так и не понял как узнать грейд или не грейд монстра...
Quote:А передачу монстров лучше наверное делать через функцию героев, она автоматом все сама посчитает.ИМХО
я реализую умную передачу - то есть монстры передаются по убыванию уровня, если у принимающего уже есть стек с таким типом монстра, то передаваемые добавляются в этот стек, если нет - кидаются в пустой стек. Поэтому мне удобнее непосредственно со стеками работать, а не через функции.