<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов - Компьютерные игры]]></title>
		<link>http://wforum.heroes35.net/</link>
		<description><![CDATA[Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов - http://wforum.heroes35.net]]></description>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 15:11:54 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Модификация Civilization II Test of Time]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=7237</link>
			<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 23:28:11 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=7237</guid>
			<description><![CDATA[Вот такая вот "модификация". На самом деле набросок, поскольку у всех своё понимание баланса.<br />
<br />
<img src="https://i.postimg.cc/y82LDXC6/Cities.jpg" border="0" alt="Image: Cities.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.postimg.cc/zB8Shxd4/city.jpg" border="0" alt="Image: city.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.postimg.cc/ZYfF9F6s/Terrain1.jpg" border="0" alt="Image: Terrain1.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.postimg.cc/5NTBg477/units.jpg" border="0" alt="Image: units.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/drBAPddN2ys9CQ" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/drBAPddN2ys9CQ</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Вот такая вот "модификация". На самом деле набросок, поскольку у всех своё понимание баланса.<br />
<br />
<img src="https://i.postimg.cc/y82LDXC6/Cities.jpg" border="0" alt="Image: Cities.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.postimg.cc/zB8Shxd4/city.jpg" border="0" alt="Image: city.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.postimg.cc/ZYfF9F6s/Terrain1.jpg" border="0" alt="Image: Terrain1.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://i.postimg.cc/5NTBg477/units.jpg" border="0" alt="Image: units.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/drBAPddN2ys9CQ" target="_blank">https://disk.yandex.ru/d/drBAPddN2ys9CQ</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Владыки астрала (колоды)]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=7115</link>
			<pubDate>Fri, 27 Dec 2024 16:24:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=7115</guid>
			<description><![CDATA[Привет любителям олдовых игр. Короче, я тут ломанул колоды персонажей оффлайновых лиг из "древней" игры "Владыки астрала" и решил поделиться ими с народом.<br />
<br />
Начальная лига:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/yhCAHOa.png" border="0" alt="Image: yhCAHOa.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ZA5fzs1.png" border="0" alt="Image: ZA5fzs1.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/4FTGUTd.png" border="0" alt="Image: 4FTGUTd.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/zIB1e9w.png" border="0" alt="Image: zIB1e9w.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/zS7czor.png" border="0" alt="Image: zS7czor.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ZrixZBR.png" border="0" alt="Image: ZrixZBR.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ixLobut.png" border="0" alt="Image: ixLobut.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/6jVtVNy.png" border="0" alt="Image: 6jVtVNy.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/BMfdtUM.png" border="0" alt="Image: BMfdtUM.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/44qYVQ7.png" border="0" alt="Image: 44qYVQ7.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/20ll8fS.png" border="0" alt="Image: 20ll8fS.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Привет любителям олдовых игр. Короче, я тут ломанул колоды персонажей оффлайновых лиг из "древней" игры "Владыки астрала" и решил поделиться ими с народом.<br />
<br />
Начальная лига:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/yhCAHOa.png" border="0" alt="Image: yhCAHOa.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ZA5fzs1.png" border="0" alt="Image: ZA5fzs1.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/4FTGUTd.png" border="0" alt="Image: 4FTGUTd.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/zIB1e9w.png" border="0" alt="Image: zIB1e9w.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/zS7czor.png" border="0" alt="Image: zS7czor.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ZrixZBR.png" border="0" alt="Image: ZrixZBR.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/ixLobut.png" border="0" alt="Image: ixLobut.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/6jVtVNy.png" border="0" alt="Image: 6jVtVNy.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/BMfdtUM.png" border="0" alt="Image: BMfdtUM.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/44qYVQ7.png" border="0" alt="Image: 44qYVQ7.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/20ll8fS.png" border="0" alt="Image: 20ll8fS.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Цивилизация 5. Vox Populi]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6869</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jun 2023 18:44:12 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6869</guid>
			<description><![CDATA[Коротко: Vox Populi — глобальный мод, полностью перерабатывающий игровой процесс, лидеров, строения, политику, религии, дипломатию, баланс и т.д + исправление ошибок оригинальной игры.  <blockquote><cite>Quote:</cite>Запущенный в 2014 году Vox Populi (ранее известный как "Community Balance Patch") представляет собой совместную работу по улучшению искусственного интеллекта и игрового процесса Civilization V. Он состоит из коллекции совместимых между собой модов.  Ядро проекта, патч сообщества, представляет собой мод на основе библиотеки DLL, который можно использовать независимо от всех других модов в проекте, чтобы улучшить ваш опыт в Civilization V. Он не изменяет ничего из основного игрового контента (например, лидеров или здания), но улучшает производительность искусственного интеллекта и устраняет ряд ошибок, оставшихся после финального патча Civilization V.  Однако Community Balance Overhaul мод, входящий в Vox Populi, расширяет и изменяет основную механику игры, предлагая совершенно новый опыт игры в Civilization V.</blockquote>
<br />
Последняя версия проекта на 20.06.2023 — 3.6.2. Русификация создавалась с использованием средств машинного перевода. Подходит для 3.5.2 и на 95% покрывает 3.6.2. Пишите, если заинтересованы в обновлениях.<br />
<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/X-aTwJWfy6vOzg" target="_blank">Перейти и скачать немедленно</a><br />
<a href="https://forums.civfanatics.com/forums/community-patch-project.497/" target="_blank">Форум проекта на английском</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Коротко: Vox Populi — глобальный мод, полностью перерабатывающий игровой процесс, лидеров, строения, политику, религии, дипломатию, баланс и т.д + исправление ошибок оригинальной игры.  <blockquote><cite>Quote:</cite>Запущенный в 2014 году Vox Populi (ранее известный как "Community Balance Patch") представляет собой совместную работу по улучшению искусственного интеллекта и игрового процесса Civilization V. Он состоит из коллекции совместимых между собой модов.  Ядро проекта, патч сообщества, представляет собой мод на основе библиотеки DLL, который можно использовать независимо от всех других модов в проекте, чтобы улучшить ваш опыт в Civilization V. Он не изменяет ничего из основного игрового контента (например, лидеров или здания), но улучшает производительность искусственного интеллекта и устраняет ряд ошибок, оставшихся после финального патча Civilization V.  Однако Community Balance Overhaul мод, входящий в Vox Populi, расширяет и изменяет основную механику игры, предлагая совершенно новый опыт игры в Civilization V.</blockquote>
<br />
Последняя версия проекта на 20.06.2023 — 3.6.2. Русификация создавалась с использованием средств машинного перевода. Подходит для 3.5.2 и на 95% покрывает 3.6.2. Пишите, если заинтересованы в обновлениях.<br />
<br />
<a href="https://disk.yandex.ru/d/X-aTwJWfy6vOzg" target="_blank">Перейти и скачать немедленно</a><br />
<a href="https://forums.civfanatics.com/forums/community-patch-project.497/" target="_blank">Форум проекта на английском</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Фентези или Фантастика]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6667</link>
			<pubDate>Sun, 18 Sep 2022 03:29:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=6667</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #0000CD;">Проголосуйте, пожалуйста!<br />
В каком жанре хотите видеть Heroes of Might and Magic</span></span></span></span></div></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1 (фентези)</span> - подразумевает средневековье/раннее средневековье/античность - с максимум отсылками к исчезнувшей цивилизации (в виде техно-руин (почти сровнявшихся с ландшафтом) и техноартефактов - которыми никто уже долгие сотни лет почти не умеет пользоваться.<br />
<span style="font-weight: bold;">2 (фантастикой)</span> - подразумевает использование технологических объектов всеми расами в разных степенях сложности (электричество, механика). Также наличие огнестрела и другого развитого стрелкового оружия, роботизацию.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-style: italic;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #0000CD;">Проголосуйте, пожалуйста!<br />
В каком жанре хотите видеть Heroes of Might and Magic</span></span></span></span></div></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1 (фентези)</span> - подразумевает средневековье/раннее средневековье/античность - с максимум отсылками к исчезнувшей цивилизации (в виде техно-руин (почти сровнявшихся с ландшафтом) и техноартефактов - которыми никто уже долгие сотни лет почти не умеет пользоваться.<br />
<span style="font-weight: bold;">2 (фантастикой)</span> - подразумевает использование технологических объектов всеми расами в разных степенях сложности (электричество, механика). Также наличие огнестрела и другого развитого стрелкового оружия, роботизацию.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Conquests of Might and Magic III (CoMM3 Epic)]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5738</link>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2020 22:33:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5738</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://i.imgur.com/ZJ7nr.jpg" border="0" alt="Image: ZJ7nr.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=237036&amp;d=1260627063" border="0" alt="Image: attachment.php?attachmentid=237036&amp;amp;d=1260627063" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div>
<blockquote><cite>Quote:</cite>A total revamp of the CoMM3 mod has been completed. Many new and unique features have been added, and gameplay has been adjusted to minimize game issues, and work with AI limitations.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">CoMM3 General Game Concepts:</span><br />
A Fantasy (technically Fantasy / Sci-Fi) mod based directly off of Heroes of Might and Magic 3. You are expanding your town in the land of Antagarich and will face off against other factions and Heroes. Primarily a battle / builder mod. Expect a lot of units and large battles. All victory conditions possible except for the Wonder victory. Build Armageddon's Blade to set the world on fire, fight to become the primary ruler of the continent, collect your armies to ravage the lands, or build powerful magic to subdue your enemies.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Features:</span><br />
- Total makeover of <span style="text-decoration: underline;">City View</span> and <span style="text-decoration: underline;">Palace View</span> screens (when mod is placed in Conquests directory). View the world of Antagarich in the City View, and build your faction's town in the Palace View!<br />
- Includes the Antal version 4 EXE patch, which includes some of the best patches available for the game.<br />
- Many new and improved graphics (yet unreleased), from units, spells, and graphical interfaces.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">10 unique civilizations</span>, all with their own lineup of special improvements, units, and strengths and weaknesses. All creatures are able to be built as you progress through time, and you can recruit them as well through their creature dwellings.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">7 levels of creatures</span>, each with a basic and upgraded version. Each with special strengths and unique abilities. The civilopedia town screen will display all their information and requisites.<br />
- Just like Armies, Heroes serve a special purpose. If you aim for only peace, you will miss out on some powerful structures as well, such as the Thieve's Guild and Taverns. <span style="text-decoration: underline;">Heroes</span> will strengthen your forces as well as reinforce the front battle lines. The Hero can summon spells from the homeland directly to them, so they can instantly help defend and provide reinforcement as needed.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">Civilopedia</span> is stock full of information, links, and full creature data, to ensure that you have all the information necessary to make vital decisions when engaging in war, and deciding on what to build.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">Difficulty information</span> has been added to the World Setup screen, so you will be able to know how tough each difficulty level actually is.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">World play sizes</span> are not maximized, but are set at the current C3C standards. This ensures that mod issues and crashes are minimized (that often happens on larger maps).<br />
- A large variety of <span style="text-decoration: underline;">Spells</span> are available, as well as "creature power boosts" that you can obtain throughout the game, to improve your weaker creatures. Special "<span style="text-decoration: underline;">Legion</span>" <span style="text-decoration: underline;">units</span> are available if those rare resources can be found and utilized. They provide unique units with special strengths. Special "<span style="text-decoration: underline;">Artifact</span>" <span style="text-decoration: underline;">units</span> can also be produced, which are King units that will be protected by all other units. If obtained, these can be used to great advantage.<br />
- The recent discovery on <span style="text-decoration: underline;">Artillery and AI</span> has been implemented. Certain "Legion" and "Artifact" units can construct catapult units during battle. These catapult units are unique, and the AI will actively use them.<br />
- Very <span style="text-decoration: underline;">short plagues</span> and <span style="text-decoration: underline;">volcanoes</span> are active. This provides some graphical eye candy, as well as a bit of unexpected randomness. But the effects are generally minimal, so it won't impact gameplay in any considerable way. <span style="text-decoration: underline;">Pollution</span> is about as low as it can get, but will appear occasionally with large metros.<br />
- Settlers are built by the player, so expansion in the beginning of the game happens fairly quickly. This route was taken to give urgency and planning to the expansion phase.<br />
- The <span style="text-decoration: underline;">single-era tech tree approach</span> has been taken, which fits into one Era. This allowed 10 unique civilizations, all with different city graphics. Although there is less tech's to discover, you will still need to push the limits to discover them as fast as you can, and also to try to trade with neighbors. Research time is 8 turns minimum, and so new discoveries will happen regularly, which will keep the game at a nice flow. Make research a priority! Hint: The AI often pulls ahead early, but don't worry, there are always opportunities to 'catch up'!<br />
- Should be <span style="text-decoration: underline;">99% bug-free</span>! Heavily tested to correct any errors/bugs.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">Highly Recommended Setting</span>: noaipatrol=0 This setting in the conquests.ini (you may need to add it), will let the AI roam around, and also somewhat fixes Barbarians. It also has the benefit of somewhat diminishing the dreaded "Stacks of Death", and instead creates "Waves of Onslaught". I believe the benefits far outweigh any negatives!<br />
<br />
*** This mod is considered 'fairly balanced'. But there is definite advantages and disadvantages that certain civilizations have in unit strengths depending on what units are available. For instance, the Stronghold and Inferno town are a bit on the weaker side defensively, until later in the game. But they get quite strong when they reach certain mid-level units. As a human player, you can try to make up for weakness in many ways (staying on defensive, creating more 'cheap' units, gifting to neighboring civ's until you increase your strength, etc).<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-weight: bold;">Full Package Downloads:</span></span><br />
<a href="https://mega.nz/#!jtU0UJII!RXIIup6YghMQKfgeez1jq8N-HSrtobOd1wGguzN5OcE" target="_blank">COMM3.rar</a> (813MB) - V1.00<br />
<a href="https://mega.nz/#!a50lHTbY!2Z2Pr_xmzBkyzTcvxCEOOljlQw2BP8VTJ4dVUZl_Bnc" target="_blank">COMM3.zip</a> (919MB) - V1.00<br />
*rar files compress greater than zip, but both have the same contents (expand to ~ 1.16GB)<br />
Unzip/Unrar the file, and proceed with below instructions.<br />
<br />
Patches:<br />
<a href="https://mega.nz/#!etEy1JLD!L6th_Jn0MGQ00GPckykQdEbaSc0XGiWcVDOyojQegqM" target="_blank">PediaIconsCorrection for CoMM3 V1.00.zip</a><br />
<br />
BIQ Download<br />
<a href="https://mega.nz/#!L1FCkCBZ!83JJ2DXkgWpXRrzfdKs7XeLZH4hg04CYdbkWRq7NDDQ" target="_blank">ConquestsOfMightMagic3_V1.00.biq</a> (included in Full Package Download)</blockquote>
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Screenshorts</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://forums.civfanatics.com/attachments/image01-jpg.519417/" border="0" alt="Image: image01-jpg.519417" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://forums.civfanatics.com/attachments/image02-jpg.519418/" border="0" alt="Image: image02-jpg.519418" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://forums.civfanatics.com/attachments/image03-jpg.519419/" border="0" alt="Image: image03-jpg.519419" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
» For more information visited <a href="https://forums.civfanatics.com/threads/conquests-of-might-and-magic-iii-comm3-epic.619720/" target="_blank">FORUM</a> <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/4.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="4" title="4" /><hr /><span style="background-color: orange">Последнее обновление было <span style="text-decoration: underline;">в августе 2017</span> - это вышла <span style="font-weight: bold;">версия 1.0</span></span>.<br />
<hr />
<br />
да, первое упоминание у нас на форуме было аж 10 лет назад, так что смело можно всю тему считать некропостингом...<br />
<blockquote><cite><span> (24.07.2010 19:05)</span>Corwin Wrote: <a href="http://wforum.heroes35.net/showthread.php?pid=47537#pid47537" class="quick_jump">&nbsp;</a></cite>На АГ.ру прочёл (если вдруг кто ещё не видел). <a href="http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=370434" target="_blank">Мод</a> от фанов цивы (для цивы же). Чуваки, конечно, отжигают.<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=256915&amp;stc=1&amp;d=1278077388" border="0" alt="Image: attachment.php?attachmentid=256915&amp;a...1278077388" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div><div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=256935&amp;stc=1&amp;d=1278100824" border="0" alt="Image: attachment.php?attachmentid=256935&amp;a...1278100824" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div></blockquote>
<br />
Но, это не значит что эта модификация не заслуживает внимания даже со значительным запозданием <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/yes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Yes" title="Yes" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://i.imgur.com/ZJ7nr.jpg" border="0" alt="Image: ZJ7nr.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=237036&amp;d=1260627063" border="0" alt="Image: attachment.php?attachmentid=237036&amp;amp;d=1260627063" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div>
<blockquote><cite>Quote:</cite>A total revamp of the CoMM3 mod has been completed. Many new and unique features have been added, and gameplay has been adjusted to minimize game issues, and work with AI limitations.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">CoMM3 General Game Concepts:</span><br />
A Fantasy (technically Fantasy / Sci-Fi) mod based directly off of Heroes of Might and Magic 3. You are expanding your town in the land of Antagarich and will face off against other factions and Heroes. Primarily a battle / builder mod. Expect a lot of units and large battles. All victory conditions possible except for the Wonder victory. Build Armageddon's Blade to set the world on fire, fight to become the primary ruler of the continent, collect your armies to ravage the lands, or build powerful magic to subdue your enemies.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Features:</span><br />
- Total makeover of <span style="text-decoration: underline;">City View</span> and <span style="text-decoration: underline;">Palace View</span> screens (when mod is placed in Conquests directory). View the world of Antagarich in the City View, and build your faction's town in the Palace View!<br />
- Includes the Antal version 4 EXE patch, which includes some of the best patches available for the game.<br />
- Many new and improved graphics (yet unreleased), from units, spells, and graphical interfaces.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">10 unique civilizations</span>, all with their own lineup of special improvements, units, and strengths and weaknesses. All creatures are able to be built as you progress through time, and you can recruit them as well through their creature dwellings.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">7 levels of creatures</span>, each with a basic and upgraded version. Each with special strengths and unique abilities. The civilopedia town screen will display all their information and requisites.<br />
- Just like Armies, Heroes serve a special purpose. If you aim for only peace, you will miss out on some powerful structures as well, such as the Thieve's Guild and Taverns. <span style="text-decoration: underline;">Heroes</span> will strengthen your forces as well as reinforce the front battle lines. The Hero can summon spells from the homeland directly to them, so they can instantly help defend and provide reinforcement as needed.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">Civilopedia</span> is stock full of information, links, and full creature data, to ensure that you have all the information necessary to make vital decisions when engaging in war, and deciding on what to build.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">Difficulty information</span> has been added to the World Setup screen, so you will be able to know how tough each difficulty level actually is.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">World play sizes</span> are not maximized, but are set at the current C3C standards. This ensures that mod issues and crashes are minimized (that often happens on larger maps).<br />
- A large variety of <span style="text-decoration: underline;">Spells</span> are available, as well as "creature power boosts" that you can obtain throughout the game, to improve your weaker creatures. Special "<span style="text-decoration: underline;">Legion</span>" <span style="text-decoration: underline;">units</span> are available if those rare resources can be found and utilized. They provide unique units with special strengths. Special "<span style="text-decoration: underline;">Artifact</span>" <span style="text-decoration: underline;">units</span> can also be produced, which are King units that will be protected by all other units. If obtained, these can be used to great advantage.<br />
- The recent discovery on <span style="text-decoration: underline;">Artillery and AI</span> has been implemented. Certain "Legion" and "Artifact" units can construct catapult units during battle. These catapult units are unique, and the AI will actively use them.<br />
- Very <span style="text-decoration: underline;">short plagues</span> and <span style="text-decoration: underline;">volcanoes</span> are active. This provides some graphical eye candy, as well as a bit of unexpected randomness. But the effects are generally minimal, so it won't impact gameplay in any considerable way. <span style="text-decoration: underline;">Pollution</span> is about as low as it can get, but will appear occasionally with large metros.<br />
- Settlers are built by the player, so expansion in the beginning of the game happens fairly quickly. This route was taken to give urgency and planning to the expansion phase.<br />
- The <span style="text-decoration: underline;">single-era tech tree approach</span> has been taken, which fits into one Era. This allowed 10 unique civilizations, all with different city graphics. Although there is less tech's to discover, you will still need to push the limits to discover them as fast as you can, and also to try to trade with neighbors. Research time is 8 turns minimum, and so new discoveries will happen regularly, which will keep the game at a nice flow. Make research a priority! Hint: The AI often pulls ahead early, but don't worry, there are always opportunities to 'catch up'!<br />
- Should be <span style="text-decoration: underline;">99% bug-free</span>! Heavily tested to correct any errors/bugs.<br />
- <span style="text-decoration: underline;">Highly Recommended Setting</span>: noaipatrol=0 This setting in the conquests.ini (you may need to add it), will let the AI roam around, and also somewhat fixes Barbarians. It also has the benefit of somewhat diminishing the dreaded "Stacks of Death", and instead creates "Waves of Onslaught". I believe the benefits far outweigh any negatives!<br />
<br />
*** This mod is considered 'fairly balanced'. But there is definite advantages and disadvantages that certain civilizations have in unit strengths depending on what units are available. For instance, the Stronghold and Inferno town are a bit on the weaker side defensively, until later in the game. But they get quite strong when they reach certain mid-level units. As a human player, you can try to make up for weakness in many ways (staying on defensive, creating more 'cheap' units, gifting to neighboring civ's until you increase your strength, etc).<br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-weight: bold;">Full Package Downloads:</span></span><br />
<a href="https://mega.nz/#!jtU0UJII!RXIIup6YghMQKfgeez1jq8N-HSrtobOd1wGguzN5OcE" target="_blank">COMM3.rar</a> (813MB) - V1.00<br />
<a href="https://mega.nz/#!a50lHTbY!2Z2Pr_xmzBkyzTcvxCEOOljlQw2BP8VTJ4dVUZl_Bnc" target="_blank">COMM3.zip</a> (919MB) - V1.00<br />
*rar files compress greater than zip, but both have the same contents (expand to ~ 1.16GB)<br />
Unzip/Unrar the file, and proceed with below instructions.<br />
<br />
Patches:<br />
<a href="https://mega.nz/#!etEy1JLD!L6th_Jn0MGQ00GPckykQdEbaSc0XGiWcVDOyojQegqM" target="_blank">PediaIconsCorrection for CoMM3 V1.00.zip</a><br />
<br />
BIQ Download<br />
<a href="https://mega.nz/#!L1FCkCBZ!83JJ2DXkgWpXRrzfdKs7XeLZH4hg04CYdbkWRq7NDDQ" target="_blank">ConquestsOfMightMagic3_V1.00.biq</a> (included in Full Package Download)</blockquote>
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Screenshorts</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="https://forums.civfanatics.com/attachments/image01-jpg.519417/" border="0" alt="Image: image01-jpg.519417" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://forums.civfanatics.com/attachments/image02-jpg.519418/" border="0" alt="Image: image02-jpg.519418" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="https://forums.civfanatics.com/attachments/image03-jpg.519419/" border="0" alt="Image: image03-jpg.519419" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
» For more information visited <a href="https://forums.civfanatics.com/threads/conquests-of-might-and-magic-iii-comm3-epic.619720/" target="_blank">FORUM</a> <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/4.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="4" title="4" /><hr /><span style="background-color: orange">Последнее обновление было <span style="text-decoration: underline;">в августе 2017</span> - это вышла <span style="font-weight: bold;">версия 1.0</span></span>.<br />
<hr />
<br />
да, первое упоминание у нас на форуме было аж 10 лет назад, так что смело можно всю тему считать некропостингом...<br />
<blockquote><cite><span> (24.07.2010 19:05)</span>Corwin Wrote: <a href="http://wforum.heroes35.net/showthread.php?pid=47537#pid47537" class="quick_jump">&nbsp;</a></cite>На АГ.ру прочёл (если вдруг кто ещё не видел). <a href="http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=370434" target="_blank">Мод</a> от фанов цивы (для цивы же). Чуваки, конечно, отжигают.<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=256915&amp;stc=1&amp;d=1278077388" border="0" alt="Image: attachment.php?attachmentid=256915&amp;a...1278077388" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div><div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=256935&amp;stc=1&amp;d=1278100824" border="0" alt="Image: attachment.php?attachmentid=256935&amp;a...1278100824" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div></blockquote>
<br />
Но, это не значит что эта модификация не заслуживает внимания даже со значительным запозданием <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/yes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Yes" title="Yes" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Open X-COM]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5633</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2020 14:58:56 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5633</guid>
			<description><![CDATA[X-COM UFO Defense и Terror From The Deep - одни из лучших тактико-стратегических игр. Все игры серии после них так и не смогли добится столь оглушительного успеха среди игроков, включая современные аналоги. И конечно же, пройденная много раз игра навевает идеи по её улучшению и изменению. Долгое время энтузиасты создавали моды и софт для изменения игры. Итогом этой деятельности стал UFO Defense-Extender и Terror From The Deep-Extender. Однако не все новые операционные системы позволяли играть в старое UFO.<br />
<br />
Теперь появился <a href="https://openxcom.org/about/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Open X-COM</span></a>, написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и фантастической возможностью моддинга. Проект разрабатывается с 2009 года. Для запуска игры требуется копия оригинальной игры UFO: Enemy Unknown и X-COM: Terror From The Deep (поддерживаются ресурсы от игр для DOS, Windows и Windows CE).<br />
<br />
Есть также <a href="https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5258.0.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">OXCE+</span></a>. Описывать слишком долго и лень. Это что-то вроде WoG для старой УФОшки.<br />
<br />
Я также занимаюсь моддингом в Open X-COM. Свою модификацию разрабатываю давно и благодаря новым возможностям <span style="font-weight: bold;">OXCE+</span>, а так же новому гибридному глобусу от <span style="font-weight: bold;">luke83</span>, мне удалось практически полностью совместить UFO и TFTD, да ещё и собственными доработками и фантазиями.<br />
<br />
<a href="https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5724.0.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Все подробности и архив с модом тут</span>.</a><br />
<br />
На том же сайте масса разных модов на любой вкус и цвет.<img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/ab.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Ab" title="Ab" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[X-COM UFO Defense и Terror From The Deep - одни из лучших тактико-стратегических игр. Все игры серии после них так и не смогли добится столь оглушительного успеха среди игроков, включая современные аналоги. И конечно же, пройденная много раз игра навевает идеи по её улучшению и изменению. Долгое время энтузиасты создавали моды и софт для изменения игры. Итогом этой деятельности стал UFO Defense-Extender и Terror From The Deep-Extender. Однако не все новые операционные системы позволяли играть в старое UFO.<br />
<br />
Теперь появился <a href="https://openxcom.org/about/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Open X-COM</span></a>, написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и фантастической возможностью моддинга. Проект разрабатывается с 2009 года. Для запуска игры требуется копия оригинальной игры UFO: Enemy Unknown и X-COM: Terror From The Deep (поддерживаются ресурсы от игр для DOS, Windows и Windows CE).<br />
<br />
Есть также <a href="https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5258.0.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">OXCE+</span></a>. Описывать слишком долго и лень. Это что-то вроде WoG для старой УФОшки.<br />
<br />
Я также занимаюсь моддингом в Open X-COM. Свою модификацию разрабатываю давно и благодаря новым возможностям <span style="font-weight: bold;">OXCE+</span>, а так же новому гибридному глобусу от <span style="font-weight: bold;">luke83</span>, мне удалось практически полностью совместить UFO и TFTD, да ещё и собственными доработками и фантазиями.<br />
<br />
<a href="https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5724.0.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Все подробности и архив с модом тут</span>.</a><br />
<br />
На том же сайте масса разных модов на любой вкус и цвет.<img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/ab.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Ab" title="Ab" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[My Skyrim overhaul]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5626</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 21:09:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5626</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103064" target="_blank">DIE ANOTHER DAY</a><br />
About one year of work.<br />
<br />
<img src="https://imagizer.imageshack.com/img923/3056/mh2xGt.jpg" border="0" alt="Image: mh2xGt.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103064" target="_blank">DIE ANOTHER DAY</a><br />
About one year of work.<br />
<br />
<img src="https://imagizer.imageshack.com/img923/3056/mh2xGt.jpg" border="0" alt="Image: mh2xGt.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Моддинг в Red Alert 2: Yuri's Revenge]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5374</link>
			<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 12:19:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5374</guid>
			<description><![CDATA[Мой мод для Red Alert 2: Yuri's Revenge.<br />
Модификация для Red Alert 2 Yuri's Revenge под ARES-ом (в архив входит). Ставится на чистую 1.0.0.1 версию Red Alert 2 Yuri's Revenge.<br />
<br />
- Множество новых юнитов, описывать которые подробно слишком долго и лень.<br />
- Добавлено 2 новые стороны, одна к Советскому блоку, одна к Юрию.<br />
- Страны имеют специализацию по пехоте, технике, авиации и строениям, с бонусами к прочности, мощности и цене.<br />
- ИИ не строит сверх-оружия, но способен задолбать бомбардировками.<br />
- Маскировщик (затемнитель, глушитель) Блокирует применение всего супер оружия (кроме разведывательного)в радиусе своего действия, в том числе и для ИИ.<br />
- Сверх оружие и особо крутые сооружения выкачивают деньги.<br />
- Разведывательная Советская авиация с глушителями радаров.<br />
- Некоторые самолёты способны к воздушному бою.<br />
- Подземные танки, ворота и лазерные стены как в TS.<br />
- Куча секретных юнитов и технологий, про которые вообще ничего не скажу.<br />
- Расширенный функционал шпионажа.<br />
- Музыка из всех предыдущих игр серии.<br />
- Можно заменить золото и минералы на Тибериум из TS, скопировав файлы их "\TS Tiberium" в корневой каталог игры.<br />
<br />
Более подробная информация, из разряда "не для чайников", в файлах "Общее.txt" и "Страны.txt".<br />
<br />
Поскольку мод под ARES-ом и реализует большую часть его функционала, то сохранятся в игре нельзя. Кроме того, насколько это играбельно в компаниях я не знаю. Делалось всё для скримиша, к которому, в довесок, идут несколько карт, которые когда-то были случайными, но переделаны, дорисованы и дополнены.<br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/d/q7EkR6jgQMve8A" target="_blank">https://yadi.sk/d/q7EkR6jgQMve8A</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Мой мод для Red Alert 2: Yuri's Revenge.<br />
Модификация для Red Alert 2 Yuri's Revenge под ARES-ом (в архив входит). Ставится на чистую 1.0.0.1 версию Red Alert 2 Yuri's Revenge.<br />
<br />
- Множество новых юнитов, описывать которые подробно слишком долго и лень.<br />
- Добавлено 2 новые стороны, одна к Советскому блоку, одна к Юрию.<br />
- Страны имеют специализацию по пехоте, технике, авиации и строениям, с бонусами к прочности, мощности и цене.<br />
- ИИ не строит сверх-оружия, но способен задолбать бомбардировками.<br />
- Маскировщик (затемнитель, глушитель) Блокирует применение всего супер оружия (кроме разведывательного)в радиусе своего действия, в том числе и для ИИ.<br />
- Сверх оружие и особо крутые сооружения выкачивают деньги.<br />
- Разведывательная Советская авиация с глушителями радаров.<br />
- Некоторые самолёты способны к воздушному бою.<br />
- Подземные танки, ворота и лазерные стены как в TS.<br />
- Куча секретных юнитов и технологий, про которые вообще ничего не скажу.<br />
- Расширенный функционал шпионажа.<br />
- Музыка из всех предыдущих игр серии.<br />
- Можно заменить золото и минералы на Тибериум из TS, скопировав файлы их "\TS Tiberium" в корневой каталог игры.<br />
<br />
Более подробная информация, из разряда "не для чайников", в файлах "Общее.txt" и "Страны.txt".<br />
<br />
Поскольку мод под ARES-ом и реализует большую часть его функционала, то сохранятся в игре нельзя. Кроме того, насколько это играбельно в компаниях я не знаю. Делалось всё для скримиша, к которому, в довесок, идут несколько карт, которые когда-то были случайными, но переделаны, дорисованы и дополнены.<br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/d/q7EkR6jgQMve8A" target="_blank">https://yadi.sk/d/q7EkR6jgQMve8A</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Модификация Diablo II LOD]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5184</link>
			<pubDate>Mon, 12 Mar 2018 13:23:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=5184</guid>
			<description><![CDATA[Представляю свою модификацию Дьябло 2. Она делалась на основе мода Миф, заменяя и поглощая его. В финале от Мифа не осталось практически ничего, но я всё равно благодарен его создателю, поскольку без него у меня ничего не получилось бы.<br />
<br />
Цель мода - усложнить и затянуть игру на поздних стадиях. Кроме того, мной двигала ностальгия по Diablo - Hellfire, моддингом в котором я и хотел заниматься изначально, но не нашел для этого никаких инструментов и возможностей. Однако и отходить от реалий Дьябло 2 не хотелось, всё из-за той же ностальгии. В идеале, конечно, хотелось бы совместить обе игры, где Diablo - Hellfire был бы доступен в полном объёме после освобождения Каина, как попытка, переместившись в прошлое, избежать текущих проблем, с персонажами Дьябло 2, нелинейностью Дьябло 1 и всеми локациями\шмотками\монстрами\квестами обеих частей. Но, к сожалению, этого я осуществить пока не могу и получилось то, что получилось.<br />
<br />
- Модифицированы все предметы, включая сеты и уники.<br />
- Добавлена груда новых уников и сетов, 3 камня и масла для улучшения предметов.<br />
- Добавлены монстры из Дьябло 1.<br />
- Вид некоторых локаций в первом акте из Дьябло 1.<br />
- Модифицированы умения. Добавлено несколько новых, нейтральных по классу, умений призыва, которые можно получить в предметах.<br />
- Полноформатное оснащение наёмников. Наёмники серьёзно усилены.<br />
- Музыка и звуки из Дьябло 1. Озвучка персонажей  и НПС гибридная. Взято из разных локализаций.<br />
- Размеры некоторых локаций увеличены. В некоторых случаях очень сильно.<br />
- Все Супер Уникальные (вроде Бишибаша и ему подобных) доведены до уровня боссов по силе. <br />
<br />
Особое.<br />
* Для тех, кто моддинге хоть что то понимает. В архиве есть папка "Своя Озвучка". Это для того, что бы можно было сменить музыку на оригинальную, если музыка из Дьябло 1 надоела. Для этого нужно перенести файлы из папки  "\Своя Озвучка\Дьябло 2\global\excel", в "\DATA\global\excel". Затем нужно удалить папку "\DATA\global\music", или заменить её на папку "\Своя Озвучка\Дьябло 2\global\music". Возвращается всё в исходное состояние переносом файлов из папки "Дьябло 1".<br />
<br />
* В корневой папке мода, есть файл "Дополнение.txt". В нём содержится описание новых руноводов, рецептов куба и справка по умениям наёмников.<br />
<br />
Установка:<br />
Установить LOD 1.13d и выше. Я пользуюсь официальной версией отсюда с "rubattle.net" (для онлайна).<br />
Установить D2SE Modmanager. <a href="http://worldofplayers.ru/threads/31838/" target="_blank">http://worldofplayers.ru/threads/31838/</a><br />
Распаковать мод в папку "MODS". <a href="https://yadi.sk/d/TxE3aqkw3TGuMR" target="_blank">https://yadi.sk/d/TxE3aqkw3TGuMR</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Представляю свою модификацию Дьябло 2. Она делалась на основе мода Миф, заменяя и поглощая его. В финале от Мифа не осталось практически ничего, но я всё равно благодарен его создателю, поскольку без него у меня ничего не получилось бы.<br />
<br />
Цель мода - усложнить и затянуть игру на поздних стадиях. Кроме того, мной двигала ностальгия по Diablo - Hellfire, моддингом в котором я и хотел заниматься изначально, но не нашел для этого никаких инструментов и возможностей. Однако и отходить от реалий Дьябло 2 не хотелось, всё из-за той же ностальгии. В идеале, конечно, хотелось бы совместить обе игры, где Diablo - Hellfire был бы доступен в полном объёме после освобождения Каина, как попытка, переместившись в прошлое, избежать текущих проблем, с персонажами Дьябло 2, нелинейностью Дьябло 1 и всеми локациями\шмотками\монстрами\квестами обеих частей. Но, к сожалению, этого я осуществить пока не могу и получилось то, что получилось.<br />
<br />
- Модифицированы все предметы, включая сеты и уники.<br />
- Добавлена груда новых уников и сетов, 3 камня и масла для улучшения предметов.<br />
- Добавлены монстры из Дьябло 1.<br />
- Вид некоторых локаций в первом акте из Дьябло 1.<br />
- Модифицированы умения. Добавлено несколько новых, нейтральных по классу, умений призыва, которые можно получить в предметах.<br />
- Полноформатное оснащение наёмников. Наёмники серьёзно усилены.<br />
- Музыка и звуки из Дьябло 1. Озвучка персонажей  и НПС гибридная. Взято из разных локализаций.<br />
- Размеры некоторых локаций увеличены. В некоторых случаях очень сильно.<br />
- Все Супер Уникальные (вроде Бишибаша и ему подобных) доведены до уровня боссов по силе. <br />
<br />
Особое.<br />
* Для тех, кто моддинге хоть что то понимает. В архиве есть папка "Своя Озвучка". Это для того, что бы можно было сменить музыку на оригинальную, если музыка из Дьябло 1 надоела. Для этого нужно перенести файлы из папки  "\Своя Озвучка\Дьябло 2\global\excel", в "\DATA\global\excel". Затем нужно удалить папку "\DATA\global\music", или заменить её на папку "\Своя Озвучка\Дьябло 2\global\music". Возвращается всё в исходное состояние переносом файлов из папки "Дьябло 1".<br />
<br />
* В корневой папке мода, есть файл "Дополнение.txt". В нём содержится описание новых руноводов, рецептов куба и справка по умениям наёмников.<br />
<br />
Установка:<br />
Установить LOD 1.13d и выше. Я пользуюсь официальной версией отсюда с "rubattle.net" (для онлайна).<br />
Установить D2SE Modmanager. <a href="http://worldofplayers.ru/threads/31838/" target="_blank">http://worldofplayers.ru/threads/31838/</a><br />
Распаковать мод в папку "MODS". <a href="https://yadi.sk/d/TxE3aqkw3TGuMR" target="_blank">https://yadi.sk/d/TxE3aqkw3TGuMR</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Russian wonders]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4946</link>
			<pubDate>Mon, 09 Nov 2015 17:04:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4946</guid>
			<description><![CDATA[I am writing a mod for Civilization 5, called Russian wonders. The mod will be about national wonders specific to Russia. By "wonder" I mean any specific cultural, natural or scientific achievements, as Bolshoi, Lenin's mausoleum, Saint Basil's cathedral, lake bailkal and such things. Can any of you please give me more famous locations/places/achievements in Russia I could check and see if I can put them inside?<br />
<br />
A wonder splash is like this:<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="http://forums.civfanatics.com/downloads/sphinx_splash_n0R.jpg" border="0" alt="Image: sphinx_splash_n0R.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
So it must be something visually impressive to gather better effect.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[I am writing a mod for Civilization 5, called Russian wonders. The mod will be about national wonders specific to Russia. By "wonder" I mean any specific cultural, natural or scientific achievements, as Bolshoi, Lenin's mausoleum, Saint Basil's cathedral, lake bailkal and such things. Can any of you please give me more famous locations/places/achievements in Russia I could check and see if I can put them inside?<br />
<br />
A wonder splash is like this:<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="http://forums.civfanatics.com/downloads/sphinx_splash_n0R.jpg" border="0" alt="Image: sphinx_splash_n0R.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
So it must be something visually impressive to gather better effect.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[VCMI]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4940</link>
			<pubDate>Sat, 07 Nov 2015 10:38:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4940</guid>
			<description><![CDATA[VCMI. Нужна помощь.<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;Я только установил его уже возненавидел. Ну установил я его вроде работает. Зависает, не получается его настроить, то есть ставлю высокое разрешение не настраиваться. Моды включаю но они не работают, только бастион работает<img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/sm.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sm" title="Sm" />. Что делать?<br />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;То есть, как установить и как настроить?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[VCMI. Нужна помощь.<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;Я только установил его уже возненавидел. Ну установил я его вроде работает. Зависает, не получается его настроить, то есть ставлю высокое разрешение не настраиваться. Моды включаю но они не работают, только бастион работает<img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/sm.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sm" title="Sm" />. Что делать?<br />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;То есть, как установить и как настроить?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Royal Bounty HD]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4782</link>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2015 21:44:56 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4782</guid>
			<description><![CDATA[Вчера вышла Royal Bounty HD от iosoftware, которые создали легендарные Palm Heroes под win mobile и Palm Kingdoms под ios.<br />
<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/y3AUzmyh7Ak' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
Royal Bounty HD сделана для ценителей старых приключенческих RPG в духе King's Bounty (1990). Вы - искатель приключений по имени Джим, только что сбежавший из островной тюрьмы. Как вы там оказались - история умачивает. У вас больше нет ни золота, ни армии. За вами по пятам гонится разъяренный стражник. Ситуация не из легких! Ваша первая задача - унести ноги из этого лабиринта и найти корабль, чтобы оказаться как можно дальше отсюда. Но это — только начало истории. Впереди лежит дорога через четыре огромных континента, битком набитых самыми разными и причудливыми обитателями. Вам предстоит побывать в пустыне, на замерзших землях, пройти через леса и города, чтобы в финале встретиться со своим старым другом - Повелителем. По пути вам придется заработать денег и собрать армию, чтобы оказать ему достойный отпор. И все равно, вы не сможете обойтись без помощи Драконов.<br />
<ul>
<li>великолепная, не знающая себе равных пиксельная графика высочайшего класса</li>
<li>настоящий, хардкорный геймплей начала 90х</li>
<li>180 видов существ в вашей армии</li>
<li>длинная история с несколькими концовками</li>
<li>огромное количество побочных квестов</li>
<li>продуманный до мелочей интерфейс<br />
</li></ul>
<br />
<br />
В настоящий момент доступы версии для Windows и Mac OSX<br />
iOS и Android версии находятся в разработке и будут доступны в ближайшем времени! <br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">Скриншоты <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<img src="http://www.palmkingdoms.com/images/screenshots/rbhd/7.jpg" border="0" alt="Image: 7.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://www.palmkingdoms.com/images/screenshots/rbhd/9.jpg" border="0" alt="Image: 9.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://www.palmkingdoms.com/images/screenshots/rbhd/1.jpg" border="0" alt="Image: 1.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://www.palmkingdoms.com/images/screenshots/rbhd/2.jpg" border="0" alt="Image: 2.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
Royal Bounty HD доступен для покупки в <a href="http://store.steampowered.com/app/337210" target="_blank">Steam</a>. Впрочем, если действительно хотите поддержать проект, то лучше покупайте с официального сайта проекта - <a href="http://www.palmkingdoms.com/rbhd.html" target="_blank">http://www.palmkingdoms.com/rbhd.html</a> , тем более что в этом случае еще и покупается steam+android версия(которая скоро появится).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Вчера вышла Royal Bounty HD от iosoftware, которые создали легендарные Palm Heroes под win mobile и Palm Kingdoms под ios.<br />
<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/y3AUzmyh7Ak' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe><br />
<br />
Royal Bounty HD сделана для ценителей старых приключенческих RPG в духе King's Bounty (1990). Вы - искатель приключений по имени Джим, только что сбежавший из островной тюрьмы. Как вы там оказались - история умачивает. У вас больше нет ни золота, ни армии. За вами по пятам гонится разъяренный стражник. Ситуация не из легких! Ваша первая задача - унести ноги из этого лабиринта и найти корабль, чтобы оказаться как можно дальше отсюда. Но это — только начало истории. Впереди лежит дорога через четыре огромных континента, битком набитых самыми разными и причудливыми обитателями. Вам предстоит побывать в пустыне, на замерзших землях, пройти через леса и города, чтобы в финале встретиться со своим старым другом - Повелителем. По пути вам придется заработать денег и собрать армию, чтобы оказать ему достойный отпор. И все равно, вы не сможете обойтись без помощи Драконов.<br />
<ul>
<li>великолепная, не знающая себе равных пиксельная графика высочайшего класса</li>
<li>настоящий, хардкорный геймплей начала 90х</li>
<li>180 видов существ в вашей армии</li>
<li>длинная история с несколькими концовками</li>
<li>огромное количество побочных квестов</li>
<li>продуманный до мелочей интерфейс<br />
</li></ul>
<br />
<br />
В настоящий момент доступы версии для Windows и Mac OSX<br />
iOS и Android версии находятся в разработке и будут доступны в ближайшем времени! <br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">Скриншоты <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<img src="http://www.palmkingdoms.com/images/screenshots/rbhd/7.jpg" border="0" alt="Image: 7.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://www.palmkingdoms.com/images/screenshots/rbhd/9.jpg" border="0" alt="Image: 9.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://www.palmkingdoms.com/images/screenshots/rbhd/1.jpg" border="0" alt="Image: 1.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://www.palmkingdoms.com/images/screenshots/rbhd/2.jpg" border="0" alt="Image: 2.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>
<br />
Royal Bounty HD доступен для покупки в <a href="http://store.steampowered.com/app/337210" target="_blank">Steam</a>. Впрочем, если действительно хотите поддержать проект, то лучше покупайте с официального сайта проекта - <a href="http://www.palmkingdoms.com/rbhd.html" target="_blank">http://www.palmkingdoms.com/rbhd.html</a> , тем более что в этом случае еще и покупается steam+android версия(которая скоро появится).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ExaGear - запускаем старые игры на android]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4721</link>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 16:12:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4721</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">ExaGear Strategies</span> является эмулятором для <span style="font-weight: bold;">Android</span>, который позволяет запускать игры для ПК на Android-устройствах. Обратите внимание, что <span style="font-weight: bold;">игры не включены в это приложение, и приложение не работает без игровых файлов!</span> <br />
Текущая версия управления адаптирована для Heroes 3, Civilization III, Disciples 2. <br />
<br />
<img src="https://pp.vk.me/c608531/v608531787/48f6/4AzzxqaAD7E.jpg" border="0" alt="Image: 4AzzxqaAD7E.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Установка</span>: Переместите директорию с <a href="https://vk.com/page-936488_47013951" target="_blank">установленными</a> героями(можно сразу установить SoD, HotA и MoP, конфликтов не будет) в директорию ExaGear  корне внутренней SD-карты Вашего Android-устройства.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<span style="font-weight: bold;">Выбор запускаемой версии</span>: переименуйте нужный вам файл, например era.exe в heroes3.exe. Сам heroes3.exe придётся до этого переименовать, например в h3.exe <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Совет</span>: Установите <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.pocketworkstation.pckeyboard" target="_blank">Hacker's Keyboard</a> и у вас будет удобная клавиатура.<br />
<br />
Узнать более подробную информацию и пообщаться с разработчиками можно на <a href="http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=558297" target="_blank">4pda</a>.<br />
<br />
---<br />
<br />
Сегодня <a href="http://eltechs.com/ru" target="_blank">Eltechs</a> выпустили самое большое обновление <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eltechs.es&amp;hl=ru" target="_blank">ExaGear Strategies</a> и <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eltechs.erpg" target="_blank">ExaGear RPG</a>! <br />
<br />
Увеличина производительность, так что теперь игры загружаются на <span style="font-weight: bold;">12% быстрее</span>! <br />
<br />
Поддерживаются несколько новых культовых игр:<br />
<span style="font-weight: bold;">Panzer General 2</span> на ExaGear Strategies<br />
<span style="font-weight: bold;">Arcanum</span> на ExaGear RPG<br />
<span style="font-weight: bold;">Jagged Alliance 2</span> на ExaGear RPG<br />
<br />
Также теперь ExaGear полностью совместим с <span style="font-weight: bold;">64-разрядными</span> устройствами (такими, как Nexus 9, HTC One M9, LG G Flex 2 и т.д.).<br />
<br />
Что еще нового? Мы сделали более гибкие варианты оплаты.  <br />
Как вы знаете эмулятором можно пользоваться бесплатно в течение трех дней после установки. После этого, для продолжения, необходимо выбрать один из следующих вариантов:<br />
Выбрать пакет управления и купить его. В этом случае вы платите один раз и пользуетесь выбранным пакетом управления неограниченное время. При этом каждый пакет управления оплачивается отдельно!<br />
Активировать подписку на все управления ExaGear Strategies и ExaGear RPG. В этом случае вы можете пользоваться всеми пакетами управления ExaGear Strategies и ExaGear RPG в течение месяца. Начиная со второго месяца, списание будет происходить автоматически. Успешное списание продлевает подписку на месяц. При отмене подписки автоматическое списание средств прекращается, но действие подписки продолжается до конца текущего (оплаченного) месяца. <br />
<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/Co78pPKakkI' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">ExaGear Strategies</span> является эмулятором для <span style="font-weight: bold;">Android</span>, который позволяет запускать игры для ПК на Android-устройствах. Обратите внимание, что <span style="font-weight: bold;">игры не включены в это приложение, и приложение не работает без игровых файлов!</span> <br />
Текущая версия управления адаптирована для Heroes 3, Civilization III, Disciples 2. <br />
<br />
<img src="https://pp.vk.me/c608531/v608531787/48f6/4AzzxqaAD7E.jpg" border="0" alt="Image: 4AzzxqaAD7E.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Установка</span>: Переместите директорию с <a href="https://vk.com/page-936488_47013951" target="_blank">установленными</a> героями(можно сразу установить SoD, HotA и MoP, конфликтов не будет) в директорию ExaGear  корне внутренней SD-карты Вашего Android-устройства.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<span style="font-weight: bold;">Выбор запускаемой версии</span>: переименуйте нужный вам файл, например era.exe в heroes3.exe. Сам heroes3.exe придётся до этого переименовать, например в h3.exe <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Совет</span>: Установите <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.pocketworkstation.pckeyboard" target="_blank">Hacker's Keyboard</a> и у вас будет удобная клавиатура.<br />
<br />
Узнать более подробную информацию и пообщаться с разработчиками можно на <a href="http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=558297" target="_blank">4pda</a>.<br />
<br />
---<br />
<br />
Сегодня <a href="http://eltechs.com/ru" target="_blank">Eltechs</a> выпустили самое большое обновление <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eltechs.es&amp;hl=ru" target="_blank">ExaGear Strategies</a> и <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eltechs.erpg" target="_blank">ExaGear RPG</a>! <br />
<br />
Увеличина производительность, так что теперь игры загружаются на <span style="font-weight: bold;">12% быстрее</span>! <br />
<br />
Поддерживаются несколько новых культовых игр:<br />
<span style="font-weight: bold;">Panzer General 2</span> на ExaGear Strategies<br />
<span style="font-weight: bold;">Arcanum</span> на ExaGear RPG<br />
<span style="font-weight: bold;">Jagged Alliance 2</span> на ExaGear RPG<br />
<br />
Также теперь ExaGear полностью совместим с <span style="font-weight: bold;">64-разрядными</span> устройствами (такими, как Nexus 9, HTC One M9, LG G Flex 2 и т.д.).<br />
<br />
Что еще нового? Мы сделали более гибкие варианты оплаты.  <br />
Как вы знаете эмулятором можно пользоваться бесплатно в течение трех дней после установки. После этого, для продолжения, необходимо выбрать один из следующих вариантов:<br />
Выбрать пакет управления и купить его. В этом случае вы платите один раз и пользуетесь выбранным пакетом управления неограниченное время. При этом каждый пакет управления оплачивается отдельно!<br />
Активировать подписку на все управления ExaGear Strategies и ExaGear RPG. В этом случае вы можете пользоваться всеми пакетами управления ExaGear Strategies и ExaGear RPG в течение месяца. Начиная со второго месяца, списание будет происходить автоматически. Успешное списание продлевает подписку на месяц. При отмене подписки автоматическое списание средств прекращается, но действие подписки продолжается до конца текущего (оплаченного) месяца. <br />
<br />
<iframe src='https://www.youtube.com/embed/Co78pPKakkI' width='400' height='289' allowfullscreen='true'></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Издранное]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4949</link>
			<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 15:47:16 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4949</guid>
			<description><![CDATA[Heroes of Annihilated Empires<br />
» [рипы&#93;<br />
<br />
<img src="http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2012/208/2/7/icon___heroes_of_annihilated_empires_by_zetanaros-d58tifh.png" border="0" alt="Image: icon___heroes_of_annihilated_empires_by_...58tifh.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">оружие, артефакты, модели героев и аватары <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="http://s.cghub.com/files/Image/022001-023000/22139/174_max.jpg" border="0" alt="Image: 174_max.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://s.cghub.com/files/Image/022001-023000/22140/5_max.jpg" border="0" alt="Image: 5_max.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://s.cghub.com/files/Image/022001-023000/22138/371_max.jpg" border="0" alt="Image: 371_max.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://s.cghub.com/files/Image/022001-023000/22137/418_max.jpg" border="0" alt="Image: 418_max.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Heroes of Annihilated Empires<br />
» [рипы]<br />
<br />
<img src="http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2012/208/2/7/icon___heroes_of_annihilated_empires_by_zetanaros-d58tifh.png" border="0" alt="Image: icon___heroes_of_annihilated_empires_by_...58tifh.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">оружие, артефакты, модели героев и аватары <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;"><img src="http://s.cghub.com/files/Image/022001-023000/22139/174_max.jpg" border="0" alt="Image: 174_max.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://s.cghub.com/files/Image/022001-023000/22140/5_max.jpg" border="0" alt="Image: 5_max.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://s.cghub.com/files/Image/022001-023000/22138/371_max.jpg" border="0" alt="Image: 371_max.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://s.cghub.com/files/Image/022001-023000/22137/418_max.jpg" border="0" alt="Image: 418_max.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Palm Kingdoms 3]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4447</link>
			<pubDate>Sat, 15 Feb 2014 22:32:06 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4447</guid>
			<description><![CDATA[Разработчики palm heroes разрабатывают Palm Kingdoms 3 - кроссплатформенную игру в стиле вторых героев(пиксельарт). <br />
<br />
На данный момент проект попал на <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=225395795" target="_blank">Steam Greenlight</a>. Считаю, что надо поддержать ребят.<br />
<br />
Планируемые платформы: PC, Mac, linux, android, ios, wp<br />
<br />
Если кому интересен проект, то добро пожаловать в группу в вк - <a href="http://vk.com/palmkingdoms" target="_blank">http://vk.com/palmkingdoms</a><br />
<br />
<img src="http://cs314229.vk.me/v314229956/8025/vUKYDnwhKN8.jpg" border="0" alt="Image: vUKYDnwhKN8.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="http://cs314229.vk.me/v314229956/802f/KMtDTU4wksM.jpg" border="0" alt="Image: KMtDTU4wksM.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=HReIxtmySZA" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=HReIxtmySZA</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Разработчики palm heroes разрабатывают Palm Kingdoms 3 - кроссплатформенную игру в стиле вторых героев(пиксельарт). <br />
<br />
На данный момент проект попал на <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=225395795" target="_blank">Steam Greenlight</a>. Считаю, что надо поддержать ребят.<br />
<br />
Планируемые платформы: PC, Mac, linux, android, ios, wp<br />
<br />
Если кому интересен проект, то добро пожаловать в группу в вк - <a href="http://vk.com/palmkingdoms" target="_blank">http://vk.com/palmkingdoms</a><br />
<br />
<img src="http://cs314229.vk.me/v314229956/8025/vUKYDnwhKN8.jpg" border="0" alt="Image: vUKYDnwhKN8.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<img src="http://cs314229.vk.me/v314229956/802f/KMtDTU4wksM.jpg" border="0" alt="Image: KMtDTU4wksM.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=HReIxtmySZA" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=HReIxtmySZA</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Цивилизация онлайн]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4082</link>
			<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 16:17:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=4082</guid>
			<description><![CDATA[Товарищи кто-нибудь играет в Цивилизацию? Суть вопроса такова - есть человек который делает онлайн версию игры дизайн там пока архиужасный и разобратся поначалу сложновато. Но есть огромный прогресс в том что это не обычная хрень типа Травиана направленная на манчкинизм и тупняк. Я собираюсь помогать этому товарищу с написанием текстов и разработкой игромеханики. Если вы тоже хотите присоеденится, а вообще будет замечательно если помочь с дизайнерским наполнением - то будем очень рады, отпишите в теме или мне в аську, скайп или личку))<br />
<br />
Вот его пост на сайте Цивы, там же ссылка на игру (пока очень сырая) - <a href="http://www.civfanatics.ru/threads/9774-%D0...%BD%D0%B8%D1%8F" target="_blank">http://www.civfanatics.ru/threads/9774-%...0%B8%D1%8F</a><br />
<br />
Так же тут предлагаю обсуждать Цивилизации кто в какую играл и моды))<br />
<br />
Мне наиболее понравилось ответвление сделанное Activision Call to Power с кучей примочек типа адвокатов, работорговцев и телепроповедников.<br />
<br />
Особенно хочу видеть Геймхантеру потому как у него вроде были неплохие идеи хоть и по героям, но по стилю от Цивилизации.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Товарищи кто-нибудь играет в Цивилизацию? Суть вопроса такова - есть человек который делает онлайн версию игры дизайн там пока архиужасный и разобратся поначалу сложновато. Но есть огромный прогресс в том что это не обычная хрень типа Травиана направленная на манчкинизм и тупняк. Я собираюсь помогать этому товарищу с написанием текстов и разработкой игромеханики. Если вы тоже хотите присоеденится, а вообще будет замечательно если помочь с дизайнерским наполнением - то будем очень рады, отпишите в теме или мне в аську, скайп или личку))<br />
<br />
Вот его пост на сайте Цивы, там же ссылка на игру (пока очень сырая) - <a href="http://www.civfanatics.ru/threads/9774-%D0...%BD%D0%B8%D1%8F" target="_blank">http://www.civfanatics.ru/threads/9774-%...0%B8%D1%8F</a><br />
<br />
Так же тут предлагаю обсуждать Цивилизации кто в какую играл и моды))<br />
<br />
Мне наиболее понравилось ответвление сделанное Activision Call to Power с кучей примочек типа адвокатов, работорговцев и телепроповедников.<br />
<br />
Особенно хочу видеть Геймхантеру потому как у него вроде были неплохие идеи хоть и по героям, но по стилю от Цивилизации.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[UniWar]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3616</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 10:05:21 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3616</guid>
			<description><![CDATA[Пошаговая стратегия для мобильных и планшетов на Android, iOS. Можно играть и на PC через эмулятор или BlueStacks App Player.<br />
Игровой мир похож на StarCraft. Имеются расы людей, насекомых и роботов. У каждой расы набор унитов с различными уникальными способностями.<br />
В геймплее упор на тактику. В чем-то похоже на Panzer General. Или на тактическую фазу сражения на поле боя в Героях. Как-бы дуэль в 5-х героях.<br />
Игра ориентирована прежде всего на онлайн сражения. Схватки могут затягиваться на несколько месяцев на больших картах, но обычно уходит несколько дней. Одновременно можно вести до 20 партий. При этом расчитывается глобальный рейтинг игрока. Сразу же можно увидеть, какое место в мировом рейтинге занимает тот или иной игрок.<br />
Для игры в оффлайне есть небольшая обучающая кампания и возможность игры с ботами.<br />
Траффика игра потребляет немного.<br />
<br />
<img src="http://s04.radikal.ru/i177/1202/b7/cbdad683cc96.jpg" border="0" alt="Image: cbdad683cc96.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://s009.radikal.ru/i308/1202/22/f73c7cb94a19.jpg" border="0" alt="Image: f73c7cb94a19.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
Если вкратце, то игра интересная. Без пафосных трехмерных эффектов и усложненных запутанных правил игры.<br />
Для тех, кто ценит в игре мыслительный процесс.<br />
Особая прелесть в мобильности и онлайновых баталиях.<br />
Включил утром планшет, посмотрел как походили американцы. Сделал ответный ход.<br />
Днем в очереди сделал еще пару ходов.<br />
Еще пару ходов перед сном, положив планшет на пузо.<br />
<br />
Как минимум стоит посмотреть всем, кто интересуется пошаговыми стратегиями. Или в качестве альтернативы Age of Heroes и других подобных игр.<br />
<br />
Игра в <a href="https://market.android.com/details?id=android.uniwar" target="_blank">Андроид.Маркете</a> <br />
Игра в <a href="http://itunes.apple.com/app/uniwar/id311456818?mt=8" target="_blank">АппСторе </a><br />
<br />
Скачать самую последнюю версию можно в теме на <a href="http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=151571" target="_blank">4pda </a><br />
<br />
Русскоязычный UniWar сайт <a href="http://runiwar.ru/" target="_blank">runiwar.ru</a><br />
<a href="http://www.runiwar.ru/forum/14-4-1" target="_blank">Курс молодого бойца</a>. <br />
Официальный <a href="http://www.uniwar.com/" target="_blank">сайт </a><br />
<br />
Одним словом, рекомендую.<br />
Если есть вопросы по установке, запуску и игре - задавайте!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Пошаговая стратегия для мобильных и планшетов на Android, iOS. Можно играть и на PC через эмулятор или BlueStacks App Player.<br />
Игровой мир похож на StarCraft. Имеются расы людей, насекомых и роботов. У каждой расы набор унитов с различными уникальными способностями.<br />
В геймплее упор на тактику. В чем-то похоже на Panzer General. Или на тактическую фазу сражения на поле боя в Героях. Как-бы дуэль в 5-х героях.<br />
Игра ориентирована прежде всего на онлайн сражения. Схватки могут затягиваться на несколько месяцев на больших картах, но обычно уходит несколько дней. Одновременно можно вести до 20 партий. При этом расчитывается глобальный рейтинг игрока. Сразу же можно увидеть, какое место в мировом рейтинге занимает тот или иной игрок.<br />
Для игры в оффлайне есть небольшая обучающая кампания и возможность игры с ботами.<br />
Траффика игра потребляет немного.<br />
<br />
<img src="http://s04.radikal.ru/i177/1202/b7/cbdad683cc96.jpg" border="0" alt="Image: cbdad683cc96.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<img src="http://s009.radikal.ru/i308/1202/22/f73c7cb94a19.jpg" border="0" alt="Image: f73c7cb94a19.jpg" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
Если вкратце, то игра интересная. Без пафосных трехмерных эффектов и усложненных запутанных правил игры.<br />
Для тех, кто ценит в игре мыслительный процесс.<br />
Особая прелесть в мобильности и онлайновых баталиях.<br />
Включил утром планшет, посмотрел как походили американцы. Сделал ответный ход.<br />
Днем в очереди сделал еще пару ходов.<br />
Еще пару ходов перед сном, положив планшет на пузо.<br />
<br />
Как минимум стоит посмотреть всем, кто интересуется пошаговыми стратегиями. Или в качестве альтернативы Age of Heroes и других подобных игр.<br />
<br />
Игра в <a href="https://market.android.com/details?id=android.uniwar" target="_blank">Андроид.Маркете</a> <br />
Игра в <a href="http://itunes.apple.com/app/uniwar/id311456818?mt=8" target="_blank">АппСторе </a><br />
<br />
Скачать самую последнюю версию можно в теме на <a href="http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=151571" target="_blank">4pda </a><br />
<br />
Русскоязычный UniWar сайт <a href="http://runiwar.ru/" target="_blank">runiwar.ru</a><br />
<a href="http://www.runiwar.ru/forum/14-4-1" target="_blank">Курс молодого бойца</a>. <br />
Официальный <a href="http://www.uniwar.com/" target="_blank">сайт </a><br />
<br />
Одним словом, рекомендую.<br />
Если есть вопросы по установке, запуску и игре - задавайте!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Labirin Smert]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3427</link>
			<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 20:19:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3427</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Название:</span> Labirin Smert<br />
<span style="font-weight: bold;">Версия:</span> 0.1<br />
<span style="font-weight: bold;">Скрин:</span><br />
<img src="http://mutnosoft.ru/d/scr_lab.png" border="0" alt="Image: scr_lab.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Labirin Smert</span> - одна из множеств мини-игр, включенных в мою будущую игру ChTDD (первая версия планируется в районе Нового года). Я ее решил выделить в отдельный продукт до релиза, ибо это небольшая, но полноценная игра со множеством уровней и системой сохранений в контрольных точках.<br />
Цель игры - в каждом из уровней довести курсор до красного прямоугольника, не касаясь голубых стенок.<br />
Надеюсь, вы приятно проведете время.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Автор:</span> Flashback<br />
<span style="font-weight: bold;">Сайт:</span> <a href="http://mutnosoft.ru" target="_blank">http://mutnosoft.ru</a><br />
<br />
<a href="http://mutnosoft.ru/d/lab01.zip" target="_blank">Ссылка на скачку версии 0.1</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Название:</span> Labirin Smert<br />
<span style="font-weight: bold;">Версия:</span> 0.1<br />
<span style="font-weight: bold;">Скрин:</span><br />
<img src="http://mutnosoft.ru/d/scr_lab.png" border="0" alt="Image: scr_lab.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Labirin Smert</span> - одна из множеств мини-игр, включенных в мою будущую игру ChTDD (первая версия планируется в районе Нового года). Я ее решил выделить в отдельный продукт до релиза, ибо это небольшая, но полноценная игра со множеством уровней и системой сохранений в контрольных точках.<br />
Цель игры - в каждом из уровней довести курсор до красного прямоугольника, не касаясь голубых стенок.<br />
Надеюсь, вы приятно проведете время.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Автор:</span> Flashback<br />
<span style="font-weight: bold;">Сайт:</span> <a href="http://mutnosoft.ru" target="_blank">http://mutnosoft.ru</a><br />
<br />
<a href="http://mutnosoft.ru/d/lab01.zip" target="_blank">Ссылка на скачку версии 0.1</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Might &#x26; Magic: Heroes VI]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3404</link>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 06:32:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3404</guid>
			<description><![CDATA[12 октября вышла 6 часть Героев - Might &amp; Magic: Heroes VI<br />
<br />
Ура!!!<br />
<br />
Но судя по отзывам - игра не ахти какая уж и суперская, по сравнению с предыдущими частями... Поэтому вопрос о целесообразности покупки лицензионной версии спорен... <br />
<br />
На торрентах лежит ломанная, <br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">http://rutor.org/torrent/146147/geroi-mecha-i-magii-6_might-amp-magic-heroes-6-2011-pc-repack</div></div>но прочитав отзывы показалось, что некоторые игроки испытывают трудности с запуском игры или ее компонентов...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[12 октября вышла 6 часть Героев - Might &amp; Magic: Heroes VI<br />
<br />
Ура!!!<br />
<br />
Но судя по отзывам - игра не ахти какая уж и суперская, по сравнению с предыдущими частями... Поэтому вопрос о целесообразности покупки лицензионной версии спорен... <br />
<br />
На торрентах лежит ломанная, <br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">http://rutor.org/torrent/146147/geroi-mecha-i-magii-6_might-amp-magic-heroes-6-2011-pc-repack</div></div>но прочитав отзывы показалось, что некоторые игроки испытывают трудности с запуском игры или ее компонентов...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Моддинг Heroes 2]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3120</link>
			<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 12:35:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3120</guid>
			<description><![CDATA[Я тут немного занялся Героями 1 и 2 по просьбе друга. Сделал распаковщики архивов и графических форматов:<br />
<a href="https://sites.google.com/site/sergroj/rus/heroes" target="_blank">https://sites.google.com/site/sergroj/rus/heroes</a><br />
Ориентировался на Буковскую версию, а сегодня взглянул Идой на ехе своей английсвой версии и обнаружил полную дебажную информацию - имена всех функций и многих переменных!<br />
Что-то со всем этим добром точно надо делать <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/spiteful.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Spiteful" title="Spiteful" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Я тут немного занялся Героями 1 и 2 по просьбе друга. Сделал распаковщики архивов и графических форматов:<br />
<a href="https://sites.google.com/site/sergroj/rus/heroes" target="_blank">https://sites.google.com/site/sergroj/rus/heroes</a><br />
Ориентировался на Буковскую версию, а сегодня взглянул Идой на ехе своей английсвой версии и обнаружил полную дебажную информацию - имена всех функций и многих переменных!<br />
Что-то со всем этим добром точно надо делать <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/spiteful.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Spiteful" title="Spiteful" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>