Вот как условно выглядит сруктура кода после модификации:
Code:
...
for(i = 0; i < 41; i++)
{
1. Проверка бита v-переменной для текущего стека (i), если 0, то continue.
2. Вычисление адреса конструкций стека (что конкретно находится по этому адресу, я ещё не разбирал, но это используется при нанесении урона).
3. Нанесение урона (с вызовом !?MF).
}
...
Триггер здесь можно вствить куда угодно, будет ли от него толк - другой вопрос.