<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов - Игровая графика]]></title>
		<link>http://wforum.heroes35.net/</link>
		<description><![CDATA[Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов - http://wforum.heroes35.net]]></description>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 00:08:32 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[ERA&#93; Hit Landing Effects]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=7213</link>
			<pubDate>Mon, 01 Sep 2025 20:00:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=7213</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="color: #4682B4;">✺</span> Послеударные Эффекты <span style="color: #4682B4;">✺</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://files.catbox.moe/d8a1tf.png" border="0" alt="Image: d8a1tf.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div>
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="color: #32CD32;">✸</span> Мод позволяет воспроизводить кастомные анимации и звуки после ближних/дальних атак конкретного существа, одновременно с анимацией жертвы (на подобии брызг от заклинаний Волшебная Стрела и Ледяная Молния). Прописано это лишь там, где имеет смысл - в основном магическим атакам по типу огня, шока и других всплесков. Всего затронуто 54 стандартных существа Эры.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<span style="color: #32CD32;">✸</span> Все настройки управляются в одном скрипте и привязаны к типу существа, не снаряда. Настройка довольно гибкая, можно делать как универсальные правила, так и строгие пары. Осадные башни считывают настройки сидящих там существ.  <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<span style="color: #32CD32;">✸</span> В силу технических ограничений ближние брызги имеют другой тайминг, игра воспроизводит их в момент замаха атакующего, а не в момент анимации повреждения жертвы как у выстрелов. С учетом этого, каждый деф для ближних атак должен начинаться с определенного количества пустых кадров, что позволит искуственно отложить анимацию. Сколько именно - смотрите по дефу атакующего, где-то это больше, где-то меньше. Еще момент, что воспроизводиться они будут отзеркаленными слева направо, потому лучше отзеркалить их превентивно до загрузки в .pac файл. И последнее, все анимации лучше завершать пустым кадром, иногда она "застывает" на нем дольше чем обычно, и в такие моменты будет визуально плавнее если этот кадр будет пустой. В целом равняйтесь на те дефы что идут с модом, они настроены как надо.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<span style="color: #32CD32;">✸</span> Также в мод включена "библиотека" дефов и звуков для создания брызг вашим кастомным существам. Анимации в ней используют одни цвета, так что их можно объединять, инвертировать порядок кадров и прочее, что позволит добиться более экзотического визуала. Звуки в .snd файле не новые, это собранные вместе дубликаты тех звуков из ванилы что в теории подошли бы под послеударный эффект.</span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FFD700;">✹</span> В Н И М А Н И Е <span style="color: #FFD700;">✹</span></span><br />
Если вы используете плагин Amethyst сами, или же подключили один из модов на нем основанных, то наличие в конфиге вашего существа полей <span style="font-size: x-small;">MeleeResistance=</span> и/или <span style="font-size: x-small;">ShootingResistance=</span> не даст воспроизводить на нем брызги из этого мода, вместо этого будет показан эффект сопротивления Аметиста. Поэтому, очистите эти поля вручную всем у кого они есть (поиском "resistance=" по папке Creatures), а их значение внесите в конец того же скрипта где настраиваются брызги - там под это подготовлен шаблон. Это не только позволит воспроизводить брызги сохранив резисты, но и исправит теоретический урон в боевой подсказке Аметиста (без этого скрипта он выводился без учета заданного сопротивления).<br />
Данные действия нужно проворачивать скорее автору чем игроку, так что делайте у себя только если автор еще этого не сделал. <br />
Прогресс адаптации этого казуса авторами на сегодня:<br />
<br />
<span style="color: #006400;">✔</span> <span style="font-weight: bold;">Third Upgrade Mod</span><br />
<span style="color: #006400;">✔</span> <span style="font-weight: bold;">TUM Enchanted</span><br />
<span style="color: #800000;">✘</span> <span style="font-weight: bold;">Alternative Upgrade</span><br />
<span style="color: #800000;">✘</span> <span style="font-weight: bold;">Knightmare Kingdoms</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;">》Демонстрация: <a href="https://youtu.be/IN3lRr2DVKo" target="_blank">https://youtu.be/IN3lRr2DVKo</a> / <a href="https://drive.google.com/file/d/15-8B7Brh9C7MPy27S26yhYm7VHg988lG/view?usp=sharing" target="_blank">Hit Landing Effects.mp4</a></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;"><span style="font-weight: bold;">⤓</span>  <a href="https://drive.google.com/file/d/187tgyfKW356lCkpnLY4TKUwfelnBJF3j/view?usp=drive_link" target="_blank">С К А Ч А Т Ь</a> <span style="font-weight: bold;">⤓</span></span><br />
(также доступно в браузере модов лаунчера)<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="color: #FF6347;">✵</span> Авторы:</span><br />
<span style="font-weight: bold;">JackSlater</span>, <span style="font-weight: bold;">Raistlin</span> - основной плагин  <br />
<span style="font-weight: bold;">Dalion</span> - подбор графики и звуков  <br />
<span style="font-weight: bold;">Archer30</span> - скриптовый обходной путь для конфликтующих полей Аметиста  <br />
(но все еще необходима ручная ревизия каждого такого случая в подключенных модах)  <br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;">Вдохновлено похожим функционалом из HotA.  </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="color: #4682B4;">✺</span> Послеударные Эффекты <span style="color: #4682B4;">✺</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://files.catbox.moe/d8a1tf.png" border="0" alt="Image: d8a1tf.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div>
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="color: #32CD32;">✸</span> Мод позволяет воспроизводить кастомные анимации и звуки после ближних/дальних атак конкретного существа, одновременно с анимацией жертвы (на подобии брызг от заклинаний Волшебная Стрела и Ледяная Молния). Прописано это лишь там, где имеет смысл - в основном магическим атакам по типу огня, шока и других всплесков. Всего затронуто 54 стандартных существа Эры.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<span style="color: #32CD32;">✸</span> Все настройки управляются в одном скрипте и привязаны к типу существа, не снаряда. Настройка довольно гибкая, можно делать как универсальные правила, так и строгие пары. Осадные башни считывают настройки сидящих там существ.  <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<span style="color: #32CD32;">✸</span> В силу технических ограничений ближние брызги имеют другой тайминг, игра воспроизводит их в момент замаха атакующего, а не в момент анимации повреждения жертвы как у выстрелов. С учетом этого, каждый деф для ближних атак должен начинаться с определенного количества пустых кадров, что позволит искуственно отложить анимацию. Сколько именно - смотрите по дефу атакующего, где-то это больше, где-то меньше. Еще момент, что воспроизводиться они будут отзеркаленными слева направо, потому лучше отзеркалить их превентивно до загрузки в .pac файл. И последнее, все анимации лучше завершать пустым кадром, иногда она "застывает" на нем дольше чем обычно, и в такие моменты будет визуально плавнее если этот кадр будет пустой. В целом равняйтесь на те дефы что идут с модом, они настроены как надо.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<span style="color: #32CD32;">✸</span> Также в мод включена "библиотека" дефов и звуков для создания брызг вашим кастомным существам. Анимации в ней используют одни цвета, так что их можно объединять, инвертировать порядок кадров и прочее, что позволит добиться более экзотического визуала. Звуки в .snd файле не новые, это собранные вместе дубликаты тех звуков из ванилы что в теории подошли бы под послеударный эффект.</span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;"><span style="color: #FFD700;">✹</span> В Н И М А Н И Е <span style="color: #FFD700;">✹</span></span><br />
Если вы используете плагин Amethyst сами, или же подключили один из модов на нем основанных, то наличие в конфиге вашего существа полей <span style="font-size: x-small;">MeleeResistance=</span> и/или <span style="font-size: x-small;">ShootingResistance=</span> не даст воспроизводить на нем брызги из этого мода, вместо этого будет показан эффект сопротивления Аметиста. Поэтому, очистите эти поля вручную всем у кого они есть (поиском "resistance=" по папке Creatures), а их значение внесите в конец того же скрипта где настраиваются брызги - там под это подготовлен шаблон. Это не только позволит воспроизводить брызги сохранив резисты, но и исправит теоретический урон в боевой подсказке Аметиста (без этого скрипта он выводился без учета заданного сопротивления).<br />
Данные действия нужно проворачивать скорее автору чем игроку, так что делайте у себя только если автор еще этого не сделал. <br />
Прогресс адаптации этого казуса авторами на сегодня:<br />
<br />
<span style="color: #006400;">✔</span> <span style="font-weight: bold;">Third Upgrade Mod</span><br />
<span style="color: #006400;">✔</span> <span style="font-weight: bold;">TUM Enchanted</span><br />
<span style="color: #800000;">✘</span> <span style="font-weight: bold;">Alternative Upgrade</span><br />
<span style="color: #800000;">✘</span> <span style="font-weight: bold;">Knightmare Kingdoms</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;">》Демонстрация: <a href="https://youtu.be/IN3lRr2DVKo" target="_blank">https://youtu.be/IN3lRr2DVKo</a> / <a href="https://drive.google.com/file/d/15-8B7Brh9C7MPy27S26yhYm7VHg988lG/view?usp=sharing" target="_blank">Hit Landing Effects.mp4</a></span><br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;"><span style="font-weight: bold;">⤓</span>  <a href="https://drive.google.com/file/d/187tgyfKW356lCkpnLY4TKUwfelnBJF3j/view?usp=drive_link" target="_blank">С К А Ч А Т Ь</a> <span style="font-weight: bold;">⤓</span></span><br />
(также доступно в браузере модов лаунчера)<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="color: #FF6347;">✵</span> Авторы:</span><br />
<span style="font-weight: bold;">JackSlater</span>, <span style="font-weight: bold;">Raistlin</span> - основной плагин  <br />
<span style="font-weight: bold;">Dalion</span> - подбор графики и звуков  <br />
<span style="font-weight: bold;">Archer30</span> - скриптовый обходной путь для конфликтующих полей Аметиста  <br />
(но все еще необходима ручная ревизия каждого такого случая в подключенных модах)  <br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;">Вдохновлено похожим функционалом из HotA.  </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Переводы карт по вселенной "Героев меча и магии"]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=7113</link>
			<pubDate>Sun, 22 Dec 2024 07:20:16 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=7113</guid>
			<description><![CDATA[Здравствуйте, уважаемые форумчане. Хочу поделиться с вами любительскими переводами карт по вселенной "Героев меча и магии". Кстати, спасибо XEL из "Hota Crew" за помощь.<br><br />
Официальная печатная карта Энрота по игре "Меч и Магия 6". Этот континент также фигурирует в 1-ой и 2-ой частях "Героев". <br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/Iuj617f.jpeg" border="0" alt="Image: Iuj617f.jpeg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Здравствуйте, уважаемые форумчане. Хочу поделиться с вами любительскими переводами карт по вселенной "Героев меча и магии". Кстати, спасибо XEL из "Hota Crew" за помощь.<br><br />
Официальная печатная карта Энрота по игре "Меч и Магия 6". Этот континент также фигурирует в 1-ой и 2-ой частях "Героев". <br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/Iuj617f.jpeg" border="0" alt="Image: Iuj617f.jpeg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ERA3&#93; Legend Heroes]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=7043</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2024 09:29:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=7043</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="https://i.ibb.co/31wJMxG/Legend-Heroes-Logo.png" border="0" alt="Image: Legend-Heroes-Logo.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div>
Мод <span style="font-weight: bold;">Legend Heroes</span><br />
Версия <span style="font-weight: bold;">1.1</span><br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">View English description</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
Mod <span style="font-weight: bold;">Legend Heroes</span><br />
<br />
Version <span style="font-weight: bold;">1.1</span><br />
<br />
Idea and graphics:                                    <span style="font-weight: bold;">Sandris</span><br />
Script, plugin, technical support:                <span style="font-weight: bold;">daemon_n</span><br />
Correction and optimization of graphics:     <span style="font-weight: bold;">DrD_AVEL</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ERA 3.9.3 </span>and higher is required for normal work.<br />
<br />
Mod is integrated into <span style="font-weight: bold;">HoMM3 ERA Launcher Edition</span> and its subsequent versions and also visually compatible with the New Interface Mod (NIM)/XYST Interface Mod.<br />
<br />
The mod represents a visual option to replace part of the game interface by replacing the hero doll with figures, large and small portraits of all game heroes, as well as the ability to replace their backgrounds and artifact cells.<br />
<br />
The search, processing and creation of the final graphics for the mod took about 3 years.Unfortunately, there were no AI modeling programs and networks at that time.<br />
<br />
The mod does not impose the author's vision of the graphics of game heroes, but serves as a platform (base), a figure and portrait manager, for any player/modder to customize images of all the heroes in the game, their full body figures and portraits, as well as their backgrounds and a number of decorative interface elements, taking into account individual tastes and preferences.<br />
<br />
Any player, at their own discretion, can use the graphics offered by the mod, or add their own, including leaving versions from the original game. With the help of AI networks, the limit of imagination and creativity is now unlimited! It is possible that using graphical AI networks, the mod will be gradually updated with new graphics.<br />
<br />
In addition, by editing .json file, any player can change and adjust to his liking the sizes/location on the game screens of images of heroes, backgrounds, decorative elements, artifact slots, their visible area etc.<br />
<br />
It is planned to periodically update the mod by adding both code and improved existing images and new alternative versions.</div></div>
<br />
Автор идеи и графики: <span style="font-weight: bold;">Sandris</span><br />
Автор кода, плагина, техническое содействие: <span style="font-weight: bold;">daemon_n</span><br />
Исправление и оптимизация графики: <span style="font-weight: bold;">DrD_AVEL</span><br />
<br />
Требует <span style="font-weight: bold;">ERA 3.9.3</span> и выше для нормальной работы.<br />
<br />
Мод так же интегрирован в <span style="font-weight: bold;">HoMM3 ERA Launcher</span> и его последующие версии, и визуально совместим с модом New Interface Mod (NIM)/XYST Interface Mod.<br />
<br />
Мод является реализацией части идей, первоначально заявленных в данной теме форума <a href="http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5578" target="_blank">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5578</a><br />
<br />
Мод представляет собой визуальный вариант замены части интерфейса игры путем замены куклы героя на фигуры, большие и малые портреты всех игровых героев, а также возможностью замены их фонов и ячеек артефактов.<br />
<br />
Поиск, обработка и создание итоговой графики для мода заняли около 3 лет и был закончены год назад. К сожалению, в тот период нейросетей еще не было, все делалось долго и вручную. Далее имел место длительный процесс написания кода (который скоро планируется переписать и улучшить).<br />
<br />
Мод не навязывает авторского видения графики игровых героев, а служит платформой (базой), менеджером фигур и портретов, для кастомизации любым игроком/модером изображений всех героев в игре, их фигур, портретов, а также задних фонов и ряда декоративных элементов интерфейса, с учетом индивидуальных вкусов и предпочтений.<br />
<br />
Любой игрок по собственному усмотрению может использовать как предложенные модом варианты изображений, так и добавлять свои собственные, в том числе оставляя их версии из оригинальной игры. С помощью нейросетей лимит фантазии и творчества теперь неограничен! Не исключено, что с использованием графических нейросетей и мод в дальнейшем будет постепенно обновлять свою графику.<br />
<br />
Кроме того, редактируя файл .json, игрок может изменять и регулировать по своему вкусу расположение на экране игры изображений героев, задних фонов, декоративных элементов, ячеек артефактов, их видимой области...<br />
<br />
Планируется постепенное обновление мода путем добавления как улучшенных существующих изображений, так и новых альтернативных версий, включая и код.<br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Просмотреть изображения диалогов мода в игре/View game dialogue images</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://i.ibb.co/26ZjWBR/Hero-Main2.png" border="0" alt="Image: Hero-Main2.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/JKfwqp4/lvlUp.png" border="0" alt="Image: lvlUp.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/ZJSZHLP/Artifacts-Merchant.jpg" border="0" alt="Image: Artifacts-Merchant.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/kBf54wY/tavern.png" border="0" alt="Image: tavern.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/T1Qj7rJ/Heroes-Meet.jpg" border="0" alt="Image: Heroes-Meet.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/wLyNH5Q/Settings.jpg" border="0" alt="Image: Settings.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Просмотреть промо-изображения фигур героев/View promo hero figure images</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<img src="https://i.ibb.co/6wgdBxK/Legend-Promo-Castle.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Castle.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/9g7d1Bn/Legend-Promo-Rampart.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Rampart.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/f1nWqD6/Legend-Promo-Tower.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Tower.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/pKCBTQd/Legend-Promo-Inferno.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Inferno.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/JQd8W20/Legend-Promo-Dungeon.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Dungeon.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/vJvWbB1/Legend-Promo-Necropolis.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Necropolis.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/NFn3Q6r/Legend-Promo-Stronghold.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Stronghold.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/HqkjyDL/Legend-Promo-Fortress.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Fortress.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/WtL84mr/Legend-Promo-Conflux.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Conflux.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
<br />
Мод размещается в папку ..Homm 3 Era\Mods и активируется через Менеджер модов / Put the mod in your ..Homm 3 Era\Mods folder and activate it via Mod Manager<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Скачать самораспаковывающийся архив мода/Download self-extracting mod archive</span> <a href="https://github.com/ERA-Projects/Legend-Heroes/releases/download/latest/Legend_Heroes.exe" target="_blank">https://github.com/ERA-Projects/Legend-H...Heroes.exe</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Скачать мод/Download mod from Github repository</span> <a href="https://github.com/ERA-Projects/Legend-Heroes" target="_blank">https://github.com/ERA-Projects/Legend-Heroes</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="https://i.ibb.co/31wJMxG/Legend-Heroes-Logo.png" border="0" alt="Image: Legend-Heroes-Logo.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div>
Мод <span style="font-weight: bold;">Legend Heroes</span><br />
Версия <span style="font-weight: bold;">1.1</span><br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">View English description</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
Mod <span style="font-weight: bold;">Legend Heroes</span><br />
<br />
Version <span style="font-weight: bold;">1.1</span><br />
<br />
Idea and graphics:                                    <span style="font-weight: bold;">Sandris</span><br />
Script, plugin, technical support:                <span style="font-weight: bold;">daemon_n</span><br />
Correction and optimization of graphics:     <span style="font-weight: bold;">DrD_AVEL</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ERA 3.9.3 </span>and higher is required for normal work.<br />
<br />
Mod is integrated into <span style="font-weight: bold;">HoMM3 ERA Launcher Edition</span> and its subsequent versions and also visually compatible with the New Interface Mod (NIM)/XYST Interface Mod.<br />
<br />
The mod represents a visual option to replace part of the game interface by replacing the hero doll with figures, large and small portraits of all game heroes, as well as the ability to replace their backgrounds and artifact cells.<br />
<br />
The search, processing and creation of the final graphics for the mod took about 3 years.Unfortunately, there were no AI modeling programs and networks at that time.<br />
<br />
The mod does not impose the author's vision of the graphics of game heroes, but serves as a platform (base), a figure and portrait manager, for any player/modder to customize images of all the heroes in the game, their full body figures and portraits, as well as their backgrounds and a number of decorative interface elements, taking into account individual tastes and preferences.<br />
<br />
Any player, at their own discretion, can use the graphics offered by the mod, or add their own, including leaving versions from the original game. With the help of AI networks, the limit of imagination and creativity is now unlimited! It is possible that using graphical AI networks, the mod will be gradually updated with new graphics.<br />
<br />
In addition, by editing .json file, any player can change and adjust to his liking the sizes/location on the game screens of images of heroes, backgrounds, decorative elements, artifact slots, their visible area etc.<br />
<br />
It is planned to periodically update the mod by adding both code and improved existing images and new alternative versions.</div></div>
<br />
Автор идеи и графики: <span style="font-weight: bold;">Sandris</span><br />
Автор кода, плагина, техническое содействие: <span style="font-weight: bold;">daemon_n</span><br />
Исправление и оптимизация графики: <span style="font-weight: bold;">DrD_AVEL</span><br />
<br />
Требует <span style="font-weight: bold;">ERA 3.9.3</span> и выше для нормальной работы.<br />
<br />
Мод так же интегрирован в <span style="font-weight: bold;">HoMM3 ERA Launcher</span> и его последующие версии, и визуально совместим с модом New Interface Mod (NIM)/XYST Interface Mod.<br />
<br />
Мод является реализацией части идей, первоначально заявленных в данной теме форума <a href="http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5578" target="_blank">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5578</a><br />
<br />
Мод представляет собой визуальный вариант замены части интерфейса игры путем замены куклы героя на фигуры, большие и малые портреты всех игровых героев, а также возможностью замены их фонов и ячеек артефактов.<br />
<br />
Поиск, обработка и создание итоговой графики для мода заняли около 3 лет и был закончены год назад. К сожалению, в тот период нейросетей еще не было, все делалось долго и вручную. Далее имел место длительный процесс написания кода (который скоро планируется переписать и улучшить).<br />
<br />
Мод не навязывает авторского видения графики игровых героев, а служит платформой (базой), менеджером фигур и портретов, для кастомизации любым игроком/модером изображений всех героев в игре, их фигур, портретов, а также задних фонов и ряда декоративных элементов интерфейса, с учетом индивидуальных вкусов и предпочтений.<br />
<br />
Любой игрок по собственному усмотрению может использовать как предложенные модом варианты изображений, так и добавлять свои собственные, в том числе оставляя их версии из оригинальной игры. С помощью нейросетей лимит фантазии и творчества теперь неограничен! Не исключено, что с использованием графических нейросетей и мод в дальнейшем будет постепенно обновлять свою графику.<br />
<br />
Кроме того, редактируя файл .json, игрок может изменять и регулировать по своему вкусу расположение на экране игры изображений героев, задних фонов, декоративных элементов, ячеек артефактов, их видимой области...<br />
<br />
Планируется постепенное обновление мода путем добавления как улучшенных существующих изображений, так и новых альтернативных версий, включая и код.<br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Просмотреть изображения диалогов мода в игре/View game dialogue images</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://i.ibb.co/26ZjWBR/Hero-Main2.png" border="0" alt="Image: Hero-Main2.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/JKfwqp4/lvlUp.png" border="0" alt="Image: lvlUp.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/ZJSZHLP/Artifacts-Merchant.jpg" border="0" alt="Image: Artifacts-Merchant.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/kBf54wY/tavern.png" border="0" alt="Image: tavern.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/T1Qj7rJ/Heroes-Meet.jpg" border="0" alt="Image: Heroes-Meet.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/wLyNH5Q/Settings.jpg" border="0" alt="Image: Settings.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Просмотреть промо-изображения фигур героев/View promo hero figure images</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<img src="https://i.ibb.co/6wgdBxK/Legend-Promo-Castle.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Castle.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/9g7d1Bn/Legend-Promo-Rampart.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Rampart.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/f1nWqD6/Legend-Promo-Tower.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Tower.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/pKCBTQd/Legend-Promo-Inferno.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Inferno.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/JQd8W20/Legend-Promo-Dungeon.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Dungeon.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/vJvWbB1/Legend-Promo-Necropolis.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Necropolis.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/NFn3Q6r/Legend-Promo-Stronghold.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Stronghold.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/HqkjyDL/Legend-Promo-Fortress.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Fortress.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/WtL84mr/Legend-Promo-Conflux.png" border="0" alt="Image: Legend-Promo-Conflux.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
<br />
Мод размещается в папку ..Homm 3 Era\Mods и активируется через Менеджер модов / Put the mod in your ..Homm 3 Era\Mods folder and activate it via Mod Manager<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Скачать самораспаковывающийся архив мода/Download self-extracting mod archive</span> <a href="https://github.com/ERA-Projects/Legend-Heroes/releases/download/latest/Legend_Heroes.exe" target="_blank">https://github.com/ERA-Projects/Legend-H...Heroes.exe</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Скачать мод/Download mod from Github repository</span> <a href="https://github.com/ERA-Projects/Legend-Heroes" target="_blank">https://github.com/ERA-Projects/Legend-Heroes</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Дорисовка иконок удачи и морали]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6734</link>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 20:33:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6734</guid>
			<description><![CDATA[В Тифон добавился вывод более содержательных иконок по морали/удачи по клику по ним в окне героя. Там же можно выводить иконки, обозначающие большее количество морали/удачи. Но для этого необходимо нарисовать эти самые иконки, т.е. сделать картинки на 4, 5 и 6 подков для положительной удачи и 4, 5 и 6 черепков для отрицательной. Аналогично и с иконками боевого духа. У автора ЭРЫкрест нет возможности заниматься этим, поэтому предлагаю эту работу художникам-энтузиастам.<br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/Rv4t13m/image.jpg" border="0" alt="Image: image.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[В Тифон добавился вывод более содержательных иконок по морали/удачи по клику по ним в окне героя. Там же можно выводить иконки, обозначающие большее количество морали/удачи. Но для этого необходимо нарисовать эти самые иконки, т.е. сделать картинки на 4, 5 и 6 подков для положительной удачи и 4, 5 и 6 черепков для отрицательной. Аналогично и с иконками боевого духа. У автора ЭРЫкрест нет возможности заниматься этим, поэтому предлагаю эту работу художникам-энтузиастам.<br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/Rv4t13m/image.jpg" border="0" alt="Image: image.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Меню из HotA]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6719</link>
			<pubDate>Sat, 24 Dec 2022 00:26:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6719</guid>
			<description><![CDATA[Хотовские меню на рабочий стол телефона с вырезанным логотипом хоты<br />
<img src="https://i.paste.pics/984eb441864dda9d7f6cb19ea418d5c5.png" border="0" alt="Image: 984eb441864dda9d7f6cb19ea418d5c5.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.paste.pics/1d55b0e702548d23f9557735e09bceb1.png" border="0" alt="Image: 1d55b0e702548d23f9557735e09bceb1.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.paste.pics/e13aaddd65f215d6e6cb754b7bd0ee40.png" border="0" alt="Image: e13aaddd65f215d6e6cb754b7bd0ee40.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.paste.pics/cef27d50cb1931561e28765e8a73c325.png" border="0" alt="Image: cef27d50cb1931561e28765e8a73c325.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
Потом выложу 4 оставшихся - в процессе.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Хотовские меню на рабочий стол телефона с вырезанным логотипом хоты<br />
<img src="https://i.paste.pics/984eb441864dda9d7f6cb19ea418d5c5.png" border="0" alt="Image: 984eb441864dda9d7f6cb19ea418d5c5.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.paste.pics/1d55b0e702548d23f9557735e09bceb1.png" border="0" alt="Image: 1d55b0e702548d23f9557735e09bceb1.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.paste.pics/e13aaddd65f215d6e6cb754b7bd0ee40.png" border="0" alt="Image: e13aaddd65f215d6e6cb754b7bd0ee40.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.paste.pics/cef27d50cb1931561e28765e8a73c325.png" border="0" alt="Image: cef27d50cb1931561e28765e8a73c325.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
Потом выложу 4 оставшихся - в процессе.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dead lands]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6638</link>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2022 01:28:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6638</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #0000CD;">Dead lands</span></span></span></span></div></span><br />
<span style="font-weight: bold;">Мод даёт альтернативную графику объектам земель нежити.<br />
Пока реализовано 12 объектов.<br />
Обновлено: 09.09.2022<br />
Автор: Wessonsm, Suftfree <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/176.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="176" title="176" /><br />
Язык: RU, ENG<br />
Формат: папка с модом.<br />
<span style="color: #FF0000;">Установка: кинуть в папку Mods, включить мод в менеджере модификаций ERA в нужном порядке<img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/141.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="141" title="141" /></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #0000CD;">Огромная благодарность Wessonsm, он разработал скрипт который обеспечивает всю работоспособность мода!</span></span></span></span></div></span><br />
<span style="font-size: xx-large;"><span style="font-family: Times New Roman;"><br />
<span style="font-style: italic;">Скачать c Yandex: <a href="https://disk.yandex.ru/d/GttRG7hl0b05nw" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/GttRG7hl0b05nw</a><br />
</span></span></span><br />
<img src="https://i2.paste.pics/8be989294c0fc6d6443bc563a8d869a9.png" border="0" alt="Image: 8be989294c0fc6d6443bc563a8d869a9.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/2b81284253a7e92fbdad25372fe4a9a6.png" border="0" alt="Image: 2b81284253a7e92fbdad25372fe4a9a6.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/d4d04c4a1085be6fff75f566f322ae9d.png" border="0" alt="Image: d4d04c4a1085be6fff75f566f322ae9d.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/b2a3b1bbbe1b421ef3f39bb41d9d2fc8.png" border="0" alt="Image: b2a3b1bbbe1b421ef3f39bb41d9d2fc8.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/dc39e344d6736f89a8597cb2716f4a6e.png" border="0" alt="Image: dc39e344d6736f89a8597cb2716f4a6e.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/bc010d346ad4831eb6bd92e43e9a9a3f.png" border="0" alt="Image: bc010d346ad4831eb6bd92e43e9a9a3f.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/8729089485b6684be9e506b0f9b01ded.png" border="0" alt="Image: 8729089485b6684be9e506b0f9b01ded.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/d9a3678afae25eef0c14ac2e17f6addd.png" border="0" alt="Image: d9a3678afae25eef0c14ac2e17f6addd.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/c0ca4b361df5151dc96b2055603ab86e.png" border="0" alt="Image: c0ca4b361df5151dc96b2055603ab86e.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/637e404f7b83e7493607dbed920b3059.png" border="0" alt="Image: 637e404f7b83e7493607dbed920b3059.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/ebfa61abffc81cc18dc4c4186a066949.png" border="0" alt="Image: ebfa61abffc81cc18dc4c4186a066949.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
Скрипт позволяет заменять объекты на любом типе почвы на альтернативную замену.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #0000CD;">Dead lands</span></span></span></span></div></span><br />
<span style="font-weight: bold;">Мод даёт альтернативную графику объектам земель нежити.<br />
Пока реализовано 12 объектов.<br />
Обновлено: 09.09.2022<br />
Автор: Wessonsm, Suftfree <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/176.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="176" title="176" /><br />
Язык: RU, ENG<br />
Формат: папка с модом.<br />
<span style="color: #FF0000;">Установка: кинуть в папку Mods, включить мод в менеджере модификаций ERA в нужном порядке<img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/141.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="141" title="141" /></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #0000CD;">Огромная благодарность Wessonsm, он разработал скрипт который обеспечивает всю работоспособность мода!</span></span></span></span></div></span><br />
<span style="font-size: xx-large;"><span style="font-family: Times New Roman;"><br />
<span style="font-style: italic;">Скачать c Yandex: <a href="https://disk.yandex.ru/d/GttRG7hl0b05nw" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/GttRG7hl0b05nw</a><br />
</span></span></span><br />
<img src="https://i2.paste.pics/8be989294c0fc6d6443bc563a8d869a9.png" border="0" alt="Image: 8be989294c0fc6d6443bc563a8d869a9.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/2b81284253a7e92fbdad25372fe4a9a6.png" border="0" alt="Image: 2b81284253a7e92fbdad25372fe4a9a6.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/d4d04c4a1085be6fff75f566f322ae9d.png" border="0" alt="Image: d4d04c4a1085be6fff75f566f322ae9d.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/b2a3b1bbbe1b421ef3f39bb41d9d2fc8.png" border="0" alt="Image: b2a3b1bbbe1b421ef3f39bb41d9d2fc8.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/dc39e344d6736f89a8597cb2716f4a6e.png" border="0" alt="Image: dc39e344d6736f89a8597cb2716f4a6e.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/bc010d346ad4831eb6bd92e43e9a9a3f.png" border="0" alt="Image: bc010d346ad4831eb6bd92e43e9a9a3f.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/8729089485b6684be9e506b0f9b01ded.png" border="0" alt="Image: 8729089485b6684be9e506b0f9b01ded.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/d9a3678afae25eef0c14ac2e17f6addd.png" border="0" alt="Image: d9a3678afae25eef0c14ac2e17f6addd.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/c0ca4b361df5151dc96b2055603ab86e.png" border="0" alt="Image: c0ca4b361df5151dc96b2055603ab86e.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/637e404f7b83e7493607dbed920b3059.png" border="0" alt="Image: 637e404f7b83e7493607dbed920b3059.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i2.paste.pics/ebfa61abffc81cc18dc4c4186a066949.png" border="0" alt="Image: ebfa61abffc81cc18dc4c4186a066949.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
Скрипт позволяет заменять объекты на любом типе почвы на альтернативную замену.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Legend Menu]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6372</link>
			<pubDate>Mon, 27 Sep 2021 03:29:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6372</guid>
			<description><![CDATA[Мод <span style="font-weight: bold;">Legend Menu<br />
</span><br />
Версия <span style="font-weight: bold;">1.1</span><br />
<br />
Автор: <span style="font-weight: bold;">Sandris</span><br />
Техническое содействие: <span style="font-weight: bold;">Berserker, daemon_n</span><br />
<br />
Требует <span style="font-weight: bold;">ERA 3.9.1</span> и выше для нормальной работы<br />
<br />
Мод так же интегрирован в <span style="font-weight: bold;">HoMM3 ERA Launcher Edition 2.31</span> и его последующие версии<br />
<br />
Мод заменяет кнопки и обои основного экрана меню игры<br />
<br />
Кнопки меню могут использоваться с любыми другими обоями/скинами экрана игры и более не зависят от фона обоев<br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">Посмотреть изображения русской версии <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://i.ibb.co/dkmTSGF/LMscr01ru.png" border="0" alt="Image: LMscr01ru.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">View English version images <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://i.ibb.co/JF8201s/LMscr01en.png" border="0" alt="Image: LMscr01en.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">View English description <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
Mod <span style="font-weight: bold;">Legend Menu</span><br />
<br />
Version <span style="font-weight: bold;">1.1</span><br />
<br />
Author: <span style="font-weight: bold;">Sandris</span><br />
Technical support: <span style="font-weight: bold;">Berserker, daemon_n</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ERA 3.9.1 </span>and higher is required for normal work<br />
<br />
Mod is also integrated into <span style="font-weight: bold;">HoMM3 ERA Launcher Edition 2.31</span> and its subsequent versions<br />
<br />
Mod replaces menu buttons and wallpaper of the main screen of the game menu<br />
<br />
Menu buttons can be used with any other wallpaper/skin and no longer depend on the background of the wallpaper</div></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Скачать русскую версию</span> <a href="https://disk.yandex.ru/d/YB5MIPJv7VxSdg" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/YB5MIPJv7VxSdg</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Download English version</span> <a href="https://disk.yandex.ru/d/9xuZuO9bdf3fow" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/9xuZuO9bdf3fow</a><br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">Посмотреть изображения альтернативных кнопок/View alternative button images <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://i.ibb.co/KqL7LtX/samples.png" border="0" alt="Image: samples.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<span style="font-weight: bold;">Скачать альтернативные кнопки меню для русской и английской версий (WoG/ВоГ, Custom/Другая, HotA/Рог Бездны)<br />
Download alternative menu buttons for both Russian and English versions</span><br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/MK9qLwOJTawwXQ" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/MK9qLwOJTawwXQ</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Скачать исходники</span> (в формате *.psd) для перевода кнопок на другие языки либо замены графических элементов на свои собственные<br />
<span style="font-weight: bold;">Download sources</span> (in * .psd format) for translating buttons into other languages ​​or replacing graphic elements with your own<br />
<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/QAiCMx8QqPBItw" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/QAiCMx8QqPBItw</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Мод <span style="font-weight: bold;">Legend Menu<br />
</span><br />
Версия <span style="font-weight: bold;">1.1</span><br />
<br />
Автор: <span style="font-weight: bold;">Sandris</span><br />
Техническое содействие: <span style="font-weight: bold;">Berserker, daemon_n</span><br />
<br />
Требует <span style="font-weight: bold;">ERA 3.9.1</span> и выше для нормальной работы<br />
<br />
Мод так же интегрирован в <span style="font-weight: bold;">HoMM3 ERA Launcher Edition 2.31</span> и его последующие версии<br />
<br />
Мод заменяет кнопки и обои основного экрана меню игры<br />
<br />
Кнопки меню могут использоваться с любыми другими обоями/скинами экрана игры и более не зависят от фона обоев<br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">Посмотреть изображения русской версии <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://i.ibb.co/dkmTSGF/LMscr01ru.png" border="0" alt="Image: LMscr01ru.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">View English version images <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://i.ibb.co/JF8201s/LMscr01en.png" border="0" alt="Image: LMscr01en.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">View English description <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
Mod <span style="font-weight: bold;">Legend Menu</span><br />
<br />
Version <span style="font-weight: bold;">1.1</span><br />
<br />
Author: <span style="font-weight: bold;">Sandris</span><br />
Technical support: <span style="font-weight: bold;">Berserker, daemon_n</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ERA 3.9.1 </span>and higher is required for normal work<br />
<br />
Mod is also integrated into <span style="font-weight: bold;">HoMM3 ERA Launcher Edition 2.31</span> and its subsequent versions<br />
<br />
Mod replaces menu buttons and wallpaper of the main screen of the game menu<br />
<br />
Menu buttons can be used with any other wallpaper/skin and no longer depend on the background of the wallpaper</div></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Скачать русскую версию</span> <a href="https://disk.yandex.ru/d/YB5MIPJv7VxSdg" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/YB5MIPJv7VxSdg</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Download English version</span> <a href="https://disk.yandex.ru/d/9xuZuO9bdf3fow" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/9xuZuO9bdf3fow</a><br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">Посмотреть изображения альтернативных кнопок/View alternative button images <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://i.ibb.co/KqL7LtX/samples.png" border="0" alt="Image: samples.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<span style="font-weight: bold;">Скачать альтернативные кнопки меню для русской и английской версий (WoG/ВоГ, Custom/Другая, HotA/Рог Бездны)<br />
Download alternative menu buttons for both Russian and English versions</span><br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/MK9qLwOJTawwXQ" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/MK9qLwOJTawwXQ</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Скачать исходники</span> (в формате *.psd) для перевода кнопок на другие языки либо замены графических элементов на свои собственные<br />
<span style="font-weight: bold;">Download sources</span> (in * .psd format) for translating buttons into other languages ​​or replacing graphic elements with your own<br />
<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/QAiCMx8QqPBItw" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/QAiCMx8QqPBItw</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ERA&#93; Мод "WoG Интерфейс"]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6004</link>
			<pubDate>Sat, 22 May 2021 00:52:55 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6004</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;"><span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">WoG Интерфейс</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/f92CFDM/image.png" border="0" alt="Image: image.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<a href="https://mods.hmm35.ru/WoG%20Interface.exe" target="_blank">Скачать</a><br />
<a href="https://mods.hmm35.ru/WoG%20Interface%20Rus.exe" target="_blank">Скачать русификатор</a><br />
<br />
Мод возвращает оригинальный интерфейс WoG 3.58, вступительное видео и музыку главного меню.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;"><span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">WoG Интерфейс</span></span></span><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/f92CFDM/image.png" border="0" alt="Image: image.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<a href="https://mods.hmm35.ru/WoG%20Interface.exe" target="_blank">Скачать</a><br />
<a href="https://mods.hmm35.ru/WoG%20Interface%20Rus.exe" target="_blank">Скачать русификатор</a><br />
<br />
Мод возвращает оригинальный интерфейс WoG 3.58, вступительное видео и музыку главного меню.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Общая тема по BMP, PCX]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5950</link>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2021 09:25:02 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5950</guid>
			<description><![CDATA[Товарищи, есть чудо-программа gigapixel ai , можно через неё пропустить все графические файлы игры и будет лучше.<br />
<a href="https://fastpic.ru/view/114/2021/0305/_17354c4da0aa4d836ba066e8cf15a39d.jpg.html" target="_blank"><img src="https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0305/9d/_17354c4da0aa4d836ba066e8cf15a39d.jpeg" border="0" alt="Image: _17354c4da0aa4d836ba066e8cf15a39d.jpeg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Товарищи, есть чудо-программа gigapixel ai , можно через неё пропустить все графические файлы игры и будет лучше.<br />
<a href="https://fastpic.ru/view/114/2021/0305/_17354c4da0aa4d836ba066e8cf15a39d.jpg.html" target="_blank"><img src="https://i114.fastpic.ru/thumb/2021/0305/9d/_17354c4da0aa4d836ba066e8cf15a39d.jpeg" border="0" alt="Image: _17354c4da0aa4d836ba066e8cf15a39d.jpeg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Surroundings]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5892</link>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2020 12:50:12 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5892</guid>
			<description><![CDATA[<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/4a60/gzg8rg8dkgi1vajzg.jpg" border="0" alt="Image: gzg8rg8dkgi1vajzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://www.mediafire.com/convkey/83c0/2ewnnx1v17akd3uzg.jpg" border="0" alt="Image: 2ewnnx1v17akd3uzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/2f20/hxd6vmou8bve950zg.jpg" border="0" alt="Image: hxd6vmou8bve950zg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/e320/acirfgtchyi4yekzg.jpg" border="0" alt="Image: acirfgtchyi4yekzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/0295/zu0j0r2tw8dvszqzg.jpg" border="0" alt="Image: zu0j0r2tw8dvszqzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/07da/t8i0luck3166899zg.jpg" border="0" alt="Image: t8i0luck3166899zg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/876a/2tstuj6gmbsvpruzg.jpg" border="0" alt="Image: 2tstuj6gmbsvpruzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/445c/860hyx2s0omae4tzg.jpg" border="0" alt="Image: 860hyx2s0omae4tzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://www.mediafire.com/convkey/f4c9/6xd5zxpzx4txkihzg.jpg" border="0" alt="Image: 6xd5zxpzx4txkihzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/a88b/k2izeqxi82exyn7zg.jpg" border="0" alt="Image: k2izeqxi82exyn7zg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/c9dc/7fdpw81gtglpaq7zg.jpg" border="0" alt="Image: 7fdpw81gtglpaq7zg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
Surrounding is there<br />
<br />
Thanks to Raistlin for creation of dll<br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/516jbpzdr7ufl8a/Surroundings+0.2.exe/file" target="_blank">Surroundings 0.2</a><br />
<br />
Previous Version<br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/oxnt3m9a2dn1ahy/Surroundings+0.1.exe/file" target="_blank">Surroundings 0.1</a><br />
<br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/72xntljayn8zoie/Surroundings+0.1C.exe/file" target="_blank">Surroundings 0.1C</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/4a60/gzg8rg8dkgi1vajzg.jpg" border="0" alt="Image: gzg8rg8dkgi1vajzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://www.mediafire.com/convkey/83c0/2ewnnx1v17akd3uzg.jpg" border="0" alt="Image: 2ewnnx1v17akd3uzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/2f20/hxd6vmou8bve950zg.jpg" border="0" alt="Image: hxd6vmou8bve950zg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/e320/acirfgtchyi4yekzg.jpg" border="0" alt="Image: acirfgtchyi4yekzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/0295/zu0j0r2tw8dvszqzg.jpg" border="0" alt="Image: zu0j0r2tw8dvszqzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/07da/t8i0luck3166899zg.jpg" border="0" alt="Image: t8i0luck3166899zg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/876a/2tstuj6gmbsvpruzg.jpg" border="0" alt="Image: 2tstuj6gmbsvpruzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/445c/860hyx2s0omae4tzg.jpg" border="0" alt="Image: 860hyx2s0omae4tzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://www.mediafire.com/convkey/f4c9/6xd5zxpzx4txkihzg.jpg" border="0" alt="Image: 6xd5zxpzx4txkihzg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/a88b/k2izeqxi82exyn7zg.jpg" border="0" alt="Image: k2izeqxi82exyn7zg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://www.mediafire.com/convkey/c9dc/7fdpw81gtglpaq7zg.jpg" border="0" alt="Image: 7fdpw81gtglpaq7zg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
Surrounding is there<br />
<br />
Thanks to Raistlin for creation of dll<br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/516jbpzdr7ufl8a/Surroundings+0.2.exe/file" target="_blank">Surroundings 0.2</a><br />
<br />
Previous Version<br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/oxnt3m9a2dn1ahy/Surroundings+0.1.exe/file" target="_blank">Surroundings 0.1</a><br />
<br />
<a href="https://www.mediafire.com/file/72xntljayn8zoie/Surroundings+0.1C.exe/file" target="_blank">Surroundings 0.1C</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Новая иконка для WoG/Era]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5645</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2020 10:12:17 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5645</guid>
			<description><![CDATA[Привет, я тут малость покопался в ресурсах, и мне не понравилась одна штука, а точнее, иконка глаза, находящаяся слева от названия карты (на странице загрузки сохранения, а также выбора новой карты), ну и я попробовал ее исправить:<br />
<img src="https://abload.de/img/imagejqkiy.png" border="0" alt="Image: imagejqkiy.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1-WEdYsGX0ymosCT3Bt9m_SV9fEDSxwGP/view?usp=sharing" target="_blank">Скачать</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Привет, я тут малость покопался в ресурсах, и мне не понравилась одна штука, а точнее, иконка глаза, находящаяся слева от названия карты (на странице загрузки сохранения, а также выбора новой карты), ну и я попробовал ее исправить:<br />
<img src="https://abload.de/img/imagejqkiy.png" border="0" alt="Image: imagejqkiy.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1-WEdYsGX0ymosCT3Bt9m_SV9fEDSxwGP/view?usp=sharing" target="_blank">Скачать</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Random wallpaper v.1.0 Ru-Eng(меню,музыка,обои)Interface,music]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5591</link>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2020 12:31:49 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5591</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #0000CD;">Random wallpaper</span></span></span></span></div></span><br />
<span style="font-weight: bold;">Модификация добавляющая огромное количество новых меню, подменю, интерфейс, музыку главного меню, обои, экраны загрузки</span><br />
Обновлено: 20.05.20 - мод устарел.<br />
Автор: Berserker, Suft<br />
Язык: RU, ENG<br />
Формат: папка с модом.<br />
Установка: кинуть в папку Mod, включить мод в менеджере модификаций ERA.<br />
<br />
Добавлена поддержка случайных меню, изменены фоны, добавлена музыка в главном меню, экраны загрузки, экраны сетевого меню.<br />
В моде имеются: 31 меню, 53 подменю, 50 загрузочных экранов, новые кнопки, 5 треков в главном меню, 3 сетевых меню.<br />
Добавлена поддержка случайной музыки<br />
Версия 1.0 RU -  Добавлено 7 экранов загрузки, 5 экранов меню и 8 экранов <br />
Версия 1.0 ENG  - Added 7 loading screens, 5 menu screens and 8 submenu screensподменю, 3 трека Heroes 6-7, Переделаны кнопки<br />
Обновления: добавлен новый трек<br />
<span style="font-size: xx-large;"><span style="font-family: Times New Roman;"><br />
<span style="font-style: italic;">Скачать: <a href="https://disk.yandex.ru/d/eJceM4dpnTaqqg" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/eJceM4dpnTaqqg</a><br />
</span></span></span><br />
Добавлены кнопки Сандриса hd кнопки для ENG, планируется облегчённая версия..<br />
Весит 135мб планируется облегчённая версия.<br />
При начале игры выбирается 1 случайное меню, подменю, экран загрузки, музыка главного меню.<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">Примеры (чёрный квадрат убран) <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<img src="https://i2.paste.pics/0c3d50e9d500de45c5deadb5f1421ce7.png" border="0" alt="Image: 0c3d50e9d500de45c5deadb5f1421ce7.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div><img src="https://i.paste.pics/d913bc9995fee5c8e7cbb9f0496927b1.png" border="0" alt="Image: d913bc9995fee5c8e7cbb9f0496927b1.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
Благодарности:<br />
Спасибо Berserker за предоставление и туториал по возможностям плагина.<br />
Огромная благодарность wessonsm: Убран чёрный квадратик за кнопку Exit/Back и за пустую acredit.smk]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #0000CD;">Random wallpaper</span></span></span></span></div></span><br />
<span style="font-weight: bold;">Модификация добавляющая огромное количество новых меню, подменю, интерфейс, музыку главного меню, обои, экраны загрузки</span><br />
Обновлено: 20.05.20 - мод устарел.<br />
Автор: Berserker, Suft<br />
Язык: RU, ENG<br />
Формат: папка с модом.<br />
Установка: кинуть в папку Mod, включить мод в менеджере модификаций ERA.<br />
<br />
Добавлена поддержка случайных меню, изменены фоны, добавлена музыка в главном меню, экраны загрузки, экраны сетевого меню.<br />
В моде имеются: 31 меню, 53 подменю, 50 загрузочных экранов, новые кнопки, 5 треков в главном меню, 3 сетевых меню.<br />
Добавлена поддержка случайной музыки<br />
Версия 1.0 RU -  Добавлено 7 экранов загрузки, 5 экранов меню и 8 экранов <br />
Версия 1.0 ENG  - Added 7 loading screens, 5 menu screens and 8 submenu screensподменю, 3 трека Heroes 6-7, Переделаны кнопки<br />
Обновления: добавлен новый трек<br />
<span style="font-size: xx-large;"><span style="font-family: Times New Roman;"><br />
<span style="font-style: italic;">Скачать: <a href="https://disk.yandex.ru/d/eJceM4dpnTaqqg" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/eJceM4dpnTaqqg</a><br />
</span></span></span><br />
Добавлены кнопки Сандриса hd кнопки для ENG, планируется облегчённая версия..<br />
Весит 135мб планируется облегчённая версия.<br />
При начале игры выбирается 1 случайное меню, подменю, экран загрузки, музыка главного меню.<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">Примеры (чёрный квадрат убран) <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<img src="https://i2.paste.pics/0c3d50e9d500de45c5deadb5f1421ce7.png" border="0" alt="Image: 0c3d50e9d500de45c5deadb5f1421ce7.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div><img src="https://i.paste.pics/d913bc9995fee5c8e7cbb9f0496927b1.png" border="0" alt="Image: d913bc9995fee5c8e7cbb9f0496927b1.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
Благодарности:<br />
Спасибо Berserker за предоставление и туториал по возможностям плагина.<br />
Огромная благодарность wessonsm: Убран чёрный квадратик за кнопку Exit/Back и за пустую acredit.smk]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Экран "кукла" героя (Hero Screen)]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5578</link>
			<pubDate>Sat, 18 Apr 2020 20:34:58 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5578</guid>
			<description><![CDATA[Хочу узнать у профессионалов, насколько глубока «кроличья нора» наших текущих возможностей в плане улучшения графики интерфейса Экрана «куклы» героя… <br />
Стоит ли мне дальше углубляться в эту тему или же технические возможности пока ограничены.<br />
<br />
Пока подрисовывал общий интерфейс игры, задумался над концептом визуально-атмосферного улучшения Экрана «куклы» героя, сделав несколько примерных условных набросков того, как он может выглядеть, если каждому отдельному классу героя (мужскому и женскому) придать свой уникальный внешний вид и даже визуально отображать надетые на него артефакты (одежду, доспехи, оружие...):<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Это текущий игровой экран</span> - <div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://i.ibb.co/GCVssXK/Hero-Screen-Basic.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Basic.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Это, каким он может стать</span> - <div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<img src="https://i.ibb.co/2Mg5kj6/Hero-Screen-Rampart.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Rampart.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/w4DLKVN/Hero-Screen-Necro.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Necro.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/1G3DRrQ/Hero-Screen-Knight.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Knight.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/qWfbY93/Hero-Screen-Inferno.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Inferno.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/ryt8tWP/Hero-Screen-Guard.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Guard.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/343m7d7/Hero-Screen-Dungeon.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Dungeon.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/z87n6nf/Hero-Screen-Cleric.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Cleric.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
В связи с этим возникли следующие вопросы технического характера:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Вопрос 1<br />
</span><span style="font-weight: bold;">Можно ли сместить рабочие области окошек/кнопочек артефактов и рюкзака на Экране «куклы» героя? Может через плагины для HDMod...</span><br />
Кнопка Командира в этом случае могла бы переехать либо к Опыту с Маной, либо потеснить в размере 5 нижних кнопок под экраном, став шестой.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Вопрос 2</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Можно ли поверх изображения heroscr4.bmp создать визуальную заплатку в формате DEF с вложенными bmp/pcx видами Экрана «куклы» героя для каждого отдельного класса (всего 16 мужских и 16 женских)? </span><br />
Предполагается либо совместить задний фон и фигуру класса и пола в одном BMP/PCX, либо разделить их на отдельные bmp/pcx в DEF-е.<br />
Естественно, желательно уйти от 8-битной палитры.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Вопрос 3</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Можно ли пойти еще дальше и заскриптовать так, чтобы вообще каждый конкретный герой из игры имел свой уникальный вид или как минимум лицо (портрет), отображающийся на Экране «куклы» героя?</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Вопрос 4</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Можно ли заскриптовать так, чтобы при надевании на героя сборных или отдельных артефактов, они автоматически отображались бы на фигурке героя? </span><br />
Я мог бы в 3D-редакторе сделать унифицированные для всех классов мужские и женские «фигуры-куклы» (… любой одежды, оружия и доспехов у меня полно...), подобрать и подрисовать одежду под каждый базовый или новый игровой артефакт, надеть ее на "фигурки" и нащелкать (нарендерить) сотни изображений в BMP/PCX с прозрачностью под каждый конкретный артефакт или элемент одежды.<br />
<br />
Тогда, к примеру, одевая на любого героя вне зависимости от его класса какой то шлем или давая ему меч, он тут же будет отображаться на Экране «куклы» героя, то есть одна PCX будет заменяться другой. При снятии шлема или меча голова/рука на фигурке героя снова станет отображаться как на базовом PCX.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Дополнение - Вопрос 5</span><br />
Эти же технические моменты касаются и других диалогов с экранами "куклы" героя - <span style="font-weight: bold;">Обмен между героями, Рынок, Алтарь.</span><br />
<br />
<br />
Если же технически сегодня это невозможно, тогда отложу этот проект в долгий ящик… <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/47.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="47" title="47" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Хочу узнать у профессионалов, насколько глубока «кроличья нора» наших текущих возможностей в плане улучшения графики интерфейса Экрана «куклы» героя… <br />
Стоит ли мне дальше углубляться в эту тему или же технические возможности пока ограничены.<br />
<br />
Пока подрисовывал общий интерфейс игры, задумался над концептом визуально-атмосферного улучшения Экрана «куклы» героя, сделав несколько примерных условных набросков того, как он может выглядеть, если каждому отдельному классу героя (мужскому и женскому) придать свой уникальный внешний вид и даже визуально отображать надетые на него артефакты (одежду, доспехи, оружие...):<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Это текущий игровой экран</span> - <div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://i.ibb.co/GCVssXK/Hero-Screen-Basic.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Basic.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Это, каким он может стать</span> - <div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<img src="https://i.ibb.co/2Mg5kj6/Hero-Screen-Rampart.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Rampart.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/w4DLKVN/Hero-Screen-Necro.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Necro.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/1G3DRrQ/Hero-Screen-Knight.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Knight.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/qWfbY93/Hero-Screen-Inferno.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Inferno.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/ryt8tWP/Hero-Screen-Guard.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Guard.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/343m7d7/Hero-Screen-Dungeon.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Dungeon.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><img src="https://i.ibb.co/z87n6nf/Hero-Screen-Cleric.jpg" border="0" alt="Image: Hero-Screen-Cleric.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
В связи с этим возникли следующие вопросы технического характера:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Вопрос 1<br />
</span><span style="font-weight: bold;">Можно ли сместить рабочие области окошек/кнопочек артефактов и рюкзака на Экране «куклы» героя? Может через плагины для HDMod...</span><br />
Кнопка Командира в этом случае могла бы переехать либо к Опыту с Маной, либо потеснить в размере 5 нижних кнопок под экраном, став шестой.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Вопрос 2</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Можно ли поверх изображения heroscr4.bmp создать визуальную заплатку в формате DEF с вложенными bmp/pcx видами Экрана «куклы» героя для каждого отдельного класса (всего 16 мужских и 16 женских)? </span><br />
Предполагается либо совместить задний фон и фигуру класса и пола в одном BMP/PCX, либо разделить их на отдельные bmp/pcx в DEF-е.<br />
Естественно, желательно уйти от 8-битной палитры.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Вопрос 3</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Можно ли пойти еще дальше и заскриптовать так, чтобы вообще каждый конкретный герой из игры имел свой уникальный вид или как минимум лицо (портрет), отображающийся на Экране «куклы» героя?</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Вопрос 4</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Можно ли заскриптовать так, чтобы при надевании на героя сборных или отдельных артефактов, они автоматически отображались бы на фигурке героя? </span><br />
Я мог бы в 3D-редакторе сделать унифицированные для всех классов мужские и женские «фигуры-куклы» (… любой одежды, оружия и доспехов у меня полно...), подобрать и подрисовать одежду под каждый базовый или новый игровой артефакт, надеть ее на "фигурки" и нащелкать (нарендерить) сотни изображений в BMP/PCX с прозрачностью под каждый конкретный артефакт или элемент одежды.<br />
<br />
Тогда, к примеру, одевая на любого героя вне зависимости от его класса какой то шлем или давая ему меч, он тут же будет отображаться на Экране «куклы» героя, то есть одна PCX будет заменяться другой. При снятии шлема или меча голова/рука на фигурке героя снова станет отображаться как на базовом PCX.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Дополнение - Вопрос 5</span><br />
Эти же технические моменты касаются и других диалогов с экранами "куклы" героя - <span style="font-weight: bold;">Обмен между героями, Рынок, Алтарь.</span><br />
<br />
<br />
Если же технически сегодня это невозможно, тогда отложу этот проект в долгий ящик… <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/47.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="47" title="47" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Heroes 3/WoG Art]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5573</link>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2020 18:30:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5573</guid>
			<description><![CDATA[Доброго время суток. Готов поработать за СПАСИБО над проектом имхо лучший мод (из кучи не "доигранных"  или "переигранных" )  Я цифровой 2Д рисовальщик и все что с этим связано. Анимацию 2д для херосов тоже потяну ))) Если нужны такие то я через 3-4 дня закачиваю один Game-art и свободен если конечно нужен )))) Мой уровень в графике в подписи ниже (там малая часть работ).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Доброго время суток. Готов поработать за СПАСИБО над проектом имхо лучший мод (из кучи не "доигранных"  или "переигранных" )  Я цифровой 2Д рисовальщик и все что с этим связано. Анимацию 2д для херосов тоже потяну ))) Если нужны такие то я через 3-4 дня закачиваю один Game-art и свободен если конечно нужен )))) Мой уровень в графике в подписи ниже (там малая часть работ).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Новые типы почв для WoG/Era - Идеи]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5382</link>
			<pubDate>Fri, 18 Oct 2019 15:12:14 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5382</guid>
			<description><![CDATA[Я веду работу над новым ландшафтом для аддона Wake of Gods. <br />
Название: Луг.<br />
Почва будет призвана добавить атмосферу былины в Heroes III.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Мне нужно бы найти программиста, способного расширить к-во типов почв в героях<br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/Jz1Bb4G/brchh.png" border="0" alt="Image: brchh.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
Old<br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/qF31NgJ/lug12.png" border="0" alt="Image: lug12.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/R3q0MSR/mdev.png" border="0" alt="Image: mdev.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Я веду работу над новым ландшафтом для аддона Wake of Gods. <br />
Название: Луг.<br />
Почва будет призвана добавить атмосферу былины в Heroes III.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Мне нужно бы найти программиста, способного расширить к-во типов почв в героях<br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/Jz1Bb4G/brchh.png" border="0" alt="Image: brchh.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
Old<br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/qF31NgJ/lug12.png" border="0" alt="Image: lug12.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/R3q0MSR/mdev.png" border="0" alt="Image: mdev.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Картинка для 6-ого слота]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5377</link>
			<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 18:21:23 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5377</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://drive.google.com/open?id=18Q5oRjRQY0o4znrFlfLG0Xo4xZ_lZGFf" target="_blank">Скачать</a><br />
т.к. мне мод "6 слот" достался без картинки, то я её добавил. Тут плагин и правленная картинка окна героя.<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/304268416116719616/631926217196699701/unknown.png" border="0" alt="Image: unknown.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
Если кто не в курсе - 6 слот - плагин, с которым можно надеть 6 "разных" предметов на героя, вместо 5. Значок катапульты невыделяем.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://drive.google.com/open?id=18Q5oRjRQY0o4znrFlfLG0Xo4xZ_lZGFf" target="_blank">Скачать</a><br />
т.к. мне мод "6 слот" достался без картинки, то я её добавил. Тут плагин и правленная картинка окна героя.<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/304268416116719616/631926217196699701/unknown.png" border="0" alt="Image: unknown.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
Если кто не в курсе - 6 слот - плагин, с которым можно надеть 6 "разных" предметов на героя, вместо 5. Значок катапульты невыделяем.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Маленький курсор]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5367</link>
			<pubDate>Wed, 02 Oct 2019 13:33:54 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5367</guid>
			<description><![CDATA[Немного меньший курсор. На любителя.<br />
Скопировать .pac  в любую папку с модом или отдельно.<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/open?id=1zMnSXy0P9As1fl0591L2FwKiMTpQElqA" target="_blank">Скачать</a><br />
<br />
Курсоры чёта не хотят захватываться ни фрапсом ни бандикамом ни принтскрином, так что вот вам экранки вместо превью.<br />
<img src="https://sun9-26.userapi.com/c850520/v850520203/1d4ac8/A_RK4gRfimg.jpg" border="0" alt="Image: A_RK4gRfimg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Немного меньший курсор. На любителя.<br />
Скопировать .pac  в любую папку с модом или отдельно.<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/open?id=1zMnSXy0P9As1fl0591L2FwKiMTpQElqA" target="_blank">Скачать</a><br />
<br />
Курсоры чёта не хотят захватываться ни фрапсом ни бандикамом ни принтскрином, так что вот вам экранки вместо превью.<br />
<img src="https://sun9-26.userapi.com/c850520/v850520203/1d4ac8/A_RK4gRfimg.jpg" border="0" alt="Image: A_RK4gRfimg.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ERA 3&#93; WoG Graphics Fix]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5352</link>
			<pubDate>Mon, 09 Sep 2019 13:20:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5352</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: Navy;">Мод исправляет и улучшает графику и прочий контент WoG, WoG Native Dialogs, а также расширяет набор декоративных объектов </span></span><br />
<br />
<a href="https://github.com/Grossmaestro/WoG-Graphics-Fix/archive/main.zip" target="_blank"><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Скачать мод</span></span></a><br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-size: medium;">Версия 2.25.0 (26.02.2025)</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Контент мода кратко:</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: Indigo;"><br />
- Ремейк/художественная переработка графики дополнения WoG (объекты на карте приключений, интерфейс, измененные спрайты юнитов и прочее), исправления графических недочетов как WoG, так и оригинальной игры<br />
- Добавление в игру более 700 новых объектов, доступных в генерации случайных карт и в редакторе карт<br />
- Исправления графики оригинальной игры, портированные из HotA<br />
- Возврат статичных флажков объектов и статичных деревьев на карте приключений<br />
- Исправление и улучшение генерации декоративных объектов на случайных картах. На Снегу не будут появляться зеленые деревья, на Грязи не смогут появляться каменистые горы, и прочие правки, способствующие наиболее художественно качественной генерации декора<br />
- Добавлены улучшенные игровые шрифты, в том числе шрифтов для плагина WoG Native Dialogs<br />
<br />
</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;"><span style="font-weight: bold;">Скриншоты мода:</span></span><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/p15LM4Q/WFshowcase2.png" border="0" alt="Image: WFshowcase2.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/tpKL40B1/221.jpg" border="0" alt="Image: 221.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/BnqhTPQ/wf218prev.png" border="0" alt="Image: wf218prev.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/vVB5Vts/WF-Sh-Cs-21-1.png" border="0" alt="Image: WF-Sh-Cs-21-1.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/HTWj0CNN/eyemg.png" border="0" alt="Image: eyemg.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/CKzykKtH/221tree.png" border="0" alt="Image: 221tree.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<br />
Некоторые графические ассеты стоят за авторством:<br />
- <span style="color: DarkCyan;"> Koven1nordsiard </span><br />
- <span style="color: blue;"> Yogdush </span><br />
- <span style="color: Navy;"> HotA Crew </span><br />
- <span style="color: orange;"> Valery </span><br />
- <span style="color: BlueViolet;"> Fred79 </span><br />
- <span style="color: Navy;"> Kuririn </span><br />
- <span style="color: ForestGreen;"> Mod Design Team </span><br />
- <span style="color: DarkCyan;"> Docent Picolan </span><br />
- <span style="color: blue;"> Totkotoriy</span><br />
- <span style="color: brown;"> Sandris </span><br />
<br />
Есть ряд графики из TPM.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: Navy;">Мод исправляет и улучшает графику и прочий контент WoG, WoG Native Dialogs, а также расширяет набор декоративных объектов </span></span><br />
<br />
<a href="https://github.com/Grossmaestro/WoG-Graphics-Fix/archive/main.zip" target="_blank"><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Скачать мод</span></span></a><br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-size: medium;">Версия 2.25.0 (26.02.2025)</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Контент мода кратко:</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: Indigo;"><br />
- Ремейк/художественная переработка графики дополнения WoG (объекты на карте приключений, интерфейс, измененные спрайты юнитов и прочее), исправления графических недочетов как WoG, так и оригинальной игры<br />
- Добавление в игру более 700 новых объектов, доступных в генерации случайных карт и в редакторе карт<br />
- Исправления графики оригинальной игры, портированные из HotA<br />
- Возврат статичных флажков объектов и статичных деревьев на карте приключений<br />
- Исправление и улучшение генерации декоративных объектов на случайных картах. На Снегу не будут появляться зеленые деревья, на Грязи не смогут появляться каменистые горы, и прочие правки, способствующие наиболее художественно качественной генерации декора<br />
- Добавлены улучшенные игровые шрифты, в том числе шрифтов для плагина WoG Native Dialogs<br />
<br />
</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: xx-large;"><span style="font-weight: bold;">Скриншоты мода:</span></span><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/p15LM4Q/WFshowcase2.png" border="0" alt="Image: WFshowcase2.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/tpKL40B1/221.jpg" border="0" alt="Image: 221.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/BnqhTPQ/wf218prev.png" border="0" alt="Image: wf218prev.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/vVB5Vts/WF-Sh-Cs-21-1.png" border="0" alt="Image: WF-Sh-Cs-21-1.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/HTWj0CNN/eyemg.png" border="0" alt="Image: eyemg.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.ibb.co/CKzykKtH/221tree.png" border="0" alt="Image: 221tree.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<br />
Некоторые графические ассеты стоят за авторством:<br />
- <span style="color: DarkCyan;"> Koven1nordsiard </span><br />
- <span style="color: blue;"> Yogdush </span><br />
- <span style="color: Navy;"> HotA Crew </span><br />
- <span style="color: orange;"> Valery </span><br />
- <span style="color: BlueViolet;"> Fred79 </span><br />
- <span style="color: Navy;"> Kuririn </span><br />
- <span style="color: ForestGreen;"> Mod Design Team </span><br />
- <span style="color: DarkCyan;"> Docent Picolan </span><br />
- <span style="color: blue;"> Totkotoriy</span><br />
- <span style="color: brown;"> Sandris </span><br />
<br />
Есть ряд графики из TPM.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Фоны для иконок существ]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5332</link>
			<pubDate>Sat, 03 Aug 2019 09:03:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5332</guid>
			<description><![CDATA[Здесь я хочу поделиться фонами иконок существ из twcrport.def. Лично мне их раньше очень не хватало, потому что я хотел, чтобы мои текстуры гармонировали с оригинальными. Полностью готовы пока только 5, остальные - практически<img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/20.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="20" title="20" /> Если интересно, можете доделать:D <br />
<img src="https://a.radikal.ru/a32/2111/c2/6cea18eca5be.png" border="0" alt="Image: 6cea18eca5be.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/18l4Wc2DXY9iYqv88xErjKlUME260n9Sw/view?usp=sharing" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Скачать</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Здесь я хочу поделиться фонами иконок существ из twcrport.def. Лично мне их раньше очень не хватало, потому что я хотел, чтобы мои текстуры гармонировали с оригинальными. Полностью готовы пока только 5, остальные - практически<img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/20.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="20" title="20" /> Если интересно, можете доделать:D <br />
<img src="https://a.radikal.ru/a32/2111/c2/6cea18eca5be.png" border="0" alt="Image: 6cea18eca5be.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/18l4Wc2DXY9iYqv88xErjKlUME260n9Sw/view?usp=sharing" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Скачать</span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MOD: Trial by Fire. «Испытание огнем»]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5272</link>
			<pubDate>Sun, 24 Mar 2019 16:32:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5272</guid>
			<description><![CDATA[Суть Мода это перенос графики из Новых версий в hmm3.<br />
попробовать перенести картинки из Героев 7 в Герои 3<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;"><br />
Помогите пожалуйста кто может с расположением зданий Какой файл за это отвечает</span></span><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/L55NXCV/menu2.jpg" border="0" alt="Image: menu2.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
картинка с заклинаниями пару не хватает будем дорабатывать если у кого-то есть какие-то идеи пишите<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<img src="https://i.ibb.co/hKzv1BG/navici2.jpg" border="0" alt="Image: navici2.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<br />
<img src="https://i.ibb.co/2WdFHTY/2019-03-24-224715.png" border="0" alt="Image: 2019-03-24-224715.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/y8VcxqD/hmm7-castle.jpg" border="0" alt="Image: hmm7-castle.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/y8VcxqD/hmm7-castle.jpg" border="0" alt="Image: hmm7-castle.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/p4STCxY/hmm7-castle2.jpg" border="0" alt="Image: hmm7-castle2.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;"><br />
<span style="color: #9400D3;">Помогите пожалуйста кто может с расположением зданий Какой файл за это отвечает</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;">Что есть</span>:<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
6 городов есть</div></div>
<span style="color: #FF0000;">Не хватает</span>:<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
пару городов придётся рисовать в ручную<br />
переделывание 3D модели под 2D с низким разрешением будет весело</div></div>
Хочу попробовать добавить в мод<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">хочу попробовать добавить в мод<br />
1<br />
идея попробовать придумать какие-то очки в стиле Disciples которые будут тратиться на некромантию, дипломатию, демонения и всё остальное с таким расчетом чтобы можно было использовать все навыки но соблюдался баланс.<br />
<br />
<img src="https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1oawr3TiAmI0Z_HSEVICCjoOKRhrx19Cv" border="0" alt="Image: 1oawr3TiAmI0Z_HSEVICCjoOKRhrx19Cv" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
</div></div>
<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-family: Arial;">Прошу не писать в теме ничего не связанного с темои. Огромное спасибо</span></span></span></span><br />
Критикуешь - Предлагай<br />
<br />
<a href="https://vk.com/id534583519" target="_blank">https://vk.com/id534583519</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Суть Мода это перенос графики из Новых версий в hmm3.<br />
попробовать перенести картинки из Героев 7 в Герои 3<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;"><br />
Помогите пожалуйста кто может с расположением зданий Какой файл за это отвечает</span></span><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/L55NXCV/menu2.jpg" border="0" alt="Image: menu2.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
картинка с заклинаниями пару не хватает будем дорабатывать если у кого-то есть какие-то идеи пишите<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<img src="https://i.ibb.co/hKzv1BG/navici2.jpg" border="0" alt="Image: navici2.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<br />
<img src="https://i.ibb.co/2WdFHTY/2019-03-24-224715.png" border="0" alt="Image: 2019-03-24-224715.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/y8VcxqD/hmm7-castle.jpg" border="0" alt="Image: hmm7-castle.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/y8VcxqD/hmm7-castle.jpg" border="0" alt="Image: hmm7-castle.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/p4STCxY/hmm7-castle2.jpg" border="0" alt="Image: hmm7-castle2.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;"><br />
<span style="color: #9400D3;">Помогите пожалуйста кто может с расположением зданий Какой файл за это отвечает</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;">Что есть</span>:<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
6 городов есть</div></div>
<span style="color: #FF0000;">Не хватает</span>:<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
пару городов придётся рисовать в ручную<br />
переделывание 3D модели под 2D с низким разрешением будет весело</div></div>
Хочу попробовать добавить в мод<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">хочу попробовать добавить в мод<br />
1<br />
идея попробовать придумать какие-то очки в стиле Disciples которые будут тратиться на некромантию, дипломатию, демонения и всё остальное с таким расчетом чтобы можно было использовать все навыки но соблюдался баланс.<br />
<br />
<img src="https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1oawr3TiAmI0Z_HSEVICCjoOKRhrx19Cv" border="0" alt="Image: 1oawr3TiAmI0Z_HSEVICCjoOKRhrx19Cv" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
</div></div>
<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-family: Arial;">Прошу не писать в теме ничего не связанного с темои. Огромное спасибо</span></span></span></span><br />
Критикуешь - Предлагай<br />
<br />
<a href="https://vk.com/id534583519" target="_blank">https://vk.com/id534583519</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>