Кстати да, в принципе-то GhostManSD прав. У меня тоже есть ощущение, что разработчики сначала планировали сделать меньше классов героев (по одному на город), но зато разделить героев одного класса по полам. А затем решили удвоить число классов и приспособили имеющуюся графику под это дело - а вот битву "переправить" забыли...
Скажем, поставьте героя-женщину Аин (из Башни) на карту. Так вместо дэвушки на ней появится какой-то непонятный мужик-бородач! А вот в битве всё уже будет в порядке...