<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов - Игра]]></title>
		<link>http://wforum.heroes35.net/</link>
		<description><![CDATA[Wake of Gods Forum | Форум Во Имя Богов - http://wforum.heroes35.net]]></description>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 19:29:27 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Обсуждение]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2756</link>
			<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 13:15:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2756</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: purple;">// предыдущая тема: <a href="http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1056" target="_blank">перейти</a></span><br />
<br />
Новотема. Как бы.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: purple;">// предыдущая тема: <a href="http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1056" target="_blank">перейти</a></span><br />
<br />
Новотема. Как бы.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Виклиан, квартал воинов]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2707</link>
			<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 06:27:20 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2707</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Носферату,</span><br />
Ты слышишь голос в своей голове:<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="color: midnightblue;">Просыпайся, болван! Я же предупреждал, что я не смогу тебе помочь в дворце - он меня... подавляет. Поздравляю тебя с новым домом... И меня... Потому что я отсюда тоже не могу выбраться.</span></span><br />
Ты открываешь глаза и обнаруживаешь себя... в тюремной камере. Без каких-либо своих вещей... кроме амулета и фляги. Не самый удачный исход событий. <br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>Сложность проверки: -3<br />
Знание: 30<br />
Шанс на успех: 52,5%<br />
Успех!</code></div></div>
Камера не совсем обычная - стены и решетки зачарованы. Скорее всего, это камера для "особых" преступников, владеющих магией. Она блокирует всю магию, выходящую за пределы камеры.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Носферату,</span><br />
Ты слышишь голос в своей голове:<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="color: midnightblue;">Просыпайся, болван! Я же предупреждал, что я не смогу тебе помочь в дворце - он меня... подавляет. Поздравляю тебя с новым домом... И меня... Потому что я отсюда тоже не могу выбраться.</span></span><br />
Ты открываешь глаза и обнаруживаешь себя... в тюремной камере. Без каких-либо своих вещей... кроме амулета и фляги. Не самый удачный исход событий. <br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>Сложность проверки: -3<br />
Знание: 30<br />
Шанс на успех: 52,5%<br />
Успех!</code></div></div>
Камера не совсем обычная - стены и решетки зачарованы. Скорее всего, это камера для "особых" преступников, владеющих магией. Она блокирует всю магию, выходящую за пределы камеры.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Виклиан, имперский квартал]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2653</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 11:48:12 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2653</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Носферату,</span><br />
Вы буквально в момент исчезаете из астрала и появляетесь у какой-то городской стены в крупных кустах и за парой деревьев.<br />
<br />
За ними ты видишь просто гигантскую площадь, простирающуюся от этой стены до дальней на востоке. На севере от вас, за площадью, стоит настолько же огромное здание, окруженное огромными статуями, и кучей мелких построек. Везде висят флаги Литии. На площади огромное количество солдат, даже сейчас, в полночь. <br />
<br />
Куарос, шепотом:<br />
- <span style="font-style: italic;">Осталась последняя задача - вы оба должны пробраться внутрь дворца, забрать там <span style="font-weight: bold;">ключ от гробницы Маркеллов</span> и вернуться сюда. Узнайте где он и украдите его. Я буду ждать вас тут, но если меня обнаружат, я вернусь обратно к мосту гигантов. Это задание будет очень сложным, поэтому координируйте свои действия. Я дам вам эти зелья... Проберитесь внутрь с помощью зелий невидимости, а остальные используйте с умом.</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Получены предметы:<br />
Обычное зелье лечения (5)<br />
Обычное зелье маны (5)<br />
Зелье невидимости (2)<br />
Сонная бомба (2)<br />
Зелье воровского мастерства (2)<br />
Яд высшего виверна</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">...И главное - не подведите меня и всех нас. Всё, вперед...</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Носферату,</span><br />
Вы буквально в момент исчезаете из астрала и появляетесь у какой-то городской стены в крупных кустах и за парой деревьев.<br />
<br />
За ними ты видишь просто гигантскую площадь, простирающуюся от этой стены до дальней на востоке. На севере от вас, за площадью, стоит настолько же огромное здание, окруженное огромными статуями, и кучей мелких построек. Везде висят флаги Литии. На площади огромное количество солдат, даже сейчас, в полночь. <br />
<br />
Куарос, шепотом:<br />
- <span style="font-style: italic;">Осталась последняя задача - вы оба должны пробраться внутрь дворца, забрать там <span style="font-weight: bold;">ключ от гробницы Маркеллов</span> и вернуться сюда. Узнайте где он и украдите его. Я буду ждать вас тут, но если меня обнаружат, я вернусь обратно к мосту гигантов. Это задание будет очень сложным, поэтому координируйте свои действия. Я дам вам эти зелья... Проберитесь внутрь с помощью зелий невидимости, а остальные используйте с умом.</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Получены предметы:<br />
Обычное зелье лечения (5)<br />
Обычное зелье маны (5)<br />
Зелье невидимости (2)<br />
Сонная бомба (2)<br />
Зелье воровского мастерства (2)<br />
Яд высшего виверна</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">...И главное - не подведите меня и всех нас. Всё, вперед...</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Юго-восточные острова]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2610</link>
			<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 18:31:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2610</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс,</span><br />
Вас телепортируют на остров сабель и вы оказываетесь на побережье рядом с огромной скалой... и огромными крабами. Похоже, телепорт немного промахнулся. Или, возможно, эти крабы владеют теневой магией? Однако, сейчас не лучшее время для раздумий... Эти крабы, явно не с мирными намерениями, двигаются к вам...<br />
<br />
<a href="http://solmyr2000.narod.ru/map/SolmRpgPlayer.html#fbx_b1_t1" target="_blank">Карта</a><br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">Бой <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<span style="font-weight: bold;">Раунд 1</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Фелинния - ваш ход</span></div></div><div class="offtopic" >потом ходят крабы, потом нерелесс</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс,</span><br />
Вас телепортируют на остров сабель и вы оказываетесь на побережье рядом с огромной скалой... и огромными крабами. Похоже, телепорт немного промахнулся. Или, возможно, эти крабы владеют теневой магией? Однако, сейчас не лучшее время для раздумий... Эти крабы, явно не с мирными намерениями, двигаются к вам...<br />
<br />
<a href="http://solmyr2000.narod.ru/map/SolmRpgPlayer.html#fbx_b1_t1" target="_blank">Карта</a><br />
<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header">Бой <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
<span style="font-weight: bold;">Раунд 1</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Фелинния - ваш ход</span></div></div><div class="offtopic" >потом ходят крабы, потом нерелесс</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Океан сердца волшебницы (Эфрит)]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2606</link>
			<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 10:31:06 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2606</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Эфрит,</span><br />
Вы плывете до северного побережья примерно два часа. Элис периодически помогает тебе грести, но быстро устает. Джи, кажется, чувствует себя неуютно в этой лодке. Вы, наконец, доплываете до скал - северного побережья. Над вами высятся горы печали.<br />
Теперь основная проблема - как найти вход в пещеру, если он под водой, неизвестно, где находится, хотя бы примерно, а все северное побережье Моря ущелий - это примерно 70км?<br />
<br />
<div class="offtopic" >...а зелий быстрого плавания у вас нет <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/115.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="115" title="115" /></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Эфрит,</span><br />
Вы плывете до северного побережья примерно два часа. Элис периодически помогает тебе грести, но быстро устает. Джи, кажется, чувствует себя неуютно в этой лодке. Вы, наконец, доплываете до скал - северного побережья. Над вами высятся горы печали.<br />
Теперь основная проблема - как найти вход в пещеру, если он под водой, неизвестно, где находится, хотя бы примерно, а все северное побережье Моря ущелий - это примерно 70км?<br />
<br />
<div class="offtopic" >...а зелий быстрого плавания у вас нет <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/115.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="115" title="115" /></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Миарон]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2597</link>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 10:19:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2597</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс,</span><br />
Вы оказываетесь... где-то. Ты все еще ничего не видишь, однако ты слышишь голоса других фэйри где-то неподалеку.<br />
Ты слышишь голос какого-то эльфа:<br />
- <span style="font-style: italic;">Еще один слепой?</span><br />
Фелинния:<br />
- <span style="font-style: italic;">Ну да... Какая-то болезнь ос...</span><br />
Эльф:<br />
- <span style="font-style: italic;">Я знаю, знаю. Следуйте за мной.</span><br />
Фелинния тащит тебя за руку и ты слушаешь, что происходит вокруг. Ты услышал какой-то фонтан, голоса эльфов, а потом все сменилось пением птиц, шелестом листьев... Вдруг вы останавливаетесь, ты слышишь, что кто-то водит рукой по какой-то воде, после чего кто-то берет тебя и окунает головой в воду на несколько секунд... после чего... ты снова видишь! Зрение вернулось.<br />
Ты все еще чувствуешь болезнь в своем теле, да и слабость никуда не делась, однако теперь намного лучше.<br />
Ты видишь, что находишься рядом с чашей на пьедестале и каком-то удивительно красивом мраморно-деревянном домом. Ты видишь также того эльфа (он довольно старый и одет в необычную зеленую кольчугу) и Фелиннию, которая нервно порхает из стороны в сторону.<br />
Эльф:<br />
- <span style="font-style: italic;">Зрение вернулось?</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс,</span><br />
Вы оказываетесь... где-то. Ты все еще ничего не видишь, однако ты слышишь голоса других фэйри где-то неподалеку.<br />
Ты слышишь голос какого-то эльфа:<br />
- <span style="font-style: italic;">Еще один слепой?</span><br />
Фелинния:<br />
- <span style="font-style: italic;">Ну да... Какая-то болезнь ос...</span><br />
Эльф:<br />
- <span style="font-style: italic;">Я знаю, знаю. Следуйте за мной.</span><br />
Фелинния тащит тебя за руку и ты слушаешь, что происходит вокруг. Ты услышал какой-то фонтан, голоса эльфов, а потом все сменилось пением птиц, шелестом листьев... Вдруг вы останавливаетесь, ты слышишь, что кто-то водит рукой по какой-то воде, после чего кто-то берет тебя и окунает головой в воду на несколько секунд... после чего... ты снова видишь! Зрение вернулось.<br />
Ты все еще чувствуешь болезнь в своем теле, да и слабость никуда не делась, однако теперь намного лучше.<br />
Ты видишь, что находишься рядом с чашей на пьедестале и каком-то удивительно красивом мраморно-деревянном домом. Ты видишь также того эльфа (он довольно старый и одет в необычную зеленую кольчугу) и Фелиннию, которая нервно порхает из стороны в сторону.<br />
Эльф:<br />
- <span style="font-style: italic;">Зрение вернулось?</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Руины Алливиума]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2309</link>
			<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 11:09:16 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2309</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Раен,</span><br />
Вы входите в Алливиум... Точнее, его руины. Несмотря на свой разрушенный вид, размеры у него очень грандиозные - он больше чем Кординус и прочие современные города. <br />
Дома, лавки - от большинства подобных строений остались только камни, хотя наиболее крупные строения, пусть и полуразваленные, но все еще сохранились. Стены города почти полностью разрушены - разве что на юге города есть их остатки.<br />
Вы стоите рядом с тем, что когда-то, видимо, было перекрестком - путь налево (на север) ведет в какой-то храм, уже по его виду и не сказать, кому он был посвящен. Эта часть города выглядит особенно разрушенной.<br />
Путь вперед (на восток) ведет, судя по всему, в жилой район. Точно всего там и не увидеть, потому что на пути туда стоит какой-то особняк или что-то подобное - он еще цел, точнее отчасти цел. Путь направо (на юг)<br />
ведет в самый сохранившийся район города - там, судя по всему, был центр. Там множество всего, вид этого района напоминает небольшой городок, включая и огромный дворец, который высится над заброшенными руинами.<br />
Валери, не отрывая глаз от руин:<br />
- <span style="font-style: italic;">Я уже и забыла... А зачем мы здесь?</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Раен,</span><br />
Вы входите в Алливиум... Точнее, его руины. Несмотря на свой разрушенный вид, размеры у него очень грандиозные - он больше чем Кординус и прочие современные города. <br />
Дома, лавки - от большинства подобных строений остались только камни, хотя наиболее крупные строения, пусть и полуразваленные, но все еще сохранились. Стены города почти полностью разрушены - разве что на юге города есть их остатки.<br />
Вы стоите рядом с тем, что когда-то, видимо, было перекрестком - путь налево (на север) ведет в какой-то храм, уже по его виду и не сказать, кому он был посвящен. Эта часть города выглядит особенно разрушенной.<br />
Путь вперед (на восток) ведет, судя по всему, в жилой район. Точно всего там и не увидеть, потому что на пути туда стоит какой-то особняк или что-то подобное - он еще цел, точнее отчасти цел. Путь направо (на юг)<br />
ведет в самый сохранившийся район города - там, судя по всему, был центр. Там множество всего, вид этого района напоминает небольшой городок, включая и огромный дворец, который высится над заброшенными руинами.<br />
Валери, не отрывая глаз от руин:<br />
- <span style="font-style: italic;">Я уже и забыла... А зачем мы здесь?</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Пики Смерти]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2274</link>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 23:19:03 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=2274</guid>
			<description><![CDATA[<div class="offtopic" >хе-хе, самый большой пост за всю историю ТМ <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/sm.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sm" title="Sm" /> Эфрит на пенсии</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Носферату,</span><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ты - новопосвященный жрец Раялии, член небольшой секты, которая все еще поклоняется давно изгнанной с Морсерта богини.<br />
Вы живете на самом севере гор, вдали от дорог, в одном из самых холодных и опасных мест планеты. <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ты обладаешь той силой, которую ненавидит, "по старой памяти" большая часть мира, и стремятся заполучить маги теней. Пики смерти являются одним из оплотов магов теней - помимо главного, на юге Эльфийского королевства. Здесь же, в пиках смерти, базируется вновь возрожденный культ Квардера, "Красный культ", который был когда-то полностью искоренен солдатами Лилии II Святой, Императрицы Литийской. Против вас ведется нечестный бой - несколько миллионов против сорока.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Вас осталось всего 40, и каждый из вас знает, что если последний из вас погибнет, последняя ниточка, ведущая к Раялии, исчезнет, и некромантия, возможно, исчезнет раз и навсегда.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Проблема состоит в выживании в этом месте - здесь мало еды и воды, которые обычно попадают сюда через "снабженцев", владеющих теневой магией. Как правило, они телепортируются на проходящие мимо, в Руан или Руфор, корабли, и, добравшись туда с помощью невидимости, обменивают здешние очень ценные трофеи на провизию. Иногда, когда этого не достаточно, благодаря той же теневой магии, они ее воруют. Иногда в тех же "поездках" они вербуют новых жрецов, правда это происходит очень редко и очень осмотрительно - никому не хочется получить в свои ряды того, кто ударит тебе в спину. Ты был недавним "завербованным" - всего месяц назад. Кроме того, любая прогулка из расположившегося в сети пещер "Храма" Раялии обычно оканчиваются смертью - здешняя живность способна убить десятки, а то и сотни людей... Особенно опасны так называемые Тридры - змеи с тремя драконьими головами, которые своим роковым взглядом убивают магов их же заклинаниями.<br />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Теневая магия является вашим спасителем... но и вашим убийцей - ибо именно теневые маги пытаются выследить вас и выпытать секреты вашей магии. Ваша магия уже не может фокусироваться через астрал, Магика вас отвергает как "незаконных" заклинателей - а Раялия так далеко отсюда, что магия едва ли фокусируется верно. Культ Квардера, напротив, нейтрален к вам, хотя и не дружелюбен, так как Раялия и Квардер далеки от союзничества. <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Еще одна проблема - Орден Асассинов. Они приходят из ниоткуда, быстро убивают и быстро исчезают, хотя их же вражда с теневыми магами и желание последних вас сохранить (до тех пор, пока секрет некромантии не уйдет к ним), возможно, спасает вас от полного уничтожения.<br />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Учтя все это, можно с уверенностью сказать, что ты и все тебе подобные находятся на волоске от гибели - и спасает вас (пока что) - лишь совпадение. <br />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Завтра тебе предстоит выполнить задание, которое либо убьет тебя, либо вознесет. Ты должен будешь с группой остальных священников - выбраться отсюда, из пещер, и добраться - пешком! - добраться до Виклиана. За все время храм накопил достаточное кол-во зелий невидимости и маскировки. Основной целью этого похода будет попытка заключения какого-то подобия союза. Ты не знаешь подробностей, впрочем. Более сильный, поддерживаемый могучим богом "красный культ" способен, в союзе с вами, оттеснить угрозу Ордена Асассинов и теневых магов.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Несмотря на то, что это очень важное задание - они посылают с вами лишь одного опытного жреца, а четверо остальных присоединились к храму достаточно недавно. У храма просто недостаточно людских ресурсов, чтобы их тратить ради каждого задания. <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Очередная плохая новость в том, что вам придется пройти через укрепления, армии и лагеря огромной Литийской армии, которая воюет с Маркеллами. Утешает одно - в этой войне вы остаетесь спрятанными и на вас не обращают внимания королевства - если десятки тысяч магов теней и асассинов это одно, то сотни тысяч солдат из контролирующих земли королевств - это другое.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Присоединившись к храму, ты дал им право решать, что ты будешь делать, и отказаться от этого задания ты не можешь. <br />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;За этот месяц ты нагляделся многого, и убедился в утверждении, что за силу нужно платить. Иногда очень высокую цену. Сама храмовая сеть пещер выглядит так - в центре - огромный круговой зал, по бокам расположены комнаты, а в дальнем конце - зал архжрецов (лидеров) храма. Их трое. Из того что ты узнал о них за весь месяц пребывания тут:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Бассилус Тариниан</span> - потомок одного из основателей храма. Человек, ему примерно 50 лет. Довольно спокойный, но очень жестокий и безжалостный. Упросить его о чем-либо невозможно.<br />
Фактически - лидер храма. <br />
У него есть дочь и жена, хотя обе считаются лишь обычными членами храма.<br />
<span style="font-style: italic;">Таларан</span> - эльф. Один из немногих эльфов храма - большинство его членов - люди. Неизвестно, сколько ему лет, но он довольно стар. Один из самых мягких по характеру членов храма, обратно Бассилусу, хотя они между собой ладят. Владеет элементальной магией, а некромантские способности использует редко.<br />
<span style="font-style: italic;">Дарий Тортекс</span> - довольно молодой человек (для архжреца) лет 30. Быстро ставший архжрецом, наиболее активный из всех членов храма. Он принимает основные стратегические решения. <br />
В частности, он принял решение о отправке вас до Виклиана, и Бассилус его поддержал.<br />
<div class="offtopic" >за совпадения имен автор<del>ы</del> ФРПГ ответственности не несут</div>
<br />
<hr />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ты находишься в небольшой "комнате", выстроенной в пещере. У каждого из вас персональная "комната" - они тут еще с давних времен, а с тех пор вас стало гораздо меньше. Здесь нету ничего - ни мебели, лишь не очень удачно сделанный стол из здешних сосен. Ты спишь на небольшой подстилке, которая не может спасти тебя от ужасного мороза, достигающего -40. Впрочем, ты уже привык к таким температурам, хотя твоя и так бледная кожа уже похожа на белый снег.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Сейчас вечер - а завтра утром тебе уже придется уходить отсюда. Ты можешь просто лечь и уснуть, стараясь ускорить время до момента, или наоборот - пройтись и постараться использовать все время, что осталось.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="offtopic" >хе-хе, самый большой пост за всю историю ТМ <img src="http://wforum.heroes35.net/images/smilies/sm.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sm" title="Sm" /> Эфрит на пенсии</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Носферату,</span><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ты - новопосвященный жрец Раялии, член небольшой секты, которая все еще поклоняется давно изгнанной с Морсерта богини.<br />
Вы живете на самом севере гор, вдали от дорог, в одном из самых холодных и опасных мест планеты. <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ты обладаешь той силой, которую ненавидит, "по старой памяти" большая часть мира, и стремятся заполучить маги теней. Пики смерти являются одним из оплотов магов теней - помимо главного, на юге Эльфийского королевства. Здесь же, в пиках смерти, базируется вновь возрожденный культ Квардера, "Красный культ", который был когда-то полностью искоренен солдатами Лилии II Святой, Императрицы Литийской. Против вас ведется нечестный бой - несколько миллионов против сорока.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Вас осталось всего 40, и каждый из вас знает, что если последний из вас погибнет, последняя ниточка, ведущая к Раялии, исчезнет, и некромантия, возможно, исчезнет раз и навсегда.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Проблема состоит в выживании в этом месте - здесь мало еды и воды, которые обычно попадают сюда через "снабженцев", владеющих теневой магией. Как правило, они телепортируются на проходящие мимо, в Руан или Руфор, корабли, и, добравшись туда с помощью невидимости, обменивают здешние очень ценные трофеи на провизию. Иногда, когда этого не достаточно, благодаря той же теневой магии, они ее воруют. Иногда в тех же "поездках" они вербуют новых жрецов, правда это происходит очень редко и очень осмотрительно - никому не хочется получить в свои ряды того, кто ударит тебе в спину. Ты был недавним "завербованным" - всего месяц назад. Кроме того, любая прогулка из расположившегося в сети пещер "Храма" Раялии обычно оканчиваются смертью - здешняя живность способна убить десятки, а то и сотни людей... Особенно опасны так называемые Тридры - змеи с тремя драконьими головами, которые своим роковым взглядом убивают магов их же заклинаниями.<br />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Теневая магия является вашим спасителем... но и вашим убийцей - ибо именно теневые маги пытаются выследить вас и выпытать секреты вашей магии. Ваша магия уже не может фокусироваться через астрал, Магика вас отвергает как "незаконных" заклинателей - а Раялия так далеко отсюда, что магия едва ли фокусируется верно. Культ Квардера, напротив, нейтрален к вам, хотя и не дружелюбен, так как Раялия и Квардер далеки от союзничества. <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Еще одна проблема - Орден Асассинов. Они приходят из ниоткуда, быстро убивают и быстро исчезают, хотя их же вражда с теневыми магами и желание последних вас сохранить (до тех пор, пока секрет некромантии не уйдет к ним), возможно, спасает вас от полного уничтожения.<br />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Учтя все это, можно с уверенностью сказать, что ты и все тебе подобные находятся на волоске от гибели - и спасает вас (пока что) - лишь совпадение. <br />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Завтра тебе предстоит выполнить задание, которое либо убьет тебя, либо вознесет. Ты должен будешь с группой остальных священников - выбраться отсюда, из пещер, и добраться - пешком! - добраться до Виклиана. За все время храм накопил достаточное кол-во зелий невидимости и маскировки. Основной целью этого похода будет попытка заключения какого-то подобия союза. Ты не знаешь подробностей, впрочем. Более сильный, поддерживаемый могучим богом "красный культ" способен, в союзе с вами, оттеснить угрозу Ордена Асассинов и теневых магов.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Несмотря на то, что это очень важное задание - они посылают с вами лишь одного опытного жреца, а четверо остальных присоединились к храму достаточно недавно. У храма просто недостаточно людских ресурсов, чтобы их тратить ради каждого задания. <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Очередная плохая новость в том, что вам придется пройти через укрепления, армии и лагеря огромной Литийской армии, которая воюет с Маркеллами. Утешает одно - в этой войне вы остаетесь спрятанными и на вас не обращают внимания королевства - если десятки тысяч магов теней и асассинов это одно, то сотни тысяч солдат из контролирующих земли королевств - это другое.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Присоединившись к храму, ты дал им право решать, что ты будешь делать, и отказаться от этого задания ты не можешь. <br />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;За этот месяц ты нагляделся многого, и убедился в утверждении, что за силу нужно платить. Иногда очень высокую цену. Сама храмовая сеть пещер выглядит так - в центре - огромный круговой зал, по бокам расположены комнаты, а в дальнем конце - зал архжрецов (лидеров) храма. Их трое. Из того что ты узнал о них за весь месяц пребывания тут:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Бассилус Тариниан</span> - потомок одного из основателей храма. Человек, ему примерно 50 лет. Довольно спокойный, но очень жестокий и безжалостный. Упросить его о чем-либо невозможно.<br />
Фактически - лидер храма. <br />
У него есть дочь и жена, хотя обе считаются лишь обычными членами храма.<br />
<span style="font-style: italic;">Таларан</span> - эльф. Один из немногих эльфов храма - большинство его членов - люди. Неизвестно, сколько ему лет, но он довольно стар. Один из самых мягких по характеру членов храма, обратно Бассилусу, хотя они между собой ладят. Владеет элементальной магией, а некромантские способности использует редко.<br />
<span style="font-style: italic;">Дарий Тортекс</span> - довольно молодой человек (для архжреца) лет 30. Быстро ставший архжрецом, наиболее активный из всех членов храма. Он принимает основные стратегические решения. <br />
В частности, он принял решение о отправке вас до Виклиана, и Бассилус его поддержал.<br />
<div class="offtopic" >за совпадения имен автор<del>ы</del> ФРПГ ответственности не несут</div>
<br />
<hr />
<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ты находишься в небольшой "комнате", выстроенной в пещере. У каждого из вас персональная "комната" - они тут еще с давних времен, а с тех пор вас стало гораздо меньше. Здесь нету ничего - ни мебели, лишь не очень удачно сделанный стол из здешних сосен. Ты спишь на небольшой подстилке, которая не может спасти тебя от ужасного мороза, достигающего -40. Впрочем, ты уже привык к таким температурам, хотя твоя и так бледная кожа уже похожа на белый снег.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;Сейчас вечер - а завтра утром тебе уже придется уходить отсюда. Ты можешь просто лечь и уснуть, стараясь ускорить время до момента, или наоборот - пройтись и постараться использовать все время, что осталось.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Гриммеан, нижний уровень]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1445</link>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 17:06:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1445</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс,</span><br />
<div class="offtopic" >добавил инфу по Гриммеану в теме "История и стартовые локации"</div>
Вы появляетесь внутри большого частокола, внутри которого расположены огроменные деревья - такие высокие, что их макушки не видно с земли. Прямо перед вами две большие деревянные лестницы, которые обвиваются вокруг центрального дерева. Тут везде дриады-охранницы и военные сооружения, смотреть особо нечего. В дальней южной части частокола - большие открытые ворота.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс,</span><br />
<div class="offtopic" >добавил инфу по Гриммеану в теме "История и стартовые локации"</div>
Вы появляетесь внутри большого частокола, внутри которого расположены огроменные деревья - такие высокие, что их макушки не видно с земли. Прямо перед вами две большие деревянные лестницы, которые обвиваются вокруг центрального дерева. Тут везде дриады-охранницы и военные сооружения, смотреть особо нечего. В дальней южной части частокола - большие открытые ворота.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Немейд, квартал ученых]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1437</link>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 18:38:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1437</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Раен,</span><br />
Через час вы добираетесь до городских ворот. Вы входите - город только начинает просыпаться - сейчас утро, на улицах практически пусто. Прямо у входа, за поворотом, расположена единственная городская таверна - "Уголок". Рядом с ней ты видишь лавку, торгующую экзотическими вещами - "У Джанти".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Раен,</span><br />
Через час вы добираетесь до городских ворот. Вы входите - город только начинает просыпаться - сейчас утро, на улицах практически пусто. Прямо у входа, за поворотом, расположена единственная городская таверна - "Уголок". Рядом с ней ты видишь лавку, торгующую экзотическими вещами - "У Джанти".]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Пустыня Шести Ветров, север (Раен)]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1431</link>
			<pubDate>Sun, 30 May 2010 10:47:36 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1431</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Раен,</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Раен: Получено 750 опыта<br />
Валери: Получено 750 опыта<br />
Усталость</span><br />
Вы выходите из подземных ходов на свет, который несколько слепит вам глаза. Время сейчас, похоже, чуть позже полудня. Где-то на горизонте слева вы видите маленький оазис и около десятка домиков из белого камня рядом с ним. По остальным направлениям лишь пустыня.<br />
Валери, закрывая глаза рукой:<br />
- <span style="font-style: italic;">Ух, свет! И яркий какой!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Раен,</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Раен: Получено 750 опыта<br />
Валери: Получено 750 опыта<br />
Усталость</span><br />
Вы выходите из подземных ходов на свет, который несколько слепит вам глаза. Время сейчас, похоже, чуть позже полудня. Где-то на горизонте слева вы видите маленький оазис и около десятка домиков из белого камня рядом с ним. По остальным направлениям лишь пустыня.<br />
Валери, закрывая глаза рукой:<br />
- <span style="font-style: italic;">Ух, свет! И яркий какой!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Лес миражей, юг]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1341</link>
			<pubDate>Tue, 18 May 2010 21:20:09 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1341</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Раен,</span><br />
Вы переходите через мост и уходите вглубь леса в поисках чего-нибудь сьедобного. Через час вы одновременно находите две вещи - небольшую старую деревянную избушку и стадо оленей рядом с ней. Из трубы избушки идет дым.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Раен,</span><br />
Вы переходите через мост и уходите вглубь леса в поисках чего-нибудь сьедобного. Через час вы одновременно находите две вещи - небольшую старую деревянную избушку и стадо оленей рядом с ней. Из трубы избушки идет дым.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Тронхайм]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1334</link>
			<pubDate>Mon, 17 May 2010 16:20:16 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1334</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Сидр,</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Прошло 12 часов</span><br />
Остальной путь проходит без особых происшествий и вот ты уже в предместьях города, недалеко и до огромных 100-метровых в высоту городских ворот.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Сидр,</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Прошло 12 часов</span><br />
Остальной путь проходит без особых происшествий и вот ты уже в предместьях города, недалеко и до огромных 100-метровых в высоту городских ворот.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Храм Ауриэля]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1255</link>
			<pubDate>Tue, 04 May 2010 19:33:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1255</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс, </span><br />
Вы появляетесь в центре пустой небольшой комнаты. Все стены сделаны из какого-то зеленого камня, расписанного каким-то неизвестным тебе языком. Ты слышишь лишь тихую музыку арфы откуда-то сверху. Дверь распахнута. Вы выглядываете - справа лес, растущий прямо в здании. Тут как минимум 50 различных видов растений. Крыша сделана из стекла - через нее видно, что над крышей летает множество разноцветных птиц, сливающихся в радугу.<br />
Фелинния:<br />
- <span style="font-style: italic;">Тут очень красиво. Никогда не видела ничего подобного.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс, </span><br />
Вы появляетесь в центре пустой небольшой комнаты. Все стены сделаны из какого-то зеленого камня, расписанного каким-то неизвестным тебе языком. Ты слышишь лишь тихую музыку арфы откуда-то сверху. Дверь распахнута. Вы выглядываете - справа лес, растущий прямо в здании. Тут как минимум 50 различных видов растений. Крыша сделана из стекла - через нее видно, что над крышей летает множество разноцветных птиц, сливающихся в радугу.<br />
Фелинния:<br />
- <span style="font-style: italic;">Тут очень красиво. Никогда не видела ничего подобного.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Профили персонажей]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1214</link>
			<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 07:51:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1214</guid>
			<description><![CDATA[<div id="p15_2_1" style="display: inline-block;"> </div>
<div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Раен</span></span> (gamecreator)</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
Фельпурр-механик, Уровень 9
</td>
<td colspan="3">
Опыт: <div style="background-color: #DDDDDD; display: inline-block; height: 20px; width: 100px; text-align: left;"><div style="background-color: green; display: inline-block; height: 20px; width: 58px;"><div style="position: relative; left: 40px; display: inline-block; height: 20px; color: black;">58%</div></div></div> (41199/45000)
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
Здоровье: <div style="background-color: black; display: inline-block; height: 20px; width: 100px; text-align: left;"><div style="background-color: red; display: inline-block; height: 20px; width: 100px;"><div style="position: relative; left: 40px; display: inline-block; height: 20px; color: white;">100%</div></div></div> (135/135)
</td>
<td colspan="">
Энергия: <div style="background-color: black; display: inline-block; height: 20px; width: 100px; text-align: left;"><div style="background-color: orange; display: inline-block; height: 20px; width: 100px;"><div style="position: relative; left: 40px; display: inline-block; height: 20px; color: white;">100%</div></div></div> (904/904)
</td>
<td colspan="">
Мана: <div style="background-color: black; display: inline-block; height: 20px; width: 100px; text-align: left;"><div style="position: relative; left: 40px; display: inline-block; height: 20px; color: white;">0%</div></div> (0/0)
</td>
<td colspan="">
Уст/Гол/Жаж: 12%/3%/0%
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="color: green;"></span>
</td>
<td colspan="">
<span style="color: blue;"></span>
</td>
<td colspan="">
<span style="color: red;"></span>
</td>
<td colspan="">
<span id="t15_2_1" style="display: inline-block; cursor: pointer; border: 2px solid red;" onclick="Bers.ActTab(15, 2, 1); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Закрыть всё</span></span>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="4">
<span id="t15_2_2" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 2, 2); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Профиль</span></span> | <span id="t15_2_3" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 2, 3); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Инвентарь</span></span> | <span id="t15_2_4" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 2, 4); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Способности</span></span>  | <span id="t15_2_5" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 2, 5); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Фракции и дипломатия</span></span>
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><div id="p15_2_2" style="display: none;">
<div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="5" >
<div style="text-align: center;">Основная информация</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">Раен</span></span><br />
Пол: Мужской<br />
Раса: Фельпурр<br />
Класс: Механик<br />
Уровень: 9<br />
Опыт: 41199/45000<br />
<br />
Возраст: 35 (23)<br />
Рост: 1,7м<br />
Вес: 65кг<br />
Шерсть: черная<br />
Глаза: зеленые<br />
<br />
Языки:<br />
Общий, корсийский, риндский.<br />

</td>
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Особенности:</span><br />
Ночное зрение<br />
+5 вторичных навыков/уровень<br />

</td>
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Защита:</span><br />
Физ. поглощение: 0<br />
Маг. поглощение: 0<br />
Защита от крит.: 5%<br />
<br />
<span style="color: midnightblue;">Колющий урон </span>21%<br />
<span style="color: black;">Режущий урон </span>23%<br />
<span style="color: gray;">Дробящий урон </span>16%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Скорость:</span><br />
Инициатива: 22 [24/22/22&#93;<br />
Скорость в бою: 4 метра/ход<br />
Скорость вне боя: 6,72 км/ч<br />
<br />
Уклон. в ближн. бою: 3,95<br />
Уклон. в дальн. бою: 3,62
</td>
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Сопротивление:</span><br />
Возд. на разум: 13,3%<br />
Возд. на тело: 30,4%<br />
<br />
<span style="color: red;">Огонь </span>10%<br />
<span style="color: blue;">Вода </span>15%<br />
<span style="color: green;">Земля </span>0%<br />
<span style="color: skyblue;">Воздух </span>10%<br />
<span style="color: orange;">Разум </span>5%<br />
<span style="color: gold;">Чудотворство </span>5%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Критический удар:</span><br />
Шанс/урон крит. удара: 7%/x1.64<br />
Шанс/урон удачливой магии: 2%/x2
</td>
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Обучаемость:</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">За уровень:</span><br />
Вторичные навыки: 23<br />
Здоровье: 6,6<br />
Энергия: 36<br />
Мана: 0
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="5" >
<div style="text-align: center;">Навыки</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Cила</span>: 9<br />
<span style="font-weight: bold;">Интеллект</span>: 16<br />
<span style="font-weight: bold;">Ловкость</span>: 16<br />
<span style="font-weight: bold;">Благочестие</span>: 2<br />
<span style="font-weight: bold;">Живучесть</span>: 11<br />
<span style="font-weight: bold;">Восприятие</span>: 16<br />
<span style="font-weight: bold;">Подвижность</span>: 10<br />
<span style="font-weight: bold;">Удача</span>: 8
</td>
<td colspan="">
Ближний бой: 12<br />
Стрелковый бой: 67<br />
Двойное оружие: 14<br />
Артефакты: 49<br />
Мифология: 16<br />
Знание: 10<br />
Критический удар: 12<br />
Парирование: 12<br />
Выживание: 9<br />
Акробатика: 11<br />
Ремесло: 14<br />
Лечение: 10<br />
<span style="text-decoration: underline;">Механика</span>: 75 (60)
</td>
<td colspan="">
Короткий меч: 22<br />
Длинный меч: 12<br />
Топор: 8<br />
Лук: 12<br />
Арбалет: 14<br />
Метательное: 12<br />
Посох: 10<br />
Древковое: 10<br />
Булава: 10<br />
Огнестрельное: 67<br />
Безоружный бой: 8<br />
Щит: 10<br />
Бездоспешный бой: 10<br />
Легкие доспехи: 56<br />
Тяжелые доспехи: 
</td>
<td colspan="">
Воровство: 14<br />
Вскрытие замков: 14<br />
Ловушки: 14<br />
Скрытность: 11<br />
Внимательность: 14<br />
Обаяние: 14<br />
Верховая езда: 14
</td>
<td colspan="">
-
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div></div>
<div id="p15_2_3" style="display: none;"><div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">Снаряжение (предметы кликабельны)</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="4">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Переносимый вес:</span> 74,6/84
</td>
</div>
</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="4">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: goldenrod;">319</span></span> золотых монет (Вес: 0,1)</div>
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Основная рука (1)</span></span>
</td>
<td colspan="">
<span id="t15_3_1" style="display: inline-block; cursor: pointer; border: 2px solid red;" onclick="Bers.ActTab(15, 3, 1); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Дешевый пистолет</span></span> (Вес: 8)
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Вторая рука (1)</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Основная рука (2)</span></span>
</td>
<td colspan="">
<span id="t15_3_2" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 3, 2); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Лазерный пистолет</span></span> (Вес: 8)
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Вторая рука (2)</span></span>
</td>
<td colspan="">
 *пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Доспехи/верхн. одежда</span></span>
</td>
<td colspan="">
<span id="t15_3_3" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 3, 3); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Броня из шкуры виверна</span></span> (Вес: 20)
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Пояс</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Шлем</span></span>
</td>
<td colspan="">
<span id="t15_3_4" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 3, 4); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Легкий мифрильный шлем</span></span> (Вес: 3)
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Сапоги</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Плащ</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Амулет</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Кольцо (1)</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Кольцо (2)</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Боеприпасы</span>
</td>
<td colspan="3">
Батарейки для лазерного пистолета (44) (Вес: 4,4)<br />
Патроны для пистолета (45) (Вес: 0,5)
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Подгот. предметы (6/6)</span>
</td>
<td colspan="3">
1) Нииблгардская статуэтка щитовиков ("Щит", эффект 15%, длительность 4 раунда) (L2, 22/30) (Вес: 0,5)<br />
2) Генератор силового поля (+50% потребляемой энергии, поглощает 15 (10) урона) (L2, активируемая) (Вес: 3)<br />
3) Универсальное противоядие (Лечит любое отравление) (L2, 1/1) (Вес: 0,5)<br />
4) Обычное зелье энергии (Восстанавливает 240 энергии) (L2, 1/1) (Вес: 0,5)<br />
5) Сильное зелье лечения (Восстанавливает 90 здоровья) (L3, 1/1) (Вес: 0,5)<br />
6) Ядовитая бомба ("Ядовитая бомба", урон <span style="color: blue;">40-60</span>, отравление <span style="color: lightgreen;">4</span> (5 раундов)) (Вес: 0,5)
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">Характеристики</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="4">
<div id="p15_3_3" style="display: none;">
<span style="font-style: italic;">Легкие доспехи</span><br />
Уровень предмета: 3<br />
Иммунитет к ядам<br />
<span style="font-style: italic;">Инкрустированы</span>: Аметист (+5% сопротивления огню и воде), Топаз (желтый) (+5% сопротивления огню и воздуху)<br />
<br />
Защита: <br />
<span style="color: midnightblue;">Колющий урон </span>15% (15%)<br />
<span style="color: black;">Режущий урон </span>15% (15%)<br />
<span style="color: gray;">Дробящий урон </span>10% (10%)<br />
Сопротивления:<br />
<span style="color: red;">Огонь </span>10% (10%)<br />
<span style="color: blue;">Вода </span>10% (10%)<br />
<span style="color: skyblue;">Воздух </span>10% (10%)<br />
<span style="color: orange;">Разум </span>5% (5%)<br />
<span style="color: gold;">Чудотворство </span>5% (5%)</div>
<div id="p15_3_1" style="display: inline-block;">
<span style="font-style: italic;">Огнестрельное оружие, пистолет</span><br />
Одноручное, стрелковое<br />
Уровень предмета: 1<br />
<span style="font-style: italic;">Требует перезарядки</span><br />
Скорость: 1<br />
Точность: 1.4<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Стрельба</span><br />
Тип урона: <span style="color: midnightblue;">колющий</span><br />
Урон: <span style="color: midnightblue;">10-14</span><br />
+5% критический удар<br />
Базовая дистанция стрельбы: 30м<br />
Игнорируется 35% вражеской брони<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Финальные характеристики</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
Снарядов: 45<br />
Урон: <span style="color: midnightblue;">61-86</span><br />
Энергия: 10<br />
Скорость: 2<br />
Точность: 4.1<br />
Критический удар: 12,0% <br />
Дальнобойность: 24м<br />
Игнорирует 35% защиты</div></div></div>
<div id="p15_3_4" style="display: none;">
<span style="font-style: italic;">Легкие доспехи</span><br />
Уровень предмета: 4<br />
Шанс врага на критический удар -5% (-5%)<br />
<br />
Защита: <br />
<span style="color: midnightblue;">Колющий урон </span>6% (6%)<br />
<span style="color: black;">Режущий урон </span>8% (8%)<br />
<span style="color: gray;">Дробящий урон </span>6% (6%)</div>
<div id="p15_3_2" style="display: none;">
<span style="font-style: italic;"><span style="color: purple;">Энергетическое оружие</span>, пистолет</span><br />
Одноручное, стрелковое<br />
Уровень предмета: 10<br />
<span style="font-style: italic;">Требует перезарядки: 10/10</span><br />
Скорость: 1<br />
Точность: 1.7<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Стрельба</span><br />
Тип урона: <span style="color: gray;">дробящий</span>/<span style="color: red;">огонь</span><br />
Урон: <span style="color: gray;">15-25</span>/<span style="color: red;">15-25</span><br />
Стреляет по линии.<br />
+10% критический удар<br />
Базовая дистанция стрельбы: 40м<br />
Игнорируется 50% вражеской брони<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Финальные характеристики</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
Снарядов: 44<br />
Урон: <span style="color: gray;">33-55</span>/<span style="color: red;">33-55</span><br />
Скорость: 2<br />
Точность: 3.83<br />
Критический удар: 17,0% <br />
Стреляет по линии с уроном <span style="color: gray;">15-27</span>/<span style="color: red;">15-27</span><br />
Дальнобойность: 32м<br />
Игнорирует 50% защиты</div></div></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">Рюкзак</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Питание</span>
</td>
<td colspan="3">
Бутылка воды (7) (Вода, Q4, 2/3) (Вес: 1,4)<br />
Финики (17) (Еда, Q3, 1/1; +2% хп) (Вес: 1,7)
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Свитки и палочки</span>
</td>
<td colspan="3">
Палочка огня ("Вспышка огня", урон <span style="color: red;">12-87</span>) (L1, 8/15) (Вес: 0,5)
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Зелья, яды, бомбы</span>
</td>
<td colspan="3">
Сильное зелье лечения (Восстанавливает 90 здоровья) (L3, 1/1) (Вес: 0,5)<br />
Обычное зелье маны (3) (Восстанавливает 60 маны) (L2, 1/1) (Вес: 1,5)
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Используемые предметы</span>
</td>
<td colspan="3">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Прочее</span>
</td>
<td colspan="3">
Огненные стрелы (8) (Урон <span style="color: midnightblue;">4-7</span> + <span style="color: red;">1-3</span>) (Вес: 0,8)<br />
Шкура пустынного ящера (3) (Вес: 1,5)<br />
Некачественная шкура пустынного ящера (Вес: 0,5)<br />
Веревка (10м) (Вес: 3)<br />
Кошка (8м) (Вес: 3)<br />
Пустая бутылка (3) (Вес: 0,3)<br />
Зеркало обнаружения невидимого (Через зеркало можно видеть невидимое) (Вес: 0,5)<br />
Нииблгардская монета (Вес: 0)<br />
Факел (Вес: 0,2)<br />
Баллон (Вес: 5)<br />
Нииблгардская табличка (Вес: 0,5)<br />
Шланг (Вес: 2,5)<br />
Цветок смерти (Вес: 0,5)<br />
Походный нож (Вес: 1)
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><br />
</div>
<div id="p15_2_4" style="display: none;"><div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="2" >
<div style="text-align: center;">Способности</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: blue;">Канал жизни</span></span>
</td>
<td colspan="">
Ворует 2% хп/раунд у выбранного существа. Пассивная способность.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Дуэлянт</span>
</td>
<td colspan="">
Первый выстрел из огнестрельного оружия в бою наносит 300% урона.
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Кошачьи чувства</span>
</td>
<td colspan="">
Снижает сложность всех проверок на зрение, слух и реакцию на 1.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Знание деталей</span>
</td>
<td colspan="">
Позволяет чувствовать, какие вещи вам пригодятся для создания приспособлений и из каких вещей можно собрать их.
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Быстрый стрелок</span>
</td>
<td colspan="">
Пистолеты не требуют перезарядки.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Искусcтво стрельбы III</span>
</td>
<td colspan="">
Все оружие дальнего боя получает +30% к точности и +15% к урону. 
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Стрельба вприсядь</span>
</td>
<td colspan="">
Персонаж может стрелять, приседая. При этом его точность увеличивается на 40%, но он тратит на 35% больше энергии на стрельбу и его уклонение от ударов уменьшается на 20%. (Активируемая.)
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><br />
<br />
* Обычные, <span style="color: green;">расовые/классовые</span>, <span style="color: red;">эпические</span>, <span style="color: blue;">уникальные</span> и <span style="color: purple;">сюжетные</span> способности.<br />
</div>
<div id="p15_2_5" style="display: none;"><div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
Репутация: 0
</td>
<td colspan="">
Бонус к реакции NPC: 0
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Долг 6000 +16%, банк Кординуса - осталось 1054 часов
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="2" >
<div style="text-align: center;">Фракции</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Не принадлежит ни к одной фракции
</td>

</tr>
<br />
<th class="thead" colspan="2" >
<div style="text-align: center;">Дипломатия</div>
</th>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
Расы<sup>1</sup>
</td>
<td colspan="">
<span style="color: green;">Фельпурры</span><br />
<span style="color: orange;">Темные эльфы</span>
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
Фракции<sup>1</sup>
</td>
<td colspan="">
Нет связей с фракциями
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
Боги<sup>2</sup>
</td>
<td colspan="">
Нет влияния богов
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><br />
<br />
*1: Градации отношений: <span style="color: green;">дружелюбны</span>, <span style="color: lime;">приветствуют</span>, *не отображены - нейтральны*, <span style="color: orange;">недовольны</span>, <span style="color: red;">ненавидят</span><br />
*2: Чем насыщенней, тем больше влияние бога, позитивное/негативное в зависимости от цвета. <span style="text-decoration: underline;">Подчеркнутый</span> бог - выбранный бог персонажа.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="p15_2_1" style="display: inline-block;"> </div>
<div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Раен</span></span> (gamecreator)</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
Фельпурр-механик, Уровень 9
</td>
<td colspan="3">
Опыт: <div style="background-color: #DDDDDD; display: inline-block; height: 20px; width: 100px; text-align: left;"><div style="background-color: green; display: inline-block; height: 20px; width: 58px;"><div style="position: relative; left: 40px; display: inline-block; height: 20px; color: black;">58%</div></div></div> (41199/45000)
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
Здоровье: <div style="background-color: black; display: inline-block; height: 20px; width: 100px; text-align: left;"><div style="background-color: red; display: inline-block; height: 20px; width: 100px;"><div style="position: relative; left: 40px; display: inline-block; height: 20px; color: white;">100%</div></div></div> (135/135)
</td>
<td colspan="">
Энергия: <div style="background-color: black; display: inline-block; height: 20px; width: 100px; text-align: left;"><div style="background-color: orange; display: inline-block; height: 20px; width: 100px;"><div style="position: relative; left: 40px; display: inline-block; height: 20px; color: white;">100%</div></div></div> (904/904)
</td>
<td colspan="">
Мана: <div style="background-color: black; display: inline-block; height: 20px; width: 100px; text-align: left;"><div style="position: relative; left: 40px; display: inline-block; height: 20px; color: white;">0%</div></div> (0/0)
</td>
<td colspan="">
Уст/Гол/Жаж: 12%/3%/0%
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="color: green;"></span>
</td>
<td colspan="">
<span style="color: blue;"></span>
</td>
<td colspan="">
<span style="color: red;"></span>
</td>
<td colspan="">
<span id="t15_2_1" style="display: inline-block; cursor: pointer; border: 2px solid red;" onclick="Bers.ActTab(15, 2, 1); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Закрыть всё</span></span>
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="4">
<span id="t15_2_2" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 2, 2); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Профиль</span></span> | <span id="t15_2_3" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 2, 3); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Инвентарь</span></span> | <span id="t15_2_4" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 2, 4); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Способности</span></span>  | <span id="t15_2_5" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 2, 5); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Фракции и дипломатия</span></span>
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><div id="p15_2_2" style="display: none;">
<div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="5" >
<div style="text-align: center;">Основная информация</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: medium;">Раен</span></span><br />
Пол: Мужской<br />
Раса: Фельпурр<br />
Класс: Механик<br />
Уровень: 9<br />
Опыт: 41199/45000<br />
<br />
Возраст: 35 (23)<br />
Рост: 1,7м<br />
Вес: 65кг<br />
Шерсть: черная<br />
Глаза: зеленые<br />
<br />
Языки:<br />
Общий, корсийский, риндский.<br />

</td>
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Особенности:</span><br />
Ночное зрение<br />
+5 вторичных навыков/уровень<br />

</td>
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Защита:</span><br />
Физ. поглощение: 0<br />
Маг. поглощение: 0<br />
Защита от крит.: 5%<br />
<br />
<span style="color: midnightblue;">Колющий урон </span>21%<br />
<span style="color: black;">Режущий урон </span>23%<br />
<span style="color: gray;">Дробящий урон </span>16%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Скорость:</span><br />
Инициатива: 22 [24/22/22]<br />
Скорость в бою: 4 метра/ход<br />
Скорость вне боя: 6,72 км/ч<br />
<br />
Уклон. в ближн. бою: 3,95<br />
Уклон. в дальн. бою: 3,62
</td>
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Сопротивление:</span><br />
Возд. на разум: 13,3%<br />
Возд. на тело: 30,4%<br />
<br />
<span style="color: red;">Огонь </span>10%<br />
<span style="color: blue;">Вода </span>15%<br />
<span style="color: green;">Земля </span>0%<br />
<span style="color: skyblue;">Воздух </span>10%<br />
<span style="color: orange;">Разум </span>5%<br />
<span style="color: gold;">Чудотворство </span>5%<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Критический удар:</span><br />
Шанс/урон крит. удара: 7%/x1.64<br />
Шанс/урон удачливой магии: 2%/x2
</td>
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Обучаемость:</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">За уровень:</span><br />
Вторичные навыки: 23<br />
Здоровье: 6,6<br />
Энергия: 36<br />
Мана: 0
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="5" >
<div style="text-align: center;">Навыки</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Cила</span>: 9<br />
<span style="font-weight: bold;">Интеллект</span>: 16<br />
<span style="font-weight: bold;">Ловкость</span>: 16<br />
<span style="font-weight: bold;">Благочестие</span>: 2<br />
<span style="font-weight: bold;">Живучесть</span>: 11<br />
<span style="font-weight: bold;">Восприятие</span>: 16<br />
<span style="font-weight: bold;">Подвижность</span>: 10<br />
<span style="font-weight: bold;">Удача</span>: 8
</td>
<td colspan="">
Ближний бой: 12<br />
Стрелковый бой: 67<br />
Двойное оружие: 14<br />
Артефакты: 49<br />
Мифология: 16<br />
Знание: 10<br />
Критический удар: 12<br />
Парирование: 12<br />
Выживание: 9<br />
Акробатика: 11<br />
Ремесло: 14<br />
Лечение: 10<br />
<span style="text-decoration: underline;">Механика</span>: 75 (60)
</td>
<td colspan="">
Короткий меч: 22<br />
Длинный меч: 12<br />
Топор: 8<br />
Лук: 12<br />
Арбалет: 14<br />
Метательное: 12<br />
Посох: 10<br />
Древковое: 10<br />
Булава: 10<br />
Огнестрельное: 67<br />
Безоружный бой: 8<br />
Щит: 10<br />
Бездоспешный бой: 10<br />
Легкие доспехи: 56<br />
Тяжелые доспехи: 
</td>
<td colspan="">
Воровство: 14<br />
Вскрытие замков: 14<br />
Ловушки: 14<br />
Скрытность: 11<br />
Внимательность: 14<br />
Обаяние: 14<br />
Верховая езда: 14
</td>
<td colspan="">
-
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div></div>
<div id="p15_2_3" style="display: none;"><div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">Снаряжение (предметы кликабельны)</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="4">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Переносимый вес:</span> 74,6/84
</td>
</div>
</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="4">
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: goldenrod;">319</span></span> золотых монет (Вес: 0,1)</div>
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Основная рука (1)</span></span>
</td>
<td colspan="">
<span id="t15_3_1" style="display: inline-block; cursor: pointer; border: 2px solid red;" onclick="Bers.ActTab(15, 3, 1); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Дешевый пистолет</span></span> (Вес: 8)
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Вторая рука (1)</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Основная рука (2)</span></span>
</td>
<td colspan="">
<span id="t15_3_2" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 3, 2); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Лазерный пистолет</span></span> (Вес: 8)
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Вторая рука (2)</span></span>
</td>
<td colspan="">
 *пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Доспехи/верхн. одежда</span></span>
</td>
<td colspan="">
<span id="t15_3_3" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 3, 3); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Броня из шкуры виверна</span></span> (Вес: 20)
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Пояс</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Шлем</span></span>
</td>
<td colspan="">
<span id="t15_3_4" style="display: inline-block; cursor: pointer;" onclick="Bers.ActTab(15, 3, 4); return false;"><span style="text-decoration: underline;">Легкий мифрильный шлем</span></span> (Вес: 3)
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Сапоги</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Плащ</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Амулет</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Кольцо (1)</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>
<td colspan="">
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Кольцо (2)</span></span>
</td>
<td colspan="">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Боеприпасы</span>
</td>
<td colspan="3">
Батарейки для лазерного пистолета (44) (Вес: 4,4)<br />
Патроны для пистолета (45) (Вес: 0,5)
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Подгот. предметы (6/6)</span>
</td>
<td colspan="3">
1) Нииблгардская статуэтка щитовиков ("Щит", эффект 15%, длительность 4 раунда) (L2, 22/30) (Вес: 0,5)<br />
2) Генератор силового поля (+50% потребляемой энергии, поглощает 15 (10) урона) (L2, активируемая) (Вес: 3)<br />
3) Универсальное противоядие (Лечит любое отравление) (L2, 1/1) (Вес: 0,5)<br />
4) Обычное зелье энергии (Восстанавливает 240 энергии) (L2, 1/1) (Вес: 0,5)<br />
5) Сильное зелье лечения (Восстанавливает 90 здоровья) (L3, 1/1) (Вес: 0,5)<br />
6) Ядовитая бомба ("Ядовитая бомба", урон <span style="color: blue;">40-60</span>, отравление <span style="color: lightgreen;">4</span> (5 раундов)) (Вес: 0,5)
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">Характеристики</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="4">
<div id="p15_3_3" style="display: none;">
<span style="font-style: italic;">Легкие доспехи</span><br />
Уровень предмета: 3<br />
Иммунитет к ядам<br />
<span style="font-style: italic;">Инкрустированы</span>: Аметист (+5% сопротивления огню и воде), Топаз (желтый) (+5% сопротивления огню и воздуху)<br />
<br />
Защита: <br />
<span style="color: midnightblue;">Колющий урон </span>15% (15%)<br />
<span style="color: black;">Режущий урон </span>15% (15%)<br />
<span style="color: gray;">Дробящий урон </span>10% (10%)<br />
Сопротивления:<br />
<span style="color: red;">Огонь </span>10% (10%)<br />
<span style="color: blue;">Вода </span>10% (10%)<br />
<span style="color: skyblue;">Воздух </span>10% (10%)<br />
<span style="color: orange;">Разум </span>5% (5%)<br />
<span style="color: gold;">Чудотворство </span>5% (5%)</div>
<div id="p15_3_1" style="display: inline-block;">
<span style="font-style: italic;">Огнестрельное оружие, пистолет</span><br />
Одноручное, стрелковое<br />
Уровень предмета: 1<br />
<span style="font-style: italic;">Требует перезарядки</span><br />
Скорость: 1<br />
Точность: 1.4<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Стрельба</span><br />
Тип урона: <span style="color: midnightblue;">колющий</span><br />
Урон: <span style="color: midnightblue;">10-14</span><br />
+5% критический удар<br />
Базовая дистанция стрельбы: 30м<br />
Игнорируется 35% вражеской брони<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Финальные характеристики</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
Снарядов: 45<br />
Урон: <span style="color: midnightblue;">61-86</span><br />
Энергия: 10<br />
Скорость: 2<br />
Точность: 4.1<br />
Критический удар: 12,0% <br />
Дальнобойность: 24м<br />
Игнорирует 35% защиты</div></div></div>
<div id="p15_3_4" style="display: none;">
<span style="font-style: italic;">Легкие доспехи</span><br />
Уровень предмета: 4<br />
Шанс врага на критический удар -5% (-5%)<br />
<br />
Защита: <br />
<span style="color: midnightblue;">Колющий урон </span>6% (6%)<br />
<span style="color: black;">Режущий урон </span>8% (8%)<br />
<span style="color: gray;">Дробящий урон </span>6% (6%)</div>
<div id="p15_3_2" style="display: none;">
<span style="font-style: italic;"><span style="color: purple;">Энергетическое оружие</span>, пистолет</span><br />
Одноручное, стрелковое<br />
Уровень предмета: 10<br />
<span style="font-style: italic;">Требует перезарядки: 10/10</span><br />
Скорость: 1<br />
Точность: 1.7<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Стрельба</span><br />
Тип урона: <span style="color: gray;">дробящий</span>/<span style="color: red;">огонь</span><br />
Урон: <span style="color: gray;">15-25</span>/<span style="color: red;">15-25</span><br />
Стреляет по линии.<br />
+10% критический удар<br />
Базовая дистанция стрельбы: 40м<br />
Игнорируется 50% вражеской брони<br />
<div class="notranslate"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Финальные характеристики</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none; border: 1px dotted #0F5C8E;">
Снарядов: 44<br />
Урон: <span style="color: gray;">33-55</span>/<span style="color: red;">33-55</span><br />
Скорость: 2<br />
Точность: 3.83<br />
Критический удар: 17,0% <br />
Стреляет по линии с уроном <span style="color: gray;">15-27</span>/<span style="color: red;">15-27</span><br />
Дальнобойность: 32м<br />
Игнорирует 50% защиты</div></div></div>
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<th class="thead" colspan="4" >
<div style="text-align: center;">Рюкзак</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Питание</span>
</td>
<td colspan="3">
Бутылка воды (7) (Вода, Q4, 2/3) (Вес: 1,4)<br />
Финики (17) (Еда, Q3, 1/1; +2% хп) (Вес: 1,7)
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Свитки и палочки</span>
</td>
<td colspan="3">
Палочка огня ("Вспышка огня", урон <span style="color: red;">12-87</span>) (L1, 8/15) (Вес: 0,5)
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Зелья, яды, бомбы</span>
</td>
<td colspan="3">
Сильное зелье лечения (Восстанавливает 90 здоровья) (L3, 1/1) (Вес: 0,5)<br />
Обычное зелье маны (3) (Восстанавливает 60 маны) (L2, 1/1) (Вес: 1,5)
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Используемые предметы</span>
</td>
<td colspan="3">
*пусто*
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Прочее</span>
</td>
<td colspan="3">
Огненные стрелы (8) (Урон <span style="color: midnightblue;">4-7</span> + <span style="color: red;">1-3</span>) (Вес: 0,8)<br />
Шкура пустынного ящера (3) (Вес: 1,5)<br />
Некачественная шкура пустынного ящера (Вес: 0,5)<br />
Веревка (10м) (Вес: 3)<br />
Кошка (8м) (Вес: 3)<br />
Пустая бутылка (3) (Вес: 0,3)<br />
Зеркало обнаружения невидимого (Через зеркало можно видеть невидимое) (Вес: 0,5)<br />
Нииблгардская монета (Вес: 0)<br />
Факел (Вес: 0,2)<br />
Баллон (Вес: 5)<br />
Нииблгардская табличка (Вес: 0,5)<br />
Шланг (Вес: 2,5)<br />
Цветок смерти (Вес: 0,5)<br />
Походный нож (Вес: 1)
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><br />
</div>
<div id="p15_2_4" style="display: none;"><div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="2" >
<div style="text-align: center;">Способности</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: blue;">Канал жизни</span></span>
</td>
<td colspan="">
Ворует 2% хп/раунд у выбранного существа. Пассивная способность.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Дуэлянт</span>
</td>
<td colspan="">
Первый выстрел из огнестрельного оружия в бою наносит 300% урона.
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Кошачьи чувства</span>
</td>
<td colspan="">
Снижает сложность всех проверок на зрение, слух и реакцию на 1.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Знание деталей</span>
</td>
<td colspan="">
Позволяет чувствовать, какие вещи вам пригодятся для создания приспособлений и из каких вещей можно собрать их.
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Быстрый стрелок</span>
</td>
<td colspan="">
Пистолеты не требуют перезарядки.
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Искусcтво стрельбы III</span>
</td>
<td colspan="">
Все оружие дальнего боя получает +30% к точности и +15% к урону. 
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
<span style="font-weight: bold;">Стрельба вприсядь</span>
</td>
<td colspan="">
Персонаж может стрелять, приседая. При этом его точность увеличивается на 40%, но он тратит на 35% больше энергии на стрельбу и его уклонение от ударов уменьшается на 20%. (Активируемая.)
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><br />
<br />
* Обычные, <span style="color: green;">расовые/классовые</span>, <span style="color: red;">эпические</span>, <span style="color: blue;">уникальные</span> и <span style="color: purple;">сюжетные</span> способности.<br />
</div>
<div id="p15_2_5" style="display: none;"><div id="user_table"><table class="tborder" cellspacing="1" cellpadding="4" border="0" style="clear: both;">
<tbody>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
Репутация: 0
</td>
<td colspan="">
Бонус к реакции NPC: 0
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Долг 6000 +16%, банк Кординуса - осталось 1054 часов
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<th class="thead" colspan="2" >
<div style="text-align: center;">Фракции</div>
</th>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="2">
Не принадлежит ни к одной фракции
</td>

</tr>
<br />
<th class="thead" colspan="2" >
<div style="text-align: center;">Дипломатия</div>
</th>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
Расы<sup>1</sup>
</td>
<td colspan="">
<span style="color: green;">Фельпурры</span><br />
<span style="color: orange;">Темные эльфы</span>
</td>

</tr>
<tr class="trow2" valign="top">
<td colspan="">
Фракции<sup>1</sup>
</td>
<td colspan="">
Нет связей с фракциями
</td>

</tr>
<tr class="trow1" valign="top">
<td colspan="">
Боги<sup>2</sup>
</td>
<td colspan="">
Нет влияния богов
</td>

</tr>

</tbody>
</table>
</div><br />
<br />
*1: Градации отношений: <span style="color: green;">дружелюбны</span>, <span style="color: lime;">приветствуют</span>, *не отображены - нейтральны*, <span style="color: orange;">недовольны</span>, <span style="color: red;">ненавидят</span><br />
*2: Чем насыщенней, тем больше влияние бога, позитивное/негативное в зависимости от цвета. <span style="text-decoration: underline;">Подчеркнутый</span> бог - выбранный бог персонажа.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Руан]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1027</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 12:45:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1027</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс,</span><br />
Караван наконец прибывает к Руану.<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>Нерелесс: получено 350 золотых<br />
Фелинния: получено 350 золотых</code></div></div>
- <span style="font-style: italic;">Вот ваша плата. Я через неделю отправляюсь обратно в Кординус, так что если хотите - ровно через неделю в то же время приходите к городским воротам. Награда такая же.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс,</span><br />
Караван наконец прибывает к Руану.<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>Нерелесс: получено 350 золотых<br />
Фелинния: получено 350 золотых</code></div></div>
- <span style="font-style: italic;">Вот ваша плата. Я через неделю отправляюсь обратно в Кординус, так что если хотите - ровно через неделю в то же время приходите к городским воротам. Награда такая же.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Нииблгардские подземные ходы]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1020</link>
			<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 17:22:07 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1020</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Раен,</span><br />
Вы выходите из комнаты с шаром.<br />
Мрамор резко сменяется камнем. Здесь очень пыльно, многие камни отвалились. <br />
Вдалеке, в темноте, ты видишь больших тараканов, бегущих к вам.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Раен,</span><br />
Вы выходите из комнаты с шаром.<br />
Мрамор резко сменяется камнем. Здесь очень пыльно, многие камни отвалились. <br />
Вдалеке, в темноте, ты видишь больших тараканов, бегущих к вам.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Лес Ауриэля]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1021</link>
			<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 13:52:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1021</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс,</span><br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>Прошло 56 часов</code></div></div>
Вы проходите через фиолетовый форт и вы входите в лес Ауриэля. Вы проходите мимо нескольких огромных камней-плато. Ты слышишь звук колдовства где-то справа...<br />
На камни поднимаются люди с луками и несколько человек в мантиях.<br />
Впереди выбегает группа людей в кожаной броне и с небольшими мечами.<br />
Охранник каравана:<br />
- <span style="font-style: italic;">Засада!</span><br />
Караванщик:<br />
- <span style="font-style: italic;">О нет, опять.</span><br />
<img src="http://solmyr2000.narod.ru/combatfbx7.png" border="0" alt="Image: combatfbx7.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<span style="font-size: medium;">Бой</span><br />
<blockquote><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;">Раунд 1</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №1</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Урон <span style="color: black;">28</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №2</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. КРИТИЧЕСКИЙ УДАР! Урон <span style="color: black;">58</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №3</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Урон <span style="color: black;">26</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №4</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Промах!<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №5</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Промах!<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №6</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Урон <span style="color: black;">25</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №7</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №10</span>. Урон <span style="color: black;">29</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №8</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №10</span>. Урон <span style="color: black;">32</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №9</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №10</span>. Урон <span style="color: black;">32</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №10</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №10</span>. Промах!<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №1</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №1</span>. Дистанция 0,7м.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №2</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №1</span>. Дистанция 0,5м.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №3</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №1</span>. Дистанция 0,7м.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №4</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Дистанция 0,7м.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №5</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Дистанция 0,5м.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №6</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Дистанция 0,7м.<br />
<blockquote><cite>Quote:</cite>Нерелесс - ваш ход</blockquote></blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Нерелесс,</span><br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>Прошло 56 часов</code></div></div>
Вы проходите через фиолетовый форт и вы входите в лес Ауриэля. Вы проходите мимо нескольких огромных камней-плато. Ты слышишь звук колдовства где-то справа...<br />
На камни поднимаются люди с луками и несколько человек в мантиях.<br />
Впереди выбегает группа людей в кожаной броне и с небольшими мечами.<br />
Охранник каравана:<br />
- <span style="font-style: italic;">Засада!</span><br />
Караванщик:<br />
- <span style="font-style: italic;">О нет, опять.</span><br />
<img src="http://solmyr2000.narod.ru/combatfbx7.png" border="0" alt="Image: combatfbx7.png" style='max-width: 800px; height: auto;' onclick='Bers.ScaleImg(this);'/><br />
<span style="font-size: medium;">Бой</span><br />
<blockquote><cite>Quote:</cite><span style="font-weight: bold;">Раунд 1</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №1</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Урон <span style="color: black;">28</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №2</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. КРИТИЧЕСКИЙ УДАР! Урон <span style="color: black;">58</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №3</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Урон <span style="color: black;">26</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №4</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Промах!<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №5</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Промах!<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №6</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Урон <span style="color: black;">25</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №7</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №10</span>. Урон <span style="color: black;">29</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №8</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №10</span>. Урон <span style="color: black;">32</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №9</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №10</span>. Урон <span style="color: black;">32</span>.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит-лучник №10</span> стреляет из короткого лука в <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №10</span>. Промах!<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №1</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №1</span>. Дистанция 0,7м.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №2</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №1</span>. Дистанция 0,5м.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №3</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №1</span>. Дистанция 0,7м.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №4</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Дистанция 0,7м.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №5</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Дистанция 0,5м.<br />
<span style="font-style: italic;">Бандит №6</span> движется к <span style="font-style: italic;">Охранник каравана №6</span>. Дистанция 0,7м.<br />
<blockquote><cite>Quote:</cite>Нерелесс - ваш ход</blockquote></blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Кординус, правит. квартал]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1015</link>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 15:34:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1015</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Эфрит,</span><br />
Вы входите в правительственный квартал. Он выглядит полной противоположностью трущобам - тут газоны, много фонтанов, "живые изгороди", все абсолютно чистое. Каждое здание выглядит настоящим произведением искусства. <br />
Над всем кварталом высится величественный королевский дворец и расположенная рядом башня круга огня.<br />
Прямо по бокам от вас библиотека, суд и музей.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Эфрит,</span><br />
Вы входите в правительственный квартал. Он выглядит полной противоположностью трущобам - тут газоны, много фонтанов, "живые изгороди", все абсолютно чистое. Каждое здание выглядит настоящим произведением искусства. <br />
Над всем кварталом высится величественный королевский дворец и расположенная рядом башня круга огня.<br />
Прямо по бокам от вас библиотека, суд и музей.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Подземные пустоши, северо-запад (Сидр)]]></title>
			<link>http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1013</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 18:32:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=1013</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Сидр,</span><br />
Ты приходишь к городским воротам, выходишь и теперь начинаются укрепления - тут множество дополнительных стен и башен. Когда ты подходишь к самой окраине, тебя останавливает один из защитников города:<br />
- <span style="font-style: italic;">Ты <span style="font-weight: bold;">один </span>собрался в пустоши?</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Сидр,</span><br />
Ты приходишь к городским воротам, выходишь и теперь начинаются укрепления - тут множество дополнительных стен и башен. Когда ты подходишь к самой окраине, тебя останавливает один из защитников города:<br />
- <span style="font-style: italic;">Ты <span style="font-weight: bold;">один </span>собрался в пустоши?</span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>