(29.07.2009 22:00)FCst1 Wrote: Странно... У меня все WoG монстры (в т.ч. Командиры, Боги) имеют тип 0, подтип - соответствующий им (Драколич - 196, Фанатик Войны - 169 и т.д.) Это связано с ошибкой в ZEOBJTS?
Раньше у новых монстров был тип 0 из-за того, как я делал исправление рандомных карт. Поэтому, если файл от старой версии (в том числе, из патча Black Phantom'а), надо заменить их тип на 54. Еще надо заменить тип Z358O5.def на 103 и тип ZTPort01.def на 45.