!!DO1/0/6/1:P168/3; 168 - тип существа, 3 - количество для удаления !?FU1; !!HE-1:C0/x16/?y1/?y2; !!FU&y1<>x1:E; !!VRy3&y2>x2:Sy2 -x2; !!VRy4&y2>x2:Sy1; !!VRx2&y2>x2:S0; !!VRy3&y2<=x2:S-1; !!VRy4&y2<=x2:S-1; !!VRx2&y2<=x2:-y2; !!HE-1:C0/x16/y4/y3; !!VRx16&x2=0:S999;