Current time: 22.04.2024, 00:29 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
ERA PLUS
» 10-й город для ЭРА и не только...
Author Message
MaGoth Offline

Posts: 218
Post: #226

Bes, а хз, какая-то тормознутая реакция на перемещение курсора на тело выделяемого объекта, точнее реакция на то что курсор над объектом.. в оригинальных строениях игры такого нет, там все шустро в этом плане для любых строений..


Сражаешься за Инноса - укрепляешь Сциллу-Порядок, но это тормозит развитие мира, и он гибнет.
Сражаешься за Белиара - повергаешь все вокруг в Харибду-Хаос, и мир опять гибнет.
Мне близок Аданос - его путь лежит между Сциллой и Харибдой, и именно он сохраняет мир.
08.01.2021 20:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #227

XEPOMAHT, здравствуйте! Как продвигается разработка?

У меня тут вопрос один возник, не могли бы Вы пожалуйста мне помочь? Я хочу узнать количество городов в игре с учетом добавленных Тифоном, скажите, это можно сделать таким образом?
Code:
o_GameMgr->GetTownsCount();


Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
06.02.2021 17:12
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #228

(06.02.2021 17:12)Raistlin Wrote:  Как продвигается разработка?

После релиза MoP 2.19 разработка будет продолжена.

(06.02.2021 17:12)Raistlin Wrote:  Я хочу узнать количество городов в игре с учетом добавленных Тифоном, скажите, это можно сделать таким образом?

Например из dword по адресу 5BE371.
06.02.2021 23:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #229

(06.02.2021 23:43)XEPOMAHT Wrote:  После релиза MoP 2.19 разработка будет продолжена.
Ясно. Желаю удачи!
Кстати, новостей по MoP 2.19 не было почти 2 месяца - может быть, настало время раскрыть завесу тайны над еще какой-нибудь классной штуковиной? Ab

Quote:Например из dword по адресу 5BE371.
Благодарю!


Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
07.02.2021 00:37
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #230

(07.02.2021 00:37)Raistlin Wrote:  может быть, настало время раскрыть завесу тайны над еще какой-нибудь классной штуковиной? Ab

Особых новостей пока нет. Весь январь был полностью убит на отрисовку воговских флагов ко всем шахтам в MoP (увы, по графике всё делаю вручную, поэтому получается долго), сам MoP 2.19 простаивал. Сейчас продолжаю полностью переписывать код объектов карты (из последнего - встроен в exe код объекта Старатель), общая готовность: 56 из 113.
07.02.2021 01:01
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Raistlin Away
Moderators

Posts: 1348
Post: #231

(07.02.2021 01:01)XEPOMAHT Wrote:  Особых новостей пока нет. Весь январь был полностью убит на отрисовку воговских флагов ко всем шахтам в MoP (увы, по графике всё делаю вручную, поэтому получается долго), сам MoP 2.19 простаивал. Сейчас продолжаю полностью переписывать код объектов карты (из последнего - встроен в exe код объекта Старатель), общая готовность: 56 из 113.
Неужели Вы собираетесь переделать их все? Не слишком ли это много для одного обновления? 118


Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
07.02.2021 02:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #232

(07.02.2021 02:23)Raistlin Wrote:  Неужели Вы собираетесь переделать их все? Не слишком ли это много для одного обновления? 118

Не много, по сравнению с обновлениями на новые города, героев. Много скучной монотонной работы, поэтому желания доделать MoP 2.19 всё меньше и меньше, времени тратится всё больше и больше. Переделывать "по частям" там нельзя. Т.к. код совершенно другой, никак он не дружит с NWC-ким.
07.02.2021 23:17
Find all posts by this user Quote this message in a reply
bogatson Offline

Posts: 40
Post: #233

Установил из сборки (полной игры): https://yadi.sk/d/1lHSrQvRSocGVQ
Сторонние моды не устанавливал.
Генерировал случайные карты.
Игра устойчиво падает после разграбления утопии драконов и склепов, то есть мест, где генерируются артефакты.
08.02.2021 19:10
Find all posts by this user Quote this message in a reply
V_Maiko Offline

Posts: 605
Post: #234

bogatson, many Creature Banks don't even work and produce an inevitable crash, I don't see how interesting having 50 CBs and that only a few work, nothing else.
08.02.2021 19:54
Find all posts by this user Quote this message in a reply
bogatson Offline

Posts: 40
Post: #235

(08.02.2021 19:10)bogatson Wrote:  Установил из сборки (полной игры): https://yadi.sk/d/1lHSrQvRSocGVQ
Сторонние моды не устанавливал.
Генерировал случайные карты.
Игра устойчиво падает после разграбления утопии драконов и склепов, то есть мест, где генерируются артефакты.

И если AI посещает/разграбляет утопии драконов и склепы, то тоже происходит падение.
08.02.2021 20:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #236

(08.02.2021 20:00)bogatson Wrote:  И если AI посещает/разграбляет утопии драконов и склепы, то тоже происходит падение.

Исправлялось ещё в прошлом году. Typhon.dll должен быть версии 3.2.1.0 - там исправлена данная опечатка в патче, случайно попадающего на код утопии драконов.

(08.02.2021 19:54)V_Maiko Wrote:  many Creature Banks don't even work and produce an inevitable crash, I don't see how interesting having 50 CBs and that only a few work, nothing else.

Все 50 банков в игре полностью рабочие. То, что их НЕЛЬЗЯ изменять с помощью стандартных команд ERM - увы, у меня нет доступа к данным ERM-командам, чтобы исправить работу стандартных ERM-скриптов. Изменение банков монстров в ERA+ - только с помощью UN:C или напрямую - в текстовике, содержащем почти все данные банков монстров.

Если Вам нравится в своих модах эмулировать банки монстров с помощью ERM - продолжайте это делать дальше. Лично мне больше нравится использовать банки монстров на основе оригинального содовского кода.
(This post was last modified: 08.02.2021 20:55 by XEPOMAHT.)
08.02.2021 20:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
bogatson Offline

Posts: 40
Post: #237

(08.02.2021 20:51)XEPOMAHT Wrote:  
(08.02.2021 20:00)bogatson Wrote:  И если AI посещает/разграбляет утопии драконов и склепы, то тоже происходит падение.

Исправлялось ещё в прошлом году. Typhon.dll должен быть версии 3.2.1.0 - там исправлена данная опечатка в патче, случайно попадающего на код утопии драконов.

Установил из сборки (полной игры): https://yadi.sk/d/1lHSrQvRSocGVQ .
Если там Typhon.dll не версии 3.2.1.0, то где взять библиотеку правильной версии ?
08.02.2021 21:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #238

(08.02.2021 21:14)bogatson Wrote:  Если там Typhon.dll не версии 3.2.1.0, то где взять библиотеку правильной версии ?

Ссылка на последний Typhon.dll: https://vk.com/doc-118013293_583408782

Если не поможет, значит придётся искать вручную и отключать конфликтующую с Тифоном WoG-опцию, связанную с утопией драконов и склепом.
08.02.2021 21:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
bogatson Offline

Posts: 40
Post: #239

(08.02.2021 21:31)XEPOMAHT Wrote:  
(08.02.2021 21:14)bogatson Wrote:  Если там Typhon.dll не версии 3.2.1.0, то где взять библиотеку правильной версии ?

Ссылка на последний Typhon.dll: https://vk.com/doc-118013293_583408782

Если не поможет, значит придётся искать вручную и отключать конфликтующую с Тифоном WoG-опцию, связанную с утопией драконов и склепом.

Эта такая же (побитно) библиотека, что и в установочном комплекте.
На всякий случай попробовал, не помогло Mail1
08.02.2021 23:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
XEPOMAHT Offline
Moderators

Posts: 2270
Post: #240

(08.02.2021 23:05)bogatson Wrote:  Эта такая же (побитно) библиотека, что и в установочном комплекте.

Насколько помню, присылали 1 сейв, в котором какой-то ERM-скрипт пытается вызвать несуществующий в Тифоне тип картинки сообщения командой IF:Q в диапазоне 22…30 прямо после посещения утопий драконов. Тип картинки с индексами 22…30 вместе с ERA+ НЕ РАБОТАЮТ и ведут к вылетам. Эта опция не совместима с ERA+ и должна быть выключена или исправлена (лучше выключить ВСЕ опции, так или иначе связанные с городами, т.к. перемещённые данные они могут не поддерживать).
08.02.2021 23:40
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group