очередь это кью (queue), она и занимает поменьше и вообще не стоит задавать функционала больше, чем на самом деле необходимом. А вообще, эфрит абсолютно прав насчет классов и тому куча причин. Во-первых. довольно быстро почувствуешь что это удобнее ибо внутренняя логика и компактность записи, во-вторых, - править станет проще, а в-третьих, отладка становится эффективнее. gamecreator, всё равно параллелизм реализован в винде и эксплорер с музякой будут обсчитываться отдельно от игры, хотя реального прироста, разумеется, в этом случае будет не очень много.