Current time: 22.04.2024, 06:44 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA PLUS
» 10-й город для ЭРА и не только...
Author Message
bogatson Offline

Posts: 40
Post: #241

(08.02.2021 23:40)XEPOMAHT Wrote:  
(08.02.2021 23:05)bogatson Wrote:  Эта такая же (побитно) библиотека, что и в установочном комплекте.

Насколько помню, присылали 1 сейв, в котором какой-то ERM-скрипт пытается вызвать несуществующий в Тифоне тип картинки сообщения командой IF:Q в диапазоне 22…30 прямо после посещения утопий драконов. Тип картинки с индексами 22…30 вместе с ERA+ НЕ РАБОТАЮТ и ведут к вылетам. Эта опция не совместима с ERA+ и должна быть выключена или исправлена (лучше выключить ВСЕ опции, так или иначе связанные с городами, т.к. перемещённые данные они могут не поддерживать).

Видимо, это связано с механизмом генерации новых типов артефактов. Например, если посещается склеп низкого уровня, за победу над которым дается только золото, то вылета не происходит. А если побеждается скелет, охраняющий артефакт (даже уже известно какой артефакт, из "старого" состава), то происходит вылет :-(
09.02.2021 01:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #242

(09.02.2021 01:23)bogatson Wrote:     Например, если посещается склеп низкого уровня, за победу над которым дается только золото, то вылета не происходит. А если побеждается скелет, охраняющий артефакт (даже уже известно какой артефакт, из "старого" состава), то происходит вылет :-(

Там в диалоге, который показывает полученные в склепе артефакты, вместо типа артефакта (тип 8) почему-то вылазит тип городов (22..30), т.е. игра пытается рендерить несуществующие кадры городов вместо артефактов, что ведёт к вылету. В ближайшее время попытаюсь исправить.
09.02.2021 02:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
bogatson Offline

Posts: 40
Post: #243

(09.02.2021 02:08)XEPOMAHT Wrote:  
(09.02.2021 01:23)bogatson Wrote:     Например, если посещается склеп низкого уровня, за победу над которым дается только золото, то вылета не происходит. А если побеждается скелет, охраняющий артефакт (даже уже известно какой артефакт, из "старого" состава), то происходит вылет :-(

Там в диалоге, который показывает полученные в склепе артефакты, вместо типа артефакта (тип 8) почему-то вылазит тип городов (22..30), т.е. игра пытается рендерить несуществующие кадры городов вместо артефактов, что ведёт к вылету. В ближайшее время попытаюсь исправить.

Это было бы великолепно. Новый город и множество многих существ из VCMI|MoP -- самое "ценное" в этом моде. А этот баг с новыми артефактами (менее ценно, IMHO), гарантированно ведет к неминуемой невозможности продолжать и завершать игры

P.S. При том, будучи поставленным на Era 3.3, в совокупности с другими сложными модами (последняя ERA Scripts, Third Upgrade Mod, Castle Upgrading Mod, Game Enhancement Mod и т.д.) Ваш мод продолжает успешно работать.
09.02.2021 02:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #244

(09.02.2021 02:32)bogatson Wrote:  Это было бы великолепно. Новый город и множество многих существ из VCMI|MoP -- самое "ценное" в этом моде. А этот баг с новыми артефактами (менее ценно, IMHO), гарантированно ведет к неминуемой невозможности продолжать и завершать игры

Спасибо за отзыв. Ab

Баг исправлен: https://vk.com/doc-118013293_588413630

Артефакты ни при чём. Человеческий фактор: опечатка в номере кейса для маленькой иконки золота во всех диалогах. Всего 1 неправильный байт, а вызвал такой злой баг (его пришлось искать брейкпоинтами, т.к. Феаноровские плагины по-прежнему не дают открывать игру в отладчике 148 ).
09.02.2021 02:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
bogatson Offline

Posts: 40
Post: #245

(09.02.2021 02:50)XEPOMAHT Wrote:  
(09.02.2021 02:32)bogatson Wrote:  Это было бы великолепно. Новый город и множество многих существ из VCMI|MoP -- самое "ценное" в этом моде. А этот баг с новыми артефактами (менее ценно, IMHO), гарантированно ведет к неминуемой невозможности продолжать и завершать игры

Спасибо за отзыв. Ab

Баг исправлен: https://vk.com/doc-118013293_588413630

Артефакты ни при чём. Человеческий фактор: опечатка в номере кейса для маленькой иконки золота во всех диалогах. Всего 1 неправильный байт, а вызвал такой злой баг (его пришлось искать брейкпоинтами, т.к. Феаноровские плагины по-прежнему не дают открывать игру в отладчике 148 ).

Увы, пока продолжает падать и с этой библиотекой.

Выставил опцией генерацию новых сборных артефактов, поставил в редакторе несколько драконовских утопий и склепов и пошел по ним заведомо превосходящими силами.
Теперь баг стал неустойчивым -- один раз утопию проходит (с генерацией новых артефактов), на следующий раз падает Bad
09.02.2021 04:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #246

(09.02.2021 04:21)bogatson Wrote:  Выставил опцией генерацию новых сборных артефактов, поставил в редакторе несколько драконовских утопий и склепов и пошел по ним заведомо превосходящими силами.
Теперь баг стал неустойчивым -- один раз утопию проходит (с генерацией новых артефактов), на следующий раз падает Bad

Опции "генерация новых сборных артефактов" у меня нету, скорее всего она не поддерживает новые сборные артефакты, присутствующие в ERA+ (а ERA+ и так опционально добавляет 9 сборных артефактов). Сейчас на ERA+ без сторонних модов разграбил 10 утопий подряд - нигде не вылетело. 105

Отключите мод, добавляющий в игру опцию на генерацию новых сборных артефактов, и сделайте рестарт карты с утопиями драконов.
Кумулятивное обновление всех dll в ERA+ до актуальных версий (в основном это плагины Игрика): https://vk.com/doc-118013293_588578954

Установка: скопировать в папку Mods\ERA+.
09.02.2021 11:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #247

XEPOMAHT, спасибо! 132 Если не трудно, прошу подтвердить подлинность архива:
ERA_DLLupdate.7z:
MD5: 5C00E42506E07462943B328130075262

Sorry


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
10.02.2021 16:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #248

(10.02.2021 16:25)Panda Wrote:  ERA_DLLupdate.7z:
MD5: 5C00E42506E07462943B328130075262

У меня архиватор умеет только посчитать CRC - DF835BE0. Программы для расчёта MD5 у меня нет.
10.02.2021 16:32
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #249

XEPOMAHT, спасибо, это то, что нужно. Суммы не совпадают. Видимо опять мне поблокировали. Обновить пока не могу, не хочу, чтобы игроки получили забагованную игру. 105


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
10.02.2021 16:41
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #250

(10.02.2021 16:41)Panda Wrote:  Обновить пока не могу, не хочу, чтобы игроки получили забагованную игру. 105

Ясно. Там можно и вручную обновить если что - все обновлённые dll брал из ветки форума: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5192
10.02.2021 16:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #251

XEPOMAHT, да, я знаю, но там тоже у пары плагинов суммы не совпадают... 96-copy Sorry


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
10.02.2021 17:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MaGoth Offline

Posts: 218
Post: #252

(10.02.2021 16:32)XEPOMAHT Wrote:  У меня архиватор умеет только посчитать CRC - DF835BE0. Программы для расчёта MD5 у меня нет.
встраивается в проводник винды расширяя вкладки в свойствах файла для формирования хешей, пользуйся::
https://hashtab.ru/


Сражаешься за Инноса - укрепляешь Сциллу-Порядок, но это тормозит развитие мира, и он гибнет.
Сражаешься за Белиара - повергаешь все вокруг в Харибду-Хаос, и мир опять гибнет.
Мне близок Аданос - его путь лежит между Сциллой и Харибдой, и именно он сохраняет мир.
10.02.2021 23:38
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
bogatson Offline

Posts: 40
Post: #253

(09.02.2021 11:41)XEPOMAHT Wrote:  
(09.02.2021 04:21)bogatson Wrote:  Выставил опцией генерацию новых сборных артефактов, поставил в редакторе несколько драконовских утопий и склепов и пошел по ним заведомо превосходящими силами.
Теперь баг стал неустойчивым -- один раз утопию проходит (с генерацией новых артефактов), на следующий раз падает Bad

Опции "генерация новых сборных артефактов" у меня нету, скорее всего она не поддерживает новые сборные артефакты, присутствующие в ERA+ (а ERA+ и так опционально добавляет 9 сборных артефактов). Сейчас на ERA+ без сторонних модов разграбил 10 утопий подряд - нигде не вылетело. 105

Отключите мод, добавляющий в игру опцию на генерацию новых сборных артефактов, и сделайте рестарт карты с утопиями драконов.

Других модов не подключал. Имел ввиду опцию "Новые сборные артефакты". Пока не могу воспроизвести, может исправлено.

1. Вроде нашел еще баг, возможно связанный с firebals от магогов. Несколько игр подряд на рандомных картах игра начинает падать на ходу бота с примерно одинаковыми сообщениями, по скрипту Wog\Data\s\79 wog - igrik.erm.

Прикрепляю пример (карта, savefile, отладочные сообщения): https://disk.yandex.ru/d/GeHyJsp9OiEPSw

2. Поставил последнюю версию полной сборки: ERA PLUS v1.2.012 (12.02.2021) и обнаружил, что если включить опцию "Нейтральный город", то герои Conflux имеют в стартовых армиях элементалей. Вроде в предыдущей версии стартовыми были отряды фракции нейтралов.

3. При нажатие правой кнопкой мыши на таверне в Conflux происходит вылет.
(This post was last modified: 15.02.2021 10:48 by bogatson.)
15.02.2021 10:47
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Online
Moderators

Posts: 2270
Post: #254

(15.02.2021 10:47)bogatson Wrote:  1. Вроде нашел еще баг, возможно связанный с firebals от магогов. Несколько игр подряд на рандомных картах игра начинает падать на ходу бота с примерно одинаковыми сообщениями, по скрипту Wog\Data\s\79 wog - igrik.erm.

Прикрепляю пример (карта, savefile, отладочные сообщения): https://disk.yandex.ru/d/GeHyJsp9OiEPSw

2. Поставил последнюю версию полной сборки: ERA PLUS v1.2.012 (12.02.2021) и обнаружил, что если включить опцию "Нейтральный город", то герои Conflux имеют в стартовых армиях элементалей. Вроде в предыдущей версии стартовыми были отряды фракции нейтралов.

3. При нажатие правой кнопкой мыши на таверне в Conflux происходит вылет.

1. Скрипт "79 wog - igrik.erm" скорее всего частично несовместим (у меня этого скрипта нету), лучше его выключить.

2. Странно, что опция "Нейтральный город" вообще работает. В будущих версиях ERA+ данная опция будет удалена/заменена новой.

3. У меня не вылетает. Использую чистую ERA+.
15.02.2021 11:28
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Panda Away
Moderators

Posts: 1005
Post: #255

bogatson, XEPOMAHT,
1. Если кто поделится оригинальным русификатором для Эра 2.9.14, то возможно сделаю сборку на оригинальной Эра 2.9.14.
2. Будем ждать удаления/замены. Сам залезать не хочу.
3. Истыкал таверну во всех городах всеми возможными кнопками мыши (а у меня их 7) до дыр, но краша/вылета получить не смог. Думаю причиной является какой-то скрипт.


Тот, кто просыпается рано - жаворонок, поздно - сова. А тот, кто плохо спит и ходит с черными кругами под глазами - панда!
15.02.2021 13:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group