Тут вопрос не в их полезности, а в беспорядочном размещении. 3 гильдии воров на одном экране явно следует исправить. Вот если бы вогификацию можно было делать по пути генерации карты - от зоны к зоне, зная, каких объектов слишком много. Пусть это будет работать только на случайных картах. Тогда игра измениться в лучшую сторону процентов на 200