Berserker, у меня диалог, который подгружает данные при открытия этого диалога.
Изменяю массивы на лету. В зависимости от входящих данных, количество которых зависит уже не от меня
Массив мне точно нужен временный, если точнее, 3 временных массива. Создавать их надо, видимо, всего один раз: в инструкции.
Так как мне получить ID массива, если ему присваивается номер автоматически?
Массивы мне нужны в течение всей игры лишь как буфер. Однако их использование (любое изменение/чтение) ограничивается одним диалогом, при закрытии которого я ставлю их размер в 0 элементов