Current time: 21.08.2017, 11:32 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Сага о Дарии. Глава I.
» Игнита
Author Message
gamehuntera Offline

Posts: 792
Post: #31

   Подхожу к связанному. Он в сознании? Если нет, беру его на руки и возвращаюсь на свой корабль. Здесь нет воздуха, непонятно как он вообще еще жив. Забираю с собой два жезла и кольцо.
(This post was last modified: 15.04.2010 22:24 by gamehuntera.)
15.04.2010 22:21
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10164
Post: #32

   Связанное существо действительно оказалось человеком. Тебе пришлось перевернуть его, чтобы в итоге оно лежало на спине. Это был мужчина среднего телосложения, лет тридцати, небритый, грязный. Его щёки были вздуты, а рот занимало нечто овальное, похожее на зелёный комок слизи. Пульс стабильный - значит живой. На прикосновения и отклик мужчина не отреагировал. Нести его, находясь в скафандре, удобно не получится. Ты вспомнил, что в багажном отсеке Ястреба есть антигравитационные носилки. Их вполне можно использовать для перевозки.
   Снимая кольцо с одеревенелого пальца неживого, Дарий на секунду почувствовал себя мародёром. "Сугубо для научных целей" - успокоил совесть герой.
15.04.2010 22:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamehuntera Offline

Posts: 792
Post: #33

   Чувство вины вообще антинаучно, поэтому ему следует как можно быстрее заткнуться ) Возвращаюсь обратно, беру носилки и отправляюсь за "грузом". Если все спокойно, погружаю его и выгружаю в одной из личных кают для пассажиров. Потом осматриваю гостя, осторожно вынимаю слизь изо рта и проверяю его на предмет повреждений или ран, требующих обработки.
(This post was last modified: 15.04.2010 22:45 by gamehuntera.)
15.04.2010 22:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10164
Post: #34

   Положив мужчину на кровать, Дарий сходил в трюм (грузовой отсек занимает всю нижнюю часть корабля) и вернулся назад с аптечкой, медкостюмом и несколькими приборами для измерения уровня радиации и мутагенных отклонений. Объект мог быть заражён вирусом, мог быть мутантом или просто бешеным. Зелёная слизь оказалась каким-то организмом, который упорно не хотел покидать рта носителя. Пришлось изрядно поднапрячься, чтобы не поранить ротовую полость спасаемого. Мутагенный прибор определил объект, как производный от человеческой расы, но другой. Явных патологий не было найдено, если не считать в два раза больший уровень адреналина в крови. Как только слизкое существо со щупальцами, было удалено изо рта, мужчина ожил и закашлял. Ты благоразумно отошёл на шаг. Откашлявшись, человек оглядел помещение заспанно-красными глазами.
   - ????? ?????? ?? ????
   Язык незнакомца звучал несколько отрывисто, грубовато и, по всей видимости, был не очень сложным.
15.04.2010 23:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamehuntera Offline

Posts: 792
Post: #35

   Спокойно, все хорошо. Я сделал успокаивающий жест и уставился в стенку, мысленно подводя итог произошедшим событиям. Раз - система гипернавигации повреждена и скорее всего я здесь застрял. О возвращении в Детрим нечего и думать, императорские тайные службы скорее всего навесили на меня титул чрезвычайно опасного и вооруженного бла бла бла... Таак.
   Выхожу из каюты и следую в грузовой отсек. Так... он должен быть где-то здесь. Доспехи, экипировка, пара каких-то непонятных девайсов... А! Нашел!
15.04.2010 23:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10164
Post: #36

   Предметом поиска был Языковой Модуль - устройство, незаменимое при необходимости общения с существом, язык которого вам ещё не известен. Языковые Модули - целиком и полностью запатентованное изобретение Аланов. Используя ментальный анализ, Аланы вывели ключевые алгоритмы для синтеза и декомпозиции неизвестных форм общения, включая невербальные. Устройство представляет собой летающий металлический шарик со встроенными датчиками, голопроекторами и мощной системой самообучения. В режиме обучения говорящему на незнакомом языке показываются картинки, отдельные явления, знаки и изучается его реакция на них. Всё, что произносит носитель языка, записывается и анализируется. Система сохраняет оттенки слов и состояние говорящего. Эвристический анализ корней и словоформ позволяет переходить к живому переводу уже после первой стадии обучения.
   Вернувшись в каюту, Дарий застал спасённого спокойно оглядывающим интерьер помещения. Языковой Модуль был переведён в режим обучения и поплыл вперёд. Остановившись на расстоянии в метре от лица изучаемого объекта, шар отобразил первую картинку - модель человека. Прозвучал мелодичный женский голос: "Человек". Затем картинка сменилась на изображение космического корабля. "Корабль". Затем снова вернулась к предыдущей и замерла. Незнакомец помедлил немного, а затем произнёс:
   - ??????
   Система переключилась на следующее изображение, затем следующее... Кажется, человек понял. Он спокойно называл предметы и явления, которые отображались на голограмме. Через пол часа ты встретил его вымученный взгляд, который, казалось бы, вопрошал: "Доколе?".
15.04.2010 23:44
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamehuntera Offline

Posts: 792
Post: #37

   Ладно, идем в другой отсек и готовим еду. Вернее, "готовить" - это сильно сказано. Вынуть из упаковки, уложить на стол и есть. Сажу его за круглый стол, наливаю чашку воды и даю нечто под названием "Fx-1-438331-5". Даю ему двойную порцию, небось в плену не кормили. Ухожу в другое помещение, снимаю скафандр и ставлю его на место, оставаясь в привычной силовой броне.
   Потом возвращаюсь и присоединяюсь к трапезе. Соседний корабль так и висел пристыкованным. Хм... с этим надо что-то делать. Через несколько часов сделаю попытку отстыковаться, а пока осмотрю его внутренности, если найду что-то ценное, перенесу в грузовой отсек.
   "Кляп" из биоорганики выбрасываю в открытый космос, пусть полетает. Идем к группе мертвецов, обследуем их экипировку, что пригодится, относим на склад или оставляем при себе.
   Когда закончим с этим, иду с ним в грузовой отсек, надеваю скафандр и знаками предлагаю ему сделать то же самое.
18.04.2010 20:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10164
Post: #38

   В трюме есть ещё восемь боевых и девять обычных скафандров, то есть по два на каждого члена экипажа. Твой спутник улавливал всё на лету. Ходил за тобой, когда ты давал знак. Языковой модуль не успел ещё достаточно настроиться, чтобы обеспечить вам коммуникацию. После того, как мужчина, назвавшийся Астаром, сумел, наконец-то, облачиться в обычный скафандр, вы вернулись в главный холл.
   Произошедшее сегодня не переставало поражать тебя. Определённо, существа не были роботами или киборгами. Они были мёртвыми. Только магия была способна на создание подобных явлений, но все познания Аланов кончались в области концентрации энергии и телекинеза. Разумеется, мифологические теории к реальности не имели никакого отношения.
   Решивши ещё раз перепроверить трупы павших, ты с удивлением обнаружил только пыль. Астар же, напротив, нисколько не удивился. По-видимому, он знал больше, чем мог объяснить жестами в этот момент. Вашей задачей было собрать целое оружие неживых в одну кучу, а остальное вынести в мусорный отсек. Примерно через пятнадцать минут работа была закончена и можно было идти на абордажный корабль.
   На этот раз ты решил не упустить шанс исследовать судно как следует до того, как превратить его в космическую пыль. Интерес первостепенной важности представлял пульт управления. "Пультом" оказалась каменная руна с изображением руки. Дарий попробовал положить на неё ладонь, но ничего не произошло. Ещё одним интересным открытием стал тот факт, что в двигательный отсек не было входа. Скорее всего даже не предполагалось, то кто-то туда будет входить.
   Скафандр показал оставшееся время автономной работы: 8.5/10 часов. Определённо, ты поспешил с устранением того существа, что поддерживало жизнь Астара в течении достаточно долгого времени. Несомненно, оно представляло большой интерес для биологии, да и просто практической эксплуатации. Напоследок оглядев капитанский мостик, с двумя посохами в руках вы отправились обратно на Ястреб.
18.04.2010 20:29
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamehuntera Offline

Posts: 792
Post: #39

(18.04.2010 20:29)Berserker Wrote:     Скафандр показал оставшееся время автономной работы: 8.5/10 часов. Определённо, ты поспешил с устранением того существа, что поддерживало жизнь Астара в течении достаточно долгого времени. Несомненно, оно представляло большой интерес для биологии, да и просто практической эксплуатации. Напоследок оглядев капитанский мостик, с двумя посохами в руках вы отправились обратно на Ястреб.

   Обычно с преимуществами такого типа симбиоза обнаруживаются и недостатки. Например, истощение жизненных сил носителя. Чаще всего такие организмы что-то берут и что-то дают в равной пропорции. Возвращаемся на Ястреб и снимаем скафандры. Идем в пилотный отсек.
   Запрос: отстыковка.
(This post was last modified: 18.04.2010 20:43 by gamehuntera.)
18.04.2010 20:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10164
Post: #40

   Первая попытка отстыковки не увенчалась успехом. Тогда Дарий включил все двигатели на полную мощность и изменил курс корабля на поворот вокруг своей оси. Через несколько секунд сопротивление было преодолено и Ястреб оторвался от захватчика. Затворка на абордажном корабле закрылась автоматически. Хотя применение слова "автоматически" к данной технологии казалось кощунством.
18.04.2010 20:42
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamehuntera Offline

Posts: 792
Post: #41

   Включаю щит, проверяю все технологии корабля. Провожу сканирование на предмет таких же кораблей в окружающем космосе.
   Когда отлетаем на дистанцию нескольких минут, включаю боевые орудия с наводкой на ядерные двигатели.
   Направление движения - ближайшая планета. Пока нечем заняться, осваиваем языковой модуль и шатаемся по кораблю. Тренировки со стрелковым оружием проводить пока рано. А вот рукопашный поединок можно устроить.
18.04.2010 21:05
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10164
Post: #42

Quote:Отчёт:
- Энергия корабля: 20%.
- Сканирование пространства: пусто.

   Корабль противника был уничтожен за считанные секунды. Астар при этом оставался предельно спокоен. А вот когда курс был взят на планету, он заволновался. Демонстративно покачал головой в разные стороны, сделал знак удушья на шее. Очевидно, возвращаться назад он не хотел.
20.04.2010 19:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamehuntera Offline

Posts: 792
Post: #43

   Ладно. Надо выяснить координаты планеты или космической станции, куда его надо доставить. Кто он - наемник, воин, ученый, маг? Есть ли у него друзья?
   Для большей внятности ставлю перед ним голографическую карту окружающего космоса, где есть все планеты в радиусе n световых лет. В трехмерной проекции отмечено наше местоположение (синий маркер), ближайшая планета (подсвечена желтым) и все остальные, их несколько сотен. До некоторых лететь довольно долго.
   Двигатели выключены.
20.04.2010 20:07
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 10164
Post: #44

   Ты почувствовал усталость. Астар тоже хотел спать, но не подавал виду. Ничего ведь не случиться, если до занятий вы сперва отдохнёте? Показав спутнику его каюту, Дарий направился к себе. Настроил будильник на комме, перепроверил системы безопасности. Вроде бы всё чисто...
   Осталось мало энергии. Большая часть была израсходована во время путешествия через гиперполе. Так что проблема восполнения энергетического баланса сейчас стояла достаточно остро. Технологии существ, с которыми ты встретился, были явно отсталыми, но по крайней мере у них были ядерные двигатели. Все современные корабли имеют переходниковые модули к большинству источников энергии. Кроме того, неплохо бы и отремонтировать корабль. Можно будет запустить одного из двух имеющихся дроидов-ремонтников, когда окажитесь на планете. Если повезёт и модуль гипернавигации повреждён не очень сильно, то детали для починки будет найти несложно. В противном случае ты застрял здесь надолго.
   Проснувшись, Дарий первым делом направился повидать Астара. Тот ещё спал. Видно был измучен перелётом в связанном состоянии. Ты пошёл поискать что-нибудь поесть и лишь потом разбудил спасённого. После еды запустил игрушку на голоэкране, а Астар стал активно работать с языковым модулем.
   Прошло около трёх часов. Определённо, пора было делать перерыв. Сардукар решил, что сейчас лучшее время получить необходимую информацию от туземца.
20.04.2010 20:38
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamehuntera Offline

Posts: 792
Post: #45

   - Где твоя родина? Кем ты был до того, как попал в плен? Ты занимался воинскими исскуствами, торговлей, науками? В чем ты лучше всего?
   - Есть ли у тебя союзники? Друзья? Где они? Какую силу ты представляешь? Состоишь ли ты в каком-либо объединении?
   - Куда ты пойдешь теперь?
22.04.2010 22:30
Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2017 MyBB Group