Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов
Общая тема по картам - Printable Version

+- Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов (http://wforum.heroes35.net)
+-- Forum: Герои Меча и Магии 3.5 WoG/ERA (/forumdisplay.php?fid=99)
+--- Forum: Карты (/forumdisplay.php?fid=183)
+--- Thread: Общая тема по картам (/showthread.php?tid=698)


Общая тема по картам - fireman - 11.02.2009 19:07

(30.06.2008 16:45)izrukvruki Wrote:  Прошу, где можно раздобыть карты и кампании для ВОГа?

Когда покупаешь пиратский диск вога,там есть много вог карт со с криптами.Я думаю,что это не сами пираты делали,а команда вога.Только где можно было б скачать этот архив 118


RE: Ссылки на карты для ВоГ - izrukvruki - 11.02.2009 19:12

а у нас нигде нет диска с ВОГом... Я давно обыскал весь город... Один раз попался Фарговский диск, но там была 3,54...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 11.02.2009 19:18

Это ещё что - на одном из таких вот пиратских дисков Барс однажды обнаружил ... чью бы, вы думали, карту? Мою! Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Corwin - 11.02.2009 19:22

На тебе заработали деньги, Эфрит, а ты сидишь тутStinker


RE: Ссылки на карты для ВоГ - fireman - 11.02.2009 19:36

Ну я и неговорю о 3.58,там старая была,если б не эти пиратки,я мог бы и о воге не узнать,хотя багов в пиратке хоть отбавляй Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 11.02.2009 21:16

(11.02.2009 19:22)Corwin Wrote:  На тебе заработали деньги, Эфрит, а ты сидишь тутStinker
Ага, пираты захватили мой корабль, и ради спасения своей жизни я отдал им карту, показывающую где спрятаны деньги 96-copy Они прошли карту и нашли сундук с дисками ВоГ, диски они продали и получили кучу денег 96-copy


Общая тема по картам - Wog master - 13.03.2009 15:31

Кто сейчас создаёт какую-нибудь карту или кампанию для wog?

Сам я сейчас создаю карту М - помирающая земля или делающий выводы - готова процентов на 40. Скоро досоздам!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 15.03.2009 04:53

Кто хочет пойграть в мои старые карты? Разумеется в них есть скрипты. Просто я не знаю стоит их выкладывать...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 15.03.2009 15:44

Wog master, когда пишешь сообщение в расширенном режиме (т.е. жмёшь "создать ответ"), в самом низу есть панель "прикрепления", загружаешь туда карты, а мы играем и радуемся.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 15.03.2009 17:21

Спасибо FCst1, обязательно выложу, но чуть позже. Потом порадуетесь!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Druin - 16.03.2009 13:41

А сайт Барса кончился? Плохо...
У кого осталась карта "путь королевы"? поделитесь плиз...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 16.03.2009 15:58

Druin, в своё время решил карты качать. Да так быстро, что кролик из рекламы батареек умер бы от пыли ему в нос. Путь Королевы имеется, могу дать ссылку. Версия полу-баговая, есть ошибки...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Druin - 16.03.2009 16:42

Ну я же написал "поделитесь плиз"... Зачем еще переспрашивать?... Прям как виндовс... Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 16.03.2009 17:50

Вы действительно желаете получить карту?
да (кину на Почту) нет (отмена действия, формат С)


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 16.03.2009 18:06

Короче, народ завтра ждите м0и творения где-то в это же время. Опять же конец четверти надо п0дтягиваться п0 оценкам, н0 если время будет - в этот же час выложу.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Druin - 16.03.2009 18:07

Budo
druin@mail.ru


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 17.03.2009 09:03

Такой день хороший! Сегодня обязательно карту закончу!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 17.03.2009 16:02

Druin, дошла карта?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Druin - 18.03.2009 23:14

Да... спасибо большое...


RE: Будущие карты - DracoLich - 19.03.2009 17:06

А пофлудить тут можно? -_- Делаю 5 карт, ибо задумки прикатывают, делаю 5% задумки, забиваю на это дело. Так и висят =(


RE: Будущие карты - Wog master - 19.03.2009 18:01

А чо прикольно. Давай мож вместе закончим твои мапы!


RE: Будущие карты - FCst1 - 19.03.2009 20:31

DracoLich, и кампания про Грааль висит? Мне первая карта очень понравилась, ибо люблю "элементалистичский" замок.


RE: Будущие карты - DracoLich - 21.03.2009 14:39

я же сказал, все подвисло =) С появлением учебы могу отмазаться ей (palevo), ибо лабы по физике это нереальный кренделец.


[свободно для наполнения] - Wog master - 22.03.2009 06:07

Вот мои первые карты - Судьба сёстер, сокровище!!!
Картинки в cmr.res Не судите строго - я их делал, када мне было 12!!!
Добавлено:
А вот и вторая! Отпишитесь, ес чо.


RE: карты от wog master - Wog master - 22.03.2009 09:25

Ню как? Судьба сёстер кампания аж из 12 миссии, а сокровище из 3!


RE: карты от wog master - Efrit - 22.03.2009 12:55

Если честно - то как-то не хочется играть в карты без прорисовки ландшафта как таковой (особенно это относится ко второй кампании, которая из 3-х карт)...


RE: карты от wog master - Wog master - 22.03.2009 14:10

Я никого не спрашиваю кто хочет а кто не хочет! Хотите - играйте, не хотите не играйте!
Добавлено:
Будет ли прорисовка на середине дороги в глухом лесу? ААа? Думаю красиво там не должн0 быть!


RE: карты от wog master - FCst1 - 22.03.2009 21:42

Wog master, что-ж... Учти, критика жёсткая.
Карты твои уж не доводят до отвращения, в некоторые можно даже поиграть, но всё-таки не очень. Первая кампания про сокровище весьма ориганальная, но не очень интересная. А про сестёр - глянул лишь в редакторе, ничего не тронуло.
Ты можешь сказать, что мои карты не лучше - ну, я не Мяф, и мои карты (жаль...) не везде до конца проработаны.
Но я тебе скажу - рисуй ланд от руки, не используй генереторрандомной прорисовки препятствий. Мало-кого этим удивишь.
Сочетание красоты графики и красоты сюжета обычно выдаёт поистине красивые карты. Удачи тебе в твоих начинаниях.


RE: карты от wog master - Wog master - 23.03.2009 03:48

Всё это конечно хорошо, но эти карты самые ПЕРВЫЕ - у всех первые карты не наилучшие. Чтить ничего не буду, т.к. уже то безобразие забросил. Помирающая земля будет лучше!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 23.03.2009 21:40

Моя карта из серии "за 5 минут"...
Один на острове 2.


RE: карты от wog master - DracoLich - 24.03.2009 16:00

^Позволь с тобой не согласиться. Моя 2ая карта была названа знакомыми геройщиками самой красивой из тех, что они видели. Единственное, что она не дожила до нас :cry: format c: подлая вещь


RE: карты от wog master - Wog master - 24.03.2009 16:37

Драколич, естесно тебя наверно все геройщики знают! У тебя талант м0жет быть! А вышли мне ту карту!
Добавлено:
Играл в карту от Валери - Александр, не думаю, что у тебя вышло бы так. Без обид. Тот просто художник! Играл в неё?


RE: карты от wog master - FCst1 - 24.03.2009 17:04

DracoLich, та карта случайно не The Greatest Necromancer называется?
Wog master, а я видел карты и покруче Sm Опять таки, пропиарю myaf'a с его картой.
А Драко переводчик хороший.


RE: карты от wog master - Wog master - 24.03.2009 17:08

FCst1, покруче говоришь? А не даш ссылку? myaf'a я вобще не знаю!


RE: карты от wog master - DracoLich - 25.03.2009 14:35

Quote:Драколич, естесно тебя наверно все геройщики знают! У тебя талант м0жет быть! А вышли мне ту карту!
Не, я личность довольно темная и скромная, потому не сильно известен. Талант? Мб был, пока не пришла она, Лень. А карты то нету. Я бы сам хотел глянуть, КАК я рисовал раньше %( 7 карт были первыми, и все упали вместе с жестким. Я ща заплачу )
Quote:DracoLich, та карта случайно не The Greatest Necromancer называется?
Нет. Карта под 3их, возрождение эрафии, олдскуул так сказать, и носила имя "Гидры!!!" Битвы с тысячами элементов, сотнями 7оуровневых существ и XL размер прилагались 118


RE: карты от wog master - Wog master - 25.03.2009 16:54

Рыдаль и плякаль драколич!
Добавлено:
Кстати всегда хотел знать - скмлько тебе лет?


RE: карты от wog master - FCst1 - 25.03.2009 20:24

У меня где-то была карта Гидры... Но потерялась.
А если рассуждать на тему первых карт... моя называлась "Восстание" (Rebellion) и делал я её в 2002-ом для Клинка Армагеддона. Карта из себя представляла... ничто. И погибла глупо - поставил сверху СоДу и карта была заменена на Ребеллион из сией. Может и смешно, но я рыдалъ.


RE: карты от wog master - Wog master - 26.03.2009 02:20

Я хотел своими первыми картами сделать кампанию - Мефодий Буслаев, хто читал тот поймёт! Ток не смейтесь!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 26.03.2009 16:07

Прикрепите кто-нить "Проверка на прочность"! Должно же быть у кого-нибудь!


RE: карты от wog master - DracoLich - 26.03.2009 19:24

(26.03.2009 02:20)Wog master Wrote:  Я хотел своими первыми картами сделать кампанию - Мефодий Буслаев, хто читал тот поймёт! Ток не смейтесь!

Не читал, => не смешно xD
17.5


[свободно для наполнения] - Wog master - 26.03.2009 19:30

Там типа фентези. А книга то для детей... Sm но классная. В главных ролях герои, монстры чьих есть в Воге!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 27.03.2009 04:51

Никто не знает, где можно скачать карты, которые выставлялись на конкурсы?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 27.03.2009 15:38

Вроде бы у меня была карта "Проверка на прочность". Как только комп починю - найду...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 29.03.2009 04:42

Эфрит, ну когда комп п0чинишь?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Berserker - 29.03.2009 05:20

Эфрит ясно дал понять, что для тебя это своего рода испытание, "Проверка на прочность" нервов и терпения Image: good.gif


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 29.03.2009 06:16

А у тебя нет, Берс?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Berserker - 29.03.2009 07:24

Нет, у меня на компе нет карт кроме стандартных из Сода. И не интересуюсь обычно.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 29.03.2009 10:52

Берс, скажи, где м0жн0 взять карты, которые выйгрывали на конкурсах!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 29.03.2009 19:58

На HeroesPortale. Wog master, хочешь самую красивую карту 2007-го года?
И ещё, как "Проверка на прочность" зовётся по Английски?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 30.03.2009 01:51

Я та часто карты качаю, н0 жалъ там п0 разделам п0бедителей не 0тсортированы!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 30.03.2009 14:47

http://ifolder.ru/11326153
Самая красивая карта 2007-го года. Русалки.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 30.03.2009 14:51

Залей на деп0зитфайл


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 30.03.2009 16:12

А что, с ifolder'a не качается. (На Deposit - лень, долго грузит)


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 30.03.2009 16:16

Ну госп0ди прикрепи здесь. Не дружу я с этими сайтами!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - UksusoFF - 30.03.2009 17:11

Wog master а ты подружись о_0 http://yandex.ru/yandsearch?rpt=rad&text=%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D1%81%20ifolde​r


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 30.03.2009 17:40

Wog master, вот "Проверка на прочность":

http://files.mail.ru/HO2WZ7


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 30.03.2009 17:51

А почему бы просто не прикрепить здесь?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 30.03.2009 18:25

Wog master, эх, пространство для прикреплений "не резиновое" - всего 1 МБ.
Может, за медали сделать награду - увеличить пространство для прикреплений? Но хотя, не в этой теме писать надо...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 31.03.2009 02:46

1мб максимум? Н0 карта меньше весит!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 31.03.2009 08:14

Ой, да ладно вам - как захотел, так и прикрепил. К слову, у меня лимит больше вашего.
ВогМастер, ты бы хоть спасибо сказал...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 31.03.2009 10:49

THANKS!
Добавлено:
Кто-нибудь играл в кампанию capital death (1 and 2) na sod'? Ужасно длинная, н0 пипец ИнтерЕСная!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 31.03.2009 12:16

Нет, я не играл.
Помню, заигрался я последний раз только в "Судьбу Креола", эх...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 31.03.2009 12:23

Тогда советую. Немного примитивная, н0 прошёл на одном дыхании ( смерти! Ххех)!!! Очень трудные карты!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 01.04.2009 16:48

Нашёл чёткий сайт с десятком кампаний. П0чти все из 12 миссии. Там же есть capital of death - советую и ещё прикольные!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - UksusoFF - 01.04.2009 17:47

(01.04.2009 16:48)Wog master Wrote:  Нашёл чёткий сайт с десятком кампаний. П0чти все из 12 миссии. Там же есть capital of death - советую и ещё прикольные!

Lupaадрес то дай


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 02.04.2009 08:40

Посмотрю сначала на ваше поведение, а потом подумаю) ) ) . . .


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 02.04.2009 13:05

Wog master, не ёрничай. Если карты действительно хорошие - ссыль в студию. Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 03.04.2009 08:08

http://www.theit.narod.ru. Там ищите раздел герои и качайте! Пишем благодарн0сти!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 03.04.2009 13:18

Wog master, инетересненько. Ab


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 03.04.2009 13:27

Правда там кампании какие-то долгие где надо найти евенты. Качайте лучше зло не убить три части!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 03.04.2009 14:06

Ладно. Прийду домой и посмотрю, что да как.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - UksusoFF - 03.04.2009 14:15

Quote:НЕ РЕКОМЕНДУЕМ играть в наши кампании через адд-он «Wake Of Gods». Карты создавались специально для «Дыхания Смерти», и на «WOG» не тестировались.
Ab названия прикольные


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 03.04.2009 14:23

Уксус0фф енто не твои карты!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - UksusoFF - 03.04.2009 14:45

(03.04.2009 14:23)Wog master Wrote:  Уксус0фф енто не твои карты!
ты гониш... это цитата с сайта их Blink


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 03.04.2009 19:50

UksusoFF,Wog master, и все все все...
Что в этих картах хорошего? Броское название, да и всё.
Помотрел все - не одна не понравилась.
PS. Лимитка. Качаю в школе.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 04.04.2009 01:19

FCst1, я знаю, что там большинство карт - отстой!


RE: Обсуждение - обо всём - 3wd - 14.04.2009 19:59

а возможно ли увеличение карты больше чем максимальная сейчас?


RE: Обсуждение - обо всём - major - 14.04.2009 20:27

да, максимальный размер 254х254 кажется


RE: Обсуждение - обо всём - 3wd - 14.04.2009 20:42

я имею ввиду случайные карты XL, если их можно увеличить, то как?


RE: Обсуждение - обо всём - aLLigator - 14.04.2009 21:22

был патч от Борна позволяющий создавать карты большего размера, но тогда некорректно работала "превьюшка" (справа вверху панели) карты.
Да и вобщем-то какой смысл в черезмерно больших картах ??


RE: Обсуждение - обо всём - FCst1 - 14.04.2009 21:48

Вот, патч для редактора от Bourn'а, может пригодится...


RE: Обсуждение - обо всём - 3wd - 14.04.2009 22:02

(14.04.2009 21:22)aLLigator Wrote:  был патч от Борна позволяющий создавать карты большего размера, но тогда некорректно работала "превьюшка" (справа вверху панели) карты.
Да и вобщем-то какой смысл в черезмерно больших картах ??

А можно ссылочку на этот патч или редактор и если есть, то на обсуждение? а насчет больших карт, то это имхо дело вкуса. Заранее спасибо!


RE: Обсуждение - обо всём - FCst1 - 14.04.2009 22:14

Да вот он, чуть выше, я именно его и выложил Ab


RE: Обсуждение - обо всём - 3wd - 14.04.2009 22:25

(14.04.2009 22:14)FCst1 Wrote:  Да вот он, чуть выше, я именно его и выложил Ab

Да) о, спасибо!


RE: Обсуждение - обо всём - Flashback - 15.04.2009 02:18

Гигантские карты не айс, для меня л это вышка, а ххл, это ваще нереалка, видимо дело в том, что я люблю раш.


RE: Обсуждение - обо всём - Wog master - 15.04.2009 16:31

А можно будет создателям 3.59 встроить эту фишку с увеличением, чтоб корректно работала с рандомами?
Добавлено:
А можно будет создателям 3.59 встроить эту фишку с увеличением, чтоб корректно работала с рандомами?


RE: Обсуждение - обо всём - aLLigator - 15.04.2009 16:48

эта "фишка" только глюков добавит! в версии 3.59 как раз планируется в первую очередь избавиься от всех существующих, а не плодить новых.


RE: Обсуждение - обо всём - 3wd - 15.04.2009 17:05

вобщем в 3.59 этого можно не ждать?


RE: Обсуждение - обо всём - Wog master - 15.04.2009 17:46

Ведь программеры могут отредактировать игру, и минимап изменить и размер добавить.


RE: Обсуждение - обо всём - Flashback - 15.04.2009 22:25

(15.04.2009 17:46)Wog master Wrote:  Ведь программеры могут отредактировать игру, и минимап изменить и размер добавить.
анреальный гемор Sm


RE: Обсуждение - обо всём - FCst1 - 15.04.2009 23:12

Wog master, раз великий Bourn не смог поправить, значит это никому не суждено. Кроме А. Карпенко и ZVS, конечно Ab


RE: Обсуждение - обо всём - aLLigator - 15.04.2009 23:55

назовите действительно серъезную причину зачем это надо, а не в стиле больше-выше-круче и тогда можно будет об этом подумать.. а то даже на картах ХХЛ можно бродить несколько суток реального времени и под конец неинтересно играть из-за того что раскачанным как под допингом танком сносишь все живое с минимумом потерь. Незнаю кто как а я за последние лет 5-6 ни одну карту ХХЛ так до конца и недоигрывал... неинтересно!
А вкладывать колосальные трудо- и времязатраты на "абы было" тоже не прикольно!


RE: Обсуждение - обо всём - 3wd - 16.04.2009 00:47

ИМХО каждому свое. Жаль конечно.


RE: Обсуждение - обо всём - Berserker - 16.04.2009 01:07

Зы, понимаю и Гену и 3wd. Карты ХЛ когда-то бросал. В Феникс доигрывал большинство (ибо интерес есть до конца). Ну а суперогромный мир, имхо, будет слишком тормозным и перенасыщенным.


RE: Обсуждение - обо всём - GrayFace - 20.04.2009 23:23

Радар бы поправить можно было, если бы дело было в нем. Но, когда Bourn выкладывал большие карты для тестирования, были вылеты. А подобные ошибки - когда что-то залазит на чужую память - часто очень тяжело вылавливать.

(15.04.2009 23:12)FCst1 Wrote:  Wog master, раз великий Bourn не смог поправить, значит это никому не суждено. Кроме А. Карпенко и ZVS, конечно Ab
Гы


RE: Обсуждение - обо всём - logistic - 23.04.2009 17:45

типичная ситуация: пересечение интересов на рэндомном XL происходит уже на второй неделе
а хотелось бы подольше побегать)

может стоит шаблоны поменять


RE: Обсуждение - обо всём - Efrit - 23.04.2009 18:01

Quote:типичная ситуация: пересечение интересов на рэндомном XL происходит уже на второй неделе
Наверняка шаблон был Ring. На 8XM12, 6LM10 и уж тем более 8MM6 такого не происходит...


Общая тема по картам - ERMMASTER - 26.04.2009 21:56

На 3-их героев начиная с Возрождения Эрафии созданы тысячи карт, но лишь не многие можно считать шедеврами.

Предлагаю делиться названиями карт, которые вы считаете лучшими (или самими картами 118 )

Например мои любимые:
The Lord of War
Слеза заката
Империя титанов
Пещера Герфекса
Мифы Земноморья
Гробницы Атуана
Rush!

Остальных названий не помню, потом напишу.


RE: Самые лучшие и интересные карты! - Astaroth - 01.05.2009 16:10

Помню одну карту. Очень сильно мне понравилась. В частности из-за того, что там многое было основано на скриптах

Dragon in my heart. Автор Duke Kirinyal. Спс Эфриту
Destiny of the Creole. Автор Юрий... просто Юрий


RE: Самые лучшие и интересные карты! - Efrit - 01.05.2009 17:28

Astaroth, её автор - Duke Kirinyal с Heroesportal-а.


RE: Самые лучшие и интересные карты! - Wog master - 01.05.2009 17:41

Катят все ерм квест карты на S-ке
Добавлено:
А самая сложная любимая the firelord - в станд. входит!


RE: Самые лучшие и интересные карты! - Efrit - 01.05.2009 17:50

Моей любимой картой была и останется "Чужой мир" (автора не помню) - просто потрясающая РПГ-шная XL-ка... Причём скриптов в ней нет вообще, но они ей не нужны - их отсутствие даёт игроку полную, ничем не ограниченную свободу! Карта просто потрясная, всем рекомендую...


RE: Самые лучшие и интересные карты! - Druin - 08.05.2009 17:39

Мне "Путь королевы" очень понравился... Хотя под конец и напрягает немного громадные количества всего (от параметров до ресурсов), но сюжет закручен... Даже удивляешься как это все на ХЛ влезло...
Добавлено:
зы. Эфрит, а скинь мне плиз "Чужой мир"...


RE: Самые лучшие и интересные карты! - Efrit - 08.05.2009 17:45

Друин, вот он:
http://heroesmap.narod.ru/maps/rpganother.exe

Только, плз, не копируй никуда никаких текстовиков - только перемещай файл кампании в папку maps и играй...


RE: Самые лучшие и интересные карты! - Druin - 08.05.2009 17:54

Сенкс... Sm


RE: Самые лучшие и интересные карты! - FCst1 - 24.05.2009 22:42

(01.05.2009 17:50)Efrit Wrote:  Моей любимой картой была и останется "Чужой мир" (автора не помню) - просто потрясающая РПГ-шная XL-ка... Причём скриптов в ней нет вообще, но они ей не нужны - их отсутствие даёт игроку полную, ничем не ограниченную свободу! Карта просто потрясная, всем рекомендую...
Карту нарисовал Шапошников Антон Дмитриевич (по прорисовке и некой "незакончености" напоминает карты Двуликого(Monk'a))
Мне понравилось начало, а дальше немного надоедать стала.


RE: Ваше отношение к проектам... - izrukvruki - 30.07.2009 16:12

а защитить карту средствами ЭРМ нельзя?
каким-то макаром узнать что-то о железе юзера, на основе этого сгенерировать код - по которому автор сгенерирует код активации, который нужно ввести при запуске карты... (ну или файл ключа хранить рядом с картой)...


RE: Ваше отношение к проектам... - Berserker - 30.07.2009 16:24

Средствами ЕРМ нет.
А кто собирается хоть, если не секрет?


RE: Ваше отношение к проектам... - izrukvruki - 30.07.2009 16:40

никто. я не знаю. говорю же, чисто гипотетически...


RE: Ваше отношение к проектам... - Berserker - 30.07.2009 16:43

izrukvruki, обычно существует скрываемый гипотетический субъект, желающий остаться в тени.


RE: Ваше отношение к проектам... - Vade Parvis - 30.07.2009 16:54

Berserker, очень маловероятно, что в данном случае это так.


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 24.08.2009 16:45

Раз уж начал делать новую карту, решил в данной теме выложить первый скрин. Меня интересует ваше мнение по поводу ландшафта - нормально ли?
Image: tcf635.jpg


RE: Учебник картостроителям - Efrit - 24.08.2009 16:51

Да, просто отлично. Немного смущает только, что в лес есть вход, но нету выхода Sm


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 24.08.2009 19:05

Хм, Efrit, твоя правда... Я задумывал создать это как Лес Кентавров, необходимый для выполнения ряда миссий, но теперь, пожалуй, можно сделать там отдельную локацию.


RE: Учебник картостроителям - FCst1 - 24.08.2009 19:26

Прорисовка на твёрдую 9 по десятибальной шкале. Очень хорошо!


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 24.08.2009 20:51

Сегодня нарисую Алмазные озёра. Они были на одной моей карте. Суть - сочетание обычных и лавовых озёр с вулканами и покрытыми мхом горами. Кроме того, там есть как обугленные, так и живые деревья. Суть - в эффективном использовании патча GrayFace. Как сделаю - выложу. На мой взгляд, это лучшее, что у меня выходило в редакторе.


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 24.08.2009 22:00

Вот Алмазные озёра (к северу от стартового города). Тип дизайна - 3.
Image: te80dc.jpg

P.S. Предыдущий вариант этих озёр был в разы лучше. Ну, думаю, этот тоже неплох.


RE: Учебник картостроителям - FCst1 - 25.08.2009 01:02

Да, в принципе тоже неплохо...
Эх, ну и тоже решил карты свои представить Sm
Image: JSHvx5rufA.jpg


RE: Учебник картостроителям - Corwin - 25.08.2009 01:16

Люблю ручную прорисовку.
А что такое "Тип дизайна - 3."?
Зелёное поле, вылезшее из леса, налазеет на дорогу. ИМХО, лучше дорогу сверху зелени сделать.

FCst1 - Слишком случайно расположение объектов, на РМГ смахивает103
А нафига снежный апендикс, по которому пройти нельзя?
Если вдоль краёв подземелья ставить подземные горы (как справа), то само подземелье выглядит естественнее и интереснее, ИМХО.


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 25.08.2009 01:21

Corwin, там же прерывается дорога. Под клевером её нет. Дескать, забросили почти дорогу, ибо кентавры разбойничают. Но клевер и впрямь лучше убрать в лес.
Тип дизайна - это по FCst1 "сочетание несочетаемого".
FCst1, как сделать снежок с ледяными краями, как у тебя? Патч? Да, кстати, интересный вариант Утопии Драконов.
P.S. Народ, освежите память... В AB полурослики рядом с Криганами жили ведь? Они там себя никак не называли (например, отряды Криган называли себя Сынами Эребуса)? Просто к северу от леса решил сделать проход к деревне хоббОтов.


RE: Учебник картостроителям - FCst1 - 25.08.2009 01:31

Corwin, это ведь подземные пещеры, могут и такие аппендиксы встречаться.
"Тип дизайна - 3" - смотри первое сообщение. Rolleyes
Скрин немного неудачный, по настоящему - это мульт для 2х игроков. 103
GhostManSD, патч для редактора карт+скрипт от Гиппо.


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 25.08.2009 01:38

FCst1, IMHO, много свободного пространства. Я вот, допустим, стараюсь использовать все клетки. Минус, правда, есть: с такой методикой быстро забиваешь на большие карты. Последний раз XL делал месяца три, но в итоге забил. Для себя с того времени решил: уж лучше я буду делать мелкие, но насыщенные карты, чем как делал раньше - большие, но с кучей места.
З.Ы. Патч, локализованный под перевод от Квертьюса, стоит. То? А скрипт качать не хочу - если буду юзать всякие вкусности, которых у других нет, то придётся в карту играть самому. Имхо, ВоГ + патч для редактора уже составляют страшную силу.
Добавлено:
Quote:FCst1 - Слишком случайно расположение объектов, на РМГ смахивает
Стену на востоке РМГ не добавил бы вроде. Хотя не знаю.


RE: Учебник картостроителям - FCst1 - 25.08.2009 01:53

А у меня все карты разные. Sm
Эта, кстати, сильно зависит от выбраной сложности игры.


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 25.08.2009 02:08

Была и у меня такая тема) возможно, будет и в этой карте, хотя вряд ли - тип карты не тот. А про лвл сложности глянь в тему "Вопросы по скриптам". Там я про форт для горынов писал. Вдруг пригодятся наработки? Они пока не запатентованы!96-copy
Добавлено:
Quote:Corwin, это ведь подземные пещеры, могут и такие аппендиксы встречаться.

Вот здесь я полностью согласен: в подземелье вполне может быть олод. Только я бы не делал зимний ландшафт, а юзал бы объекты из него. Особенно - ВоГовские ледяные кристаллы. Имхо, просто превосходно они подходят для данной цели.


RE: Учебник картостроителям - Corwin - 25.08.2009 11:17

GhostManSD, смысл "прерывания дороги" я понял, но поскольку ресурсы не позволяют сделать это красиво, то ИМХО не стоит. Немного логики - если сначала была дорога, а потом сквозь неё пророс клевер, разрушив часть - то дорога не должна просто обрываться "на пол камне", и через какое то время снова чистенько начаиняться, как ни в чём не бывало. Она должна постепенно, по мере приближения становиться "хуже", количество проросшего клевера должно увеличиваться чем ближе к "центру" клеверного засилья и т.д.
А если дорогу прокладывали после того, как клевер вылез - то она должна просто огибать клеверное бесчинство.
Сейчас же это больше всего похоже на то, что у картодела дрогнула рука и кусок объекта по-ошибке налез на дорогуSm
Если тебе нужен первый описаный мной эффект - нарисуй вручную такой кусок дороги и добавь его как объектSm

FCst1, я понимаю, что такие явления логичны и реальны. Просто с точки зрения игровой пользы - это просто потеряное пространство, и потеряное время на создание неиспользуемой в игре области (если б это несло какое то особое декоративное значение - другое дело, а так...105). Непроходимые пещеры можно просто не показывать на картеSm

Мне тоже не нравятся большие пустые места и случайное расположение объектов, разбросаные на них. Руками рисовать большую карту - конечно долго. Ну так а что вы хотели - красивые и замечательные карты люди по пол года рисуют (некоторые и больше)Sm


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 25.08.2009 18:09

Выкладываю очередную доработку. Так как ландшафт рисую вручную, то времени уходит просто тьма. Зато результат, думаю, налицо.
P.S. Особое внимание на город к северо-востоку (точнее, на его стены). Вполне возможно, что это будет нечто в духе Эмокона.
P.P.S. Какой программой можно делать скриншоты прямо в игре? А то я в окне редактора давлю Prt Scr и копирую в Paint - в общем, кустарный метод.
Image: t603ab.jpg


RE: Учебник картостроителям - gamecreator - 25.08.2009 19:16

(25.08.2009 18:09)GhostManSD Wrote:  Особое внимание на город к северо-востоку
там городов нет. может к северо-западу?
(25.08.2009 18:09)GhostManSD Wrote:  Какой программой можно делать скриншоты прямо в игре?
кнопка PrintScreen. у меня работает.


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 25.08.2009 21:25

Тьфу ты, точно к северо-западу. Очепятка.
Жаль, что создать город уровня Эмокона не смогу. Но создам свой.
З.Ы. Ребят, какой придумать предлог не пускать героя в город. Кроме платы ресурсов. Хочется, чтобы герой попадал в город не сразу, а спустя некоторое время. Такое возможно, но повод нужен. Может, заставить обходить из-за обвала или банды воров, разбойничающей возле города?


RE: Учебник картостроителям - gamecreator - 25.08.2009 22:26

"мы тебе не доверяем". серьезный и универсальный повод.


RE: Учебник картостроителям - Druin - 25.08.2009 22:37

Южнее кентавров и севернее гномов горы на один рост, что смотрится имхо немного некрасиво... Да и неестественно (ето кустарники в парках ровняют... с горами такого не видел Sm )...


RE: Учебник картостроителям - gamecreator - 25.08.2009 22:52

дык это ж гномы. им больше нечего равнять


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 25.08.2009 23:11

Druin, глаз-алмаз. Увидел мой огрех. По правде говоря, я начал с города и леса, а с лесом размахнулся и места под гномов осталось маловато. Поэтому пришлось пожлобиться с горами. Честно говоря, я не думаю, что это мешает. В принципе, я добавил там две горки повыше (пришлось менять им проходимость). Думаю, будет симпатичнее.
З.Ы. В который раз убеждаюсь, что патч редактора - страшная сила!


RE: Учебник картостроителям - FCst1 - 26.08.2009 00:32

GhostManSD, 103
Image: nN314VcT6M.jpg


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 26.08.2009 00:42

FCst1, пять баллов. Это гораздо симпатичнее прошлого скрина. Правда, я редко пользуюсь деревянными стенами, предпочитаю каменные. Но это дело вкуса.
Добавлено:
FCst1, кстати, не много ли гильдий наёмников? Имхо, одной хватило бы. Или у них скриптовые свойства?
Добавлено:
FCst1, а за пределами города - всё равно много пустого места! 103


RE: Учебник картостроителям - FCst1 - 26.08.2009 00:51

GhostManSD, так они непосещаемы. Sm


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 26.08.2009 00:51

Quote:"мы тебе не доверяем". серьезный и универсальный повод.

Дело в том, что монах (наш герой) как раз туда и отправлялся... Так что нужно что-то неожиданное. То есть шёл-шёл, и тут вдруг - на тебе! - что-то мешает пройти...
Добавлено:
FCst1, ради декора? Эх, сердце разрывается при воспоминании об Эмоконе, а ты лишь усилил былые раны...112


RE: Учебник картостроителям - GrayFace - 26.08.2009 22:59

(25.08.2009 18:09)GhostManSD Wrote:  Image: t603ab.jpg
Сверху вулканические горы-кратеры залезли на белые горы.


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 26.08.2009 23:08

GrayFace, согласен. Заменил на деревья, т.к. любую гору вулканические горы погребают под собой.


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 27.08.2009 01:42

Ввёл возможность нанимать войска. Можно нанимать пять обычных кентавров, пять лесных и трёх капитанов в неделю. Пять обычных гномов, пять полуросликов, три боевых гнома. Три вора, три снайпера. В городе добавлю казармы с рыцарями, алебдрщиками и стрелками.
Стоимость: гномы, кентавры и полурослики - 25 золотых за штуку, боевые гномы, капитаны кентавров, алебадрщики и стрелки - 35 монет за штуку. Воры и снайпера - 50 монет за штуку. Рыцари - тоже 50 монет.
*Снайперам уменьшил урон (теперь от 5 до 7), ворам поднял здоровье до 25.

Итак, теперь по теме: есть ли баланс, если в одном лишь Вечном Лесу можно набрать 450 золота?


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 27.08.2009 17:16

Вопрос гуру: какой ландшафт можно миксовать с песками? Украл деревья из болта (как в кампании "Безрассудное упрямство", кстати, вторая моя любимая компания), а что ещё можно?


RE: Учебник картостроителям - Efrit - 27.08.2009 19:43

Ну я варварский ландшафт всегда с песками миксую, нормально вроде смотрится...


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 28.08.2009 00:40

Новый вопрос... Окружаю город стенами, но они не отображаются на миникарте в качестве препятствий. Возможно ли это изменить? Вот снимок миникарты и фундамент нового города:
Image: tb0412.jpgImage: t9c06d.jpg


RE: Учебник картостроителям - Astaroth - 09.09.2009 20:57

Quote:какой ландшафт можно миксовать с песками?
Если грамотно, то можно и объектами грязевого и травяного ландшафта миксовать.
Поверь мне, если правельно расставить песчанные дюны, плюс парочку "травяных" камней и немного сосен (желательно одноклеточных), то получится просто конфетка!
Также объекты с подземного ландшафта будут неплохо смотреться

P.S. Раз уж зашла речь про миксы, может кто еще поделится своими маленькими творческими идеями?


RE: Учебник картостроителям - Efrit - 09.09.2009 21:04

Quote:Новый вопрос... Окружаю город стенами, но они не отображаются на миникарте в качестве препятствий. Возможно ли это изменить?
Ух ты, не заметил вопрос. GhostManSD, думаю, что можно попробовать заменить раш-едитором тип "стен" на "горы" (без изменения внешнего вида) - тогда и с мини-картой всё нормально будет...

Quote:P.S. Раз уж зашла речь про миксы, может кто еще поделится своими маленькими творческими идеями?
Про миксы - можно миксовать пески с камнями, зелень с болотом, камни с грязью...


RE: Учебник картостроителям - Astaroth - 09.09.2009 21:12

Quote:Новый вопрос... Окружаю город стенами, но они не отображаются на миникарте в качестве препятствий. Возможно ли это изменить?
Вообще можно использовать любой объект, который отмечается на карте (Горы, лес и т.п.), но если поменять Деф через пропатченный редактор, то ничего кроме ошибок и неправильной анимации тебе ждать не следует. Можно поступить по другому: поставить на карте простое дерево (одноклеточное) и сменить его Деф на какой-нибудь не заметный в траве объект (тоже одноклеточный), и потом налепить таких объектов под стенами. Будет и живописно и стены на миникарте отметятся.
Добавлено:
Quote:Про миксы - можно миксовать пески с камнями, зелень с болотом, камни с грязью...
Это как бы так сказать пра-миксы. Я имею в виду, что-нить действительно экстраординарное. Правда текстом так просто не опишешь, надо картиночки выкладывать


RE: Учебник картостроителям - FCst1 - 09.09.2009 21:21

Если объеденить 2 ответа...
Стенам присвоить тип "Ограда" (есть и такой, кстати) и добавить на карту одноклеточный объект (камень, дерево и т.п.), после заменить def объекта на Def пустоты (в патче Фантома есть такой) и раскидывать её там, где находятся стены. Spiteful


RE: Учебник картостроителям - Astaroth - 09.09.2009 21:24

Тож можно. Но с кустиками сипотичнее смотрелось бы Ab


Патч для случайных карт более чем 144х144 - SAG - 01.12.2009 20:04

вопрос:
кто нибудь может протестировать и написать краткую и понятную инструкцию:
- где взять патч для случайных карт более чем 144х144?
- идет ли он под Эру?
- как выбрать размер более чем 144х144 для случайных карт?
- какие известные баги?
- какие размеры генерятся без сбоев?
если кто нибудь поможет с этой информацией, то включу этот патч в новую версию ТЕ.

заранее спасибо!


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - Berserker - 01.12.2009 20:16

На больших картах не отображается мини-карта, а без неё играть неудобно, поэтому никто и не тестирует. Рандомки патч не генерит, шаблоны на это не расчитаны, afair.


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - Дьякон - 01.12.2009 20:59

Я думаю не помешал бы патч для игры в сод по сети. Отключение дипломатии, полета, портала и т.п.


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - gamecreator - 01.12.2009 21:03

а можно сделать шаблоны на эти размеры?


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - Дьякон - 01.12.2009 21:05

Нафига такие большие карты?


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - gamecreator - 01.12.2009 21:06

чтобы играть Sm


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - Berserker - 01.12.2009 21:19

gamecreator, ты хоть XL-ки до конца проходишь?...Вопрос риторический.


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - SAG - 01.12.2009 21:51

(01.12.2009 20:59)Дьякон Wrote:  Я думаю не помешал бы патч для игры в сод по сети. Отключение дипломатии, полета, портала и т.п.
это элементарно текстовиками правится. В ТЕ версии давно есть.
Дьякон' Wrote:Нафига такие большие карты?
шаблоностроители могут наваять подходящий под XXXL шаблончик. Имхо 200на200 без подвала пользовался бы популярностью.


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - Dj_Kolan - 01.12.2009 22:01

(01.12.2009 21:19)Berserker Wrote:  gamecreator, ты хоть XL-ки до конца проходишь?...Вопрос риторический.
А я прохожу Sm Правда давно не играл уже. 200на200 - это классно! Я б и с подвалом зашпилил бы.


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - SAG - 01.12.2009 22:13

(01.12.2009 20:16)Berserker Wrote:  Рандомки патч не генерит, шаблоны на это не расчитаны, afair.
afair генерит но только в редакторе, а не в игре. Думаю, что если бы кто нибудь пофиксил миникарту то генерация в игре не была бы проблемой. Фикс я представляю как возможность прокрутки миникарты XL размера


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - Valery - 01.12.2009 22:30

Isn't ERM unable to check >144 x/y? How would scripts work on squares >144? I mean any object will be out of range. Long time ago I used a 256x256 maps and !!UN:X gave me a nice crash.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 17.12.2009 19:14

Люди подайте на пропитание пару кампании. Уже играть не во что. Желательно интересные.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Gordon - 17.12.2009 21:01

(17.12.2009 19:14)Wog master Wrote:  Люди подайте на пропитание пару кампании. Уже играть не во что. Желательно интересные.

Вот Вот! И желательно с ЕРМ!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 18.12.2009 16:06

Думаю, что этой карты вам надолго хватит Sm
http://www.heroesportal.net/maps.php?user=11870

P.S. Это XL-ка с кучей скриптов. Как я понял - от авторов "Чужого мира" или "Мира Мельина"... Одного взгляда в редакторе хватит, чтобы понять её наивысшее качество. Хотя сюжет мне не понравился...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 20.12.2009 10:59

Эта карта зло. Афтар карты додумался сделать героя снайпера. Во дибил. И теперь при загрузке карты игра просто вылетает. Там еще какой то запор с этим героем, что поставить точно такого же в редакторе вроде как нельзя. Потому что скриптъ не позволяет. Киньте лучше большие карты рпг не ВОГ. Чтобы медленное развитие. Я такие люблю.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 20.12.2009 12:57

Efrit, карта класс!
PS.



RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 20.12.2009 13:53

Wog master, это что-то с твоим ВоГ-ом. У других с этой картой всё нормально...

FCst1, ну не знаю... Там даже некоторые фрагменты местности полностью повторяют местность с "Чужого мира". Например, подземелье с грифонами в (100;39;1) - полностью скопировано из "Чужого мира". Да и стиль прорисовки абсолютно такой же. Возможно, просто автор себе другой ник решил взять...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 20.12.2009 16:46

Efrit, может быть авторы Мира Мельина и Чужого Мира - разные люди?.. 118


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 20.12.2009 17:26

Ну насколько я знаю - это действительно разные люди, но они работали они сообща (не 50/50 конечно, но один другому помогал)...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 21.12.2009 03:16

Да нет. Вроде нормальный ВОГ 3.58 финал. Сама карта классная но зачем делать героя в виде снайпера? 96


RE: Будущие карты - packa - 25.12.2009 19:25

Решил попробовать сделать карту S
Но покуда я совсем их не умею делать, хоелось бы оттолкнуться от чего нибудь.
Т.е. От рандомных карт.
У меня не работает эта функция, почему нет желания и времени разбираться.

Приму ~10-15 шаблонов карт, очень желательно чтобы был снег. Заранее спасибо Sm (секунд 5 генерить 1 карту.)


RE: Будущие карты - gamecreator - 25.12.2009 21:17

packa, создай папку random_maps в корне героев


RE: Будущие карты - Efrit - 25.12.2009 21:32

packa, А также "пустые" файлы h3ab_bmp.lod и h3ab_spr.lod в DATA - и рандомки начнут генериться Sm


RE: Будущие карты - Berserker - 25.12.2009 21:34

packa, Или патч RandomMaps с последней Эры заюзать. И файлы создавать не нужно )


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - Marmot - 13.01.2010 00:06

Я тоже проходил ряд XL-карт, и с удовольствием (хоть это и не легко), но бОльшие размеры - по-моему, это уж перебор! Сколько игровых месяцев нужно там для победы?! Я считал до недавних пор, что 8 месяцев - это затяжная игра, но потом нашел карты, где авторы обещают 20 и даже 30 месяцев приключений! И боюсь, это еще не предел! Лично мне, пожалуй, не хватило бы усидчивости на их прохождение. Sm А сколько времени уходит у авторов, чтоб наваять свои XXL-ки?


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - gamecreator - 13.01.2010 00:14

(13.01.2010 00:06)Marmot Wrote:  потом нашел карты, где авторы обещают 20 и даже 30 месяцев приключений! И боюсь, это еще не предел! Лично мне, пожалуй, не хватило бы усидчивости на их прохождение. Sm
ну игровых же))


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - packa - 13.01.2010 13:11

Я помню карту как то несколько недель проходил, и не надоело))

Патч то уже рабочий? Баги есть? Или ставь и радуйся?
Добавлено:
Э, а где патч? Sm


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - SAG - 28.01.2010 15:28

Борновский патч я тестил давно и заставить работать не смог.
НО ПОЯВИЛСЯ НОВЫЙ ПАТЧ !!!!
AlexSpl порадовал новым прорывом в мире Героев - патченный редактор может создавать сверхбольшие карты а патченный экзе - отображать их. Причем AlexSpl решил Борновскую проблему (миникарту)
Подробности ТУТ : http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?p=337504#post337504


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - Efrit - 28.01.2010 16:42

Quote:Борновский патч я тестил давно и заставить работать не смог.
НО ПОЯВИЛСЯ НОВЫЙ ПАТЧ !!!!
AlexSpl порадовал новым прорывом в мире Героев - патченный редактор может создавать сверхбольшие карты а патченный экзе - отображать их. Причем AlexSpl решил Борновскую проблему (миникарту)
Подробности ТУТ : http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?p=337504#post337504

На самом деле Борн совсем недавно тоже уже решил проблемы с картами большого размера Sm (в том числе и с отображением миникарты)


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - SAG - 28.01.2010 17:02

(28.01.2010 16:42)Efrit Wrote:  На самом деле Борн совсем недавно тоже уже решил проблемы с картами большого размера Sm (в том числе и с отображением миникарты)
а чего не показал? я инфу не видел нигде


RE: Патч для случайных карт более чем 144х144 - Efrit - 28.01.2010 17:14

Очевидно - либо ещё не успел (я же говорю - всё совсем недавно было), либо не захотел...


Карты для HOMM5 - UksusoFF - 03.02.2010 23:01

Подскажите карты для 5 героев поиграть по сети на двоих плиз Sm


RE: Карты для HOMM5 - UksusoFF - 06.02.2010 02:42

http://www.gamezero.ru/Games_Heroes_of_Might_and_Magic_5_Multiplaer_maps.html


RE: Карты для HOMM5 - Corwin - 06.02.2010 15:03

Это тебе на АГ нужно. Там щас толпы поклонников Г5, в том числе и серьёзных картоделов. Там же есть обсуждения карт.


RE: Карты для HOMM5 - UksusoFF - 06.02.2010 17:03

(06.02.2010 15:03)Corwin Wrote:  Это тебе на АГ нужно. Там щас толпы поклонников Г5, в том числе и серьёзных картоделов. Там же есть обсуждения карт.
спасибо, поищу Sm просто в рэндомные играть вообще не прикольно Bad пока играли на всех телопортерах\лестницах образовались скопления монстров последнего уровня в количестве 100 штук.. а все остальные так и остались слабыми..


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Cthulchu - 15.04.2010 22:12

(18.12.2009 16:06)Efrit Wrote:  Думаю, что этой карты вам надолго хватит Sm
http://www.heroesportal.net/maps.php?user=11870
Жестоко... может карта и неплохая... почитал в описании, что обязательно нужно читать все месседжи, но там столько воды.. ладно, воду тоже прочитал, но, черт побери, как же надо так... В общем, тривиальнейших ошибок в тексте такое невероятное количество, что читать его противно. Складывается неприятное впечатление об интеллекте сударей, что ее делали... Я до сего времени играл в стандартные wog-карты, но они быстро надоели, захотелось чего-то рпгшного Sm. Хочу спросить - все любительские карты сквозят школотой?
так же много логических корявостей в сюжете и в мире, как таковом. не работает загрузка игры и криты периодически (допускаю, что у меня клиент не чистый). вогификацию не использовал, хотя у меня и не спрашивали.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 16.04.2010 20:43

Внутреннюю силу смотрел? кажись там ошибок нет.
http://ifolder.ru/13384982


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Cthulchu - 18.04.2010 20:58

(16.04.2010 20:43)gamecreator Wrote:  Внутреннюю силу смотрел? кажись там ошибок нет.
http://ifolder.ru/13384982

офигенная компашка. Sm только сложновата, очень много неоднозначностей, с первого раза почти невозможно пройти.
застрял на миссии, где появляешся в тюрьме... очень большая карта и много-много всяких маленьких участков, короче, потерялся. надо было внимательнее читать тексты.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 25.07.2010 11:37

Есть какие нибудь карты наподобие Мир Мельина, чтоб играть в нее несколько десятков месяцев?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 25.07.2010 12:03

Я знаю кучу подобных карт - но они почти все, увы, на английском. Из русских карт советую попробовать "Life or Darkness" - поищи в инете по названию...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 25.07.2010 19:04

Давай на английском, я их переведу и выложу сюда
Добавлено:
Можешь выложить ту на русском пожалуйста а secret of seven ниче так?
Добавлено:
И кстати в Мельине баг в кампании, во вторую карту герои не переходит, просто замок и все а Фесса нету) хрен доиграешь


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 26.07.2010 15:03

Ну так че выложит кто нибудь карты на перевод? З.ы. Эфрит скачал я ту карту - это к сожалению не то. Это не рпг.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 26.07.2010 16:44

Погоди, успею ещё англицкие карты выложить. Тебе же не к спеху, верно? 118

Из русских карт рекомендую глянуть ещё вот эту (первая в списке) и вот эту - они точно РПГ...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 26.07.2010 18:14

Низкий поклон! )) Ты спас моё скучное утро =) а чем быстрее выложишь английские тем быстрее я переведу. Я думал насчет совместного перевода Спартанцев, т.к. Карта на мой взгляд, извинияюсь, ох......ая ))) может кто нибудь согласится о совместном переводе, а то я ниасилю один ))


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FallenAngel - 27.07.2010 10:48

Wog master, я хотел, но мне посоветовали не переводить. Успел сделать только перевод wav'ов из фильма.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 27.07.2010 14:56

Эт тебе кто так "посоветовал"? Давай вместе, не слушай советы, карта того стоит, я в нее не играл только из за английского языка, а если тем более оба хотим, то и дело быстрее пойдет, поделим карту на куски, сначала евенты, всякие хижины и т.д. Потом события поделим и может даже за пару дней сделаем! Ну так че согласен?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 27.07.2010 23:14

автор карты ему посоветовал:
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=718&pid=41445#pid41445


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 27.07.2010 23:56

Вот это меня позабавило:
Valery писал:
we payed also a professional translator who screwed most of Heroes specific terms, so he did not help.
(они заплатили за профессиональный переводчик, но он не смог правильно перевести "геройские" термины!)
По поводу "300 спартанцев" я не понял вот чего. Посмотрел скриншоты на странице
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=718&page=1
и думаю: это карта или целый мод? Кто играл?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 28.07.2010 00:30

Я играл. Карта-мод на подобие StarGate: Atlantis (вышедшего, разумеется, позже).


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 28.07.2010 02:27

Если нормально перевести без косяков то хуже никому не будет, а только лучше)


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 28.07.2010 13:26

Надо просто делать карты сразу на русском языке! Sm А кому надо - тот пущай себе на инглиш переводит! Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 28.07.2010 14:00

Что ж скажешь это Valery, обвини в том что русский не знает 96 бгг


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FallenAngel - 28.07.2010 14:00

кстати о переводе и о моральных аспектах. У нас есть полные права на перевод? Или опять же только после общения с автором? 96-copy



RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 28.07.2010 14:02

Хех) думаю автор будет не против что в нее еще куча народу поиграет из за русификации


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FallenAngel - 28.07.2010 14:12

Wog master, но получается, что мы изменяем первоначальный вид данного автором материала. Одно дело использовать, а другое - изменять первоначальный вид, ибо русификация есть изменение. Так? Либо вариант 2 - русификация - не есть изменение материала, русификация - это подача пользователям более понятного вида материала (кто хочет, тот качает). Я с этим не сталкивался, думаю кто-нибудь должен знать)


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 28.07.2010 14:30

Мдэ, ну мы же не вандалы чтобы бежать авторские права на товар приобретать 96 ну хорошо давай попросим разрешения) я же точно говорю что не против будет, тогда надо его предупредить.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Berserker - 28.07.2010 16:41

Валерий против не будет, однозначно.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 28.07.2010 16:53

Я знаю что не будет


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Valery - 28.07.2010 17:28

Of course I would agree but I doubt such project can be done. For example it took me and Jim Vogan more than 4 months of daily work to translate The dragon slaughter mod from chinese to english. And 300 has more text, and Atlantis x5 more. Of course one could make a short google translation word/word but in case of russian/english or viceversa the result will be awful.

Still better than nothing, I concede. While Atlantis story is only for layout purpose, 300 spartans story and quests are very detailed and without proper translation they will be impossible to accomplish.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 28.07.2010 17:37

Может кто-нибудь перевести пожалуйста?
Добавлено:
Я сейчас не дома


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Valery - 28.07.2010 17:39

и вы хотите перевести моды? Tease


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 28.07.2010 17:49

Only map(s)


RE: Ссылки на карты для ВоГ - etoprostoya - 28.07.2010 17:53

(28.07.2010 17:37)Wog master Wrote:  Может кто-нибудь перевести пожалуйста?
:facepalm:


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Berserker - 28.07.2010 17:56

So far the young translator sucked to translate the post, but wants to translate the huge map/mod.
Wog master, забей (give up), всё равно бросишь.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 28.07.2010 18:00

Спасибо что веришь в меня © Fry 96


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 28.07.2010 20:09

Valery, translation from chinese to english more difficult than from english to russian?
"google translation" - oh, no!..Fie

Wog master, а вы переводите такие карты, где мало текста, благо их немало: одно описание длиной в 1 SMS, и всё! А есть еще карты вообще без описания - там только название перевести, и дело в шляпе! Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Valery - 28.07.2010 21:02

(28.07.2010 20:09)Marmot Wrote:  Valery, translation from chinese to english more difficult than from english to russian?
Image: 32259798.jpg

In chinese there are no spaces between the words of the same phrase. So Google will translate the whole phrase as a word. From then, knowing that each chinese word has about 50 possible meanings, you have to imagine what it means.
Itislikethatwhenyouarelostinspace. /translate this in russian and see what it gives.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 28.07.2010 21:09

Berserker, +1.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 29.07.2010 00:32

Wog master, тебе еще рано переводить карты. совершенствуй свой английский. ты должен как минимум понимать половину слов из повседневного общения.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 29.07.2010 02:46

Ой вот только не надо рамки ставить, разговорный английский знаю неплохо, а вот какие нибудь сложные слова буду переводить.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Berserker - 29.07.2010 03:25

У Валерия пост целиком из простых слов.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 29.07.2010 04:56

В основном Да, но не все


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 29.07.2010 17:00

я нашел там 2 слова, для которых я не могу сказать дословный перевод. но смысл одного из них понятен из контекста, а другое входит в оборот речи.
если ты там нашел более 10 незнакомых слов (еще достаточно для понимания сути поста), то учи английский дальше.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Berserker - 29.07.2010 17:19

Я только slaughter не знаю.



RE: Ссылки на карты для ВоГ - Valery - 29.07.2010 17:28

Slaughter = overkill. When you badly destroy something.
Example: Wog Master started translation and slaughtered the original text.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 29.07.2010 17:29

к слову, я не знал viceversa и concede.



RE: Ссылки на карты для ВоГ - Berserker - 29.07.2010 17:48

viceversa - наоборот.
concede - принимать на веру, признавать.
Valery, thanks

1. существительное;
    1) резня, кровопролитие; избиение; массовое убийство mass, wanton, wholesale slaughter - массовое убийство
    2) убой (скота)
2. глагол;
    1) устраивать резню, кровопролитие; совершать массовое убийство
    2) убивать, резать (скот) ∙
    Синонимы: kill

Итого - Резня Драконов. У китайцев свой юмор, однако.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - etoprostoya - 29.07.2010 17:54

А я думал, что это объединение daughter и slayer. Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 29.07.2010 18:18

Тут че английский изучают? О_о


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 29.07.2010 18:29

все ради тебя.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 29.07.2010 18:37

В дополнение к посту Берса:
concede - от лат. concedo, cedi, cessum, 3 - досл. "совпадать"
viceversa - от лат. versus "против"



RE: Учебник картостроителям - Valery - 30.07.2010 02:33

Chinese mapmakers are crazy but talented Viannen_37
Image: 1280386659.gifImage: 1280386659.gif

original map


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 30.07.2010 04:06

(29.07.2010 18:29)gamecreator Wrote:  все ради тебя.
В этом не нуждаюсь


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Valery - 30.07.2010 04:33

Ok WM, I will be your debtor for ever if you translated Atlantis in russian. Text is not complicated.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 30.07.2010 05:39

сейчас скачаю, чтож там такого на 130мб?
Добавлено:
(30.07.2010 04:33)Valery Wrote:  Ok WM, I will be your debtor for ever if you translated Atlantis in russian. Text is not complicated.

I can not promise, but I will try. I will connect the friends still


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 30.07.2010 06:52

Всё установил, вставил, но игра ругается. Нет ни одного defa. Следовательно, вылет


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 30.07.2010 07:01

update'r запускал?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 30.07.2010 09:05

там один файл 35мб я его апдейтил естественно. В редакторе появились объекты, герои изменились, а defы не найдены


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 30.07.2010 09:32

Может есть определенный порядок установки?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 30.07.2010 23:43

Нет...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 31.07.2010 04:05

Тогда не знаю


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Valery - 31.07.2010 10:38

300 spartans? Must be installed on clean wog and game start on ONLY 200%, if not it will shut down. (message in english when starting....AI ignore scripts controlling it if <200)

(I don't know about which you talking, as here you say it is 35 Mb, which is 300 spartans, and in private message you ask me about naquadah, which is Atlantis--137Mb--...)


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Strelok21 - 06.08.2010 11:01

(30.07.2010 09:05)Wog master Wrote:  там один файл 35мб я его апдейтил естественно. В редакторе появились объекты, герои изменились, а defы не найдены

Wog master, мож надо ставить на чистый wog??


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 06.08.2010 12:17

Я ставлю на чистый ВОГ


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 06.08.2010 14:12

Предлагаю обсудить соедующий вопрос: кто каких монстров ставит на какой ландшафт? Поясню. Например, есть у нас феникс. Родной ландшафт - трава. Но подходит отлично к лаве, потому как огненный.

   Примеры. Все юниты Некрополиса, Замка, ржавый дракон, крестьянин, тролль, вор, мумия - земля. Юниты Конфлюкса, Оплота, волшебный дракон, снайпер, крестьянин - трава. Юниты Башни, санта-гремлин, арктический снайпер, лазурный дракон - снег.


RE: Учебник картостроителям - Efrit - 08.08.2010 09:01

Не знаю, на мой взгляд, монстр сам по себе - слишком мелкая единица карты для того, чтобы ещё задумываться, на какую землю его нельзя ставить...


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 08.08.2010 13:08

Почему же? Охранников для всяких вкусностей ты ведь выбираешь, исходя из здравого смысла. Ты же не ставишь, например, на песок парочку санта-гремлинов, потому как нечего им в песках делать.


RE: Учебник картостроителям - Sav - 08.08.2010 14:23

Лазурик на лаве может неплохо смотреться, если там много красного.


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 08.08.2010 14:44

А логических предпосылок для помещения лазурика на лаву - нет.


RE: Учебник картостроителям - Sav - 08.08.2010 14:47

Лазурик достаточно сильный, чтобы выживать в самой враждебной обстановке. Стоит ртуть, как и дьяволы.Sm
Добавлено:
Даже не просто выживать, а жить, преобразуя территорию своего гнезда.


Перевод карт - Wog master - 09.08.2010 16:17

Перевод почти готов. Ждите ;-)


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 09.08.2010 16:18

Где-то я уже это слышал...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 09.08.2010 16:59

От меня такого ты не слышал


RE: Ссылки на карты для ВоГ - etoprostoya - 09.08.2010 17:19

Wog master, у тебя альфу перевода ещё не украли?


RE: Учебник картостроителям - packa - 09.08.2010 18:07

Омг, ну и жгут китайцы О_О

Согласен с призракочеловеком и с 82 и с 84.

Сав, да, он может выжить, но все равно смотрится не логично. Все равно что пальмы на Урале. В теплицах и в профессионаьлном уходе они могут выжить и даже спокойно жить, но ... но им не место на Урале...


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 09.08.2010 18:45

Хех, первый раз меня называют призракочеловеком. Ab Забавно, мне нравится. Ab
По теме. Привожу небольшой пример того, что я подразумеваю под странным и/или нелогичным размещением монстров на карте.
Image: crazymonsters.th.jpg


RE: Учебник картостроителям - Sav - 09.08.2010 19:42

Нечисть и подземники на песке нормально смотрятся. Вообще резко выделяются только огненные на снегу, остальных я бы не заметил.

Quote:Сав, да, он может выжить, но все равно смотрится не логично. Все равно что пальмы на Урале. В теплицах и в профессионаьлном уходе они могут выжить и даже спокойно жить, но ... но им не место на Урале...
Для меня нормально смотрится. Это уж для кого как. Хотя я, наверное, в меньшинстве.


RE: Учебник картостроителям - gamecreator - 09.08.2010 19:45

огненные на снегу - 132


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 09.08.2010 20:01

В плане красоты-то здорово, не спорю. Но я ведь сделал упор на логике. По красоте-то наги и медузы отлично подходят к морю. Вот только по логике не катит... :-( Или тогда хотя бы переименовывать их предварительно в "морских змей".
Добавлено:
Кстати, если присмотреться - на картинке можно заметить лошадь героя. Ab Думал, не попадет в кадр. Ab



RE: Учебник картостроителям - gamecreator - 09.08.2010 20:06

насчет логики см. генератор случайных карт Ab
а именно: всем пофиг


RE: Учебник картостроителям - GhostManSD - 09.08.2010 20:16

Хех. Он ещё очень помогает в плане осознания того, как устанавливать препятствия. Ab


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Strelok21 - 09.08.2010 23:19

Wog master, переведи еще 300 спартанцев!


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 09.08.2010 23:23

Подозрительно быстро. Не с Гуглом ли вы вдвоём переводите карты Валерия?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Strelok21 - 09.08.2010 23:24

а какже еще?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Sav - 09.08.2010 23:29

Головой и руками.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 09.08.2010 23:57

(09.08.2010 16:59)Wog master Wrote:  От меня такого ты не слышал
А, ну да, точно, то был не ты...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 10.08.2010 03:50

:D Та мапа мне не понравилась, в эта классная и стоит перевода
(09.08.2010 17:19)etoprostoya Wrote:  Wog master, у тебя альфу перевода ещё не украли?
Не позволю 108
(09.08.2010 23:19)Strelok21 Wrote:  Wog master, переведи еще 300 спартанцев!

скоро начнется учебный год, так что вряд ли
(09.08.2010 23:23)GhostManSD Wrote:  Подозрительно быстро. Не с Гуглом ли вы вдвоём переводите карты Валерия?

я один перевожу. Подозрительно то, что все засыковали помогать
Уже большую половину перевел.
Гугл гавно у меня свой источник, но все равно там перевожу только непонятные мне слова


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Valery - 10.08.2010 04:11

Good luck 20


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 10.08.2010 04:39

Что же у тебя за источник такой? Поведай будущему профессионалу, поучусь.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 10.08.2010 06:50

Promt? Sockrat?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Strelok21 - 10.08.2010 10:28

brains?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 10.08.2010 11:12

(10.08.2010 04:11)Valery Wrote:  Good luck 20
Thank you )
(10.08.2010 04:39)GhostManSD Wrote:  Что же у тебя за источник такой? Поведай будущему профессионалу, поучусь.
"Профессионал", пользуйся гуглом


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 10.08.2010 11:31

(10.08.2010 03:50)Wog master Wrote:  Подозрительно то, что все засыковали помогать
а на самом деле ведь все просто Ab nobody cares
как это переводится - можно в лурке узнать


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 10.08.2010 11:55

Гугл хорош для перевода одних слов где много значений, так как автоматически все переводит. А вообще у каждого переводчика своя система перевода, поэтому для кого то лучше юзать сразу несколько для более высшего качества перевода


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 10.08.2010 12:16

(10.08.2010 03:50)Wog master Wrote:  Гугл гавно у меня свой источник, но все равно там перевожу только непонятные мне слова
(10.08.2010 11:12)Wog master Wrote:  "Профессионал", пользуйся гуглом

Комментарии излишни, я полагаю?

Слово "профессионал" можешь откавычить, поскольку я себя так не называл. Я лишь сказал, что я им буду, поскольку я изучаю это. В тебе профессионала я не узрел, по крайней мере, услышав о твоём инструментарии для перевода. Лингву хоть скачай, что ли.
Игродел, ты капельку ошибся: не для всех действует негласное правило "nobody cares" в плане перевода. Ab Мне вот, например, новый перевод доставит наверняка не хуже комедий с Лесли Нильсеном.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 10.08.2010 12:26

Бгг а где я говорю что я профессионал? Ну ка ткни цитатой.
А лингво был давно, если это твой идол то пожалуйста. Я те еще раз говорю каждый пользуется тем чем хочет


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 10.08.2010 12:42

Wog master, лингво - не мой идол. Мои идолы - три толстенных словаря Дворецкого, один Вейсмана, один Лейна, один Оксфордского университета. В следующем учебном году потребуется отыскать ещё как минимум два словаря, для санскрита и литовского соответственно. Но все эти словари, конечно, ничтожны по сравнению с великим переводчиком Гугла.


RE: Учебник картостроителям - packa - 10.08.2010 16:07

Всем кто пользуется генератором*
(09.08.2010 23:40)gamecreator Wrote:  а именно: всем пофиг


А тем кто играют в пользовательские - нет


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Berserker - 10.08.2010 20:38

Гуглом переводить можно, если текст средненький, не сложный, построенный из простых предложений. С последующей правкой. Это очень ускоряет дело (Валерий не даст соврать). Если же текст литературный, то пиши-пропало. Проще самому.


Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 10.08.2010 20:46

Bers, Валерий-то с китайского переводит. Сравнивать, уж извините, лингвистический шлак и язык с многовековой традицией...
Это я к тому, что китайский сложнее и там весьма полезен компьютерный переводчик. Так сказать, предварительная работа напильником. Ab


RE: Перевод карт - packa - 11.08.2010 15:25

Ну он ведь и нас понимает, значит и русский переводит на английский (или французкий, не знаю Sm)


RE: Перевод карт - GhostManSD - 11.08.2010 15:28

Подозреваю, что нас Валерию понять проще, чем китайцев. А если бы Валерий ещё знал правила перехода звуков в его языке и нашем... словарь почти не понадобился бы. Ab


RE: Перевод карт - Berserker - 11.08.2010 16:57

Нас Валерий тоже переводит гуглом и многое не понимает.


RE: Перевод карт - packa - 11.08.2010 16:59

Quote:словарь почти не понадобился бы.
"Я ващеее тащусь когда гамаю в ноут!" - Не поймет почти не слова Ab


RE: Перевод карт - etoprostoya - 11.08.2010 16:59

Если грамотно писать, то многое поймёт. Ab

Кстати. многие русские карты написаны с удручающим количеством грамматических ошибок. :-(


RE: Перевод карт - packa - 11.08.2010 17:29

Слова грамотно написаны Sm (кроме второго)
Просто сам слова жаргонные)


RE: Перевод карт - GhostManSD - 11.08.2010 18:23

etoprostoya, +1. Я лично во фразе "Я ващеее тащусь когда гамаую в ноут!" вижу лишь три нормальных, употреблённых в нормальном значении русских слова - "я", "когда" и "в". Это не значит, что нужно избегать употребления сленга; я - не пурист. Но в чрезмерном его употреблении пользы не вижу. И люди, слишком активно употребляющие сленг, не вызывают у меня ощущения, что я общаюсь с развитым собеседником.
Добавлено:
Интересно, большое ли развитие получил сленг в китайском. Если большое - остаётся лишь посочувствовать Валерию. Ab


RE: Перевод карт - Berserker - 11.08.2010 18:32

Там вроде бы не может быть сленга. Иероглифы не образуются и не понимаются так, как слова. Максимум - на старые иероглифы наслаиваются новые значения. Где-то слышал что за Инет отвечает слово молния.


RE: Перевод карт - GhostManSD - 11.08.2010 18:56

Китайский сленг


RE: Перевод карт - packa - 11.08.2010 19:39

520 = 我爱你 (wo3àini3) – я люблю тебя
88 – «пока», т.е. прощание, т.к. созвучно английском bye-bye!
81 – то же самое
886 – «пока», «до свидания»

Порадовали цифры Sm теперь буду прощаться 886 )


RE: Перевод карт - GhostManSD - 11.08.2010 20:06

У меня с 88 в нашей суровой действительности другие ассоциации.


RE: Перевод карт - packa - 11.08.2010 22:31

где то слышал что 88 означает привет. На радио кажется так здоровались, если ничего не напутал...
А где там наш переводчик, случаем не форматнулся комп? )))


RE: Перевод карт - GhostManSD - 11.08.2010 23:58

packa, я про то 88, где ещё впереди 14. Ладно, надо завязывать с оффтопом.



RE: Перевод карт - Marmot - 12.08.2010 00:58

Сюда заглядывали? Как раз по теме.
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=722&pid=49024#pid49024


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 12.08.2010 13:39

Камрады, в своё время у меня был пиратский ВоГ, причем в поставку входила одна интересная карта... Названия не помню, но играл там игрок за оборотня по имени Герина... Самое интересное, в папке Data\p остались два портрета этой Герины... А вот карты почему-то нет... Если есть у кого - поделитесь, пожалуйста, хочется юность вспомнить... Ab


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Sav - 12.08.2010 14:06

GhostManSD, насколько я помню, это было в одной из ранних версий ВоГа.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 12.08.2010 14:08

Sav, похоже на то. Подозреваю, что на той пиратке - WoG 3.54.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Sav - 12.08.2010 14:36

Ну и найди 3.54 в интернете.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 12.08.2010 14:39

Sav, смысл-то ради одной карты искать? Ab


RE: Ссылки на карты для ВоГ - packa - 12.08.2010 15:01

Ну если очень нравится....
Я вот 3 месяца искал одну песенку Sm И нашел ))) Был ремикс...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 12.08.2010 15:05

Песенка-то несколько Мб весит. А вес "Героев" - несколько сотен.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - packa - 12.08.2010 16:01

Я лишь привел пример) 3 месяца для 1 песенки хм... немалый срок...
Вот так же я мог бы и героев скачать) хоть и придется 3 недели безостановочно качать.
Тем более если вог не установлен, он весит около 40


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 12.08.2010 16:09

Ну, я говорил о ВоГе с Эрой и автономным редактором, уже поставленными на СоД.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Wog master - 12.08.2010 16:09

40? О_о ты случайно нолик не пропустил?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - etoprostoya - 12.08.2010 16:46

ВоГ без СоДа весит 40 мегабайт.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Sav - 12.08.2010 17:06

А 3.54, наверное, весит и того меньше.


RE: Перевод карт - Wog master - 12.08.2010 17:58

Вот мне интересно как на русском будет Errrr? =) я перевожу как Эххх Sm


RE: Перевод карт - FCst1 - 12.08.2010 18:22

Ты вырвал из контекста. Давай лучше предложение полностью...


RE: Перевод карт - Valery - 12.08.2010 18:41

Errrrr = Hmmm= huh = when you softly disagree (friendly)


RE: Перевод карт - GhostManSD - 12.08.2010 20:28

Valery, this is th 1st time when I see anyone who use this words in this meaning. 102


RE: Перевод карт - Valery - 12.08.2010 20:58

They have no meaning. Just used as interjections, to say :

I have another opinion
This might be wrong
I am not sure you are right
Give me a moment, I must think

And so on. They are literate translations of interjections you make when need to think before talk: Eeeeee, Eaaaaaa, something like that. I am not english so I can't explain this very well, but I hope you get the meaning. They are often used in movie literal translations, look here:

Stargate season one scripts


Scroll a bit until you see:
JACKSON: Why'd they leave? er...Who knows? We know the Ancients who stayed on Earth were suffering from a plague, er…maybe some of them wanted to start over, seek out new life in a new galaxy. Maybe that's what Ancients do, the point is we know where they went.


RE: Перевод карт - Berserker - 12.08.2010 21:58

GhostManSD, наше э-канье это )


RE: Перевод карт - gamecreator - 12.08.2010 23:24

Берс прав. инфа - 100%.


RE: Перевод карт - GhostManSD - 13.08.2010 00:10

Или неуверенное "мммм..." (а-ля "дай-ка подумать...").
Добавлено:
Вот я почему и написал, что до Валерия не видел такой трактовки этих слов. Ab Вот, кстати, интересный момент: Валерий воспринимает одним образом то, что мы воспринимаем иначе. Отличное подтверждение гипотезы Сепира-Уорфа о том, как тесно язык связан с менталитетом. Ab


RE: Перевод карт - Berserker - 13.08.2010 00:16

Валерий не англичанин, а выражение до неприличия простое и свойственное многим народам.


RE: Перевод карт - Berserker - 31.08.2010 15:03

Сильный отфопик был удалён. На будущее тем, кто закончил перевод: создавайте новую тему со ссылками и не пишите, сколько вам ещё осталось, особенно, если сроки не сдерживаете.
Всем: переход на личности недопустим. Дальнейшие приколы и посты не о чём не приветствуются.



RE: Перевод карт - Valery - 04.09.2010 15:46

A big thanks to WoG master who managed to translate the biggest Heroes map ever done (text I mean 147).

I added bug fix patch to it and started on ERA, no errors were reported. I think it is ready.


RE: Перевод карт - etoprostoya - 04.09.2010 15:59

Ждём теперь релиза от Вог-мастера. Надеюсь, наконец-то я смогу нормально сыграть.

Добавлено:
Дождался Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 06.09.2010 21:59

Наткнулся у себя на винте на карту-заготовку, которую я делал когда-то очень давно...

Вот ссылка для скачивания: http://d.lsass.us/7462

Надеюсь, никому не нужно объяснять, что же на ней изображено? Spiteful


RE: Ссылки на карты для ВоГ - packa - 07.09.2010 18:48

А над северной Америкой всегда так было?

П.С. Заготовка отличная! Немного бы подверстал и доделал. Было бы классно Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Druin - 07.09.2010 21:52

Имхо не ахти... Все криво и грубо...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 07.09.2010 22:02

Quote:П.С. Заготовка отличная! Немного бы подверстал и доделал. Было бы классно
Ну так доделай Sm Я не могу, увы. Если бы кто доделал - был бы рад...

Quote:Имхо не ахти... Все криво и грубо...
Ну не знаю, миникарта выглядит здорово - да и все размеры вышли реалистичные...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FCst1 - 07.09.2010 23:37

Просто подобных карт очень много...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 08.09.2010 00:27

Угу, штук 3 точно видел. Некоторые очень здорово прорисованы (а некоторые - наоборот). Вот хороший пример: http://heroesportal.net/maps.php?search=real+world


RE: Самые лучшие и интересные карты! - neweagle - 17.09.2010 01:46

(26.04.2009 21:56)ERMMASTER Wrote:  На 3-их героев начиная с Возрождения Эрафии созданы тысячи карт, но лишь не многие можно считать шедеврами.

Предлагаю делиться названиями карт, которые вы считаете лучшими (или самими картами 118 )

Например мои любимые:
The Lord of War
Слеза заката
Империя титанов
Пещера Герфекса
Мифы Земноморья
Гробницы Атуана
Rush!

Остальных названий не помню, потом напишу.

Не могли бы вы выложить карты: "Империя титанов", "Мифы Земноморья", "Гробницы Атуана", а то их никак не удается найти Bad


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 25.10.2010 14:38

(25.10.2010 05:14)RTWhite Wrote:  
(24.10.2010 21:46)Efrit Wrote:     "империя титанов"
http://dls-technology.narod.ru/M_Download/H3Map_TitansEmpire_v1_7.exe
офигенная карта) тот кто ее сделал - гений)
Насчет офигенности - надо проверить.
Описание Titan's Empire.txt:
Разработчик: G.L.Dimion (15 лет)
e-mail: dimion@tula.net
...
В мою карту играть, говорят мои знакомые и друзья, очень интересно (я делаю её уже более 3-х лет !).
...те, кто еще не пробововал играть на моей карте, я надеюсь, получат такую возможность, скачав ее, опять же я очень надеюсь, с очередного компакта "ИгроМании".

О как! Выходит, он начал делать карту в 12 лет?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - GhostManSD - 25.10.2010 18:21

(24.10.2010 21:46)Efrit Wrote:  Вроде она... "империя титанов"
http://dls-technology.narod.ru/M_Download/H3Map_TitansEmpire_v1_7.exe

Работоспособность не гарантирую Sm

Бегло просмотрел карту. Нарисована неплохо, но сюжетные тексты... Ох, мои глаза...
Вот только не говорите, что я - воинствующий филолог-задрот. Ab


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 26.10.2010 16:04

(25.10.2010 18:21)GhostManSD Wrote:  сюжетные тексты... Ох, мои глаза...
Вот только не говорите, что я - воинствующий филолог-задрот. Ab
Вовсе нет: меня тоже коробит корявость языка и небрежность в написании текстов. Нужно уважать игроков, да и свой язык тоже!
В данном случае, надеюсь, автор подрастет и станет аккуратнее. Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - ПолуМрак - 22.01.2011 04:24

Всем привет !
Может кто выложить карту которая будет отвечать следующим условиям:
1) количество игроков 8
2) 1 человек против 7 компьютеров которые в союзе
3) желательно развитие (что-бы не было построено сразу все в замке)
4) Сложность самая крутая (ну или почти)
5) Самая большая и двухуровневая карта (желательно что-бы оба уровня были как можно максимально зарисованы)
6) Присутствие всех видов замков на карте (не обязательно, но чем больше тем лучше)


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 22.01.2011 13:14

ты что, не можешь генерить рандом?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - FallenAngel - 22.01.2011 14:54

ПолуМрак, о_О
http://www.maps4heroes.com/heroes3/maps.php ищи.
и да, почему бы не сгенерить рандом? если не слишком сходится, некоторые детали сам настрой.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - ПолуМрак - 22.01.2011 21:17

(22.01.2011 14:54)FallenAngel Wrote:  ПолуМрак, о_О
http://www.maps4heroes.com/heroes3/maps.php ищи.
и да, почему бы не сгенерить рандом? если не слишком сходится, некоторые детали сам настрой.

Спасибо за ссылку.

Рандомные карты уже надоели, и карта созданная человеком мне больше нравится + она обычно намного сложнее...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - ПолуМрак - 23.01.2011 19:56

(23.01.2011 00:40)Marmot Wrote:  ПолуМрак, сюда еще загляните:
http://heroesportal.net/maps.php?type=H3WG-L
http://heroesportal.net/maps.php?type=H3WG-XL
Это WoG'овские карты. Там же множество карт RoE, AB и SoD.

Marmot,
Спасибо ! Обязательно гляну .


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Серый-Оптимист - 04.06.2011 00:53

подскажите, пожалуйста, карты типа "Ж-и-з-н-ь п-р-и-к-л-ю-ч-е-н-и-е":)
а то я вообще проникся именно этим шедевромSmхочется ещёSm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 04.06.2011 10:15

Поиграй в "Чужой мир" - я его всегда рекламирую, просто очень нравится эта карта Sm Только никаких файлов никуда не кидай - только карту в maps, и ничего более...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Серый-Оптимист - 04.06.2011 10:39

а кроме неё?
сколько помню, не запускалась у меня эта карта, вообще без понятия, почему105
PS.кстати, никто не знает, по какой причине выбивать может?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 05.06.2011 00:37

Кстати, да, Efrit: давно уже скачал я эту "кампанию" "Чужой мир" из 2-х карт, где 2-я не доделана, бился и так, и этак, и дустом Sm - в редакторе отлично открывается, пейзаж смотрится превосходно, но при попытке запуска - облом. Bad Правда, у меня не установлены всякие надстройки (Феникс, Эра...), только СоД + ВоГ 3.58, и отдельно - Полное собрание. Файлы дополнительные не копировал.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Серый-Оптимист - 05.06.2011 01:13

+1
у меня то же самое, разве что не включается на Полном Собрании + ВоГ 3.58
на СоД + ВоГ 3.58 тоже не включалось Bad


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 05.06.2011 13:34

Очень странно - у меня она без проблем открывалась даже в 3.57f, без каких-либо дополнительных патчей...

Попробуйте тогда сыграть не в кампанию, а запустить саму первую карту. Ведь во вторую играть и смысла нет - она же не доделана, к сожалению...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Серый-Оптимист - 05.06.2011 18:00

ЧЁРТ...
не работает и просто карта...Dash1
а с операционкой конфликты могут быть?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 05.06.2011 18:10

Нет, не могут. Скорее всего, дело в версии ВоГ'а и SoD'а. У меня ВоГ поставлен поверх оригинального "Дыхания" от Буки, а не какой-нибудь "Платины" или "полного собрания" - может, в этом дело? 105


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Серый-Оптимист - 05.06.2011 18:31

ну...у меня СоД не ставится принципиально Bad
ВоГ скачан с http://hmm3.fclan.ru/main.php
да и у Мармота ВоГ стоит поверх СоДа...
кстати, а у тебя на 3.58 запускается?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 05.06.2011 18:54

Да, и на 3.58f тоже прекрасно всё работает. Я ведь её не скачивал откуда-то, а поставил поверх 3.57 Sm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 06.06.2011 00:03

Efrit, я же говорю: пробовал запускать на SoD, WoG, Полном собрании и кампанию, и выдранную из нее 1-ю карту - всё те же грабли. Bad Тем более странно, что редактор ее открывает и не находит ошибок при проверке... Ну не любит она нас!
А вообще - хотя, скорее всего, автор с октября 2003 г. уже не занимается ею - можно было бы ему ее переделать так, чтобы не нужны были никакие TXT-файлы: ведь теперь, кажется, всё можно настроить при помощи скриптов?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 06.06.2011 06:15

Да не нужны там никакие ТХТ-файлы - я и без них прекрасно играл, они всего лишь тексты заменяют. Кстати, парочка скриптов в карте всё-таки есть - хотя у меня они почему-то не срабатывали, но и без них было неплохо Sm Теоретически - могу выложить свой "чистый" WoG куда-нибудь (ну или только экзешник), дабы эта карта запустилась у всех...


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Серый-Оптимист - 07.06.2011 16:26

выложи, пожалуйста, если не трудноSm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 07.06.2011 18:25

Efrit, есть еще одна идея, которую стоит попробовать: выложите, пожалуйста, свой стартовый сэйв! У меня такое помогало, когда несколько карт почему-то не запускались в СоДе, но запускались в Полном собрании: делал там стартовый сэйв и загружал в СоДе - дальше всё, как по маслу! Причина, как я думаю, могла быть в том, что в СоДе файлы АВ пустые (от патча), а в Полном собрании - нет.

Кстати, сейчас еще скачал с того же heroesmap.narod.ru ранее где-то упоминавшийся "Мир Мельин". Увы, как там и написано в ReadME, требуется патч, добавляющий новые объекты. Карты открываются в автономном редакторе ВоГ, но он пишет, что не найдены такие-то спрайты, и конечно, игра при попытке запуска вылетает. Bad
Впрочем, в этих картах мне не понравилась маниакальная замена автором внешнего вида объектов, чтобы помучить игроков: такие "фишки" не в моем вкусе! Fie


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 07.06.2011 20:12

Хм, интересная мысль...

Скачать стартовый сейв карты "Чужой мир"


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Серый-Оптимист - 07.06.2011 20:59

громадное спасибо!
пошлоSm


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 08.06.2011 00:06

И у меня пошло! И от меня спасибо! 177


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 11.06.2011 18:49

Еще мне очень понравилась кампания Солма "Магическая гора".


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Efrit - 11.06.2011 19:00

Смета? Ссылка?


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 11.06.2011 19:52

Нет ссылки. У Солма она должна была остаться.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - gamecreator - 11.06.2011 19:59

Вот нашел какую-то версию: http://filestrash.ru/9789
В последней версии было где-то 5-7 карт, я точно не помню. Но кампания вроде бы все еще не доделана.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Marmot - 12.06.2011 00:51

А почему бы у автора не спросить? Sm
Solmyr2000, есть ли более новая версия кампании "Магическая гора"? В этой написано: Версия 0.5 29.04.2007
И еще вопрос: я посмотрел - еще одна РПГ. Кто-нибудь делает стратегические карты для ВоГ?


Защитник карт (локер) - DracoLich - 29.01.2013 17:06

Слышал о возможности блокирования карты для редактора.
Подскажите, где такое счастье найти?
Также хотелось бы узнать о сложности восстановления такой "битой" карты. А то мб там только её заголовок и меняется.


RE: Защитник карт (локер) - Berserker - 29.01.2013 17:26

Только заголовок и меняется.


RE: Защитник карт (локер) - Bes - 29.01.2013 21:32

(29.01.2013 17:06)DracoLich Wrote:  Слышал о возможности блокирования карты для редактора.
Подскажите, где такое счастье найти?
DOS-утилита Super Defender v.1.0Защищает карты от просмотра и редактирования в Редакторе карт
http://h3disk.narod.ru/download/files/sd.rar


RE: Защитник карт (локер) - packa - 30.01.2013 11:34

Настоящий, Живой Драколич Sm)


RE: Защитник карт (локер) - DracoLich - 30.01.2013 12:26

(29.01.2013 21:32)Bes Wrote:  
(29.01.2013 17:06)DracoLich Wrote:  Слышал о возможности блокирования карты для редактора.
Подскажите, где такое счастье найти?
DOS-утилита Super Defender v.1.0Защищает карты от просмотра и редактирования в Редакторе карт
http://h3disk.narod.ru/download/files/sd.rar

http://i4.5cm.ru/i/Q0PO.png
115115


RE: Защитник карт (локер) - Bes - 30.01.2013 18:21

во блин...
столько лет эта прога у меня лежит (в архиве) и оказывается такая "хня" там скрыт?!
простите, я сам был в неведенье.
но прога реально работала, помню когда её пробовал... в 2007 где-то было дело...


RE: Защитник карт (локер) - Berserker - 30.01.2013 20:08

Ах ты распространитель вирусов злостный Moral
На деле мне кажется, что антивиры ошибаются.


RE: Защитник карт (локер) - Sav - 30.01.2013 22:04

Они считают, что блокировка карт - это зло. Sm


RE: Защитник карт (локер) - Bes - 31.01.2013 00:03

Sav, очень многие так бы сказали, и оно понятно... но почему антивирусам это нужно?

Berserker, вот возьми и скажи A_K_ZyZop что он трояны распространял Beee



RE: Защитник карт (локер) - DracoLich - 27.02.2013 02:28

(29.01.2013 21:32)Bes Wrote:  DOS-утилита Super Defender v.1.0Защищает карты от просмотра и редактирования в Редакторе карт
http://h3disk.narod.ru/download/files/sd.rar

бог с ними, старообрядчиками. Как ей пользоваться, есть гайд? Sm


RE: Защитник карт (локер) - Bes - 27.02.2013 07:46

DracoLich, видимо, по-старинке
Code:
sd имя.файла



RE: Разные вопросы - vikvolf - 24.04.2013 20:29

Проблема - до этого было все хорошо - то, что воговский редактор карт не работает - не обращаю внимания. В эти два дня достало - в редакторе компаний обновляю карту - запускаю игру и нничего не меняется - откуда он берет оригинал не могу понять


RE: Разные вопросы - vikvolf - 24.04.2013 21:26

пошел другим путем - создал новую компанию и экспортировал туда карты


Ищете карту? - Cthulchu - 10.03.2014 11:33

Не нашел темы на форуме с просьбами о помощи по поиску карт. Да и не искал особо, честно говоря Sm

В общем, вог я пользую уже давно, но по началу я не изучал всех возможностей настроек вога. И попалась мне какая-то карта, где были использованы особенные функции вога. Более того, без этих функций карта становилась непроходимой.

Функции, о которых я говорю - это увеличение еженедельного прироста существ в городах путем усовершенствования их жилищ и увеличение прибыли города путем улучшения города.

Точно помню, что начинаешь играть некрополисом, помню, что помимо возможности улучшать существ седьмого лвла в восьмой, там можно было еще и восьмой апгрейдить (по моему, там кровавые драконы апгрейдились в драколичей). Помню, что в подземелье были большие площадки, густо засыпанные артефактами (или ящиками пандоры), которые охранялись серьезными пачками мобов. Помню, что противники тоже были очень даже серьезными, не смотря на имбовые размеры армий.

Вот как-то так. пытался ее найти на maps4heroes, но не смог. Наверное, с этого форума я ее брал.


RE: Помогите найти карту - fireman - 10.03.2014 13:07

Cthulchu, всё описанное делается в любой карте с помощью стандартных опций wog3.58f.


RE: Помогите найти карту - Cthulchu - 11.03.2014 02:49

да то, что оно делается я понимаю, но я говорю о том, что этот функционал заранее задан в эту карту.


RE: Ссылки на карты для ВоГ - Cthulchu - 11.03.2014 04:17

(23.12.2013 16:33)Фениксизиум Wrote:  серия Tales из 7 карт
Её вот здесь скачать можно: клик.

Фениксизиум, спасибо, попробую карту. молодец, что линку на даунлоуд дал.


Неиграбельная карта для кампании? - Alexander_Cw - 28.03.2015 12:00

Добрый день,
Хотел бы сотворить кампанию HoMM 3,58f. Попытался вставить карту (использую классический редактор кампаний), и вдруг вылезло сообщение: ""camp1_1.h3m" неиграбельный. Импортировать невозможно."
С чем это связано? Что делать?


RE: Неиграбельная карта для кампании? - Bes - 28.03.2015 12:20

не тот редактор кар т открыли.. не wog-овский


RE: Неиграбельная карта для кампании? - Alexander_Cw - 28.03.2015 12:29

Нееет...в том-то и дело, что остальные воговские карты импортируются. А не от WoGа пишет другое, про формат.

   Bes, вот эту карту не получается запихать в кампанию:
https://app.box.com/s/wnevdslfdawaq7k538s1arczl4izwd37


RE: Неиграбельная карта для кампании? - Efrit - 28.03.2015 13:40

меню Инстументы - Проверка карты Wrote:"На этой карте доступно только 24 героев, но карта требует как минимум 68 доступных героев."
Минимальное количество доступных героев на карте равно десяти для каждого игрока плюс по одному на каждый город. В диалоге 'Спецификации карты' на странице 'Герои' нужно разрешить больше героев.

Возможно, Alexander_Cw, что дело в этом. Попробуй поотключать героев только для красного игрока, а не для всех вообще.


RE: Неиграбельная карта для кампании? - Alexander_Cw - 28.03.2015 15:21

Efrit, помогло. Спасибо большое!


RE: Ссылки на карты для WoG - Algor - 23.07.2015 19:08

MegaPeasant Wrote:[удалено автором]
1. В событии Арбалетчики ошибка !#IIF:V408/0; - "IIF" вместо "IF". Там же: "!!IUN&v1=2:O85/17/0;", "!!IHE-1&v1=1/y3>=300:P87/17/0;". Советую исправить и перезалить.
2. Везде ошибка в слове Помощь... Да, грамматических ошибок просто куча, перечислять не буду.

Выглядит любопытно. Как будет время, все-таки начну и буду отписывать, но с учетом двух висящих на мне сейчас ремонтов, сильно на меня рассчитывать не стоит.

3. Охранник Боб тупо стоит.
4. На карте довольно большие пустые пространства, в частности в лабиринте. Устаешь жать кнопку передачи хода. Может имеет смысл больший запас хода поставить герою?
5. Что делают (должны делать) пустые события в лабиринте около перчаток всадника? Сейчас герой на них останавливается без видимой причины, непонятно зачем.
6. У объекта 16/36/1 подсказка "Объект WoG". Надо бы либо убрать, либо (что лучше) поставить свою.

Пока тест прекращаю, время жмёт. Может еще вернусь к этому.


RE: Ссылки на карты для WoG - MegaPeasant - 23.07.2015 21:11

Algor, это моя очень старая карта, даже переделывать думаю не буду, я разобрался с многими скриптами, создаю мод к карте "Геомансеры", выложу демку думаю через неделю.

З.Ы - В ней я просто учился писать ERM


RE: Ссылки на карты для WoG - Algor - 24.07.2015 03:00

(23.07.2015 21:11)MegaPeasant Wrote:  Algor, это моя очень старая карта, даже переделывать думаю не буду, я разобрался с многими скриптами, создаю мод к карте "Геомансеры", выложу демку думаю через неделю.

З.Ы - В ней я просто учился писать ERM

Пара вопросов:
1. Зачем удалять свои посты и ломать тему?
2. На кой выкладывать и просить тестировать откровенно сырое и к тому же заброшенное творение? Мне, например, жаль того пусть и немногого, но потраченного зря времени, и при таком отношении я вряд ли в следующий раз возьмусь хоть с чем-то помогать....


RE: Ссылки на карты для WoG - MegaPeasant - 26.07.2015 10:31

Algor, извините пожалуйста, не в настроении был в тот день, больше не повторится! Обещаю...


Попытка создать карту под Эру. Алгоритм верен? - etrexetrex - 05.11.2015 14:19

Добрый день!
Никогда не создавал карт и по большому счету, не собираюсь (так, для себя).
Причина - косяки рендом-карт (не строит воду при выборе, перекрытые территории и т.д.).
Глянул разделы по картам - там все сложно показалось. Мне пришла в голову простая схема, для меня достаточная.
Просьба к тем, кто разбирается в этом деле меня подкорректировать. Задачча - играбельность карты со всеми возможностями ВоГ/Эры. Вот, что я делаю:

1. Создаю рендом-карту в Эре со скриптом "открытая карта". Закрываю игру, достаю эту карту.
2. Открываю ее в редакторе из Era Start Menu или папки ВоГа.
3. Переименовываю карту.
4. Меняю какие-то параметры (правильно ли я понял, что убрав галочку с артефакта на вкладке свойств карты, этот арт не появится в игре на этой карте?)
5. Вставляю карту в Maps.
6. Пользуюсь, как полноценной картой для Эры (Вога).

Спасибо!


RE: Попытка создать карту под Эру. Алгоритм верен? - gamecreator - 05.11.2015 15:07

(05.11.2015 14:19)etrexetrex Wrote:  правильно ли я понял, что убрав галочку с артефакта на вкладке свойств карты, этот арт не появится в игре на этой карте?
Не обязательно. Он не появится только среди случайно сгенерированных артефактов. Если артефакт просто лежит на земле или задан в ящике пандоры, например, то это никак на него не повлияет.


RE: Попытка создать карту под Эру. Алгоритм верен? - Algor - 05.11.2015 15:12

4. Арт не появится на карте, если он уже не стоит на карте. Т.е. если забанненная секира кентавра уже лежит на карте, она так и будет лежать. А если ка карте лежит случайный артефакт "ART" или "ART1", то секира там не сгенерируется.

В остальном все верно.

А что за косяк "не строит воду при выборе"? У меня водные карты нормально генерятся вроде.
"Перекрытые территории" - это вроде оригинальный косяк какого-то большого шаблона. И вроде даже его уже правили.


RE: Попытка создать карту под Эру. Алгоритм верен? - etrexetrex - 05.11.2015 15:54

gamecreator, Algor,
на счет арта ясно, ну не на 100 проц, но уже что-то)

(05.11.2015 15:12)Algor Wrote:  А что за косяк "не строит воду при выборе"?

Давно замечал еще с ВоГа в процессе игры. Теперь получив волшебное свойство "открытая карта" проверил. Беру макс размер без подземелий и норму по воде (среднее значение) и невозможный по сложности, сильные монстры (перечислил, может и это влияет). Из 10 рендом карт строит 7 вообще без воды.

(05.11.2015 15:12)Algor Wrote:  "Перекрытые территории" - это вроде оригинальный косяк какого-то большого шаблона. И вроде даже его уже правили.

А, ну это может быть. Я-то играл на ВоГ без фикс-вога. Хотя уже придумал выход (правда время уходит): Перестраиваем город, строим 5 гильдию, берем полет и т.д.).


RE: Обсуждение - обо всём - Efrit - 02.12.2015 22:18

Если ли у кого-нибудь русская версия кампании "Evil Way Home"? (которая стандартная воговская)
если меня память не подводит, то такая версия существует



RE: Обсуждение - обо всём - igrik - 03.12.2015 15:25

(02.12.2015 22:18)Efrit Wrote:  Если ли у кого-нибудь русская версия кампании "Evil Way Home"? (которая стандартная воговская)
если меня память не подводит, то такая версия существует
Она?


RE: Обсуждение - обо всём - Efrit - 08.12.2015 22:42

igrik, нет, это не она. Ты выложил стандартную кампанию из RoE, а мне нужна кампания из WoG (которая РПГ-шка за нежить).


RE: Обсуждение - обо всём - igrik - 08.12.2015 23:26

А как выглядит английская версия? И если она у тебя есть, скинь глянуть


RE: Обсуждение - обо всём - Bes - 09.12.2015 00:38

Efrit, ну ёлы, скачай руссификатор WoG и там вытащи из архива
или у тебя какие-то особые обстоятельства невозможности?
http://archive.heroes35.net/file.php?id=17


RE: Обсуждение - обо всём - Efrit - 09.12.2015 22:10

"Evil Way Home" - это стандартная ВоГовская кампания, но у меня всегда была лишь английская её версия:
   
Причём сама версия ВоГа у меня русская. И в твоём архиве, Бес, я никаких карт/кампаний не обнаружил...


RE: Обсуждение - обо всём - igrik - 10.12.2015 00:35

Efrit, так я тебе именно упомянутую Бесом кампанию и вытащил. Из архива WoGRus. Переведена Драколичем. Ты сказал что не она, а хотя она - она
upd: а нет, не ту вытащил.


RE: Обсуждение - обо всём - gamecreator - 10.12.2015 00:40

В переводе Драколича эта кампания есть в моде WoG Rus. Скачать его можно в составе русификатора Эры, ещё наверняка можно скачать все кампании на сайте Драколича, но вот ссылка на саму кампанию, на всякий случай.


RE: Обсуждение - обо всём - Efrit - 10.12.2015 01:09

gamecreator, о, вот это точно она. Всем спасибо!


RE: Помогите найти карту - Maxop - 10.08.2019 10:18

Всем ДВС. Кому-будь удавалось пройти карту Paragon на Era2. Как-то случайно прошел раз, потом решил переиграть и не выходит - зависает на оранжевом игроке на 3ий день. Что отключить или удалить, чтобы не зависало?


RE: Помогите найти карту - Berserker - 10.08.2019 13:16

(10.08.2019 10:18)Maxop Wrote:  Всем ДВС. Кому-будь удавалось пройти карту Paragon на Era2. Как-то случайно прошел раз, потом решил переиграть и не выходит - зависает на оранжевом игроке на 3ий день. Что отключить или удалить, чтобы не зависало?

С вог-скриптами играешь?


RE: Помогите найти карту - daemon_n - 10.08.2019 14:17

(10.08.2019 10:18)Maxop Wrote:  Всем ДВС. Кому-будь удавалось пройти карту Paragon на Era2. Как-то случайно прошел раз, потом решил переиграть и не выходит - зависает на оранжевом игроке на 3ий день. Что отключить или удалить, чтобы не зависало?

Maxop, много чего отключить надо.
Например, скрытые навыки, орлиный глаз (который даёт заклинания каждый уровень), грамотность, то же делающая каждую неделю, улучшения артефактов 1 и 2, замена объектов (любых), отключить все артефакты, мифрил, командиров, только если покупать, можно оставить. Первую помощь отключить, которая даёт массовое лечение, иначе не возьмёшь первый город. Опыт монстров врагам отключи. Всякие ограничения нужно с умом ставить, или карта не пойдет по нужному сценарию. Что ещё вспомню - напишу.


RE: Помогите найти карту - Maxop - 11.08.2019 09:06

(10.08.2019 13:16)Berserker Wrote:  С вог-скриптами играешь?

Да с вог скриптами, но замену объектов не делал. Говорил же, что 1раз успешно прошел. Но потом не получается, виснет и все на 3ий деньBad


RE: Ваши вопросы по ERM-скриптам - daemon_n - 19.08.2020 23:45

(19.08.2020 22:24)fatsawhorse Wrote:  По карте 252 х 252 не ясно, поскольку я понял что в свободном плавании их нет, а можно лишь загрузить только как случайную созданную.. Если это так, то я её тогда не буду искать или всё-таки они где то существуют, чтобы её можно было скачать и поместить в папку MAPS для постоянной игры, но чтобы не создавать?

fatsawhorse, вот сайт №1 , вот сайт №2
любой версии кроме ХОТЫ!!!


RE: Ваши вопросы по ERM-скриптам - fatsawhorse - 20.08.2020 18:18

Здравствуйте.

daemon_n По первому сайту ничего там нельзя скачать... Я даже зарегистрировался и толку нет.. Пишет всё время мне на странице
Quote:Чтобы скачать карту, воспользуйтесь опцией «Отключить на Maps4heroes.com» в Adblock! И перезагрузите страницу.
- всё отключил в настройках и антивирус убрал, но доступа нет всё равно ни к чему..

По второму сайту всё прекрасно скачивается, но нет там карт выше 144 х 144


RE: Ваши вопросы по ERM-скриптам - SergOz - 20.08.2020 18:58

fatsawhorse, на первом сайте кликаешь ЛКМ на иконке карты. Открывается новая страница, где под миникартой есть "СКАЧАТЬ". Нажимаешь. Слева вверху появиться новое окно с черным фоном и текстом о карте. Клик на окне ПКМ - появится меню. Выбираешь "сохранить как..."
Потом у себя в загрузках находишь файл и грузишь в Maps. Yes


RE: Ваши вопросы по ERM-скриптам - fatsawhorse - 20.08.2020 19:22

SergOz нет у меня там доступа скачать Bad

Когда я проходил такой путь и снова пробовал после того пройти, как Вы мне написали
Quote:на первом сайте кликаешь ЛКМ на иконке карты. Открывается новая страница, где под миникартой есть "СКАЧАТЬ".
- вот как только нажимаю скачать и появляется на экране такая надпись
.. и доступа нет ни к чему! Я все настройки отключил и антивирус. Нет толку.. Хром не пускает туда... Кроме хрома у меня нет даже эксплоера - всё удалил давно за ненадобностью!

Было бы прекрасно, если бы Вы на почту моему соседу сбросили (у меня то нет собственной). Почта соседа ivan246890@yandex.ru вроде правильно я её запомнил..


RE: Общая тема по картам - SergOz - 20.08.2020 20:00

fatsawhorse, я загрузил одну карту SoD 252x252 и поместил её здесь

P.S. Висеть она там будет недолго...


RE: Общая тема по картам - fatsawhorse - 20.08.2020 20:37

SergOz спасибо я её скачал, но толку нет - она не открывается вообще! Я понятия не имею как её раскрыть, ведь не ЭРА и не WOG картографы не читают её! Точно также как и на тех сайтах, что дал daemon_n Bad

Вижу что в неё можно играть, а реально ли её вообще раскрыть вручную ?


RE: Общая тема по картам - SergOz - 20.08.2020 21:03

fatsawhorse, её можно открыть в редакторе Хоты или прокачать редактор Эры. Правда, как это сделать толком я не знаю, потому что не интересовался этим. Скажу тебе честно - на таких огромных картах ну очень трудно добиться баланса. В итоге уже к половине игры, если выжил, то сносишь всех на автобое. Как по мне - это лажа.

P.S. если хочется длинной истории, то лучше играть в кампании.
Вот, например, очень классная, трудная и интересная кампания.


RE: Общая тема по картам - fatsawhorse - 20.08.2020 21:26

Я так понимаю, что в WOG 3,58f она не откроется вообще?

Интересно, а бывает ли патч, который мог бы такую карту в WOG открыть для игры?

Или такого типа карты исключительно только для ЭРЫ и больше нигде (в играх старее ЭРЫ) они не откроются?


RE: Архив игровых сборок Героев III - Berserker - 30.10.2020 16:53

Quote:+10000карт&кампаний.
Есть торрент/архив с максимальным числом карт? Пишут, что heroesportal умирает.


RE: Архив игровых сборок Героев III - Sandris - 30.10.2020 18:53

(30.10.2020 16:53)Berserker Wrote:  
Quote:+10000карт&кампаний.
Есть торрент/архив с максимальным числом карт? Пишут, что heroesportal умирает.

https://yadi.sk/d/s5eBW5OU7r2tqg


RE: Архив игровых сборок Героев III - Berserker - 30.10.2020 18:57

Sandris, спасибо!


RE: Общая тема по картам - SergOz - 30.11.2020 04:56

Berserker, а возможно ли создать тему по моей карте?

Я готов её ещё править и дорабатывать, а для этого нужны отклики.
На почту народ стесняется писать: за год написало едва десятка три и то, в основном, по вопросу прохождения, а не с замечаниями и пожеланиями.
Карта-то реально хорошая: уже несколько человек назвали её лучшей из всех в которые играли



RE: Общая тема по картам - Berserker - 30.11.2020 05:56

SergOz, любой форумчанин может. Конечно создавай. Кнопка «Новая тема» в правом верхнем углу.


RE: Прекрасный Новый Мир (ремейк) - Raistlin - 04.01.2022 14:52

А есть способ скопировать объекты из хотовской карты в воговскую? Просто скелет карты, настройки можно будет вручную выставить.


RE: Прекрасный Новый Мир (ремейк) - XEPOMAHT - 05.01.2022 00:55

(04.01.2022 14:52)Raistlin Wrote:  А есть способ скопировать объекты из хотовской карты в воговскую?

Хотовским редактором пересохраняешь карту в формате СоД (запуск редактора вроде с параметрами, т.к. просто так не позволит), а потом - пробуешь отурыть воговским редактором.


RE: Прекрасный Новый Мир (ремейк) - Raistlin - 05.01.2022 15:49

(05.01.2022 00:55)XEPOMAHT Wrote:  
(04.01.2022 14:52)Raistlin Wrote:  А есть способ скопировать объекты из хотовской карты в воговскую?

Хотовским редактором пересохраняешь карту в формате СоД (запуск редактора вроде с параметрами, т.к. просто так не позволит), а потом - пробуешь отурыть воговским редактором.
Большое спасибо!


RE: Прекрасный Новый Мир (ремейк) - igrik - 25.01.2022 15:58

(05.01.2022 00:55)XEPOMAHT Wrote:  Хотовским редактором пересохраняешь карту в формате СоД (запуск редактора вроде с параметрами, т.к. просто так не позволит), а потом - пробуешь отурыть воговским редактором.
А параметр то какой? Я за давностью лет уже не помню: толи /o, толи /s?


RE: Общая тема по картам - darkflask - 04.10.2022 10:42

привет всем) подскажите, может кто знает, каким образом в шаблоне jebus outcast убрали героев для найма из таверны? и можно ли такую настройку применить на других шаблонах? в редакторе шаблонов такой настройки не нашел.


RE: Общая тема по картам - daemon_n - 04.10.2022 11:00

darkflask, уже давно есть скрипт, ограничивающий количество героев для найма (1-8)


RE: Общая тема по картам - darkflask - 04.10.2022 15:21

(04.10.2022 11:00)daemon_n Wrote:  darkflask, уже давно есть скрипт, ограничивающий количество героев для найма (1-8)
да, про скрипт я знаю, но он всё же позволяет покупать героев в городах, и в хоту я так понял этот скрипт не запихать. а на шаблоне JO именно умудрились как то убрать всех героев из таверны для найма. интересно как..


RE: Общая тема по картам - XEPOMAHT - 04.10.2022 15:33

(04.10.2022 15:21)darkflask Wrote:  а на шаблоне JO именно умудрились как то убрать всех героев из таверны для найма. интересно как..

Простым запретом героев в таверне в структуре игрока.


RE: Общая тема по картам - darkflask - 04.10.2022 16:11

(04.10.2022 15:33)XEPOMAHT Wrote:  
(04.10.2022 15:21)darkflask Wrote:  а на шаблоне JO именно умудрились как то убрать всех героев из таверны для найма. интересно как..

Простым запретом героев в таверне в структуре игрока.

если речь про настройку игрока в редакторе карт, то да, этот вариант напрашивается, но тогда придется создать карту-открыть в редакторе и уже там запретить всех героев. но на JO ведь сразу после генерации все герои кроме выбранного изначально пропадают из таверны автоматически. может это все таки какая то настройка шаблона?


RE: Общая тема по картам - XEPOMAHT - 04.10.2022 16:26

(04.10.2022 16:11)darkflask Wrote:  но на JO ведь сразу после генерации все герои кроме выбранного изначально пропадают из таверны автоматически. может это все таки какая то настройка шаблона?

Во время генерации карты, если карта генерирована из определённого шаблона, записывается 1 флаговое значение в неиспользуемую область формата карты, котрый потом загружается в базовую структуру, из которой в постинструкции карты данный флаг проверяется и запрещаются герои в структуре игрока, если в нём 1.


RE: Общая тема по картам - darkflask - 04.10.2022 16:31

(04.10.2022 16:26)XEPOMAHT Wrote:  
(04.10.2022 16:11)darkflask Wrote:  но на JO ведь сразу после генерации все герои кроме выбранного изначально пропадают из таверны автоматически. может это все таки какая то настройка шаблона?

Во время генерации карты, если карта генерирована из определённого шаблона, записывается 1 флаговое значение в неиспользуемую область формата карты, котрый потом загружается в базовую структуру, из которой в постинструкции карты данный флаг проверяется и запрещаются герои в структуре игрока, если в нём 1.

них*я не понял, но очень интересно) напиши пожалуйста краткую последовательность действий чтобы вышесказанное провернуть на любом шаблоне) если не трудно


RE: Общая тема по картам - daemon_n - 04.10.2022 16:32

(04.10.2022 15:21)darkflask Wrote:  
(04.10.2022 11:00)daemon_n Wrote:  darkflask, уже давно есть скрипт, ограничивающий количество героев для найма (1-8)
да, про скрипт я знаю, но он всё же позволяет покупать героев в городах, и в хоту я так понял этот скрипт не запихать. а на шаблоне JO именно умудрились как то убрать всех героев из таверны для найма. интересно как..

это ещё проще - через менеджер игры есть доступ ко всем игрокам, где можно указать героя в таверне.
Ещё проще - пропуск ф-ции генерации героев в тавернах


RE: Общая тема по картам - darkflask - 04.10.2022 16:47

(04.10.2022 16:32)daemon_n Wrote:  Ещё проще - пропуск ф-ции генерации героев в тавернах

а это как можно сделать подскажите?


RE: Общая тема по картам - daemon_n - 04.10.2022 17:57

darkflask, бинарным патчем либо через ерм. Работать будет во всех картах, правда, а не только в определенных шаблонах


RE: Общая тема по картам - darkflask - 05.10.2022 05:08

(04.10.2022 16:32)daemon_n Wrote:  это ещё проще - через менеджер игры есть доступ ко всем игрокам, где можно указать героя в таверне.

а здесь о каком менеджере речь?


RE: Общая тема по картам - daemon_n - 05.10.2022 10:33

darkflask, объекта "игра", как единственный экземпляр данного класса, если тебе это о чём-то говорит.


RE: Общая тема по картам - darkflask - 05.10.2022 14:56

(05.10.2022 10:33)daemon_n Wrote:  darkflask, объекта "игра", как единственный экземпляр данного класса, если тебе это о чём-то говорит.

верно, ни о чём) ладно, хоть я и половины не понял, но спасибо за ответы.


RE: Общая тема по картам - daemon_n - 05.10.2022 15:07

darkflask, в общем, тебе тут помогут, если обозначишь точно, что тебе нужно и где


RE: Общая тема по картам - darkflask - 05.10.2022 15:36

(05.10.2022 15:07)daemon_n Wrote:  darkflask, в общем, тебе тут помогут, если обозначишь точно, что тебе нужно и где

мне просто нужно в "хоте" при игре на случайно сгенерированной карте чтобы таверны были пустыми (ну или сделать запрет на покупку героев), т.е. выбрал одного гг и играешь им. увидел что на шаблоне JO это как то сделали, стало интересно как это правило применить к другим шаблонам или к игре в целом)

p.s. еще хотел спросить, что нужно сделать чтобы понизить ai value существа, не нашел в какой теме написать)


RE: Общая тема по картам - XEPOMAHT - 05.10.2022 16:33

(05.10.2022 15:36)darkflask Wrote:  мне просто нужно в "хоте" при игре на случайно сгенерированной карте чтобы таверны были пустыми (ну или сделать запрет на покупку героев), т.е. выбрал одного гг и играешь им. увидел что на шаблоне JO это как то сделали, стало интересно как это правило применить к другим шаблонам или к игре в целом)

Это только за отдельную плату. Да и пропатченный exe не будет работать в лобби, поэтому лучше не связывайтесь с моддингом HoA.

(05.10.2022 15:36)darkflask Wrote:  еще хотел спросить, что нужно сделать чтобы понизить ai value существа, не нашел в какой теме написать)

В HotA.dat текстовая таблица. Но в лобби после этого тебя запишут в читеры. Поэтому советую переходить на платформу ЭРА, в модах для которой есть удобный редактор монстров.


RE: Общая тема по картам - darkflask - 06.10.2022 11:27

(05.10.2022 16:33)XEPOMAHT Wrote:  
(05.10.2022 15:36)darkflask Wrote:  мне просто нужно в "хоте" при игре на случайно сгенерированной карте чтобы таверны были пустыми (ну или сделать запрет на покупку героев), т.е. выбрал одного гг и играешь им. увидел что на шаблоне JO это как то сделали, стало интересно как это правило применить к другим шаблонам или к игре в целом)

Это только за отдельную плату. Да и пропатченный exe не будет работать в лобби, поэтому лучше не связывайтесь с моддингом HoA.

(05.10.2022 15:36)darkflask Wrote:  еще хотел спросить, что нужно сделать чтобы понизить ai value существа, не нашел в какой теме написать)

В HotA.dat текстовая таблица. Но в лобби после этого тебя запишут в читеры. Поэтому советую переходить на платформу ЭРА, в модах для которой есть удобный редактор монстров.

ок, жаль. спасибо)


RE: Общая тема по картам - daemon_n - 06.10.2022 13:11

darkflask, для Хоты и по шаблонам/картам рекомендую спросить в соответствующем канале в их официальном сервере Дискорд
либо на df2


RE: Общая тема по картам - darkflask - 13.10.2022 10:05

(05.10.2022 16:33)XEPOMAHT Wrote:     Поэтому советую переходить на платформу ЭРА, в модах для которой есть удобный редактор монстров.

А где искать этот редактор, как называется?


RE: Общая тема по картам - XEPOMAHT - 13.10.2022 12:12

(13.10.2022 10:05)darkflask Wrote:  А где искать этот редактор, как называется?

http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4945

Если нужны новые плюшки в редакторе монстров, то можно обратить внимание на этот мод: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5295


Генерация карт на основе картинки - ArKan - 02.12.2022 05:22

Было бы интересным сделать возможным создание случайной карты на основе любого изображения.

В сети мне встречалась программа, которая генерирует только ландшафт.


This Map created for HotA but I can't Open it - Evincia - 03.12.2022 21:24

I download this map from Russian web but i can't open it in map editor also i don't know which one show in game mode.
H2vimp.h3m
This map has big size, around 1.7mb

Please, someone could you take a look this one?
Code:
https://drive.google.com/file/d/1qVmP8BdUO15qUoh7zJTLjOSllbP8KHjO/view?usp=sharing

Thank you


RE: Общая тема по картам - wessonsm - 04.12.2022 06:37

Evincia, файл поврежден, WinRar не может его открыть (файл карты - это gzip архив).
Попробуйте перекачать из другого источника.


RE: This Map created for HotA but I can't Open it - XEPOMAHT - 04.12.2022 06:55

(03.12.2022 21:24)Evincia Wrote:  I download this map from Russian web but i can't open it in map editor also i don't know which one show in game mode.

Скорее всего нужна последняя версия хотовского редактора карт. Лично у меня версия старая и редактор карт ругается, что карта предназначена для новой версии HoA.

(03.12.2022 21:24)Evincia Wrote:  This map has big size, around 1.7mb

Автор карты не заархивировал карту, поэтому такой большой размер.


RE: Общая тема по картам - gamehuntera - 27.12.2022 08:40

Привет всем. Никто случаем не знает, по какому принципу определяется, какой герой будет в 1 день 1 недели на экране?


RE: Общая тема по картам - Berserker - 27.12.2022 11:26

Разве не в редакторе карт стоит случайный герой? Из возможных и генерируется случайно.


RE: Общая тема по картам - gamehuntera - 27.12.2022 14:53

Я к тому что есть вот 8 героев на карте. Все не случайные. Все в разных местах карты. Как определяется какой герой будет выбран в самом начале? Я не могу понять принципа по которому выбирается один из героев. От опыта это точно не зависит. В редакторе единственное что нашел - это в особенностях игрока "главный город" - но от его выбора (или его отсутствия) ничего не меняется.


RE: Общая тема по картам - daemon_n - 27.12.2022 23:18

gamehuntera, в порядке присвоения игроку. Есть список "активных" героев - до 8 штук. Если у первого в списке режим "спать" активен, то идём к следующему.
Если брать с редактора карт, то в порядке добавления игроку.