спасибо, но я пойду своим путем. Он более правильный, т.к. мне в результате понадобится лишь подменять указатель на загруженный РСХ8.
я посмотрел на функцию 44F940 - она рисует загруженный PCX 8 bit на геройскую ~поверхность~ , по ней довольно просто определил структуру уже загруженного PCX8. единственное чего я пока не знаю, это в каков формат 16-битового цвета в героях. Ну это не страшно, найду опытным путем.