Программист из меня никакой - поэтому для себя убрал корректировку начальных параметров, и оставил начальную манну. Это позволяет пробить себе 1раз путь, если уж карта неудачная, и убирает баг с выставлением первичных параметров на указанные в спеллмоде. Функция в ERA Scripts "некромантами не рождаются" естественно также не работает со спеллмодом.