ДД всем. Играю Вог 3.58 + эра.
Не знаю, может лучше было бы создать топик для обсуждения, но пока спрошу здесь.
Хочу внести предложения насчет скрипта Разведка: как известно, при перемещении по карте есть шанс нарваться на группу монстров. Все бы хорошо, но герой прогрессирует, а рандомная группа монстров нет! В результате никаких длительных боев, просто армагеддоном с одного каста сношу любую рандомную группу (я бегаю почти всегда с Медалью Уязвимости(МУ) + Клинок Армагеддона или просто надетая Мощь Отца Драконов + МУ). Конечно не все наверное хотят, чтобы радномы были мощными. Поэтому я предлагаю поправить скрипт так, чтобы только повторно появившийся отряд такого же типа (т.е. который уже появлялся до этого) был усилен в 10 раз (по количеству или параметрам). Таким образом есть шанс за игру словить мощную рандомную группу. А если еще раз такой же тип мобов попадется, то он опять в раз 10 (к предыдущему увеличению) становится мощнее. Т.е. просто скрипт переписать на бесконечное увеличение мощности рандомов, но только, если они будут повторяться (что довольно редкое явление).
Нечто подобное хотелось бы видеть и от Щита Яростного Огра (при вкл. Усиленные Артефакты). Как мы знаем, там каждую неделю появляется группа огров, которая атакует персонажа. Так пусть она усиливается до бесконечности. Чтобы ты просто не одевал этот щит на слабых чаров. А при передаче щита другому герою "счетчик" должен обнуляться, обязательно! При этом если выбран Командир вида Суккуб, то примкнувшая часть нейтральных войск (особенно усиленная количеством) будет больше и это может повлиять немного на баланс, т.е. сделать его более интересным.
(This post was last modified: 13.08.2017 16:15 by v3r3r.)
|