(06.07.2018 22:01)Heromant Wrote: Как бы минное поле с зыбучими песками тоже кинуть на какую-нибудь ветку обработки ИИ, например на стандартную для бафов/дебафов?
Для минного поля с песками нужен свой алгоритм. Значимость спелла возрастает 1) если у противника сильнее рукопашники, и они готовы двинуться вперед 2) если между армиями достаточно большое среднее расстояние 3) если значительная часть поля занята постоянными препятствиями. Можно добавить и другие факторы.