<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов - Бастион]]></title>
		<link>http://wforum.heroes35.net/</link>
		<description><![CDATA[Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов - http://wforum.heroes35.net]]></description>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 20:39:47 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Описание города]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6505</link>
			<pubDate>Sat, 28 Aug 2021 08:09:06 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6505</guid>
			<description><![CDATA[<span id="t1_2_1" style="display: inline-block; cursor: pointer; border: 2px solid red;" onclick="Bers.ActTab(1, 2, 1); return false;"><span style="color: Beige;"><span style="background-color: #00558C"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: Trebuchet MS;">Описание</span> </span></span></span></span></span>&nbsp;<span id="t1_2_2" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(1, 2, 2); return false;"><span style="color: Beige;"><span style="background-color: #00558C"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: Trebuchet MS;">Существа</span> </span></span></span></span></span>&nbsp;<span id="t1_2_3" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(1, 2, 3); return false;"><span style="color: Beige;"><span style="background-color: #00558C"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: Trebuchet MS;">Строения и жилища</span> </span></span></span></span></span>&nbsp;<span id="t1_2_4" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(1, 2, 4); return false;"><span style="color: Beige;"><span style="background-color: #00558C"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: Trebuchet MS;">Герои</span> </span></span></span></span></span>&nbsp;<span id="t1_2_5" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(1, 2, 5); return false;"><span style="color: Beige;"><span style="background-color: #00558C"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: Trebuchet MS;">Кое что ещё</span>...</span></span></span></span><br />
<br />
<div id="p1_2_1" style="display: inline-block;">
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: green;">Б</span>астион</span> - это новый город для Heroes 3.5 WoG, основной идеей которого является использование тематики египетской мифологии, включающий в себя пустынные ландшафты. Такая связь выглядит логичной, так как до введения Бастиона в игре не было «пустынного» замка, и к тому же имелось крайне мало существ из египетской мифологии.<br />
<br />
Родной ландшафт города - пески, мировоззрение - нейтральное. Основной упор города сделан на сильную экономику, использование родной местности и особые свойства существ.<br />
<br />
<blockquote><cite>Quote:</cite>Город разрабатывался командой энтузиастов под названием NTG (сокращение New Town Group) с самого начала 2005 года. Из-за произошедшего в команде раскола работы над городом так и не были завершены, и долгое время проект находился в заморозке. однако, в апреле 2021 года NTG объявила, что Бастион все-таки будет выпущен. Активные работы ведутся с января 2021г., выход первого публичного прототипа намечен на 2022 год.</blockquote>
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="text-decoration: underline;">Состав команды NTG на сегодняшний день</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<span style="font-weight: bold;">Raistlin</span> – организационные вопросы, идеи, программирование, графика (2d), кампания<br />
<span style="font-weight: bold;">Grossmaster </span>– графика (2d, 3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">Andruids </span>– графика (3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">Khamza </span>– графика (3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">XEL </span>– литератор<br />
<span style="font-weight: bold;">Дьякон </span>– программирование, исследование кода<br />
<span style="font-weight: bold;">Efrit </span>– подготовка ресурсов, консультация и идеи, звуки существ, скрипты, кампания</div></div>
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<div style="text-align: center;"><iframe src='https://www.youtube.com/embed/i_ve_xPh83k' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe></div>
</div>
<br />
<div id="p1_2_2" style="display: none;">
<div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">1й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Скарабей</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Священный Скарабей<br />
</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_1_1.gif" border="0" alt="Image: unit_1_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 2<br />
Защита: 4<br />
Урон: 1-2<br />
Здоровье: 4<br />
Скорость: 7
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_1_2.gif" border="0" alt="Image: unit_1_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 3<br />
Защита: 5<br />
Урон: 1-2<br />
Здоровье: 5<br />
Скорость: 8
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Летун.
</td>
<td colspan="2">
Летун. Может дать удачу союзным войскам.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">2й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Надсмотрщик</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Стражник</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_2_1.gif" border="0" alt="Image: unit_2_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 3<br />
Защита: 3<br />
Урон: 1-3<br />
Здоровье: 10<br />
Скорость: 4
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_2_2.gif" border="0" alt="Image: unit_2_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 4<br />
Защита: 7<br />
Урон: 2-4<br />
Здоровье: 20<br />
Скорость: 5
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Приносит в казну по 5 золотых в день, если находится в каком-либо гарнизоне. Если в гарнизоне шахты находится не менее 50 Надсмотрщиков (суммируются все стеки), то ровно один раз в каждые 3 дня эта шахта приносит двойной доход.
</td>
<td colspan="2">
Получает на 25% меньше урона от стрелковых атак. Имеет 25%-ный шанс ответить на атаку врага одновременно с ней. Закрывает стоящие позади себя отряды от стрелковых атак врага.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">3й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Пустынный Cтранник</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Воин Пустыни</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_3_1.gif" border="0" alt="Image: unit_3_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 10<br />
Защита: 5<br />
Урон: 5-8<br />
Здоровье: 25<br />
Скорость: 6
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_3_2.gif" border="0" alt="Image: unit_3_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 11<br />
Защита: 6<br />
Урон: 5-8<br />
Здоровье: 25<br />
Скорость: 8
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Провокатор. Уязвим для холода. Вдвойне быстрее на своей земле. Большое существо.
</td>
<td colspan="2">
Провокатор. Уязвим для холода. Вдвойне быстрее на своей земле. Большое существо.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">4й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Жрица Сехмет</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Воплощение Сехмет</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_4_1.gif" border="0" alt="Image: unit_4_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 10<br />
Защита: 9<br />
Урон: 5-7<br />
Здоровье: 26<br />
Скорость: 5<br />
Выстрелов: 10
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_4_2.gif" border="0" alt="Image: unit_4_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 12<br />
Защита: 9<br />
Урон: 5-7<br />
Здоровье: 30<br />
Скорость: 7<br />
Выстрелов: 12
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Cтрелок. Не имеет штрафа в рукопашной.
</td>
<td colspan="2">
Cтрелок. Не имеет штрафа в рукопашной. Может снять полезные заклинания с врага и наложить их на себя.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">5й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Амт</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Аммут</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_5_1.gif" border="0" alt="Image: unit_5_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 11<br />
Защита: 11<br />
Урон: 10-15<br />
Здоровье: 40<br />
Скорость: 8
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_5_2.gif" border="0" alt="Image: unit_5_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 12<br />
Защита: 12<br />
Урон: 12-15<br />
Здоровье: 50<br />
Скорость: 9
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Враг не отвечаетна атаку. Урон растет с количеством убитых врагов. Большое существо.
</td>
<td colspan="2">
Враг не отвечаетна атаку. Урон растет с количеством убитых врагов. Большое существо.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">6й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Слон</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Боевой Слон</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_6_1.gif" border="0" alt="Image: unit_6_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 12<br />
Защита: 15<br />
Урон: 25-30<br />
Здоровье: 120<br />
Скорость: 5
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_6_2.gif" border="0" alt="Image: unit_6_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 12<br />
Защита: 18<br />
Урон: 25-30<br />
Здоровье: 130<br />
Скорость: 7
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Уязвим для существ 1 уровня. Иммунитет к городскому рву. Атакует городские стены. Большое существо.
</td>
<td colspan="2">
Уязвим для существ 1 уровня. Иммунитет к городскому рву. Атакует городские стены. Большое существо.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">7й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Слуга Анубиса</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Воин Анубиса</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_7_1.gif" border="0" alt="Image: unit_7_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 20<br />
Защита: 15<br />
Урон: 35-40<br />
Здоровье: 160<br />
Скорость: 10
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_7_2.gif" border="0" alt="Image: unit_7_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 30<br />
Защита: 20<br />
Урон: 40-45<br />
Здоровье: 225<br />
Скорость: 14
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
 Стрелок. Колдун (Телепорт).
</td>
<td colspan="2">
Телепортация. Массовый стрелок. Колдун (Телепорт).
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><br />
</div>
<br />
<div id="p1_2_3" style="display: none;">
<div style="text-align: center;"><div id="user_table"><table class="tborder" style='width: 800px; overflow: hidden; clear: both; text-align: left;' cellspacing="1" cellpadding="4" border="0">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="" >
<div style="text-align: center;">Внутренний вид Бастиона</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/town.jpg" border="0" alt="Image: town.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div></div>
</div>
<br />
<div id="p1_2_4" style="display: none;">
<div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="background-color: navy"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: Beige;"><span style="font-weight: bold;">Классы героев</span></span></span></div></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<th class="thead" colspan="" >
<div style="text-align: center;">Номарх</div>
</th>
<th class="thead" colspan="" >
<div style="text-align: center;">Жрец</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/class_1.gif" border="0" alt="Image: class_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Имена номархов</span>: Амеш, Атон, Энель, Фамнор, Камаль
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/class_2.gif" border="0" alt="Image: class_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Имена жрецов</span>: Ишема, Апи, Нутти, Харэн
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><br />
</div>
<br />
<div id="p1_2_5" style="display: none;"><div style="text-align: center;"><span style="background-color: navy"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: white;">Карта-загадка</span></span></span><br />
<br><img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/maps.gif" border="0" alt="Image: maps.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></span></div>
<br />
Бастион на сайте новых городов <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/4.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="4" title="4" /><br />
<a href="https://heroes3towns.com/?town=bastion&amp;ver=1&amp;page=buildings" target="_blank">https://heroes3towns.com/?town=bastion&#x26;v...=buildings</a><br />
<br />
Там вы помимо всего представленного здесь материала можете увидеть историю развития проекта (см. Галерея -&gt; Текущий вариант экрана города).<br />
P.S. Не заходите с Хрома, используйте другой браузер!<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span id="t1_2_1" style="display: inline-block; cursor: pointer; border: 2px solid red;" onclick="Bers.ActTab(1, 2, 1); return false;"><span style="color: Beige;"><span style="background-color: #00558C"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: Trebuchet MS;">Описание</span> </span></span></span></span></span>&nbsp;<span id="t1_2_2" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(1, 2, 2); return false;"><span style="color: Beige;"><span style="background-color: #00558C"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: Trebuchet MS;">Существа</span> </span></span></span></span></span>&nbsp;<span id="t1_2_3" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(1, 2, 3); return false;"><span style="color: Beige;"><span style="background-color: #00558C"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: Trebuchet MS;">Строения и жилища</span> </span></span></span></span></span>&nbsp;<span id="t1_2_4" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(1, 2, 4); return false;"><span style="color: Beige;"><span style="background-color: #00558C"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: Trebuchet MS;">Герои</span> </span></span></span></span></span>&nbsp;<span id="t1_2_5" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(1, 2, 5); return false;"><span style="color: Beige;"><span style="background-color: #00558C"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: Trebuchet MS;">Кое что ещё</span>...</span></span></span></span><br />
<br />
<div id="p1_2_1" style="display: inline-block;">
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: green;">Б</span>астион</span> - это новый город для Heroes 3.5 WoG, основной идеей которого является использование тематики египетской мифологии, включающий в себя пустынные ландшафты. Такая связь выглядит логичной, так как до введения Бастиона в игре не было «пустынного» замка, и к тому же имелось крайне мало существ из египетской мифологии.<br />
<br />
Родной ландшафт города - пески, мировоззрение - нейтральное. Основной упор города сделан на сильную экономику, использование родной местности и особые свойства существ.<br />
<br />
<blockquote><cite>Quote:</cite>Город разрабатывался командой энтузиастов под названием NTG (сокращение New Town Group) с самого начала 2005 года. Из-за произошедшего в команде раскола работы над городом так и не были завершены, и долгое время проект находился в заморозке. однако, в апреле 2021 года NTG объявила, что Бастион все-таки будет выпущен. Активные работы ведутся с января 2021г., выход первого публичного прототипа намечен на 2022 год.</blockquote>
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="text-decoration: underline;">Состав команды NTG на сегодняшний день</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<span style="font-weight: bold;">Raistlin</span> – организационные вопросы, идеи, программирование, графика (2d), кампания<br />
<span style="font-weight: bold;">Grossmaster </span>– графика (2d, 3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">Andruids </span>– графика (3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">Khamza </span>– графика (3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">XEL </span>– литератор<br />
<span style="font-weight: bold;">Дьякон </span>– программирование, исследование кода<br />
<span style="font-weight: bold;">Efrit </span>– подготовка ресурсов, консультация и идеи, звуки существ, скрипты, кампания</div></div>
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<div style="text-align: center;"><iframe src='https://www.youtube.com/embed/i_ve_xPh83k' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe></div>
</div>
<br />
<div id="p1_2_2" style="display: none;">
<div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">1й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Скарабей</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Священный Скарабей<br />
</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_1_1.gif" border="0" alt="Image: unit_1_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 2<br />
Защита: 4<br />
Урон: 1-2<br />
Здоровье: 4<br />
Скорость: 7
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_1_2.gif" border="0" alt="Image: unit_1_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 3<br />
Защита: 5<br />
Урон: 1-2<br />
Здоровье: 5<br />
Скорость: 8
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Летун.
</td>
<td colspan="2">
Летун. Может дать удачу союзным войскам.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">2й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Надсмотрщик</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Стражник</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_2_1.gif" border="0" alt="Image: unit_2_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 3<br />
Защита: 3<br />
Урон: 1-3<br />
Здоровье: 10<br />
Скорость: 4
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_2_2.gif" border="0" alt="Image: unit_2_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 4<br />
Защита: 7<br />
Урон: 2-4<br />
Здоровье: 20<br />
Скорость: 5
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Приносит в казну по 5 золотых в день, если находится в каком-либо гарнизоне. Если в гарнизоне шахты находится не менее 50 Надсмотрщиков (суммируются все стеки), то ровно один раз в каждые 3 дня эта шахта приносит двойной доход.
</td>
<td colspan="2">
Получает на 25% меньше урона от стрелковых атак. Имеет 25%-ный шанс ответить на атаку врага одновременно с ней. Закрывает стоящие позади себя отряды от стрелковых атак врага.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">3й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Пустынный Cтранник</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Воин Пустыни</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_3_1.gif" border="0" alt="Image: unit_3_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 10<br />
Защита: 5<br />
Урон: 5-8<br />
Здоровье: 25<br />
Скорость: 6
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_3_2.gif" border="0" alt="Image: unit_3_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 11<br />
Защита: 6<br />
Урон: 5-8<br />
Здоровье: 25<br />
Скорость: 8
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Провокатор. Уязвим для холода. Вдвойне быстрее на своей земле. Большое существо.
</td>
<td colspan="2">
Провокатор. Уязвим для холода. Вдвойне быстрее на своей земле. Большое существо.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">4й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Жрица Сехмет</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Воплощение Сехмет</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_4_1.gif" border="0" alt="Image: unit_4_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 10<br />
Защита: 9<br />
Урон: 5-7<br />
Здоровье: 26<br />
Скорость: 5<br />
Выстрелов: 10
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_4_2.gif" border="0" alt="Image: unit_4_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 12<br />
Защита: 9<br />
Урон: 5-7<br />
Здоровье: 30<br />
Скорость: 7<br />
Выстрелов: 12
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Cтрелок. Не имеет штрафа в рукопашной.
</td>
<td colspan="2">
Cтрелок. Не имеет штрафа в рукопашной. Может снять полезные заклинания с врага и наложить их на себя.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">5й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Амт</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Аммут</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_5_1.gif" border="0" alt="Image: unit_5_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 11<br />
Защита: 11<br />
Урон: 10-15<br />
Здоровье: 40<br />
Скорость: 8
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_5_2.gif" border="0" alt="Image: unit_5_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 12<br />
Защита: 12<br />
Урон: 12-15<br />
Здоровье: 50<br />
Скорость: 9
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Враг не отвечаетна атаку. Урон растет с количеством убитых врагов. Большое существо.
</td>
<td colspan="2">
Враг не отвечаетна атаку. Урон растет с количеством убитых врагов. Большое существо.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">6й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Слон</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Боевой Слон</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_6_1.gif" border="0" alt="Image: unit_6_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 12<br />
Защита: 15<br />
Урон: 25-30<br />
Здоровье: 120<br />
Скорость: 5
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_6_2.gif" border="0" alt="Image: unit_6_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 12<br />
Защита: 18<br />
Урон: 25-30<br />
Здоровье: 130<br />
Скорость: 7
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Уязвим для существ 1 уровня. Иммунитет к городскому рву. Атакует городские стены. Большое существо.
</td>
<td colspan="2">
Уязвим для существ 1 уровня. Иммунитет к городскому рву. Атакует городские стены. Большое существо.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">7й ур.</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Слуга Анубиса</span></div>
</td>
<td colspan="2">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Воин Анубиса</span></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_7_1.gif" border="0" alt="Image: unit_7_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 20<br />
Защита: 15<br />
Урон: 35-40<br />
Здоровье: 160<br />
Скорость: 10
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/unit_7_2.gif" border="0" alt="Image: unit_7_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>
<td colspan="">
Атака: 30<br />
Защита: 20<br />
Урон: 40-45<br />
Здоровье: 225<br />
Скорость: 14
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
 Стрелок. Колдун (Телепорт).
</td>
<td colspan="2">
Телепортация. Массовый стрелок. Колдун (Телепорт).
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><br />
</div>
<br />
<div id="p1_2_3" style="display: none;">
<div style="text-align: center;"><div id="user_table"><table class="tborder" style='width: 800px; overflow: hidden; clear: both; text-align: left;' cellspacing="1" cellpadding="4" border="0">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="" >
<div style="text-align: center;">Внутренний вид Бастиона</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/town.jpg" border="0" alt="Image: town.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div></div>
</div>
<br />
<div id="p1_2_4" style="display: none;">
<div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="2">
<div style="background-color: navy"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: Beige;"><span style="font-weight: bold;">Классы героев</span></span></span></div></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<th class="thead" colspan="" >
<div style="text-align: center;">Номарх</div>
</th>
<th class="thead" colspan="" >
<div style="text-align: center;">Жрец</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/class_1.gif" border="0" alt="Image: class_1.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Имена номархов</span>: Амеш, Атон, Энель, Фамнор, Камаль
</td>
<td colspan="">
<img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/class_2.gif" border="0" alt="Image: class_2.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Имена жрецов</span>: Ишема, Апи, Нутти, Харэн
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><br />
</div>
<br />
<div id="p1_2_5" style="display: none;"><div style="text-align: center;"><span style="background-color: navy"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: white;">Карта-загадка</span></span></span><br />
<br><img src="https://heroes3towns.com/towns/bastion/1/maps.gif" border="0" alt="Image: maps.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></span></div>
<br />
Бастион на сайте новых городов <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/4.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="4" title="4" /><br />
<a href="https://heroes3towns.com/?town=bastion&amp;ver=1&amp;page=buildings" target="_blank">https://heroes3towns.com/?town=bastion&v...=buildings</a><br />
<br />
Там вы помимо всего представленного здесь материала можете увидеть историю развития проекта (см. Галерея -&gt; Текущий вариант экрана города).<br />
P.S. Не заходите с Хрома, используйте другой браузер!<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Бастион от NТG]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5988</link>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2021 21:16:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5988</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><a href="http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=550" target="_blank"><img src="https://sun9-13.userapi.com/impg/EBOi7OhRq-9__Q0D64CWFkpS-JkrjbgqedoVTQ/P_GkbXiQlZQ.jpg?size=800x374&#x26;quality=96&#x26;sign=611b96bd8513bec86862e5792131276b&#x26;type=album" border="0" alt="Image: P_GkbXiQlZQ.jpg?size=800x374&amp;quality...type=album" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a></div>
<br />
<br />
<br />
Привет, друзья, настало время неожиданных новостей и новых неожиданностей! От лица команды NТG я рад сообщить вам, что проект Бастион возродился, и работы по нему активно ведутся с самого начала этого года. Название этой темы ни сколько не врет — релиз первого прототипа близок как никогда, и поэтому было принято решение рассказать об этом безусловно историческом событии всему сообществу игроков и сдернуть завесу тайны с самого факта ведения работ!<br />
<br />
Сразу скажу, в данный момент город еще не готов окончательно, и тестировать его пока что рано. Тем не менее, тестеры приглашаются, и через некоторое время действительно появятся первые материалы, так что все, кто заинтересован и желает помочь проекту, могут оставлять свои заявки здесь. Скриптеры и программисты тоже могли бы помочь, так как <span style="font-weight: bold;">на данный момент <span style="text-decoration: underline;">не готовы</span>:</span><br />
1) Способность Пустынных Странников и Воинов Пустыни - Провокация.<br />
2) Способность Стражников - Прикрытие Союзников.<br />
3) Уникальная способность командира.<br />
4) Использование ИИ способности Слонов разрушать стены.<br />
5) Использование ИИ способностей Слуг, Воинов и Воплощений Анубиса - Телепортация союзников и Проклятие Анубиса.<br />
6) Грааль Города.<br />
<br />
Детали тут описываться не будут, однако в личном порядке я готов ответить на любые связанные вопросы. Для пунктов 1 и 2, кстати, уже есть наработки.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">На данный момент <span style="text-decoration: underline;">готово</span>:</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Здания Бастиона:</span><br />
1) В Кузнице города продается тележка с боеприпасами.<br />
2) Гильдия магов ограничена четвертым уровнем .<br />
3) Специальное здание "Золотой запас" увеличивает доход на 500 монет.<br />
4) Специальное здание "Идол" позволяет получить одно очко любого первичного навыка за 1000 золота. ИИ учтен.<br />
5) Специальное здание "Самум" уменьшает скорость всех вражеских войск при осаде города на 1.<br />
6) Специальное здание "Водяное колесо" позволяет дополнительно нанимать либо 4 Пустынных Странников/Воинов Пустыни, либо 3 Жриц Сехмет/Воплощений Сехмет, либо 2 Амтов/Аммутов, либо 1 Слона/Боевого Слона. Выбор типа существ производится каждую неделю, случайным образом.<br />
7) Специальное здание "Академия Целителей" - улучшение для Кузницы, позволяющее приобрести Санитарную Палатку. ИИ учтен.<br />
8) Ров города не наносит урон и состоит из Зыбучих песков. При построенном Замке ров становится двойным.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Специальные способности существ Бастиона:</span><br />
1) Реализовано колдовство Удачи Священными Скарабеями.<br />
2) Реализована невосприимчивость ко рву у Слонов.<br />
3) Реализован дополнительный урон от заклинаний холода (х1.5) Пустынным Странникам и Воинам Пустыни.<br />
4) Реализована кража полезных заклинаний после выстрела Воплощений Сехмет с проигрыванием уникальной анимации и звука.<br />
5) Реализовано получение Слонами дополнительного урона от существ первого уровня.<br />
6) Реализовано снижение урона от стрел для Стражников.<br />
7) Реализовано повышение скорости на 50% в боях на песке у Пустынных Странников и Воинов Пустыни.<br />
8) Реализовано разрушение стен Слонами.<br />
9) Реализован превентивный контрудар у Стражников. Текущий вариант не совсем соответствует изначальной задумке, но в обозримом будущем этот вопрос будет решен.<br />
10) Реализовано Бесстрашие у Воплощений Анубиса.<br />
11) Реализован иммунитет к Смертельному взгляду у Воплощений Анубиса.<br />
12) Реализовано увеличение урона у Амтов и Аммутов с проигрыванием уникальной анимации и звука.<br />
13) Реализовано перемещение союзников у Слуг, Воинов и Воплощений Анубиса.<br />
14) Реализовано колдовство Проклятия Анубиса у Слуг, Воинов и Воплощений Анубиса с проигрыванием уникальной анимации и звука.<br />
15) Реализовано повышение дохода Надсмотрщиками, находящимися в гарнизоне города.<br />
16) Реализована телепортация с правильным отображением и проигрыванием звука у Воинов Анубиса и Воплощений Анубиса.<br />
17) Реализовано повышение дохода Надсмотрщиками, находящимися во внешних гарнизонах и гарнизонах шахт.<br />
18) Реализовано повторяющееся раз в 3 дня удвоение дохода от шахт, в которых находится не менее 50 Надсмотрщиков.<br />
19) Реализована ненависть Крестьян по отношению к Надсмотрщикам.<br />
<br />
Информация о графике тоже появится, но позднее.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: red;"><span style="font-size: large;">А теперь демонстрация:</span></span></span><br />
<br />
1) Способность Воплощений Сехмет:<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/IjZYA1Io0vY' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
2) Способность Амтов:<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/9g1AbfHcHjk' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
3) Слуги Анубиса и другие воины Бастиона:<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/16-PfHZF6zU' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
4) Музыка и анимация экрана города Бастион:<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/JbRYLDciC_s' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
5) Музыка города (отдельно от геймплея):<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/i_ve_xPh83k' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
Возможно, Вам стало интересно, какое отношение имею к этому всему я? Честно говоря, самое прямое, так как возрождение проекта Бастион изначально было именно моей инициативой. Когда все наконец будет готово, я с удовольствием расскажу о деталях, и о том, как все эти события начинались, другие непосредственные участники, думаю тоже <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/ab.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Ab" title="Ab" /><br />
<br />
Кто же сейчас работает над городом? Думаю, текущую команду можно представить так:<br />
<span style="font-weight: bold;">Efrit</span> – подготовка ресурсов, консультация и идеи, звуки существ, скрипты, кампания<br />
<span style="font-weight: bold;">Raistlin</span> – организационные вопросы, идеи, программирование, графика (2d), кампания<br />
<span style="font-weight: bold;">Grossmaster</span> – графика (2d, 3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">Andruids</span> – графика (3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">Koven1Nordsiard</span> – графика (3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">Дьякон</span> – программирование, исследование кода<br />
<span style="font-weight: bold;">XEL</span> – литератор<br />
<br />
Также от лица NТG я бы хотел выразить благодарность Zeryss’у за помощь и участие в создании боевых анимаций Аммутов, Слуг Анубиса, Воинов Анубиса и Воплощений Анубиса, Dalion’у за помощь с графикой, supkrovi и Д’якон’у за сохранение ценнейших файлов, а заодно лично от себя Bes’ у и Efrit’у за ту моральную поддержку, которую они мне оказывали на протяжении всего времени. Ну и конечно же всем тем, кто помогал мне решать возникающие технические проблемы <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/118.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="118" title="118" /><br />
<br />
Что бы как-то подытожить, расскажу поконкретнее, <span style="font-weight: bold;">как Вы можете стать тестером:</span><br />
На немедленный доступ ко всем материалам или их основной массе могут претендовать: <span style="text-decoration: underline;">Berserker, Bes, feanor, igrik, XEPOMAНT, V_Maiko, Zeryss, Grossmaster, PerryR, Sandris, Barin, planetavril, MoP и Orzie, а также все администраторы и модераторы форумов df2 и wforum, все текущие участники HotA Crew и все текущие и бывшие участники команд WoG Team, Core WoG и NTG.</span><br />
Просто напишите мне или в этой теме, и Вы получите все материалы, необходимые для тестирования, а может быть даже и сверх того )) <br />
Если Вы не подподаете ни под одну из вышеперечисленных категорий, но тем не менее хотите помочь с тестированием или даже с чем-то еще, то просто напишите здесь комментарий, где Вы объясняете, почему Вам нужно выдать доступ к материалу. Результат будет зависеть от его адекватности и убедительности.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><a href="http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=550" target="_blank"><img src="https://sun9-13.userapi.com/impg/EBOi7OhRq-9__Q0D64CWFkpS-JkrjbgqedoVTQ/P_GkbXiQlZQ.jpg?size=800x374&quality=96&sign=611b96bd8513bec86862e5792131276b&type=album" border="0" alt="Image: P_GkbXiQlZQ.jpg?size=800x374&amp;quality...type=album" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a></div>
<br />
<br />
<br />
Привет, друзья, настало время неожиданных новостей и новых неожиданностей! От лица команды NТG я рад сообщить вам, что проект Бастион возродился, и работы по нему активно ведутся с самого начала этого года. Название этой темы ни сколько не врет — релиз первого прототипа близок как никогда, и поэтому было принято решение рассказать об этом безусловно историческом событии всему сообществу игроков и сдернуть завесу тайны с самого факта ведения работ!<br />
<br />
Сразу скажу, в данный момент город еще не готов окончательно, и тестировать его пока что рано. Тем не менее, тестеры приглашаются, и через некоторое время действительно появятся первые материалы, так что все, кто заинтересован и желает помочь проекту, могут оставлять свои заявки здесь. Скриптеры и программисты тоже могли бы помочь, так как <span style="font-weight: bold;">на данный момент <span style="text-decoration: underline;">не готовы</span>:</span><br />
1) Способность Пустынных Странников и Воинов Пустыни - Провокация.<br />
2) Способность Стражников - Прикрытие Союзников.<br />
3) Уникальная способность командира.<br />
4) Использование ИИ способности Слонов разрушать стены.<br />
5) Использование ИИ способностей Слуг, Воинов и Воплощений Анубиса - Телепортация союзников и Проклятие Анубиса.<br />
6) Грааль Города.<br />
<br />
Детали тут описываться не будут, однако в личном порядке я готов ответить на любые связанные вопросы. Для пунктов 1 и 2, кстати, уже есть наработки.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">На данный момент <span style="text-decoration: underline;">готово</span>:</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Здания Бастиона:</span><br />
1) В Кузнице города продается тележка с боеприпасами.<br />
2) Гильдия магов ограничена четвертым уровнем .<br />
3) Специальное здание "Золотой запас" увеличивает доход на 500 монет.<br />
4) Специальное здание "Идол" позволяет получить одно очко любого первичного навыка за 1000 золота. ИИ учтен.<br />
5) Специальное здание "Самум" уменьшает скорость всех вражеских войск при осаде города на 1.<br />
6) Специальное здание "Водяное колесо" позволяет дополнительно нанимать либо 4 Пустынных Странников/Воинов Пустыни, либо 3 Жриц Сехмет/Воплощений Сехмет, либо 2 Амтов/Аммутов, либо 1 Слона/Боевого Слона. Выбор типа существ производится каждую неделю, случайным образом.<br />
7) Специальное здание "Академия Целителей" - улучшение для Кузницы, позволяющее приобрести Санитарную Палатку. ИИ учтен.<br />
8) Ров города не наносит урон и состоит из Зыбучих песков. При построенном Замке ров становится двойным.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Специальные способности существ Бастиона:</span><br />
1) Реализовано колдовство Удачи Священными Скарабеями.<br />
2) Реализована невосприимчивость ко рву у Слонов.<br />
3) Реализован дополнительный урон от заклинаний холода (х1.5) Пустынным Странникам и Воинам Пустыни.<br />
4) Реализована кража полезных заклинаний после выстрела Воплощений Сехмет с проигрыванием уникальной анимации и звука.<br />
5) Реализовано получение Слонами дополнительного урона от существ первого уровня.<br />
6) Реализовано снижение урона от стрел для Стражников.<br />
7) Реализовано повышение скорости на 50% в боях на песке у Пустынных Странников и Воинов Пустыни.<br />
8) Реализовано разрушение стен Слонами.<br />
9) Реализован превентивный контрудар у Стражников. Текущий вариант не совсем соответствует изначальной задумке, но в обозримом будущем этот вопрос будет решен.<br />
10) Реализовано Бесстрашие у Воплощений Анубиса.<br />
11) Реализован иммунитет к Смертельному взгляду у Воплощений Анубиса.<br />
12) Реализовано увеличение урона у Амтов и Аммутов с проигрыванием уникальной анимации и звука.<br />
13) Реализовано перемещение союзников у Слуг, Воинов и Воплощений Анубиса.<br />
14) Реализовано колдовство Проклятия Анубиса у Слуг, Воинов и Воплощений Анубиса с проигрыванием уникальной анимации и звука.<br />
15) Реализовано повышение дохода Надсмотрщиками, находящимися в гарнизоне города.<br />
16) Реализована телепортация с правильным отображением и проигрыванием звука у Воинов Анубиса и Воплощений Анубиса.<br />
17) Реализовано повышение дохода Надсмотрщиками, находящимися во внешних гарнизонах и гарнизонах шахт.<br />
18) Реализовано повторяющееся раз в 3 дня удвоение дохода от шахт, в которых находится не менее 50 Надсмотрщиков.<br />
19) Реализована ненависть Крестьян по отношению к Надсмотрщикам.<br />
<br />
Информация о графике тоже появится, но позднее.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: red;"><span style="font-size: large;">А теперь демонстрация:</span></span></span><br />
<br />
1) Способность Воплощений Сехмет:<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/IjZYA1Io0vY' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
2) Способность Амтов:<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/9g1AbfHcHjk' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
3) Слуги Анубиса и другие воины Бастиона:<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/16-PfHZF6zU' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
4) Музыка и анимация экрана города Бастион:<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/JbRYLDciC_s' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
5) Музыка города (отдельно от геймплея):<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/i_ve_xPh83k' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
Возможно, Вам стало интересно, какое отношение имею к этому всему я? Честно говоря, самое прямое, так как возрождение проекта Бастион изначально было именно моей инициативой. Когда все наконец будет готово, я с удовольствием расскажу о деталях, и о том, как все эти события начинались, другие непосредственные участники, думаю тоже <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/ab.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Ab" title="Ab" /><br />
<br />
Кто же сейчас работает над городом? Думаю, текущую команду можно представить так:<br />
<span style="font-weight: bold;">Efrit</span> – подготовка ресурсов, консультация и идеи, звуки существ, скрипты, кампания<br />
<span style="font-weight: bold;">Raistlin</span> – организационные вопросы, идеи, программирование, графика (2d), кампания<br />
<span style="font-weight: bold;">Grossmaster</span> – графика (2d, 3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">Andruids</span> – графика (3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">Koven1Nordsiard</span> – графика (3d)<br />
<span style="font-weight: bold;">Дьякон</span> – программирование, исследование кода<br />
<span style="font-weight: bold;">XEL</span> – литератор<br />
<br />
Также от лица NТG я бы хотел выразить благодарность Zeryss’у за помощь и участие в создании боевых анимаций Аммутов, Слуг Анубиса, Воинов Анубиса и Воплощений Анубиса, Dalion’у за помощь с графикой, supkrovi и Д’якон’у за сохранение ценнейших файлов, а заодно лично от себя Bes’ у и Efrit’у за ту моральную поддержку, которую они мне оказывали на протяжении всего времени. Ну и конечно же всем тем, кто помогал мне решать возникающие технические проблемы <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/118.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="118" title="118" /><br />
<br />
Что бы как-то подытожить, расскажу поконкретнее, <span style="font-weight: bold;">как Вы можете стать тестером:</span><br />
На немедленный доступ ко всем материалам или их основной массе могут претендовать: <span style="text-decoration: underline;">Berserker, Bes, feanor, igrik, XEPOMAНT, V_Maiko, Zeryss, Grossmaster, PerryR, Sandris, Barin, planetavril, MoP и Orzie, а также все администраторы и модераторы форумов df2 и wforum, все текущие участники HotA Crew и все текущие и бывшие участники команд WoG Team, Core WoG и NTG.</span><br />
Просто напишите мне или в этой теме, и Вы получите все материалы, необходимые для тестирования, а может быть даже и сверх того )) <br />
Если Вы не подподаете ни под одну из вышеперечисленных категорий, но тем не менее хотите помочь с тестированием или даже с чем-то еще, то просто напишите здесь комментарий, где Вы объясняете, почему Вам нужно выдать доступ к материалу. Результат будет зависеть от его адекватности и убедительности.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Бастион (архив)]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=550</link>
			<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 11:31:09 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=550</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #DAA520;"><span style="font-weight: bold;">Бастион</span></span></span><br />
<br />
Бастион - это новый город для Heroes 3.5 WoG, разрабатываемый командой энтузиастов под названием <span style="font-weight: bold;">NTG</span> (сокращение New Town Group) с самого начала 2005 года.<br />
<br />
Он представляет из себя город на основе <span style="font-weight: bold;">египетской</span> мифологии, включающий в себя <span style="font-weight: bold;">пустынные</span> ландшафты. Такая связь выглядит логичной, так как до введения Бастиона в игре не было «пустынного» замка, и к тому же имелось крайне мало существ египетской мифологии.<br />
<br />
Родной ландшафт города - пески, мировоззрение - нейтральное. Основной упор города сделан на сильную экономику, использование родной местности и особые свойства существ. Среди графики Бастиона не используется графика каких-либо уже существующих элементов игры - она абсолютно новая.<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Внутренний вид города:</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-small;"> </span><br />
<a href="http://piccy.info/view/dc0fa71a44c2b25d13bb296337db396c/" target="_blank"><img src="http://i.piccy.info/i4/8e/78/a09546f02d73f4d893be6df0680d.jpeg" border="0" alt="Image: a09546f02d73f4d893be6df0680d.jpeg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a><br />
(щёлкните для увеличения)<br />
<br />
<span style="color: #800000;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Видео, снятое с реальной игры за Бастион: </span></span></span></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=otYSeUCl_O8" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: large;">Смотреть на YouTube</span></span></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"><span style="color: #9400D3;"><span style="font-size: large;">ЗD-видеоролик полёта камеры над Бастионом: </span></span></span></span><a href="http://files.heroes35.net/images/bastion/bastion.rar" target="_blank"><img src="http://fileshare.in.ua/s/img/bg_ru_new.gif" border="0" alt="Image: bg_ru_new.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=jNkFDP_9HkM" target="_blank">(альтернативная ссылка с YouTube)</a><br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Список существ города:</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">1</span> уровень:</span> Скарабей / Священный Скарабей<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">2</span> уровень:</span> Надсмотрщик / Стражник<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">3</span> уровень:</span> Пустынный Странник / Воин Пустыни<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">4</span> уровень:</span> Жрица Сехмет / Воплощение Сехмет<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">5</span> уровень:</span> Амт / Аммут<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">6</span> уровень:</span> Слон / Боевой Слон<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">7</span> уровень:</span> Слуга Анубиса / Воин Анубиса</span><br />
<br />
Для наглядности - скриншот вида всех существ из экрана Форта:<br />
<br />
<a href="http://piccy.info/view/c863a81c7f8f5ea1be8f6ca0d9f0da80/" target="_blank"><img src="http://i.piccy.info/i4/b0/70/ef34bc803c3441a202eaa6da198f.jpeg" border="0" alt="Image: ef34bc803c3441a202eaa6da198f.jpeg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a><br />
(щёлкните для увеличения)<br />
<br />
На нём же можно увидеть и характеристикики всех существ. Что касается героев города, то их будет <span style="font-weight: bold;">16</span>, как и во всех остальных городах (+2 секретных, участвующих в кампании). Они подразделяются на 2 класса: <span style="font-weight: bold;">Номархи</span> (герои меча) и <span style="font-weight: bold;">Жрецы</span> (герои магии).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FF69B4;"><span style="font-size: large;"><span style="font-style: italic;">Дерево застройки Бастиона:</span></span></span></span><br />
<a href="http://piccy.info/view/6a955c56899c441d694125578dc22d35/" target="_blank"><img src="http://i.piccy.info/i3/00/aa/0e6ca73c9512ce76925461c1ca5d.jpeg" border="0" alt="Image: 0e6ca73c9512ce76925461c1ca5d.jpeg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a><br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FFA500;"><span style="font-size: large;">Часть карты-загадки обелисков</span></span></span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="http://i40.tinypic.com/wgsz81.jpg" border="0" alt="Image: wgsz81.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
Кампания за Бастион будет являться прямым продолжением сюжета кампаний "Клинок Армагеддона" и "Кровь Дракона", а также служить предтечей кампании "Схватки Драконов" (из "Хроник Героев"). В ней пустынные жители окажутся ввязаны в войну между Эрафией и Нигоном, но им удастся не покориться в этой войне ни одной из сторон - и даже образовать в итоге новое независимое государство под названием Акмон.<br />
<br />
На данный момент графика Бастиона готова полностью (единственное - некоторые её элементы ещё не переведены в формат, необходимый для игры), и сейчас идёт его встраивание в игру.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Бастион будет входить в релиз WoG 3.59.</span></span></span><br />
<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Добавлено:</span></span><br />
Я выложил в первом сообщении этой темы только самые необходимые факты о Бастионе, дабы не "раздувать" страницу. В будущем оно ещё будет обновляться. <span style="font-style: italic;">На других страницах этой темы есть ещё скриншоты города.</span><br />
<br />
В общем, обсуждение ведём здесь <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/sm.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sm" title="Sm" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #DAA520;"><span style="font-weight: bold;">Бастион</span></span></span><br />
<br />
Бастион - это новый город для Heroes 3.5 WoG, разрабатываемый командой энтузиастов под названием <span style="font-weight: bold;">NTG</span> (сокращение New Town Group) с самого начала 2005 года.<br />
<br />
Он представляет из себя город на основе <span style="font-weight: bold;">египетской</span> мифологии, включающий в себя <span style="font-weight: bold;">пустынные</span> ландшафты. Такая связь выглядит логичной, так как до введения Бастиона в игре не было «пустынного» замка, и к тому же имелось крайне мало существ египетской мифологии.<br />
<br />
Родной ландшафт города - пески, мировоззрение - нейтральное. Основной упор города сделан на сильную экономику, использование родной местности и особые свойства существ. Среди графики Бастиона не используется графика каких-либо уже существующих элементов игры - она абсолютно новая.<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Внутренний вид города:</span></span></span></span><br />
<span style="font-size: xx-small;"> </span><br />
<a href="http://piccy.info/view/dc0fa71a44c2b25d13bb296337db396c/" target="_blank"><img src="http://i.piccy.info/i4/8e/78/a09546f02d73f4d893be6df0680d.jpeg" border="0" alt="Image: a09546f02d73f4d893be6df0680d.jpeg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a><br />
(щёлкните для увеличения)<br />
<br />
<span style="color: #800000;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Видео, снятое с реальной игры за Бастион: </span></span></span></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=otYSeUCl_O8" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: large;">Смотреть на YouTube</span></span></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"><span style="color: #9400D3;"><span style="font-size: large;">ЗD-видеоролик полёта камеры над Бастионом: </span></span></span></span><a href="http://files.heroes35.net/images/bastion/bastion.rar" target="_blank"><img src="http://fileshare.in.ua/s/img/bg_ru_new.gif" border="0" alt="Image: bg_ru_new.gif" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=jNkFDP_9HkM" target="_blank">(альтернативная ссылка с YouTube)</a><br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Список существ города:</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">1</span> уровень:</span> Скарабей / Священный Скарабей<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">2</span> уровень:</span> Надсмотрщик / Стражник<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">3</span> уровень:</span> Пустынный Странник / Воин Пустыни<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">4</span> уровень:</span> Жрица Сехмет / Воплощение Сехмет<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">5</span> уровень:</span> Амт / Аммут<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">6</span> уровень:</span> Слон / Боевой Слон<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">7</span> уровень:</span> Слуга Анубиса / Воин Анубиса</span><br />
<br />
Для наглядности - скриншот вида всех существ из экрана Форта:<br />
<br />
<a href="http://piccy.info/view/c863a81c7f8f5ea1be8f6ca0d9f0da80/" target="_blank"><img src="http://i.piccy.info/i4/b0/70/ef34bc803c3441a202eaa6da198f.jpeg" border="0" alt="Image: ef34bc803c3441a202eaa6da198f.jpeg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a><br />
(щёлкните для увеличения)<br />
<br />
На нём же можно увидеть и характеристикики всех существ. Что касается героев города, то их будет <span style="font-weight: bold;">16</span>, как и во всех остальных городах (+2 секретных, участвующих в кампании). Они подразделяются на 2 класса: <span style="font-weight: bold;">Номархи</span> (герои меча) и <span style="font-weight: bold;">Жрецы</span> (герои магии).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FF69B4;"><span style="font-size: large;"><span style="font-style: italic;">Дерево застройки Бастиона:</span></span></span></span><br />
<a href="http://piccy.info/view/6a955c56899c441d694125578dc22d35/" target="_blank"><img src="http://i.piccy.info/i3/00/aa/0e6ca73c9512ce76925461c1ca5d.jpeg" border="0" alt="Image: 0e6ca73c9512ce76925461c1ca5d.jpeg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a><br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FFA500;"><span style="font-size: large;">Часть карты-загадки обелисков</span></span></span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="http://i40.tinypic.com/wgsz81.jpg" border="0" alt="Image: wgsz81.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
Кампания за Бастион будет являться прямым продолжением сюжета кампаний "Клинок Армагеддона" и "Кровь Дракона", а также служить предтечей кампании "Схватки Драконов" (из "Хроник Героев"). В ней пустынные жители окажутся ввязаны в войну между Эрафией и Нигоном, но им удастся не покориться в этой войне ни одной из сторон - и даже образовать в итоге новое независимое государство под названием Акмон.<br />
<br />
На данный момент графика Бастиона готова полностью (единственное - некоторые её элементы ещё не переведены в формат, необходимый для игры), и сейчас идёт его встраивание в игру.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Бастион будет входить в релиз WoG 3.59.</span></span></span><br />
<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Добавлено:</span></span><br />
Я выложил в первом сообщении этой темы только самые необходимые факты о Бастионе, дабы не "раздувать" страницу. В будущем оно ещё будет обновляться. <span style="font-style: italic;">На других страницах этой темы есть ещё скриншоты города.</span><br />
<br />
В общем, обсуждение ведём здесь <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/sm.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sm" title="Sm" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>