Можно, почему ж нет?
Вообще, там бы переделать скрипт:
- уйти от PO-номеров
- для квадратов карты сделать фиксированные поля, а не рандомные каждый раз для одного и того же квадрата
В текущем варианте для задания отдельных полей для сокровищницы гномов нужно в куске
получать не только тип (!!OB:T), но и подтип банка (!!OB:U) и добавлять новые PO-значения на основании типа и подтипа.
Ну а дальше по аналогии добавить нужное поле для нового PO-значения.
Нужен готовый скрипт или попробуешь сам? Если готовый - давай картинку для гномятника - сделаю.
BattleHeroes Rus/Eng | ERA scripts (+ReMagic) Rus/Eng