NIKr0m@nceR, угу. Только вот если написать внутри main:
PHP Code:
...
{ Test* t = new Test(); // создали объект в куче delete t; // и удалили его std::shared_ptr<Test> sh(t); // создали указатель на этот объект }
- то один фиг, деструктор для Test всё равно дважды вызовется... Хотя t на тот момент уже ни на что не ссылается.
Мораль - не использовать смарт-пойнтеры для объектов на стеке (по ссылкам их передавать, и всего делов), ну и не забывать обнулять "обычные" указатели после вызова delete.
Welcome to the soldier side,
Where there is no one here but me.
People all grow up to die,
There is no one here but me...