Анимацией юнитов Гавани занимается конкретно Deo. Все существа создаются "с нуля" в 3dMax-е, на выходе получается просто статичный набор кадров - то бишь просто двумерные картинки. Они же, в свою очередь, с помощью программы DefTool от GrayFace упаковываются в формат *.def - это внутренний формат графических спрайтов игры. Средства поддержки этого формата зашиты в экзешник игры оригинальными разработчиками.
То бишь трёхмерные модели рендерятся в виде двумерных кадров, только и всего.