К следующей неделе, думаю, доделаю скрипты кристального и горыныча.
По кристальному:
вместо формулы "2,5 * корень из (кол-во драконов)" использовать "корень из (6,25 * кол-во драконов)": арифметически результат одинаков, но в последнем случае он более точен, т. к. делается меньше округлений,
дать флаг иммунитета к магии разума (вполне логично, не знаю, почему я раньше этого не сделал).
По горынычу:
встроить берсерк (скорее всего, я это легко сделаю, и с отображением в окне опыта),
учесть иммунитеты (через номера существ и флаги - функцию feanor-а я всё равно не понимаю, поэтому не хочу её использовать),
настроить описания.
Ещё нужно дать нормальные AI - Fight Value, но здесь я бессилен.