вместо того, чтобы вырезать.
В СоДе скриптов нет, а балансить можно и со временем. Сначала выкинуть все, что мешает, а там видно будет. Вообще конечно можно вставить код и менять спецификацию перед началом карты как в скриптах, например. Но все же мне кажется настроить генератор как-то более правильным что ли. Хотя разницы практически никакой.