Можно вместо "/256" написать ">> 8", может компилятор сам не оптимизирует. И ещё я бы не стал использовать методы для обращения к пикселям в таком низкоуровневом процессе.
Да и класс для цвета зря используется.
Короче, слишком высокоуровневый код, как по мне, неуместный для такого процесса.
(This post was last modified: 28.04.2012 13:59 by Sav.)