Current time: 22.04.2024, 05:16 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA PLUS
» 10-й город для ЭРА и не только...
Author Message
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #286

XEPOMAHT, можно не скромный вопрос, а где взять такую красоту, как на двух скриншотах в сообщениях выше? 148


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
24.02.2021 15:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #287

(24.02.2021 15:01)Panda Wrote:  а где взять такую красоту, как на двух скриншотах в сообщениях выше? 148

Наверное нигде - это древний New interface Mod под WOG 3.58f. Т.к. у меня ERA установлена прямо на WoG, то и этот воговский мод работает и на ERA. В виде мода для ERA 1.8 его кто-то переделывал, но работает ли оно под современную ЭРУ - возможно что да (ссылку можно откопать в модохранилище Валерия aka Саламандера).
24.02.2021 15:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #288

XEPOMAHT, спасибо, нашёл (правда не знаю, что за версия), поставил, запустил, в общем много артефактов, нужна "доработка", либо я не то скачал 96-copy
* Сегодня вечером или завтра обновлю сборку, она готова, но без теста не хочу выкладывать, т.к. там 3 ключевых изменения. Сейчас немного занят, отмываюсь. Unsure


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
24.02.2021 19:35
Find all posts by this user Quote this message in a reply
DarkyAndSparky Offline

Posts: 56
Post: #289

(24.02.2021 15:01)Panda Wrote:  XEPOMAHT, можно не скромный вопрос, а где взять такую красоту, как на двух скриншотах в сообщениях выше? 148

Был ещё порт этого мода под vcmi, в свое время хотел собрать плагин для HD мода из этих двух модов. Но увы забрали в армию.
24.02.2021 20:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #290

DarkyAndSparky, нужна оптимизация под HD мод и мод 10 вторичных навыков (а их там ещё 2 версии). Так же под этот "веселый" 6 слот тоже, потому что всегда найдутся те, которые поставят его. Ну и ещё там есть несколько косяков. Это требует очень много времени и усилий. Я такое на данный момент не потяну. Даже не знаю, выкладывать ли новую сборку (основную), боюсь меня закидают (и явно не подушками).


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
25.02.2021 16:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #291

Небольшое обновление Тифона до версии 3.2.4: https://vk.com/doc-118013293_590420280

* 10-й город теперь может генерироваться из случайного города на карте.
* 9-й город так же разрешён для любых версий карт/кампаний.
25.02.2021 16:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #292

Здорово, спасибо за обновление! 145
ERA PLUS стала ещё на шаг ближе к идеалу. 132


Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
25.02.2021 20:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
V_Maiko Offline

Posts: 605
Post: #293

You should clean and fix in zeobjcts.txt, further optimize zaobjcts.txt so that objects are better managed. It's the only advice I give you to improve ERA+.
(This post was last modified: 26.02.2021 02:24 by V_Maiko.)
26.02.2021 02:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #294

(25.02.2021 20:05)Raistlin Wrote:  ERA PLUS стала ещё на шаг ближе к идеалу. 132

Да, правда до идеальной ERA PLUS ещё не близко. Из незавершённого по Эре ещё очень много.

(26.02.2021 02:22)V_Maiko Wrote:  You should clean and fix in zeobjcts.txt, further optimize zaobjcts.txt so that objects are better managed.

This has been long planned for the next big ERA+ update. All zeobjcts.txt / zaobjcts.txt objects will be ported from MoP 2.19.
(This post was last modified: 26.02.2021 11:24 by XEPOMAHT.)
26.02.2021 11:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
V_Maiko Offline

Posts: 605
Post: #295

XEPOMAHT, I need your help with dwellings.dll, how can I name dwellings type 20 in the map editor? dwellings type 17 I know that I have to use "ZCRGN1.txt" and I have been doing it, but with the 20 it does not work with this file, I tried all the methods, and it seems that there is no text file as such in WOG called "ZCRGN4.txt"and even though I have created it it doesn't work anyway, please, I have already reached my limit, and it gives me an error in the editor every time I pickup the third dwelling type 20 that I have done.

XEPOMAHT, мне нужна твоя помощь с dwelling.dll, как я могу назвать жилища типа 20 в редакторе карт? жилища типа 17 я знаю, что должен использовать "ZCRGN1.txt" и я это делал, но с 20 он не работает с этим файлом, я перепробовал все методы, и кажется, что нет текстового файла как такового в WOG под названием "ZCRGN4.txt"и хотя я создал его, он все равно не работает, пожалуйста, я уже достиг своего предела, и это дает мне ошибку в редакторе каждый раз, когда я выбираю третий тип жилья 20, который я сделал.
06.03.2021 05:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #296

V_Maiko, CRGEN4.txt? In the map editor it does not change anything, but the game displays the right hint.


Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
06.03.2021 20:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
V_Maiko Offline

Posts: 605
Post: #297

(06.03.2021 20:10)Raistlin Wrote:  V_Maiko, CRGEN4.txt? In the map editor it does not change anything, but the game displays the right hint.

I have already tried it before, I need the changes in the map editor, I have no problems at all within the game itself.
06.03.2021 21:27
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #298

(06.03.2021 05:09)V_Maiko Wrote:  как я могу назвать жилища типа 20 в редакторе карт?

Пока никак - патч редактора увеличивает количество жилищ только для типа 17. Для типа 20 ассемблерный патч есть, но мне сложно разобраться с исходниками GrayFace, чтобы добавить тип 20 в него. В будущих обновлениях ERA+ я сделаю поддержку типа 20 в редакторе.
06.03.2021 23:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
V_Maiko Offline

Posts: 605
Post: #299

XEPOMAHT, Thank you very much, in the beginning ERA+ pursues its own interests, but in the long run ERA will greatly benefit from support when everything is ready to be shared. Ab
07.03.2021 09:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #300

Тестовое обновление патча для редактора карт под ERA PLUS: https://vk.com/doc-118013293_592889508
Добавлена поддержка 11-й и 12-й почв.

Установка:
1. def-файлы добавить в архив Arts&Creats.pac.
2. h3wmapedpatch.dll скопировать в папку EraEditor с заменой.
(This post was last modified: 18.03.2021 13:03 by XEPOMAHT.)
17.03.2021 18:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group