(14.10.2021 16:39)Ivor Wrote: Но как тогда работает стандартный воговский скрипт 53 wog - map options.erm?
А вот так и работает - воговский скрипт пишет в область памяти, в которой хранятся данные о посещении игроком объектов карты. Когда запись проиходит в инструкции карты, то особой беды нет: движок игры тупо перетерёт их при инициализации объектов карты и при посещении объектов карты, поэтому и смыла в таком запрете не будет (опции запрета воговских артефактов носят больше декоративный характер, т.к. в оригинальном воге они всё равно не генерируются нигде, а вот Эмералд уже разрешает им генерироваться вместе с новыми артефактами). А если запрещать во время самой игры - может, например, подглючить подсказка к объектам карты.