Current time: 23.08.2017, 11:14 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Если просто нужен скрипт
Author Message
Splinter Offline

Posts: 8
Post: #136

Уважаемые те, кто умеет писать скрипты... Играю в WoG 3.58

Нужен скрипт, ограничивающий покупку героев ( по умолчанию можно покупать 8 героев ). Нужен скрипт который ограничивал бы покупку героев до 3-х штук. А то задрали компы, бегают толпой пустых героев, очень долго ходят из за этого. Думаю данный скрипт будет многим интересен.
Буду весьма признателен за помощь.
01.07.2016 16:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Online
Administrators

Posts: 7113
Post: #137

Городской портал - основной источник задержек. Дверь измерений тоже не помогает. Рекомендую отключить эти заклинания.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
01.07.2016 17:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 1772
Post: #138

Or install Era and play Conquistador mod. It limits AI to 3 heroes each (but strong ones).


All my WoG scenarios
01.07.2016 17:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Splinter Offline

Posts: 8
Post: #139

(01.07.2016 17:16)gamecreator Wrote:  Городской портал - основной источник задержек. Дверь измерений тоже не помогает. Рекомендую отключить эти заклинания.

Дело не только в задержке. Они просто долго бегают + из за того, что их много, армии у всех слабые... Нужно именно ограничение на покупку...
02.07.2016 17:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Online
Administrators

Posts: 7113
Post: #140

Увеличь скорость перемещения для них в настройках.


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
02.07.2016 19:33
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Splinter Offline

Posts: 8
Post: #141

(02.07.2016 19:33)gamecreator Wrote:  Увеличь скорость перемещения для них в настройках.
Тогда не будет понятно, где они бегают.
Тема вроде про скрипты, я ищу человека, который может помочь, зачем давать советы не по теме? Я конкретно написал, что нужно, и никакие настройки тут не помогут... Тем более, что скрипт думаю очень простой...
03.07.2016 02:24
Find all posts by this user Quote this message in a reply
feanor Offline

Posts: 485
Post: #142

Нет, не очень простой.
03.07.2016 02:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
feanor Offline

Posts: 485
Post: #143

P.S.
Если кто-то захочет - проще всего при старте хода ИИ проверять на превышение лимита героев и задирать цену до сотен тысяч нефтей/откатывать обратно.
!!UN:C6783308/4/цена героя;
03.07.2016 02:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Algor Offline
Forum Moderators

Posts: 2279
Post: #144

Угу, и тюрьмы лочить... А точно нет простого способа заменить ч-з UN:C захардкоденную 8-ку?


03.07.2016 04:11
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 3108
Post: #145

думаю тюрьмы можно тож заорканить через триггер посещения объекта.
а вот с контролем кол-ва... у меня мысль про удаление героев из таверны на ходе ИИ, с возвратом назад на ходе игрока...
какой там ресивер на таверну? OW:?


03.07.2016 13:42
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
feanor Offline

Posts: 485
Post: #146

Quote:Угу, и тюрьмы лочить... А точно нет простого способа заменить ч-з UN:C захардкоденную 8-ку?
Не-а, простого нет, а все вхождения этой восьмерки искать лень.
03.07.2016 15:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Splinter Offline

Posts: 8
Post: #147

Да тюрьмы хрен бы с ними, их не так уж и много, можно перебить, главное ограничение на создание, комп любит когда город захватит, сразу героев 5 новых покупать и бегать вокруг )))
03.07.2016 15:58
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Valery Offline

Posts: 1772
Post: #148

I do it simple style in Conquistador, because turn times too (with 8 heroes on XXL AI is impossible to wait). Each computer gets 3 heroes on day 1 and never has access to a tavern. A timer checks daily and if detects a new hero (from tavern or whatever, it deletes it). When one AI hero dies, script checks if he has at least one town, then place the hero there, alive. Taven/no tavern for Human/AI is scripted upon town entrance.

Works fine.


All my WoG scenarios
(This post was last modified: 03.07.2016 16:11 by Valery.)
03.07.2016 16:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamecreator Online
Administrators

Posts: 7113
Post: #149

Не легче ли будет давать игроку 5 неподвижных героев в начале хода и убирать их в конце?


When all gods have burnt to ashes in eternity of sorrow,
Demons gonna tear your soul because there is no tomorrow.
03.07.2016 16:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 3108
Post: #150

gamecreator, в невидимом месте?
довольно странно будет смотреться, когда игрок найдёт эту компашку зомби-героев


03.07.2016 19:09
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group