Все развивается так быстро, что даже этот гайд устарел. RoseKavalier написал скрипты и сейчас пытается дампать всю эту информацию. AlexSpl обнаружил еще оригинальные названия параметров функций.
Как только RoseKavalier отправит мне дампы, я вручную все обработаю(по-другому к сожалению никае) по сути у нас будут готовы все игровые типы и enum-ы.
И да, я не совсем понял о каком конструкторе идет речь. Может дадите адрес? Дримкаст база и моя база больше соответствуют реальности и могут дать более точный ответ. А вообще, army::TSampleID это именно перечисление(enum). Не путайте с массивом из 8 char*-указателей, enum army::TSampleID это просто перечисление для удобства, не структура. По крайней мере так у NWC.