daemon_n, естественно плагин в сборку не последний положил, ну причину ты знаешь, ещё в теме плагинов отписывался. Но сути это не меняет, я попробовал на трех версиях плагина, включая тот самый последний, результат увы всегда один - обнуление маны + ещё и оруженосец если помер, то при переигровке его уже не будет. Если в скрипт вернуть !?FU870520; и !?FU870530; то всё хорошо, мана восстанавливается + оруженосец на месте. Я то могу вернуть их, но как уже говорил igrik, без оптимизации могут быть вылеты, а спустя короткое время после выхода Эра 3.2.0, из плагина вообще будет вырезана поддержка этих функций.
Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
|