Current time: 13.04.2024, 15:22 Hello There, Guest! (LoginRegister)
Language: english | russian  

Post Reply 
Threaded Mode | Linear Mode
Обсуждение ФЕНИКС-МОДа
» вопросы, проблемы, предложения и идеи
Author Message
Sav Offline

Posts: 2180
Post: #916

Можно сделать оплату в виде 1-ого знания за каждое использования. Тогда надо будет думать перед каждым использованием.
14.02.2011 18:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Berserker Offline
Administrators

Posts: 16471
Post: #917

Согласен, что не деньги. Попробуй 5 * Сила_Магии / 10 (без отбрасывания дробной). Тогда мой некромант с 73 силой магии свои кровные 200 маны на бой восстанавливал бы за 7300(!), а денег, увы, не всегда и много.


Скачать Герои 3 Эра и всё, что с ней связано / ERA 2.46f для старых модов
Поддержать проект
14.02.2011 20:11
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Leshij Offline

Posts: 8
Post: #918

выловил баг:
нападаю на столицу АИ, передомной встает защитник, после появления защитника в проёме мой герой сам на него не напал всему виной артефакт крылья ангела, я еще раз сохранился и напал сам. Поняв что битва проиграна загрузился и побежал дальше. На этом же ходу, пока защитник стоит в проёме я напал на пачку нейтралов, одалев её мне написали, что защитник повержен(герой защитник в этот момент действительно исчез). На следующий ход я спокойно захватил замок.
Проверка №2: появился герой защитник, я на него не напал, а просто нажал пропустить ход, итог мне засчитана победа в бою с защитником.
PS1 нападал как положено, не перелатая ограду.
PS2 есть смысл проверить еще заклинание полет
27.02.2011 12:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ILYA1980 Offline

Posts: 114
Post: #919

Иногда, как в фениксе, так и в воге, в улучшенных строениях в захваченных замках вместо войск 7-го уровня продаются копейщики. (причем до захвата там были войска 7-го уровня).
Кто нибудь сталкивался с подобным? И можно-ли это исправить?
27.02.2011 13:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Leshij Offline

Posts: 8
Post: #920

достаточно отключить скрипт "универсальное улучшение существ" или "расширенное улучшение существ" точно не помню щас
27.02.2011 16:43
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ILYA1980 Offline

Posts: 114
Post: #921

Спасибо. А исправленных этих скриптов (скрипта) нет?

И еще. 1)Нельзя-ли добавить опцию в феникс, позволяющую компам нанимать армию в замках и во внешних жилищах бесплатно или за маленькую цену?
2) Компы начинают игру со всеми навыками на экспертном уровне и со стартовой армией (к примеру, как в горнизоне или больше, зависящую от сложности игры)
3) сделать опцию вкл/откл истощаемых шахт
(This post was last modified: 27.02.2011 18:23 by ILYA1980.)
27.02.2011 17:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #922

Leshij, спасибо за инфу, но вряд ли это можно считать "багом" ФМ.. ведь в настройках "по умолчанию" заклинание "Полёт" запрещено.
Всё что включается дополнительно не обещает стабильную работу Мода.. Sorry

===

Berserker, насчёт вычленения неких частей ФМ в отдельные опции, для более гибкой настройки игры для неискушённых игроков..
лично я непротив, чтобы, к слову, "истощаемость шахт" была как опция..
Если есть ещё пожелания, касаемо "опций", то излагай.. но не затягивай - ибо грядёт ... !!! 118
28.02.2011 15:42
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
ZahaR Offline

Posts: 95
Post: #923

(28.02.2011 15:42)Bes Wrote:  Berserker, насчёт вычленения неких частей ФМ в отдельные опции, для более гибкой настройки игры для неискушённых игроков..
лично я непротив, чтобы, к слову, "истощаемость шахт" была как опция..
Если есть ещё пожелания, касаемо "опций", то излагай..

- жалование армии?

Хотя, лично я не вижу смысла в вычленении опций..
Да, мод загоняет игрока в довольно жесткие рамки правил, но именно это в нем и привлекает.

наоборот, мне кажется, что было бы не плохо, вести пару опций, направленных на усложнение:
(08.01.2011 17:51)ZahaR Wrote:  пара мыслей...

1. Думается мне, нужно сделать градацию уровней Защитников не только от размера карты, но и от уровня сложности мода. Скажем, если на XL карте с уровнем сложности "новичек" уровни Защитника - 20, то на ветеране и элите, наверное, стоит сделать 25 и 30 соответственно.
Обоснование: не знаю как у вас, а у меня к моменту захвата столицы - уровни защитника по 20 - трепета уже не вызывают - враги на карте существенно сильнее (не считая, конечно, армии... но об этом в п.2)

2. Герои ИИ хорошо прокачены, их много, но вот незадача - они от чего-то не любят возить с собой внушительных армий.. (может конечно это связано с моим стилем игры - у меня, как правило, вся мощь сосредоточенна у 1-2 героях-"танках"...)
может сделать что-то на подобии предложенного МоР'ом - что бы одному (нескольким) героям автоматичестки передавлась однотипная армия других героев

т.е. что бы ИИ формировал ударные армии нескольким героям (пускай даже за счет других)

просто не очень интересно гоняться по карте за десятками вражеских героев, которые особо из себя ничего не представляют...

я эти предложения уже озвучивал, но Берс был против первого пункта, про второй - в качестве опции - не возражал:
http://wforum.heroes35.net/showthread.ph...5#pid58125


(28.02.2011 15:42)Bes Wrote:  ибо грядёт ... !!! 118

очень ждем
05.03.2011 18:25
Find all posts by this user Quote this message in a reply
gamehuntera Offline

Posts: 835
Post: #924

Потыкал пару ссылок... Две верхние не работают (в первом посте).


Никогда не отводи взгляд. Никогда не бойся. И никогда, никогда не забывай.
07.03.2011 08:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
fireman Offline
Forum Moderators

Posts: 1426
Post: #925

gamehuntera, спасибо, исправил.


Новости по WoG 3.59, ХотА и другим модам.
07.03.2011 14:53
Find all posts by this user Quote this message in a reply
packa Offline

Posts: 1210
Post: #926

Извините, я запутался, вот на вог архиве есть такой файл
Весит 6 мб и называется "Phoenix3.5_Beta_6.1.wog", ставится на 3.4

Это файл который здесь на первом месте (Феникс-Мод 3.5 beta6 от 29.04.2010)
или (Феникс-Мод 3.5 beta6 от 29.04.2010) + (Небольшое обновление ФМ 3.5 (release beta6.1 от 22.05.2010)) ?


подпись была удалена администрацией
просьба не использовать картинки с сайта heroeslibrary.net, так как на них ругается Chrome
12.03.2011 14:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ILYA1980 Offline

Posts: 114
Post: #927

При включенной опции "смешанные нейтралы" у санта-гремлинов слишком сильные дополнительные отряды, а у волшебниц они наоборот не большие, как мне кажется.
12.03.2011 20:36
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ZahaR Offline

Posts: 95
Post: #928

Bes, как насчет разрешить носить (и использовать) Руку Смерти в слотах обоих рук героя, а не только в правой?
просто воин, имеющий хороший атакующий арт, или, скажем, Меч правосудия - становится перед трудным выбором...
15.03.2011 19:56
Find all posts by this user Quote this message in a reply
ILYA1980 Offline

Posts: 114
Post: #929

ZahaR, у меня почему-то рука смерти работает из рюкзака (не обязательно ее класть в слот руки). Стоят обновления PM3.5_beta6.1 и PM_beta6.3_net. Или не должно так быть?
(This post was last modified: 15.03.2011 22:54 by ILYA1980.)
15.03.2011 22:50
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Bes Offline

Posts: 5422
Post: #930

Рука Смерти, после beta6.1, вообще-то перестала быть артефактом "руки" - она теперь работает только из слотов "разное" 118
Berserker одобрил.
В обновлении, видимо, так и будет уже официально Yes
16.03.2011 02:17
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
« Next Oldest | Next Newest »
Post Reply 


Forum Jump:

Powered by MyBB Copyright © 2002-2024 MyBB Group