Есть только в постскрипте второго уровня. Но да, они все похожи, и все интуитивны благодаря хорошим названиям команд. Код в ЕРМ на первый взгляд практически нечитаем.
Вообще я доволен тем, что всё чаще вижу луа как основу во многих проектах, как играх, так и модах. Это повышает применимость языка за пределами отдельно взятого проекта. Например, мод Project Ironfist для героев 2 впиливает туда луа, и позволяет творить с игрой теоретически всё что угодно. Этот язык я учить готов.
(This post was last modified: 19.11.2014 16:48 by orzie.)